s_アイラ(神気解放)

白猫テニス(白テニ)における神気転生された「アイラ」のステータスやスキル、SS(スーパーショット)などを紹介し、それらを元に強い点や弱い点などの評価をしています。アイラにおすすめのギア(ラケット/シューズ)の紹介もしていますので、是非参考にして下さい。

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8月上方修正
ico_フランフラン ザックザック ico_ダグラスダグラス
ico_アイラアイラ ico_ミゼリコルデミゼリコルデ

アイラの評価点数と詳細

アイラ

アイラ
レア度 星4
評価 8.0/10点
コート属性 グラス属性
タイプ ストロークタイプ
スイングエリア スイングせまい_アイコン_白猫テニス
利き手 右利き
モチーフラケット プリマ・マテリア
モチーフシューズ ヘルメステラス
実装日 2016/9/16
2017/7/27
2019/12/25
2020/8/26
声優 東城 日沙子
アイラ一覧
ico_アイラアイラ アイラクリスマス IMG_0447のコピーアイドル 白猫テニス_祭典アイラ_アイコン祭典

上方修正による変更点

・GOOD以上付与の毒Lv強化
・試合開始時20秒間必中
・赤赤の錬金効果にダメージUP追加
・真理中スイング拡大&Pt開始時確率でGS回復

アイラのスキル/SS

アイラのスキル

調整

LS リーダーとサブの、相手から受ける毒と暗闇のLvを2下げる(下限はLv1)
AS1 毒無効。さらにGOOD以上で返球時、相手に10秒間毒Lv2付与
AS2 試合開始時20秒間、打球ダメージが必中になる。
GS使用時、20秒間、空中地面ギミック無効、スイングエリア+15%の強化状態になる
CS ジャスト or 4打球毎に、10秒間スタミナ消費-25%の実験薬設置。転生アイラが実験薬を2つ組み合わせて錬金した時、薬の種類に応じて追加効果発動。
赤はスピン球速UP、緑はスタミナ回復、青は一部状態異常無効
CS ☆赤+赤:偉大なる悪魔の調合薬。20秒間ダメージUP&さらにスピン加速
☆緑+緑:イマジナリーな調合薬。スタミナ回復&20秒間さらに継続回復
☆青+青:名門魔道士の調合薬。一部状態異常回復&GS1回復
CS 初回SS時翠界化ストームショットに。翠界はグラス属性の移動速度+15%&スタミナ以外のパラメータ+200、その他スタミナ消費+50%&移動速度-15%。コートに環境は1つ。グラスコート以外は環境初期化
DS1
DS2
転生スタイル
白猫テニス_転生スタイル_ベースライナーベースライナー 白猫テニス_転生スタイル_エレメントマスターエレメントマスター 白猫テニス_転生スタイル_アイテムマスターアイテムマスター
転生スキル
試合中、錬金を6回成功させることで真理の一端を垣間見る。ゲーム終了まで1打球毎に実験薬を設置&打球に付与された一部を除く効果を無効&スイングエリア+10%&Pt開始時、一定確率でGS1回復

神気転生

LS リーダーとサブの、相手から受ける毒と暗闇のLvを2下げる(下限はLv1)
AS1 毒無効。さらにGOOD以上で返球時、相手に10秒間毒Lv1付与
AS2 GS使用時、20秒間、空中地面ギミック無効、スイングエリア+15%の強化状態になる
CS ジャスト or 4打球毎に、10秒間スタミナ消費-25%の実験薬設置。転生アイラが実験薬を2つ組み合わせて錬金した時、薬の種類に応じて追加効果発動。
赤はスピン球速UP、緑はスタミナ回復、青は一部状態異常無効
CS ☆赤+赤:偉大なる悪魔の調合薬。20秒間スピンがさらに加速
☆緑+緑:イマジナリーな調合薬。スタミナ回復&20秒間スタミナ継続回復
☆青+青:名門魔道士の調合薬。一部状態異常回復&GS1回復
CS 初回SS時翠界化ストームショットに。翠界はグラス属性の移動速度+15%&スタミナ以外のパラメータ+200、その他スタミナ消費+50%&移動速度-15%。コートに環境は1つ。グラスコート以外は環境初期化
DS1
DS2
転生スタイル
白猫テニス_転生スタイル_ベースライナーベースライナー 白猫テニス_転生スタイル_エレメントマスターエレメントマスター 白猫テニス_転生スタイル_アイテムマスターアイテムマスター
転生スキル
試合中、錬金を6回成功させることで真理の一端を垣間見る。ゲーム終了まで1打球毎に実験薬を設置し、打球に付与された一部を除く効果を無効化する

