ジージェネエターナルのSSP化のおすすめ機体をタイプ別に紹介。機体SSP化のメリットやみんながSSP化した機体アンケートなども紹介しているのでGジェネエターナルをプレイする際にぜひご活用ください。
SSP化おすすめ機体
基本的には最も好きな機体がおすすめ
SSP化させる際に必要な「SSP化チップ」は実装してからしばらくの間は非常に貴重なアイテムになる。
SSR以下の機体で特に愛着のある機体がいる方は、その機体をSSP化させることで第一線で活躍できるようになるため、まずは大好きな機体をSSP化させよう。
タイプで選ぶなら攻撃型が最もおすすめ

最も無難に恩恵が大きいのは攻撃型機体と言えるだろう。
射程上昇や武装POWERアップ、威力アップ効果の追加などシンプルな火力アップの恩恵が大きいため、好みよりも機体性能を優先するのであれば攻撃型機体を選ぼう。
特におすすめしたい機体については下記で紹介しているが、もしおすすめの機体を見つけたら▼コメントしてもらえれば幸いだ。
デバフの種類が増える支援型も悪くは無いが・・・

一部の支援型機体は通常武装にデバフ武装が追加されるパターンが存在するため、汎用性がアップする点は悪く無い。
場合によっては射程が6まで伸びるパターンもあるため、ここまで成長すると一考の余地が生まれてくるだろう。
ただ、あくまで現状使い勝手の良い存在で今後の実装機体によってはリストラされてしまう恐れもあるのでじっくりと考えてから決めよう。
耐久型は最もおすすめできない

