エイジオブゼット(Age of Z Origins)のモーガン小将の評価と基本情報、おすすめスキル、卓越属性を掲載していますので、ゲームプレイの参考にしてください。
モーガン小将の評価と基本情報
基本情報
レア度 | SSレア | ||
---|---|---|---|
入手方法 | ・副官募集 | ||
分類 | |||
初期スキル |
上級統帥
初期:最大出撃ユニット+2.875% |
||
追加スキル |
後方作戦 初期:兵士ユニット集結上限10%アップ |
評価
戦闘時に活躍
モーガン小将は最大出撃ユニットバフを所持しているため、戦闘時の戦力を大幅に向上させることができます。
ゾンビ狩りや廃墟探索、戦闘が頻繁に行われるキルイベントなどを行う際に戦力を少しでもアップさせたい場合におすすめの副官です。
育成優先度は高い
モーガン小将は育成することで最大出撃ユニットバフをさらに強化することができます。
最大出撃ユニット数アップにより戦力を強化し、レベルの高いモンスター狩りや都市探索をすることでより効率的にアイテムの収集が可能です。
モーガン小将のおすすめスキル
おすすめのスキル
スキル名 | 一言 |
---|---|
燃料補充 | ・行動力回復速度を上げたいときに有用 |
急襲 | ・行軍速度を上げたいときに有用 |
医薬学 | ・治療速度を上げたいときに有用 |
悟り | ・経験値を稼ぎたいときに有用 |
付与できるスキルと効果一覧
スキル名 | 効果 |
---|---|
燃料補充 |
初期:副官能力100ポイントごと、行動力回復速度+1.1% 最大時:副官能力100ポイントごと、行動力回復速度+3.5% |
強行軍 |
初期:副官能力100ポイントごと、ゾンビ退治行軍速度+1.5% 最大時:副官能力100ポイントごと、ゾンビ退治行軍速度+4% |
悟り |
初期:副官能力100ポイントごと、ゾンビ退治経験+0.6% 最大時:副官能力100ポイントごと、ゾンビ退治経験+2.5% |
急襲 |
初期:副官能力100ポイントごと、行軍速度+0.6% 最大時:副官能力100ポイントごと、行軍速度+2.5% |
徴兵 |
初期:副官能力100ポイントごと、1回あたりの最大募集ユニット+21 最大時:副官能力100ポイントごと、1回あたりの最大募集ユニット+50 |
救急術 |
初期:副官能力100ポイントごと、負傷兵比率+0.1% 最大時:副官能力100ポイントごと、負傷兵比率+2% |
医薬学 |
初期:副官能力100ポイントごと、治療速度+1.1% 最大時:副官能力100ポイントごと、治療速度+3% |
支援行軍 |
初期:副官能力100ポイントごと、支援行軍速度+1.1% 最大時:副官能力100ポイントごと、支援行軍速度+3% |
共同防衛 |
初期:副官能力100ポイントごと、城内駐屯軍最大値+0.1% 最大時:副官能力100ポイントごと、城内駐屯軍最大値+2% |
モーガン小将のおすすめ卓越属性
おすすめの卓越属性
スキル名 | 一言 |
---|---|
部隊兵士ユニット定額外上限 | ・長所を伸ばす部隊兵士ユニット上限アップスキル |
サーバー戦部隊拡張 | ・長所を伸ばすサーバー間対戦時の部隊出兵上限アップスキル |
行軍速度 | ・行軍速度をアップする戦闘に役立つスキル |
行動力回復 | ・ゾンビ狩りや探索に役立つ行動力回復スキル |
ゾンビ狩り経験追加効果 | ・経験値稼ぎに役立つ便利なスキル |
付与できる卓越属性と効果一覧
スキル名 | 効果 |
---|---|
部隊兵士ユニット定額外上限 |
初期:+1500 最大時:+15000 |
サーバー戦の部隊拡張 |
初期:+2500 最大時:+25000 |
負傷兵ユニット定額外上限 |
初期:+2000 最大時:+20000 |
治療速度 |
初期:2% 最大時:20% |
兵士募集加速 |
初期:3% 最大時:30% |
最大募集数 |
初期:+35 最大時:+350 |
行軍速度 |
初期:2% 最大時:20% |
ゾンビ退治行軍速度 |
初期:2.7% 最大時:27% |
行動力回復 |
初期:2% 最大時:20% |
