ジージェネエターナルの「機動戦士ガンダムSEED DESTINY(シードデスティニー)」シナリオの攻略記事です。シードデスティニーシナリオステージの攻略や鹵獲可能なモビルスーツ、おすすめユニットやパイロットなどを紹介しているので、Gジェネエターナルをプレイする際の参考にしてください。
| シナリオ別攻略一覧 | |||
|---|---|---|---|
| - | |||
SEED DESTINYシナリオの最新情報
後半シナリオの実装が決定!

『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』の後半シナリオが実装!
未実装だった開発経路図の残り機体が全て実装され、シナリオも最後まで追加される。
ULT機体はゴールドフレームアマテラス!

SEED DESTINYシナリオのULT機体は「ガンダムアストレイ ゴールドフレームアマテラス」であることが明らかに!
新規開発機体情報

DESTINYシナリオの開発経路図のうち「ザフト&地球連合」側は既に100%実装されているため、後半シナリオ実装に合わせて追加される機体は「オーブ」側のみとなっている。
新規スカウトパイロット情報

後半シナリオ実装に合わせて追加されるパイロットの一部は以上の通り。
SEED DESTINYシナリオの攻略・鹵獲機体
シナリオ解放条件/クリア解放シナリオ
| 条件 | 解放シナリオ |
|---|---|
| 機動戦士ガンダムSEED Recollection ステージ19クリア |
なし |
SEED DESTINYシナリオの獲得素材一覧
ハード初回報酬機体
| H1 | |
|---|---|
| H2 | |
| H3 |
開発素材の消費が激しい
SEED DESTINYの開発では開発素材の必要数がかなり多いため、一気に何体もSSR機体を作るというのは難しい。
開発を実行する前に自身の戦力を把握し、どの機体が一番自分に合っているかをしっかりと決めておくと、無駄なく開発を進められるだろう。
SEED DESTINYのおすすめ機体・パイロット
開発おすすめ機体
| 機体 | 入手方法/おすすめ理由 |
|---|---|
![]() ストフリ (ミーティア) |
・移動力5の大型機攻撃型 ┗ストライク(M)と違って空中◯なのが強い ・MPが多いほど威力が上がる扇形MAP兵器が優秀 ・主力武装は射程5、遠いほど威力アップ ・タグは堅牢、主人公など |
![]() ストフリ |
・移動力5の支援型 ・射程5の特殊被ダメアップはPOWER6000 ┗射程4の防御力ダウンも併せ持つ ・超強気以上で攻撃力10%アップ ・タグは堅牢、主人公、エース機など |
![]() インジャ (ミーティア) |
・移動力5の大型機支援型 ┗ジャスティス(M)と違って空中◯なのが強い ・防御力ダウン付きの扇形MAP兵器が優秀 ・射程5のビーム被ダメアップはPOWER5400 ・タグは堅牢、ライバルなど |
![]() インジャ |
・移動力5の攻撃型 ・戦闘ごとに攻撃力アップ(最大5回/合計15%) ・主力武装は射程3、近いほど威力アップ ・タグは堅牢、ライバル、エース機など |
![]() アカツキ (シラヌイ) |
・移動力5、 シールド防御持ちの耐久型 ・ビーム被ダメ50%軽減が優秀 ・タグは堅牢など |
レジェンドガンダム |
・移動力5の攻撃型機体 ・最大火力は射程4 ・物理ダメージ軽減 ・タグは一撃必殺、ザフトなど |
デスティニーガンダム |
・移動力5の耐久型機体 ・シールド防御&物理ダメージ軽減持ち ・4種のデバフ武装持ち └射程3の攻撃デバフ、射程4の物理耐性デバフ ・タグは電光石火、主人公、ザフトなど |
スカウトおすすめパイロット
| パイロット | おすすめ理由 |
|---|---|
ステラ |
・攻撃型パイロット ・クリティカルブースト持ち ・反応値が高め |
スティング |
・支援型パイロット ・レンジブースト持ち ・反応値が高め |
アウル |
・耐久型パイロット ・MPアップ(4上昇)持ち ・守備値が高め └超強気以上で更にアップ |
開発経路図(ザフト&地球連合)
※マップ上のアイコンタップで詳細情報表示
表示/非表示切り替えメニュー
項目別詳細データ
開発経路図(オーブ)
※マップ上のアイコンタップで詳細情報表示
表示/非表示切り替えメニュー
項目別詳細データ
SEED DESTINYの機体・パイロット一覧
機体一覧
パイロット一覧
| パイロット一覧 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
キラ(DESTINY)
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 734 | 580 | 816 | 498 | 707 | |
|
|
|||||
|
【
【
【
|
|||||
|
【
自身の与ダメージが20%上昇
【
自身の覚醒値と反応値が25%上昇
【
「チャンスステップ」+1回
【オーブ】 搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時 自身の被ダメージが15%軽減
【
自身の覚醒値が5%上昇
|
|||||
シン(インパルス)
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 669 | 617 | 780 | 503 | 711 | |
|
|
|||||
|
【
【
【
|
|||||
|
【
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の武装の消費ENが20%軽減
【
自身の覚醒値と反応値が20%上昇
【
「支援攻撃/反撃」+1回
