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【ドラクエライバルズ】コサックシープの評価や採用デッキ【DQR】

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ドラゴンクエストライバルズ(DQライバルズ)の「コサックシープ/共通」の評価やスタッツ、カード効果、採用デッキを紹介しています。パックで当たった方はデッキ構築の参考にして下さい。


コサックシープの効果とステータス

コサックシープ

コサックシープの能力と入手方法

使用可能クラス 共通
レアリティ ★・・
カード種類 ユニット
入手方法 スタンダードパック
スキル効果 召喚時
コスト 攻撃力 HP
3 4 3

コサックシープのカード効果

召喚時
味方ユニット1体を手札に戻す

採用デッキ

コサックシープの評価

コサックシープの強い点や弱い点

見出し

編集中

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召喚時召喚時 におうだちにおうだち 貫通貫通 死亡時死亡時
攻撃時攻撃時 毒 ステルスステルス 必殺技必殺技
2回攻撃2回攻撃 ねらい撃ちねらい撃ち メタルボディメタルボディ 闇の衣闇の衣
ジュリアンテ占い 必中モード必中モード 162078 のコピー封印 竜王超貫通
テンションリンクテンションリンク フローラスキルリンク ベビーパンサー のコピーおうえん ベロニカスキルブースト
パワフルバッジパワフルバッジ ハードメタルボディハードメタルボディ
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コメント一覧

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  • 最新のコメントを表示
  • 匿名 ID:E1NDQ3NzA より:

    ゲマ、ふくぶくろと一緒に入れれば、ふくぶくろを二回使える。それすれば、ゲマしかいなくても13ダメージ?

  • 匿名 ID:cwOTUzMTM より:

    ベロニカコサックが流行してる模様

  • 匿名 ID:k0MjAxODQ より:

    アンルシされた竜王を戻して再度出したり、メラゴースト回収して2点出したり、封印されたカードもどして出したり、意外と幅広い戦術が出来る上にスタッツも悪くない
    奇数ミネアだったら、運悪く効果が下がったインキュバスを回収して再度出すことも出来る

  • 匿名 ID:A3MDcwNzA より:

    闘技場でテリー相手に必中状態でジュリアンテ回収して2回武器振れなくしたらあきらめたw

  • 匿名 ID:Y0NzY1MDg より:

    終盤だと色々できるけどスタッツ下げてもいいからコストを下げてほしいカード

  • 匿名 ID:AwMTUzNzc より:

    カミュで相手テリーの雷鳴剣を盗んでこいつで帰したら相手が投了した。荒くれ呼び出して9点取って一匹帰したら相手が投了した。グラコス召喚してお供出してからグラコスを帰したら相手が投了した。コンボが決まると酷いことできるネタカード。

  • 匿名 ID:A1ODg4NTA より:

    ランプピサロにピン刺し
    封印されたりゅうおうやアンルシされたゾーマ他高スタッツをバウンスする目的で入れた
    実際使ってみると上記の使用法もかなり使えるがそれよりもアンルシやシドーを再利用するため手札に戻し相手に警戒させる動きが強かった
    他にも封印&低スタッツガチャコを戻してもう一回、本人の3/4/3スタッツで三ターン目に出し
    相手の最速四ターン亡者を牽制など出来ることは数多い

    しかしゼシカを相手にするとユニットを戻してる暇がなく高スタッツも特技に焼かれるといいとこなし
    素直に回復しよう!

  • 匿名 ID:AwMTE2MzQ より:

    マドハンド戻して使ってる。3体出るから場に残りやすくて次のターン戻しやすい、戻しても1/1だからそこまでテンポロスしないと思う。

  • 匿名 ID:YzODYxOTY より:

    書いてあることは強そうでスタッツも悪くないけど現状使えないのかなー

  • ゼシカ ID:EyMTE5MTE より:

    ドラゴンガイア
    次のターン(MP10)、コサックシープ召喚でドラゴンガイアを手札に戻す→ドラゴンガイア召喚で、2ターン特技ダメージ無効化。これはフリーマッチでやられた戦術です。

      返信を非表示
    • 匿名 ID:c3MDc2Nzc より:

      回収してまた出すのもいいが
      MP1しか残らんな…そのターン

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