神気開放

LS リーダーとサブのストロークタイプのみスピード+5%・ストローク+3%
AS1 ジャストショットで返球時、相手に20秒間毒Lv1付与
AS2 毒状態の相手にダメージ+30%
DS1
DS2

神気前

LS リーダーとサブのストロークタイプのみスピード+5%
AS1 ストロークタイプへのスタミナダメージが+10%
AS2 自分のストロークが+5%
DS1
DS2

アイラのスーパーショット

調整

転生・バナケイア
実験薬を3種類設置し、返球時、2Pt間スライス&ドロップ&スペシャル封印、30秒間毒Lv7を付与する高速カーブショット。初回時ストームショットに変化
溜まるまでの返球数 全てはやいで11回

神気転生

転生・バナケイア
実験薬を3種類設置し、返球時、2Pt間スライス&ドロップ&スペシャル封印、30秒間毒Lv7付与する高速カーブショット。初回時ストームショットに変化
溜まるまでの返球数 全てはやいで11回

神気開放

神気・バナケイア
返球時、2ポイント間、スライス、スライスサーブを封印し、30秒間毒Lv.7にする超高速ショット
溜まるまでの返球数 全てはやいで11回

神気前

バナケイア
返球時、2ポイント間、スライス、スライスサーブを封印し、30秒間毒Lv7にする超高速ショット
溜まるまでの返球数 全てはやいで12回

スーパーショットの溜まる早さ一覧

アイラのステータス

転生後

※4凸とは限界突破を4回した最高ステータスです。

サーブ ストローク テクニック スタミナ スピード
レベル100 262 375 265 323 315
4凸時 322 435 325 383 375
7凸時 352 465 355 413 405

転生前

※4凸とは限界突破を4回した最高ステータスです。

サーブ ストローク テクニック スタミナ スピード
レベル100 261 365 268 312 272
4凸時 321 325 328 372 332

他の星4キャラとステータスを比べてみる
タイプ別ステータス比較表

アイラにおすすめのギア

アイラにおすすめのラケット

ラケット名 理由
イサミラケット2鬼破 ・ラケット落下GSで得点力強化
白猫テニス_ファナラケット_アイコンみちびきのラケット ・ジャストアイテムで錬金しやすく
・アイテムマスターでの運用がおすすめ
白猫テニス_シルヴィアラケット_アイコングロウアップハート ・スイングエリア拡大で扱いやすい
・SSゲージ上昇のGS
・通常球種、SS封印無効付与
・2回ロブの対応力
紅の王ラケット_アイコン_白猫テニスナールセイフ ・スイングエリア拡大で扱いやすい
・SSゲージ上昇でSSを打ちやすい
白猫テニス_決戦エンマラケット_アイコン紅緒鬼神楽 ・得点力の高いGS
・フォアハンドでスイング拡大
白猫テニス_聖女ルウシェラケット_アイコンギルティアス ・SS増加量を補強
・上昇量の多いSSゲージ上昇
・SS封印でSS回転力妨害

アイラにおすすめのシューズ

シューズ名 理由
正月アマタシューズ豊穣飾縄 ・スイングエリア拡大で扱いやすい
・スタミナの保ちが良い
白猫テニス_ラインズマンティナシューズ_アイコンピーストラスト ・スイングエリア拡大で扱いやすい
・スタミナの保ちが良い
白猫テニス_決戦エレノアシューズ_アイコンスペースプリンピキウム ・スイングエリア拡大で扱いやすい
・回復アイテム取得で無敵付与

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アイラのポイント

GS回復による戦略性

アイラは元々青の実験薬を二つ連続で取得することでGSを回復させることが出来ましたが、上方によってポイント開始時に確率でGSを回復できるスキルを追加され、GSを使用できる回数が更に増えました。

それによってSS封印やSS減少・交代封印を与え続けたり、確定ジャスト付与や得点力の高いGSを何度も使用することもできます。

また、GS打球時空中地面ギミック無効とスイングエリア+15%が付与されるため、GSの使用回数を増やせるアイラにはとても相性が良いスキルとなっています。

高い初手性能と万能力

試合開始時20秒間打球ダメージ必中というスキルが追加されたため、初手で無敵ラケを使ってオバフロを維持するタイプのラインズマンリリカなどに対してある程度対応にできるようになりました。前述のGS回復と上手く組み合わせれば、幅広い相手を初手から相手することができます。

