
「がっかり」といわれている要素
要素1:コンシューマーでの登場じゃなかった

先輩曰く、「がっかりって言われている8割…いや9割はコレだろうね」とのことでした。
過去にモバイル版やアプリでの登場はあれど……
SNSなどをみるとGジェネファンの多くは「Gジェネ=コンシューマー」という印象が強いようです。
「待望のGジェネの新作キター!と思ったらアプリだった…」
と言うような内容のつぶやきも目立ちますね。
ただ僕自信初めてGジェネシリーズをプレイさせてもらっているんですが、めちゃくちゃ楽しくプレイさせてもらってます!
「アプリだからなぁ……」とプレイを敬遠している方はぜひプレイしてみてください!
要素2:ガチャ要素が強い

これはアプリゲームだから仕方がないことではあるのですが「ガチャ要素が強い」という点を“がっかりポイント”として捉えている人は多いようです。
コンシューマー版をこれまでプレイしていた人にとっては、Gジェネの楽しさを鹵獲や育成&機体開発で強いキャラを作って遊ぶ。という部分に感じていた方が多いんですよね。
しかしアプリでとなると、売り上げがなければ運営を続けられないのでガチャは切っても切り離せません。
そしてガチャを引いてもらうためには、ガチャキャラとそうでないキャラの性能の差というのがつけられてしまいます。
そのような部分に対して、
「結局ガチャキャラが強いんでしょ…?」
というネガティブな意見も多くあるようです。
要素3:開発の仕様が変更されたこと

今回初めてGジェネシリーズをプレイする僕にとっては「え、逆に過去作だとそんな無茶(※)な開発できたのぉ〜?」っていう驚きすぎるポイントです(笑)
この「無茶」というワードは、自分にとっての当たり前(作品ごとでしか開発ができないこと)が、別シリーズのジージェネではできてしまうということに使ってます。何卒ご容赦いただけますと幸いです。
たしかに、僕は現在の仕様が“当たり前”ですが……(笑)
過去作をプレイしている人にとっては「がっかり」と思ってしまうかもしれませんね。
まとめ
そんなわけでGジェネエターナルはなぜ「がっかり」と言われるのか?ということについてお話していきました。
過去作をプレイしてない僕にとっては「そこが“がっかり”なんだぁ…。」と驚きばかりでしたね。
やっぱり全ての人に100点と言われるのは難しいと思いますし、少なくとも僕自身はめちゃくちゃ楽しいです!
おそらくこの記事をみてくださってる皆さんも、僕と同じ意見の人が多いと願ってます。
あまりネガティブな意見に目を向けても楽しくないですし、みなさんも僕と一緒に「へぇそんな意見もあるんだぁ」と思いながら、これからもGジェネを楽しみましょうねっ!
というわけで、ここまでみてくださってありがとうございました!
今回の記事のような攻略サイトでは珍しいコラム記事も出していくかもしれませんので、お楽しみにっ!
プレイ日記第2弾もあります!
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ガチャ要素が強いというか
地形とシリーズで出撃機体が決まるからガチャでいくらURを出しててもそのシリーズのURを持っていないまたはラインナップにないと普通に詰む。
そして、詰んだらひたすら面白くないスキップ消費で素材集めだから速攻飽きる
イキリ叩きサイト
スマホゲーに成り下がった時点でゴミカス。機体数も全然少ないし。てかこれ書いてるやつアタマ弱そう笑
お前みたいなやつは死んじゃえばいいんだよ
自分はスマホゲーのほうがSwitchとかPSよりも多く遊んでるからこのコメはよく分からん。機体が少ないって言ってもアニメの主人公機全部実装してくれる時点でありがたいと思ってる。てかこういう情報をまとめてくれてるのにそれにアタマ弱そうとしかコメントできないような奴のほうがアタマ弱いだろ
露骨な販促記事だな
新作ゲームのトップページにがっかりだった理由とか乗っけるのホントなに考えてんの…?ゲーム潰したいの…?
書いてる本人が開発以外面白くなさそうだから
しょうがないよね
まあ普通におもろいし開発も楽しいと思いますよ。
個人的には機体に脱出やパージ機構が無いのは少し悲しいですが。
あとはテンションが上がった時に機体の見た目と技が変更される(Gジェネワールドみたいなの)とかせっかくスマホ版なんで搭載してもいいと思いますね。
元々同じ歴史のシリーズのが作品超えて開発繋がるのは不思議でもなんでもないし逆に繋がって無いのはちゃんと別系統だったからおかしくもなんとも無い
そして設計に触れてない所とか理解度薄くて記事書いてる人がGジェネに興味無いんだなってのがよく伝わった
本家未プレイでソシャゲの知識で語るとこうなりますわな、しかしスクエニの塩川が発案した、ガチャ方式をソシャゲは切っても切り離せないとか、俄の癖に知ったかで語ってる方が痛くない? 海外でルートボックスガチャは違法で禁止されてる訳だし、RBガチャが残ってるのアジア圏だけだぞ
まあ、BGMすら別途販売検討のゲームですので
そのクオリティにふさわしい記事なんだと思いますよ
これたぶん、ネガな意見を叩く販売促進のつもりなんじゃないのかな
エルメスからキュベレイが繋がらないってマジもんのGジェネにわかだな…せめて過去作数回遊んでからコラム書けや。
ここでコメントして奴って相当暇なんだなぁ
まぁ、従来のと比べるとやっぱ色んなとこが物足りないけど、開発システムはまぁ面白いと思えるかな。ガチャ産のURの完凸は水の民やお茶の民では時間かかって難しいだろうけど、開発産なら何日かあれば完凸出来るだろうし。ガチャ産が完凸出来るまでの繋ぎにはなるだろう。
エネルギーが枯渇しやすかったり、HPの回復手段が乏しかったりと問題はあるけど、まぁ慣れかな。
課金購入で良いから好きな機体くらい選ばせて使わせろと思った
ソシャゲだからって何でもかんでもガシャガシャすんなし
一番がっかりなのはこの記事書いた低レベルライターというオチ
アプリのがっかり要素あげる攻略サイトなんて珍しいですね。
このアプリが好きな人が見たら嫌悪感しかないので、削除したほうがいいですよ。
違います がっかり要素を挙げる一方その理由を8、9割はコンシューマーじゃないためとすり込みイメージダウンを抑えるようなものです
コンシューマー機ならもっと良かったと捉えることもできがっかり要素を誤魔化します