搭乗ユニットが「フォースインパルスガンダム(EX)」かつ、自身のHPが50%以下になった時、 自身のHPが50%回復(1回)
【
自身の射撃値が5%上昇
|
|||||
ルナ(DESTINY)
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 521 | 612 | 497 | 460 | 545 | |
|
|
|||||
|
【
【
|
|||||
|
【
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の武装の消費ENが15%軽減
【
自身の覚醒値と反応値が15%上昇
【
【機動戦士ガンダムSEED DESTINY】
搭乗ユニットが上記の「シリーズ」を含む時、 「支援攻撃/反撃」+1回
【
自身の格闘値が5%上昇
|
|||||
レイ
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 446 | 410 | 617 | 608 | 562 | |
|
|
|||||
|
【
【
|
|||||
|
【
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時 自身の防御力が15%上昇
【
自身の覚醒値が30%上昇
【
【機動戦士ガンダムSEED DESTINY】
搭乗ユニットが上記の「シリーズ」を含む時、 「支援防御」+1回
【
自身の反応値が5%上昇
|
|||||
ルナ(DESTINY)
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 431 | 456 | 382 | 372 | 422 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
自身の与ダメージが10%上昇
【
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【
【ザフト】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の格闘値が5%上昇
|
|||||
レイ
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 420 | 386 | 531 | 366 | 373 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
自身の与ダメージが10%上昇
【
自身の覚醒値が20%上昇
【
【ザフト】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の覚醒値が5%上昇
|
|||||
アレックス
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 462 | 427 | 360 | 393 | 418 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の武装の消費ENが10%軽減
【
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【
【ザフト】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の射撃値が5%上昇
|
|||||
アウル
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 537 | 233 | 327 | 543 | 361 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時 自身の防御力が10%上昇
【
自身のテンションが「超強気」以上の時
自身の守備値と反応値が20%上昇
【
【地球連合軍】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の射撃値が5%上昇
|
|||||
ステラ
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 457 | 371 | 387 | 196 | 569 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
自身の与ダメージが10%上昇
【
自身のテンションが「超強気」以上の時
自身の守備値と反応値が20%上昇
【
【地球連合軍】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の射撃値が5%上昇
|
|||||
スティング
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 517 | 303 | 378 | 304 | 490 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の武装の消費ENが10%軽減
【
自身のテンションが「超強気」以上の時
自身の守備値と反応値が20%上昇
【
【地球連合軍】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の反応値が5%上昇
|
|||||
ネオ(仮面)
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 387 | 376 | 394 | 411 | 481 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時 自身の防御力が10%上昇
【
自身の覚醒値が20%上昇
【