アビリティを全く持たない低レア機体は『攻撃力+10%』などの最低限のアビリティが追加されているが、それ以外ではアビリティが追加されたり強化されたものはあまりない状態である。
耐久型機体は現状でも十分機能しているため、移動力6まで伸びる機体であれば価値は少しあるが、壁としての硬さはそこまで変わらないため、耐久型機体のSSP化は最も優先度が低いだろう。
攻撃型のSSP化おすすめ機体
こちらでは攻撃型機体で特にSSP化するメリットが大きい機体を紹介している。
評価・強化ポイントや主要タグなども紹介しているので、性能重視でSSP化を予定している方は、手持ちサポーターに合わせてチョイスしてみてほしい。
| おすすめ機体 | 評価ポイント |
|---|---|
ゴールドフレーム天 |
・SSP武装はPOWER6060/射程4/クリダメUP ・扇形MAP兵器の弾数1→2に ・突破力/ライバル/試作機 |
![]() ストフリ (ミーティア) |
・SSP武装はPOWER6180/射程5/MPに応じて火力UP ・扇形MAP兵器の弾数1→2に ┗MPに応じて火力アップ ・堅牢/主人公 |
フルアーマーZZ |
・SSP武装はPOWER6120/射程4/近距離火力UP ・長方形MAP兵器の弾数2→3に ・堅牢/主人公/サイコミュ/NT専用機 |
マスターガンダム |
・SSP武装はPOWER6120/射程3/少HPで火力UP ・移動型MAP兵器の弾数1→2に ・SSP化時に「攻撃力&クリダメ5%上昇」アビ追加 ・一撃必殺/ライバル/専用機 |
解放フェニックス |
・SSP武装はPOWER5880/射程5/クリダメUP ・移動型MAP兵器の弾数1→2に ・一突破力/サイコミュ/エース機 |
フリーダム |
・主力武装のPOWER6000→6400に ・扇形MAP兵器の弾数3→4に ・SSP化時に攻撃アップアビの倍率上昇 ・SSP武装はそこそこ └POWER5640/射程3/遠いほど火力UP ・一撃必殺/主人公 |
Sガンダム |
・主力武装のPOWER5400→5800に ・SSP武装はPOWER6120/射程3/遠いほど火力UP ・攻撃アビ2種など元々のスペック高め ・一撃必殺/主人公/試作機 |
![]() シュバルゼッテ |
・SSP武装はPOWER6000/射程3/残HP多いほど火力アップ ┗格闘なのでURミオリネやチュチュなどがおすすめ ・SSP化で射程4武装が射程5に強化 ・攻撃アビ2種持ちで火力も高め ・一撃必殺/ライバル/試作機 |
エピオン |
・移動力5→6に ・SSP武装はPOWER6120/射程3/近いほど火力UP ・SSP化時に「超一撃以上でクリ率20%上昇」アビ追加 ・一撃必殺/ライバル |
BD1号機【EXAM】 |
・移動力5→6に ・主力武装はテコ入れ無し └元からPOWER6000で強い ・SSP武装はPOWER6300/射程2/多HPで火力UP ・攻撃アビ3種で元々のスペック高め ・一撃必殺/主人公/試作機 |
ルプスレクス |
・移動力5→6に ・主力武装はテコ入れ無し └元からPOWER6000で強い ・SSP武装はPOWER5940/射程2/クリダメUP ・攻撃アビ2種など元々のスペック高め ・一撃必殺/主人公/専用機 |
![]() Dストライク |
・SSP武装で射程5に対応できるように ┗POWER6000/残HP多いほど火力UP ・ SSP化時にHP75%以上時攻撃力+15%アビが追加 ・電光石火/主人公/エース機 |
![]() ファラクト (S2仕様) |
・SSP武装はPOWER5940/射程5/遠いほど火力UP ・直線形MAP兵器が追加される点が優秀 ・攻撃力アップは10%のみなのが少し物足りない ・電光石火/試作機 |
ルプス |
・主力武装のPOWER6000→6400に ・所持武装の最大射程が3→4に └射程延長は主力の武装ではないのが惜しい ・SSP武装はPOWER6120/射程2/近いほど火力UP ・堅牢/主人公/専用機 |
ペーネロペー |
・SSP武装はPOWER6120/射程5/遠いほど火力UP ・MAP兵器追加 └狙撃型+十字1マスなのでやや使いにくい ・堅牢/ライバル/サイコミュ/試作機 |
![]() 強化型ZZ |
・SSP武装はPOWER6300/射程5/残HP少ないほど火力UP ┗火力UP条件がやや残念 ・攻撃力アップが5%分強化 ┗超強気以上で合計+15% ・一撃必殺/主人公/サイコミュ |
νガンダム |
・SSP武装はPOWER6060/射程5/多HPで火力UP ・MAP兵器追加 └狙撃型+十字1マスなのでやや使いにくい ・一撃必殺/主人公/サイコミュ/NT専用機 |