また、上方前から毒による削り性能、実験薬による様々な効果、そして主属性ストームと後半のみとはいえ打球付与無効でかなりの万能性を持っていました。

そこに毒lvの向上とダメージUP、初手の必中、エリア拡大と確率GS回復を追加されたことによって活躍できる場面も増えたと言えます。

元よりSSもスペシャルも主体としない強さは、味方にSSを温存したり、カウンターや封印の影響を受けにくく優秀です。

アイラの対策と攻略法

得点力の高いキャラで攻め続ける

総合的に高い対応力がありますが、それらの多くは実験薬を取得することによって発動するため、特殊ショットなどで攻め続けると取る余裕がなくなりやすいです。

錬金を6回成功させる前はジャストで実験薬を設置するので、荒土などでジャストを出しにくくすると展開を遅らせることができます。

また錬金が整いきった後でも瞬間移動などのスキルは持たないため、リープなどの得点力があるキャラで攻めれば対処しやすいです。

毒や打球付与効果の無効化

毒の削り・GSの効果を無効化できれば相手の得点源の大部分をなくすことができます。

GSの効果にもよりますが、状態異常無効や無敵、打球付与無効などを持っているキャラで対処しましょう。

対策おすすめキャラ

キャラ 詳細
白猫テニス_セレナ_アイコンセレナ ・リープショットの突破力
・打球効果無効
・闇土で動きを制限
サクラサクラ ・支援ギミックで状態異常無効
・球速上昇&超神速SSの攻め
・SSドライバーでSS妨害対策

ユーザーレビュー

8.6
アイラのユーザーレビュー
総レビュー数 : 19件
47%
47%
:GOOD :SOSO :BAD
シングルスの評価
8.7
ダブルスの評価
8.6

レビューがまだありません。

33 匿名 ID:c1ODg0NDk
2020-08-20 00:46:51
9.5

補給できればかなり強いキャラと思う。というのは、毒によるスタミナ削り。
また得点力のあるSSにストームショット。更にはGSの使い回しによるアド。打球無効キャラには弱いが、十分環境に食い込める力はある。

42 ID:Q3NzM4NDI
2020-08-28 01:10:53
とか言いながら一切使ってないんだろうな〜って感じてるよみんな
37 ID:AxNzY0MDQ
2020-08-20 22:53:06
いや環境に全く合って無いわ。毒無効のサクラ陣やミレイユに全く通じないのはもちろんエレンやリリカすら削り切れないしスタミナゴリ押し出来る環境で無い。スタミナ削りならオウガの方が強いわ。
32 匿名 ID:UyNzE2MjU
2020-08-20 00:43:58
8

調合6回成功させてまで使う性能でもなくギミックに対してもギアショ強制される上たった20秒とクッソ弱い
削りキャラなのにSS時回復力が無く薬も拾えずスタミナ空になっているのは自身

44 ID:YyMTU5NTg
2021-01-06 07:30:13
こいつ使ってるけどスタミナ枯れないわ
41 ID:c5NDYwOTk
2020-08-27 01:02:09
体言止めわろた
31 匿名 ID:kyMzQ0NjY
2020-08-14 03:54:38
9.5

よく編成パクったパクられたっていうやついるけど頭弱そうよなぁ…
って@1_tachinが言ってたぞ

29 匿名 ID:k4MzE0MDQ
2020-03-23 17:06:27
9

凱旋ガチャでアイラでるんだね。
限定キャラって言ってた気がするのに

43 ID:Y2NTYzMjg
2020-11-15 19:17:25
しっ!ここ脳みそが腐ってる子しかいないから過剰に反応しちゃいけません!
36 ID:A5NTIxNjQ
2020-08-20 15:54:49
34意味がわからないのか?そのままだし読解力なさすぎだろ
34 ID:k0MjIwOTc
2020-08-20 03:05:13
はい??www
30 ID:k4MzE0MDQ
2020-03-31 16:47:56
ごめんなさい
Xmasでした
28 匿名 ID:c3NTI5Mjk
2020-03-21 01:24:28
9.5

サクラ転生によりついでに潰されてしまったかわいそうな子

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