ゾンビ狩り経験追加効果 |
初期:2% 最大時:20% |
同盟メンバー最大駐留数 |
初期:+10000 最大時:+100000 |
部隊兵士ユニット定額外上限 |
初期:+1350 最大時:+13500 |
サーバー戦の部隊拡張 |
初期:+2250 最大時:+22500 |
負傷兵ユニット定額外上限 |
初期:+1800 最大時:+18000 |
治療速度 |
初期:1.8% 最大時:18% |
兵士募集加速 |
初期:2.7% 最大時:27% |
最大募集数 |
初期:+32 最大時:+315 |
行軍速度 |
初期:1.8% 最大時:18% |
ゾンビ退治行軍速度 |
初期:2.7% 最大時:27% |
行動力回復 |
初期:1.8% 最大時:18% |
ゾンビ狩り経験追加効果 |
初期:1.8% 最大時:18% |
同盟メンバー最大駐留数 |
初期:+9000 最大時:+90000 |
部隊兵士ユニット定額外上限 |
初期:+1200 最大時:+12000 |
サーバー戦の部隊拡張 |
初期:+2000 最大時:+20000 |
負傷兵ユニット定額外上限 |
初期:+1600 最大時:+16000 |
治療速度 |
初期:1.6% 最大時:16% |
兵士募集加速 |
初期:2.4% 最大時:24% |
最大募集数 |
初期:+28 最大時:+280 |
行軍速度 |
初期:1.6% 最大時:16% |
ゾンビ退治行軍速度 |
初期:2.4% 最大時:24% |
行動力回復 |
初期:1.6% 最大時:16% |
ゾンビ狩り経験追加効果 |
初期:1.6% 最大時:16% |
同盟メンバー最大駐留数 |
初期:+8000 最大時:+80000 |
部隊兵士ユニット定額外上限 |
初期:+1050 最大時:+10500 |
サーバー戦の部隊拡張 |
初期:+1750 最大時:+17500 |
負傷兵ユニット定額外上限 |
初期:+1400 最大時:+14000 |
治療速度 |
初期:1.4% 最大時:14% |
兵士募集加速 |
初期:2.1% 最大時:21% |
最大募集数 |
初期:+25 最大時:+45 |
行軍速度 |
初期:1.4% 最大時:14% |
ゾンビ退治行軍速度 |
初期:2.1% 最大時:21% |
行動力回復 |
初期:1.4% 最大時:14% |
ゾンビ狩り経験追加効果 |
初期:1.4% 最大時:14% |
同盟メンバー最大駐留数 |
初期:+7000 最大時:+70000 |
部隊兵士ユニット定額外上限 |
初期:+900 最大時:+9000 |
サーバー戦の部隊拡張 |
初期:+1500 最大時:+15000 |
負傷兵ユニット定額外上限 |
初期:+900 最大時:+9000 |
治療速度 |
初期:1.2% 最大時:12% |
兵士募集加速 |
初期:1.8% 最大時:18% |
最大募集数 |
初期:+21 最大時:+210 |
行軍速度 |
初期:1.2% 最大時:12% |
ゾンビ退治行軍速度 |
初期:1.8% 最大時:18% |
行動力回復 |
初期:1.2% 最大時:12% |
ゾンビ狩り経験追加効果 |
初期:1.2% 最大時:12% |
同盟メンバー最大駐留数 |
初期:+6000 最大時:+60000 |
部隊兵士ユニット定額外上限 |
初期:+750 最大時:+7500 |
サーバー戦の部隊拡張 |
初期:+1250 最大時:+12500 |
負傷兵ユニット定額外上限 |
初期:+1000 最大時:+10000 |
治療速度 |
初期:1% 最大時:10% |
兵士募集加速 |
初期:1.5% 最大時:15% |
最大募集数 |
初期:+18 最大時:+175 |
行軍速度 |
初期:1% 最大時:10% |
ゾンビ退治行軍速度 |
初期:1.5% 最大時:15% |
行動力回復 |
初期:1% 最大時:10% |
ゾンビ狩り経験追加効果 |
初期:1% 最大時:10% |
同盟メンバー最大駐留数 |
初期:+5000 最大時:+50000 |
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