ジージェネエターナルの「ブルーディスティニー(青運命/BD)」シナリオの攻略記事です。ヒストリーステージ「機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY」の開発機体やパイロット、進め方、ボス攻略についてもまとめていますので、Gジェネエターナルをプレイする際の参考にご覧ください。
ブルーディスティニーシナリオ基本情報
「ヒストリーステージ」として追加

4/10の更新で「ヒストリーステージ」という恒常コンテンツとして復活。
イベント時にクリア済みでも再度クリアで報酬がもらえる仕様になっている。
メダルガシャは消滅
ヒストリーステージでは、メダルガシャは消滅。
メダルガシャで入手していたSSR機体の開発素材は、イベントステージのHARDにてランダムドロップで入手できるようになっている。
ステージとボスバトルが存在
ヒストリーステージの各シナリオではステージとボスバトルが存在。
ステージは基本的にメインステージと同じような構成となっているため、一通りクリアした後はHARDステージの周回が主な利用目的になる。
ボスバトルはイベント開催時は必要だった「ボス挑戦チケット」が廃止され、各ステージと同じくAP消費で挑戦できるコンテンツに変更されている。
入手可能パイロット
入手可能なSSRパイロット及びスカウトパイロットは以下の通りである。
| パイロット | |
|---|---|
ユウ |
ニムバス |
マリオン |
サマナ |
フィリップ |
|
開発経路図
※マップ上のアイコンタップで詳細情報表示
表示/非表示切り替えメニュー
項目別詳細データ
ブルーディスティニーシナリオの進め方
「ブルーディスティニーイベント」の進め方
①ステージを全てクリアする

まずはステージを進めて全てクリアしよう。各ステージをクリアすることで初回クリア報酬としてダイヤやパイロットをゲットできる。
ステージの初回クリア報酬一覧
| ステージ | 初回報酬 |
|---|---|
| NORMAL1 | |
| NORMAL2 | |
| NORMAL3 | |
| NORMAL4 | |
| NORMAL5 | |
| NORMAL6 | |
| NORMAL7 | |
| HARD1 | |
| HARD2 | |
| HARD3 |
②ボスバトルにチャレンジして全クリアを目指す
イベント開催時に登場していたボスバトルにチャレンジできる。通常のボスとレアボスの両方のステージが常設で登場しているため、全てクリアして初回クリア報酬を回収しよう。
1回で削りきれなくてもOK
イベント開催時は1挑戦でボス機体のHPを100%削らないとスキップ機能が解放されなかったが、ヒストリーステージ化したことでスキップ周回の必要が無くなった。
そのため、クリア報酬さえ回収できればOKなので1挑戦でHPを削りきれなくても全く問題ない。
周回するメリットはない
初回クリア報酬以外に獲得できるアイテムは無くなったため、改めてクリアしても何も得られるものは無く、APを無駄に消費するだけである。
全てのボスバトルをクリアしたらもう訪れる必要はない。
ボスバトルの初回クリア報酬一覧
| ステージ | 初回報酬 |
|---|---|
BD1号機EXPERT |
|
イフリート改EXPERT |
|
BD1号機HARD |
|
イフリート改HARD |
|
BD1号機NORMAL |
|
イフリート改NORMAL |
③HARDステージを周回してSSR機体完凸を目指す
ボスバトルチャレンジが完了したら、残りはSSR機体の完凸を目指すのみ。1機分の研究技術書はボスバトルの初回クリア報酬でゲットできるが、2機目以降はHARDステージを周回して集める必要がある。
毎日各ステージ3周ずつスキップ周回可能なので毎日消化しておくだけでも目指すことはできるが、APの使い道が特にないというときには手動で更に周回して一気に集めてもOK。
HARDステージのドロップ情報
| ステージ | 注目ドロップ |
|---|---|
| HARD1 | |
| HARD2 | |
| HARD3 |
ブルーディスティニーのボスバトル攻略
イフリート改戦

射撃武装はダメージを与えにくい

ボスであるイフリート改には射撃武装ダメージ軽減がついており、射撃武装によるダメージが与えにくい。
ボスを守るザクⅡは2機分のみ

ボスの周囲に支援防御持ちのザクⅡが4機いるが、ザクⅡの移動力は4なのでボスを守っているのはボス近い内側の2機のみ。
適当にボスorボス後ろの陸戦高機動型ザクを狙って内側のザクⅡの支援防御を消費させてしまえば、あとはボスを全力攻撃すればOKだ(ボスの攻撃はわりと痛いので注意)。
BD1号機戦

射撃武装はダメージを与えにくい

イフリート改と同じく、ボスであるブルーディスティニー1号機には射撃武装ダメージ軽減がついており、射撃武装によるダメージが与えにくい。
ボスの周り支援防御組を優先して処理しよう

ブルーディスティニー1号機の周りには支援防御持ちが2機配置されている。まずはこれらを先に処理してボスに対して早くダメージが通る状況を作りたい。
2ターン目に支援防御持ちなどの増援あり

2ターン目開始時に敵機体の増援が発生し、支援防御持ち2機などが追加される。
ブルーディスティニー1号機の1ターン目の移動場所次第では追加の支援防御をそこまで気にする必要が無くなるので意識したい。
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