【地球連合軍】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の守備値が5%上昇
|
|||||
シン(DESTINY)
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 344 | 366 | 421 | 435 | 498 | |
|
|
|||||
|
【
|
|||||
|
【
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時 自身の防御力が10%上昇
【
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【
【ザフト】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが5%上昇 自身の被ダメージが5%軽減
【
自身の守備値が5%上昇
|
|||||
シン(デスティニー)
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 608 | 742 | 787 | 488 | 718 | |
|
|
|||||
|
【
【
【
|
|||||
|
【
自身の与ダメージが20%上昇
【
自身の覚醒値と反応値が25%上昇
【
「デスティニーガンダム(EX)」搭乗時
自身のMPが2上昇 「超一撃EX1(シン・アスカ)」(1ターン) 自身のクリティカル率と格闘値と反応値が20%上昇 自身のMP変動無効 効果終了時、 「超一撃EX2(シン・アスカ)」(1ターン) クリティカル確定発動 自身の格闘値と反応値が50%上昇 自身のMP変動無効 効果終了時、自身のMPが12減少
【
自身の格闘値が5%上昇
|
|||||
ディアッカ(DESTINY)
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 659 | 494 | 520 | 484 | 484 | |
|
|
|||||
|
【
【
|
|||||
|
【
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の攻撃力が15%上昇
【
自身の覚醒値と反応値が15%上昇
【
【機動戦士ガンダム SEED DESTINY】
「支援攻撃/反撃」+1回
【
自身の射撃値が5%上昇
|
|||||
イザーク(DESTINY)
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 500 | 691 | 497 | 393 | 571 | |
|
|
|||||
|
【
【
|
|||||
|
【
自身の与ダメージが15%上昇
【
自身の覚醒値と反応値が15%上昇
【
【ザフト】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが10%上昇 自身の被ダメージが10%軽減
【
自身の格闘値が5%上昇
|
|||||
バルトフェルド(DESTINY)
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 429 | 454 | 448 | 676 | 656 | |
|
|
|||||
|
【
【
|
|||||
|
【
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時 自身の防御力が15%上昇
【
自身の覚醒値と反応値が15%上昇
【
【オーブ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時 味方が攻撃する戦闘時、敵の反撃に対して支援防御に参加可能
【
自身の守備値が5%上昇
|
|||||
ミーア
|
射撃 | 格闘 | 覚醒 | 守備 | 反応 |
| 480 | 443 | 556 | 465 | 534 | |
|
|
|||||
|
【
【
|
|||||
|
【
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】 搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時 自身の武装の消費ENが15%軽減
【
自身の覚醒値と反応値が15%上昇
【
【ザフト】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時 敵への与ダメージが10%上昇 自身の被ダメージが10%軽減
【
自身の射撃値が5%上昇
|
|||||
SEED DESTINYシナリオの要注意ステージ
特定パイロット撃破が敗北条件

特定のゲストユニット撃破が敗北条件のステージでオート操作にしていると、勝手に敵陣に突っ込んで総攻撃にあって敗北となりがち。
必ず手動操作で敗北条件のユニットを安全圏に逃がしてからオート操作に変更しよう。
ハードにいきなり挑むのはおすすめしない
シナリオクリア後に登場するハードステージは、報酬が美味しく有用なユニットが鹵獲できるので、出来ればクリアしておきたいのだが、シナリオクリア即挑戦するには少々高めの難易度になっている。
まずは別のシナリオをこなして自軍の戦力を整えてから挑むのがおすすめ。
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手持ちにフリーダムSP化しておいて良かったわ
あとは適当なSSRあれば星3はいけるし
stage14のシンは要注意。アークエンジェルが目標地点到達するまでいくら倒しても全回復してくるから無視して良い。
耐久低いの多いなぁ
そしてステラの微妙すぎるステータス
開発素材が微妙に多い、SR鹵獲が3つあるのでそこからザムザザー量産すれば楽か。
ハードは3ステージあるの?