ドラゴンクエストライバルズ(DQライバルズ)の「ネルゲル/共通」の評価やスタッツ、カード効果、採用デッキを紹介しています。パックで当たった方はデッキ構築の参考にして下さい。
ネルゲルの目次
ネルゲルの効果とステータス
ネルゲルの能力と入手方法
使用可能クラス | 共通 |
---|---|
レアリティ | ★★★ |
カード種類 | ユニット |
入手方法 | 解き放たれし力の咆哮 |
スキル効果 | 2回攻撃 |
コスト | 攻撃力 | HP |
---|---|---|
8 | 4 | 6 |
ネルゲルのカード効果
2回攻撃
自分のターン終了時このユニットが後列中央にいるならネルゲルの配下を1体出す
自分のターン終了時このユニットが後列中央にいるならネルゲルの配下を1体出す
採用デッキ
ネルゲルの評価
ネルゲルの強い点や弱い点
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カード効果一覧 | |||
召喚時 | におうだち | 貫通 | 死亡時 |
攻撃時 | 毒 | ステルス | 必殺技 |
2回攻撃 | ねらい撃ち | メタルボディ | 闇の衣 |
占い | 必中モード | 封印 | 超貫通 |
テンションリンク | スキルリンク | おうえん | スキルブースト |
パワフルバッジ | ハードメタルボディ |
どう考えてもナーフ対象。
使ってて本当やばいわ
配下は仁王立ち無くても強すぎる
どうなってんだよ・・・
配下が5・5の仁王立ちとか馬鹿すぎるあきらかにナーフだわこれは
8コスで55におうだち&実質スタッツ86はやべーってばよ。
コンセプトは崩したくないならせめて二回攻撃剥奪しろ。
相手のターン終了でも強いのに、自分のターン終了時に配下一体は頭おかしいって…強過ぎる。
どう考えてもぶっ壊れ
ランダムで5/5出すってところが最高に馬鹿
3/3でもコスト分以上の働きしているのに
さっさとナーフしてどうぞ
このカードまじでおかしくないか?
使ってても思うんだが・・・
毎ターン配下出てくるのが完全に頭おかしい
せめて1回やろ
2回攻撃のくせに本体がこのスタッツっていうのも地味にやばい
せめてネルゲル死亡時配下全死亡とかでもないと出し得過ぎる
普通に次の自分のターン開始時か終了時に出てきてもキチガイレベルなのにこれはやべえ
つーかグランドクロスの的かと思ったら4/6と3/3、5/5ランダム一体とか頭おかしいわ
使ってて相手に申し訳ないレベル
4/5 二回攻撃 前のマスに3/3(におうだちなし)ネルゲルの配下ぐらいでもやばいレベルだぞ
ネルゲルの配下は1/1、2/2でも強すぎるくらいやろ
アリーナだとネルゲルよりゲマの方がうざいわ。
ムーンキメラからの回しげりや毒撒き散らし、一喝とかゲマのためだけにいれるわけいかないしよー。
体力6硬すぎ問題
闘技場の後半がテリー祭りからピサロ祭りになり、高確率ででてくるネルゲル君
次ターンに対処できなきゃオ・ワ・リ