レジェンド |
・SSP武装はPOWER6120/射程5/クリダメUP ・MAP兵器追加 └狙撃型+十字1マスなのでやや使いにくい ・一撃必殺/エース機 |
ウォドム |
・SSP武装はPOWER6060/射程5/少HPで火力UP ・長方形3×5のMAP兵器が追加 ・△だが一応水中にも行けるように ・移動力は4 ・堅牢/大型機 |
支援型のSSP化おすすめ機体
こちらでは支援型機体で特にSSP化するメリットが大きい機体を紹介している。
評価・強化ポイントや主要タグなども紹介しているので、性能重視でSSP化を予定している方は、手持ちサポーターに合わせてチョイスしてみてほしい。
| おすすめ機体 | 評価ポイント |
|---|---|
![]() メッサーF ネイキッド (指揮官) |
・移動力5 ┗堅牢、モノアイタグ ・射程5のビーム被ダメアップ武装が追加 ・防御力ダウン武装は射程5にUP ・リーダータグパイロット搭乗で射程+1アビが優秀 ┗実質射程6に、アムロ(ν)やシロッコなどがおすすめ ▶︎リーダータグ持ちパイロット一覧 |
![]() ウイングゼロ |
・移動力5 ┗一撃必殺、専用機、主人公タグ ・射程5の防御力ダウン武装が追加 ┗射程5のビーム被ダメアップ武装も併せ持つ ┗SSP化時に超一撃でビーム武装の射程+1アビが追加 ・範囲型MAP兵器の弾数が3発にUP |
![]() Zガンダム 3号機 |
・移動力が4→5にUP ┗変形時は5→6にUP ┗突破力、NT専用機、主人公タグ ・射程5のビーム被ダメアップ武装が追加 ┗射程5の防御力ダウン武装も搭載 |
![]() ジムスナⅡ |
・移動力は4なのが懸念点 ┗一撃必殺、エース機タグ ・射程6のビーム被ダメアップ武装が追加 ・防御力ダウン武装は射程6にUP |
![]() GNアーマー TYPE-D |
・移動力は5 ┗一撃必殺タグ ・射程6のビーム被ダメアップ武装が追加 ・物理被ダメアップは射程5にUP |
![]() Zガンダム |
・移動力が4→5にUP ┗変形時は5→6にUP ┗電光石火、サイコミュ、NT専用機タグ ・デバフ武装に大きな変化はなし ┗射程5:防御力ダウン、射程3:物理被ダメアップ ・SSP化時に攻撃力+5%アビが追加 |
![]() サタンガンダム |
・移動力5 ┗突破力、専用機、ライバルタグ ・射程6の防御力ダウン武装が追加 ・物理被ダメアップ武装は射程5にUP |
![]() キマリス ヴィダール |
・移動力5 ┗一撃必殺、エース機、ライバルタグ ・防御力ダウン武装が射程6にUP ┗特殊被ダメアップ武装は射程4なのが惜しい |
![]() インジャ (ミーティア) |
・移動力は5の大型機 ┗堅牢、ライバルタグ ・ 射程5の防御力ダウン武装が追加 ┗射程5のビーム被ダメアップ武装も搭載 ・扇形MAP兵器は弾数とデバフ倍率がUP |
![]() フリーダム (ミーティア) |
・移動力は5の大型機 ┗電光石火、主人公タグ ・空中適性が△→◯にUP ・ 射程5のビーム被ダメアップ武装が追加 ┗射程5の防御力ダウン武装も搭載 ・扇形MAP兵器は威力とデバフ倍率がUP |
![]() ムラサメ (試験型) |
・移動力は4、変形時は5 ┗SSP化時に超一撃で移動力+1アビが追加 ┗突破力、主人公、試作機タグ ・変形時は射程5の物理被ダメアップとビーム被ダメアップが使える |
![]() シュピーゲル |
・移動力は5 ┗SSP化時に超一撃で移動力+1アビが追加 ┗一撃必殺、専用機タグ ・物理被ダメアップが射程5にUP ┗SSP武装は射程3の特殊被ダメアップ |
![]() ストフリ |
・移動力は5 ┗堅牢、主人公、エース機タグ ・防御力ダウンが射程5にUP ┗更にSSP化武装でも防御力ダウンを付与可能 ┗射程5の特殊被ダメアップ武装も搭載 ・超強気以上で攻撃力アップ ・最高打点はPOWER6400で射程5 |
![]() クシャリペア |
・移動力は5 ┗突破力、サイコミュ、ネオジオン、NT専用機、モノアイタグ ・扇形MAP兵器追加 ・デバフは射程5の特殊被ダメアップのみ |
![]() キャリバーン |
・移動力は5 ┗一撃必殺、主人公、試作機タグ ・直線形MAP兵器の弾数が3発にUP ┗更にビーム被ダメアップが5%UP ・SSP武装で射程5のビーム被ダメアップ武装が追加 ┗POWER6060 ・射程4だが防御力ダウン武装は超一撃時に倍率35%にUP |
耐久型のSSP化おすすめ機体
こちらでは耐久型機体で特にSSP化するメリットが大きい機体を紹介している。
