エイジオブゼット(Age of Z Origins)のリハビリ拠点についてまとめています。レベル別の効果やアップグレードに必要な資源と時間、条件を掲載しているのでゲームプレイの参考にしてください。
リハビリ拠点のレベル別効果
リハビリ拠点のレベル別効果早見表
| 施設レベル | 効果 |
|---|---|
| 1 | ・負傷兵最大ユニット数:500 |
| 2 | ・負傷兵最大ユニット数:1000 |
| 3 | ・負傷兵最大ユニット数:1500 |
| 4 | ・負傷兵最大ユニット数:2000 |
| 5 | ・負傷兵最大ユニット数:2500 |
| 6 | ・負傷兵最大ユニット数:3000 |
| 7 | ・負傷兵最大ユニット数:3500 |
| 8 | ・負傷兵最大ユニット数:4000 |
| 9 | ・負傷兵最大ユニット数:4500 |
| 10 | ・負傷兵最大ユニット数:5000 |
| 11 | ・負傷兵最大ユニット数:5500 |
| 12 | ・負傷兵最大ユニット数:6000 |
| 13 | ・負傷兵最大ユニット数:6500 |
| 14 | ・負傷兵最大ユニット数:7000 |
| 15 | ・負傷兵最大ユニット数:7500 |
| 16 | ・負傷兵最大ユニット数:8000 |
| 17 | ・負傷兵最大ユニット数:8500 |
| 18 | ・負傷兵最大ユニット数:9000 |
| 19 | ・負傷兵最大ユニット数:9500 |
| 20 | ・負傷兵最大ユニット数:10000 |
| 21 | ・負傷兵最大ユニット数:10500 |
| 22 | ・負傷兵最大ユニット数:11000 |
| 23 | ・負傷兵最大ユニット数:11500 |
| 24 | ・負傷兵最大ユニット数:12000 |
| 25 | ・負傷兵最大ユニット数:12500 |
| 26 | ・負傷兵最大ユニット数:13000 |
| 27 | ・負傷兵最大ユニット数:13500 |
| 28 | ・負傷兵最大ユニット数:14000 |
| 29 | ・負傷兵最大ユニット数:14500 |
| 30 | ・負傷兵最大ユニット数:15000 |
アップグレードに必要な資源と時間、条件
アップグレード条件早見表
| 施設レベル | 資源と時間 | 条件 |
|---|---|---|
| 1 | 食糧300 石油120 00:00:00 |
・メインホールLv1 |
| 2 | 食糧600 石油250 00:00:00 |
・メインホールLv2 |
| 3 | 食糧770 石油330 00:00:00 |
・メインホールLv3 |
| 4 | 食糧1,090 石油460 00:00:00 |
・メインホールLv4 |
| 5 | 食糧1,620 石油690 00:06:00 |
・メインホールLv5 |
| 6 | 食糧2,500 石油1,070 00:12:00 |
・メインホールLv6 |
| 7 | 食糧4,550 石油1,950 00:24:00 |
・メインホールLv7 |
| 8 | 食糧8,020 石油3,440 00:36:00 |
・メインホールLv8 |
| 9 | 食糧13,930 石油5,970 01:00:00 |
・メインホールLv9 |
| 10 | 食糧27,880 石油11,940 01:24:00 |
・メインホールLv10 |
| 11 | 食糧48,370 石油32,250 01:54:00 |
・メインホールLv11 |
| 12 | 食糧85,270 石油56,850 02:28:10 |
・メインホールLv12 |
| 13 | 食糧126,400 石油84,260 03:25:10 |
・メインホールLv13 |
| 14 | 食糧197,160 石油131,440 04:45:00 |
・メインホールLv14 |
| 15 | 食糧285,400 石油190,270 06:04:50 |
・メインホールLv15 |
| 16 | 食糧372,200 石油304,520 07:20:00 |
・メインホールLv16 |
| 17 | 食糧493,180 石油403,510 09:06:50 |
・メインホールLv17 |
| 18 | 食糧649,670 石油531,540 10:51:20 |
・メインホールLv18 |
| 19 | 食糧808,970 石油661,880 12:33:30 |
・メインホールLv19 |
| 20 | 食糧960,220 石油754,450 14:13:10 |
・メインホールLv20 |
| 21 | 食糧960,920 石油768,730 レアアース19,210 16:22:30 |
・メインホールLv21 |
| 22 | 食糧989,600 石油774,470 レアアース38,720 18:28:50 |
・メインホールLv22 |
| 23 | 食糧1,105,770 石油810,900 レアアース54,060 20:32:00 |
・メインホールLv23 |
| 24 | 食糧1,263,540 石油842,360 レアアース70,190 22:32:00 |
・メインホールLv24 |
| 25 | 食糧1,442,100 石油865,260 レアアース89,730 1日 00:28:50 |
・メインホールLv25 |
| 26 | 食糧1,645,750 石油914,310 レアアース109,710 1日 02:22:30 |
・メインホールLv26 |
| 27 | 食糧1,877,380 石油1,042,990 レアアース125,150 1日 04:13:10 |
・メインホールLv27 |
| 28 | 食糧2,103,270 石油1,168,480 レアアース140,210 1日 06:00:40 |
・メインホールLv28 |
| 29 | 食糧2,354,980 石油1,308,320 レアアース156,990 1日 07:45:10 |
・メインホールLv29 |
| 30 | 食糧2,637,290 石油1,465,160 レアアース175,810 1日 10:23:20 |
・メインホールLv30 |
リハビリ拠点の場所とできること
リハビリ拠点は好きな場所に建設できる

リハビリ拠点は都市レベルが4になると建設可能となり、空いている場所であれば好みの位置に建設することができます。
建設したあとも建物移動が行えるので、建設してから自身が納得のいく場所に建設し直すのもいいでしょう。
負傷兵収容数を増やすことができる

リハビリ拠点では負傷兵の収容可能数を増加させることができます。
病院のみで負傷兵の収容が間に合っていない場合に便利な建物と言えるので、普段から負傷兵が溢れるならば積極的に活用していきましょう。
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