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【白猫テニス】神気イサミの評価とおすすめギア/神気解放

白猫テニス(白テニ)における神気解放された「神気イサミ」のステータスやスキル、SS(スーパーショット)などを紹介し、それらを元に強い点や弱い点などの評価をしています。神気イサミにおすすめのギア(ラケット/シューズ)の紹介もしていますので、是非参考にして下さい。

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神気イサミ 神気セリナ 神気リリカ
イサミ2 ico_セリナ ico_リリカ
神気サクラ 神気レンファ 神気アルティメット
s_サクラ2 s_s_レンファ2 アルティメット

神気イサミの評価点数と詳細

s_IMG_0096

イサミの基本情報

神気イサミ
レア度 星4
評価 8.0/10点
コート属性 クレーコート
タイプ スタミナ
スイングエリア 普通
利き手
モチーフラケット 鬼破
モチーフシューズ 千鳥
実装日 2016/11/30
神気解放日 2017/9/20
声優 鳥海 浩輔

神気イサミのステータス/スキル

神気イサミの解放前ステータス

青文字の数値はオートスキル反映後のものです。
※4凸とは限界突破を4回した最高ステータスです。

サーブ  ストローク  テクニック スタミナ スピード
レベル100 240 317 270 327 257
4凸時 300 380 330 387 317

神気イサミの解放後ステータス

サーブ  ストローク  テクニック スタミナ スピード
レベル100 240 302 270 341 287
4凸時 300 362 330 401 347

他の星4キャラとステータスを比べてみる
タイプ別ステータス比較表

神気イサミのスキル

LS リーダーとサブのスタミナタイプのみスピード +5%
AS1 スタミナが緑色で、スタミナ消費が-30%
AS2 ジャストショットで返球時、ラケットを吹き飛ばす
DS1
DS2

神気イサミのスーパーショット

スーパーショット 返球時、相手のラケットを大きく吹き飛ばし、1ポイント間、相手を燃焼Lv10にする高速ショット
溜まるまでの返球数 全て早いで12回

スーパーショットの溜まる早さ一覧

スーパーショットの解説

ラケットを吹き飛ばす高速ショット

s_スクリーンショット 2017-09-21 12.59.25
神気イサミのSSは、神気前と特に変更はなく、高速ショットを使用後、返球をした相手にラケット落下 + ノックバックを与え、さらに燃焼lv10を与えることができます。

神気イサミにおすすめのギア

神気イサミにおすすめのラケット

ラケット 理由
s_飛翔之具飛翔之具 ・感電/スロウを無効にする事ができる
・ボレーに出てくる相手を抑止するロブGS
・高ストロークとロブショットにより、打ち合いに強い
s_オスクロルラケ2ヘンティルフィロ ・得点や飛びつきによるチャンスボールに期待ができる高速ドロップGS
・打ち合い、ネットプレーのどちらでも戦えるステータス

神気イサミにおすすめのシューズ

シューズ 理由
s_珠天津布珠天津布 ・スタミナ、スピード共に高く、穴がない
・オートスキルにタイプ/コート属性の縛りがない
s_エクセリアシューズグレイスフルステージ ・バランスの良いステータス
・スロウを対策ができる
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神気イサミの評価

神気イサミの強い点、使える場面/強くなった点

SSの回転率が上昇

神気前と比べSSの溜まる速度が全て早いで12回とかなり早い分類となっています。その為、シングルス時に1番手で器用する事もできるキャラへと変化しました。

持久戦に強い

神気イサミは持久戦に強いキャラとなっています。ストローク値こそ神気前と比べ減少をしていますが、オートスキルにスタミナ消費カットを所持している為、スタミナの持ちが他のキャラと比べ優秀です。

神気イサミの弱い点、使えない場面

ジャスト時全ての球がGS並に・・・

ジャストショットで返球をした場合に、相手のラケットを落とす代償として、スピンの速度、スマッシュの速度が低速ギアショット並に遅くなります。さらにロブをジャストで返した場合、ロブにならず低速スピンで返球をしてしまう扱い辛いオートスキルです。

得点に繋げ辛い

ジャスト時のラケット落下には、ノックバックの効果は付いていない為、全てのジャストが低速ショットになる代償を考えた場合、得点へ繋がる可能性が低いと言えます。

イサミの立ち回りと対策

イサミを使ってみた


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コメント一覧

  • 匿名 ID:kzNjAyMDc より:

    修正されたんですか?

  • 匿名 ID:gwODczNDE より:

    イサミの上方修正まだ? (^_^;)

  • 匿名 ID:cxMTMxMzI より:

    こいつさ、強化来るんやろ?強化したら…想像するだけで恐ろしいんだけど…

  • 匿名 ID:E4MTk5MzY より:

    ラケットは何が合いますか?シュシュラケはレンファとソフィに持たせてます。イサミにはレインラケやオスラケで良いですかね?それともソフィ対策でアイエクラケが良いのかな?もしくはソフィは本人ラケにしてイサミにシュシュラケですかね?アドバイスお願いします。

  • 匿名 ID:M5ODU4NDU より:

    タワーでイサミ入れる人増えたよな
    強いんだろうけど、イサミの強さを調べてみてもどこのサイトも評価低めで辛い…

  • 匿名 ID:E5MjMwODk より:

    何気にラケット落下をうまく使いこなす人も現れてきたし修正どうなるんだろ

  • 匿名 ID:MyNjQwODk より:

    (朗報!)
    イサミ修正されるらしい、Twitterで浅井Pが言ってた

  • 匿名 ID:kyMjc3Mzc より:

    ジャストスマッシュ、ジャストロブ打つだけで相手に1得点ww
    ゲオルグに完全敗北神気だなw

  • 匿名 ID:A2MTQxMzc より:

    イサミ相手にわざとダイレクト打って低速スピンをボレーで決めるっていう戦略も出来るのかな?

  • 匿名 ID:A1NjU4MTk より:

    ジャスト遅い遅い言われてるけどバイパーギア知ってるせいかそこまで気にはならなかった。ただしスマッシュ、テメーはダメだ
    まあシングルスならボレーされると怖いけどダブルスならボレーも割と返せるからダブルス向けなのかなと思った。

  • 匿名 ID:Y0NDEyNTE より:

    コイツ弱いと思ったけどイロメロやシュシュ相手にもスタミナで簡単に打ち負けないから割と使えるな

  • 匿名 ID:c2ODk5Mjc より:

    あきらかに修正案件

  • 匿名 ID:g0MzI4NjI より:

    ろくに性能も調べずにレベル100にしちまった自分を殴りたい
    レベル下げられるアイテムとか出ないかなあ…

  • 匿名 ID:kxMzY4NTM より:

    ふぇいたん、99止めイサミ使っててわらた

    • 匿名 ID:MyNjI2MjY より:

      本家で天パが79止めクラニィ使ってたの思い出した
      理由はルーンが足りなかったとのこと

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