評価・強化ポイントや主要タグなども紹介しているので、性能重視でSSP化を予定している方は、手持ちサポーターに合わせてチョイスしてみてほしい。
| おすすめ機体 | 評価ポイント |
|---|---|
![]() ウィンダム (ネオ) |
・移動力が5→6にUP ┗盾持ち、物理軽減持ち ┗電光石火タグ ・攻撃力、物理、特殊の火力デバフを所持 ┗最大射程が3〜4なのが惜しい |
![]() アスタロト オリジン |
・移動力が5→6にUP ┗盾持ち、ビーム軽減持ち、HP50%以上時防御力アップ ┗突破力、エース機タグ ・攻撃力、物理の火力デバフを所持 ┗最大射程3〜4なのが惜しい ・SSP武装はPOWER6000、射程3、物理火力ダウン |
![]() マックスター (S) |
・移動力が5→6にUP ┗盾持ち、特殊軽減持ち、HP50%以下時防御力アップ ┗突破力、エース機、ライバルタグ ・攻撃力、特殊の火力デバフを所持 ┗最大射程3〜4なのが惜しい ・SSP武装はPOWER6120、射程4、攻撃力ダウン |
![]() ユニコーン (NTD) |
・移動力が5→6にUP ┗盾持ち、ビーム射撃微軽減持ち ┗特殊武装で攻撃される時、敵の覚醒値減少 ┗ 一撃必殺、サイコミュ、NT専用機、主人公タグ ・攻撃力デバフと機動力デバフ持ち ┗最大射程4なのが惜しい ・SSP武装はPOWER6060、射程4、機動力ダウン |
![]() Xディバイダー |
・移動力が4→6にUP ┗盾持ち、SSP化でHP50%以上時防御力アップ追加 ┗電光石火、エース機、主人公タグ ・攻撃力デバフと機動力デバフを所持 ┗最大射程4なのが惜しい ・SSP武装はPOWER6120、射程4、攻撃力ダウン |
![]() ルブリスソーン (ガンヴォルヴァ) |
・移動力が5→6にUP ┗盾持ち ┗電光石火、専用機タグ ・攻撃力ダウンと特殊火力ダウンを所持 ┗最大射程4なのが惜しい ・HP50%以上で防御力アップ |
![]() ルブリスウル |
・移動力が5→6にUP ┗盾持ち ┗堅牢、専用機タグ ・攻撃力デバフと機動力デバフを所持 ┗最大射程4なのが惜しい |
![]() トールギスII |
・移動力が5→6にUP ┗盾持ち ┗突破力、ライバルタグ ・攻撃力デバフと機動力デバフを所持 ┗最大射程4なのが惜しい |
![]() ダリルバルデ (S2仕様) |
・移動力が5→6にUP ┗盾持ち ┗堅牢、ライバル、試作機タグ ・攻撃力デバフとビーム火力デバフを所持 ┗最大射程4なのが惜しい |
![]() グレイズ リッター (カルタ) |
・移動力が5→6にUP ┗盾持ち、ビーム軽減持ち ┗電光石火タグ ・武装射程はポンコツなので注意 |
![]() ゴッドガンダム |
・移動力は5 ┗射程4以上の被ダメ軽減持ち(SSP化で倍率UP) ┗SSP化でHP50%以下時HP30%追加 ┗突破力、エース機、主人公タグ ・空中適性が△→〇にUP ・ビーム、特殊の火力デバフを所持 ┗最大射程は2〜4 ・SSP武装は先制攻撃、POWER6180、射程4、ビーム火力ダウン |
![]() ガンダムローズ (S) |
・移動力は5 ┗盾持ち、物理軽減持ち、超強気以上防御力アップ ┗突破力、エース機、ライバルタグ ・攻撃力、物理の火力デバフを所持 ┗最大射程5で使いやすい ・追加MAP兵器で小範囲をまとめて攻撃可能 ・SSP武装はPOWER6000、射程5、物理火力ダウン |
![]() Ξガンダム |
・移動力は5 ┗盾持ち、地球連邦特攻持ち、物理/ビーム射撃軽減持ち ・攻撃力、特殊の火力デバフを所持 ┗最大射程5で使いやすい ・追加MAP兵器で小範囲をまとめて攻撃可能 ・SSP武装はPOWER6000、射程5、攻撃力ダウン |
![]() クィンマンサ |
・移動力が4→5にUP ┗ビーム射撃軽減持ち ┗SSP化でHP50%以上時防御力アップ追加 ┗電光石火、サイコミュ、ネオ・ジオンタグ ・攻撃力デバフと機動力デバフを所持 ┗最大射程5で使いやすい ・扇形MAP兵器も兼ね備えている ┗攻撃力ダウン付き |
![]() ノイエジール |
・移動力は5 ┗ビーム射撃軽減持ち、大型機 ┗突破力、試作機、モノアイ、ライバルタグ ・攻撃力、ビームの火力デバフを所持 ┗最大射程5で使いやすい ・扇形MAP兵器も兼ね備えている ┗ビーム火力ダウン付き ・難点は盾なし、宇宙以外× |
【アンケート】みんなはどの機体をSSP化させる?
投票コメント一覧
SSP化のメリットと解説
SSR以下のSP化機体を更に強化できる

SSP化はレアリティがN〜SSRの機体が利用できる更なる強化機能となっている。
「SP化済み」、「ユニットレベル最大」、「限界突破完凸済み」の機体のみSSP化させる権利を得ることができるため、SSP化させたい機体は今のうちにSP化+完凸しておこう。
機体SSP化には「SSP化チップ」が必要

SSP化させる際には専用素材「SSP化チップ」が必要。
現時点では3機までSSP化できる分の個数をゲットできるため、しっかりと全て回収して好きな機体をどんどんSSP化させていこう。
SSP化チップの入手方法
| 入手方法 | 獲得数 |
|---|---|
| 2025→2026パネルミッション Vol.3 |
計100個 ※2026/1/31まで |
| イベント MS IGLOO 技能試験報告書 累計報酬 |
計20個 ※2026/1/31まで |
| マスターリーグ シーズン8 リーグ:マスター昇格報酬 |
10個 ※2026/1/31まで |
| マスターリーグ シーズン8 最高スコア報酬(15万以上) |
10個 ※2026/1/31まで |
| 終了分 | 計160個 |
| 合計 | 300個 |
一部の機体はSSP化時にアビリティを獲得・強化

機体をSSP化させる際、下記で紹介している強化要素とは別に新たなアビリティを獲得したり、既存アビリティが強化される場合がある。
N〜R程度の機体は必ず何かしらのアビリティが追加されるが、SR以上は対象が少ない印象なので、確認が必要だ。
更にステータスを強化する「改LV強化」

SSP化させた機体は更にレベルを上げることができる「改LV強化」機能を利用でき、各種ステータスを更に伸ばすことができる。
更に一定レベル以上に達することでもう一つの強化機能「カスタムコア」を解放できる。
なお、改LV強化には通常のレベルアップ時にも使用している「
ユニット強化データ」が必要だ。
実装段階の上限は改LV10

SSP化実装段階での上限は「改LV10」までとなっている。今後のアップデートで改LV11以上が実装される予定だ。
ステータスの伸び代は基本同じ
| SP化ステ (SSR) |
SSP化ステ (SSR) |
SP化ステ (N) |
SSP化ステ (N) |
|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
SSP化させて改レベルアップを行った際に伸びるステータスは基本的にレアリティに依存しない一律の倍率の模様。
N〜Rの機体はSSP化させた際に追加でアビリティが追加されるので、その分のステータスアップの恩恵があるが、アビリティ分を抜いたらSSR機体と同じ程度しか伸びていないのが分かる。
改レベルアップに必要な経験値
| レベル | 必要経験値 | |
|---|---|---|
| 2 | 500,000 | |
| 3 | 500,000 | |
| 4 | 500,000 | |
| 5 | 750,000 | |
| 6 | 750,000 | |
| 7 | 750,000 | |
| 8 | 750,000 | |
| 9 | 750,000 | |
| 10 | 1,000,000 | |
| 合計 | 6,250,000 | |
ステータス以外の性能を強化できる「カスタムコア」

「カスタムコア」ではステータス以外の様々な性能を強化できる。
「武装の強化」、「マップ兵器の追加」、「SSP武装の追加」、「移動力上昇」、「地形適性の変化」など様々な効果を習得できる。
なお、カスタムコア習得には「
シリーズ開発素材」や「
武装強化パーツ」などが必要だ。
実装段階ではカスタムコアⅢまで開放可能
SSP化実装段階では、改LV上限の影響で3個目のカスタムコアまでしか開放できない。
4〜5個目のカスタムコアによる強化はしばらくお預けになるのでご注意を。
習得可能な強化要素は機体によって異なる

カスタムコアの習得によって得られる強化はによって大きく異なる。
特に『カスタムコアⅡ-特殊強化』では移動力上昇や地形適性上昇などの個性が出やすい強化が行われているため、強化する際の厳選はこの枠をチェックするのがメインになるだろう。
武装強化と特殊強化で使用可能な素材が異なる

カスタムコアの習得は基本的に特定の強化素材を消費して習得Ptを最大まで貯めることで可能となっている。
武装強化の場合は「
武装強化パーツN〜SSR」を習得Ptに変換でき、レアリティに応じてPt数が決まっている。SSRパーツでも500〜1000個必要なので習得する際は残数に注意しよう。
特殊強化の場合は「
シリーズ開発素材」を習得Ptに変換できるが、基本的には1Pt、機体と同じシリーズの開発素材は2Ptとして使用できる。メイン/イベントステージ未実装の機体は必然的に2000個必要になるので、どのシリーズ開発素材を消費するのかは慎重に選ぼう。
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