ウィザードリィダフネのリナリアガチャは引くべきかを紹介しています。リナリアの性能や、ソードスティーラー、ヴァニッシュブーツ、レガートマントについても掲載しているので、「ガチャ名」ガチャを引く際の参考にご覧ください。
| ピックアップキャラ |
|---|
リナリア |
リナリアガチャは引くべき?
前提として貯めておきたい時期

4月は最強キャラのユズナミキの復刻が濃厚な上、5月は1.5周年となっているため、タイミングとして貯めておくべき期間だ。
リナリアは有用ではあるが、既存のガチガチに育成してあるキャラと無理に入れ替えるほどではないので、課金の予定や現状の石に余裕がなければ温存しておくのが無難ではある。
1体は引いておくのがおすすめ
リナリアは補助系スキル使用時に確率再行動できる上、与ダメージUPの強力なサポート固有を持っているため、サポートキャラとしての唯一性が高い。
固有の与ダメバフは反逆と違ってスキルレベルによる伸び代もあって、他の補助系スキルの実装や運用方法によっては目覚ましい活躍ができるポテンシャルを秘めているので、すぐに使わないでも1体は確保しておきたくある。
サポートなら克己なしでもある程度運用できる上、継承にしても良いため、持っておく価値は高い。
宝箱役が育ってないなら引くべき
盗賊としてみればサポートで戦闘面での活躍ができるようになっているので、サポートしながら宝箱も開けられるキャラとして優秀。
サポートが必要な場面と盗賊が必要な場面が別で、対ボスだとアルボリスという強すぎる対抗がいる問題はあるが、このゲームの育成システム上複数キャラにリソースを割くのが難しいので、サポートキャラとして育てつつ、おまけで宝箱用としても連れて行けると考えれば一石二鳥ということで育成リソース面でおすすめできる。
特典(靴)は出れば嬉しい
特典の靴は素早さに応じて会心が上がる性能となっており、靴の中では会心を大きく伸ばせて優秀ではある。
俊敏強打は素早さ7で会心1ほどの効果なので、良い星やグレードで入手できれば嬉しい装備だ。
ただ、課金必須+厳選が困難であることを考えるとハンティングブーツと大差というほどではないので、この靴のためだけに引くのは推奨できない。
リナリアの性能と評価

- 人間
- 女
| リナリアの評価 |
|---|
| S |
リナリアの固有スキル
アンコール
自身が攻撃を伴わない強化、弱体系のスキルを使用後、確率で再度行動可能になる。
アンコール中は1つ前に使用したスキル以外の行動ができるが、アンコールは連続して起こらない。
バトル中にアンコールした回数に応じて確率が低下する。
ライオット・パラッド
3ターンの間、前後左右の味方の与えるダメージを上昇させる。
リナリア以外が習得した場合、ダメージの上昇量とターン数が減少する
滅びの村の語り部
常時、各パラメータが上昇、SPと行動速度はさらに上昇する
ガチャ特典装備の性能
ソードスティーラー

| ソードスティーラー | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 64×2 | 行動速度 | 8 |
| 魔力 | 0 | 命中 | 10 |
| 神力 | 0 | 会心 | 4 |
| 防御力 | 0 | 回避 | 8 |
| 魔術防御力 | 0 | 抵抗 | 0 |
| 会心回避 | 0 | 罠解除 | 0 |
| 探知 | 0 | 罠回避 | 0 |
| 特殊効果 | ・器用会心(大) ・常時器用さアップ |
||
ヴァニッシュブーツ

| ヴァニッシュブーツ | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 0 | 行動速度 | 4 |
| 魔力 | 0 | 命中 | 0 |
| 神力 | 0 | 会心 | 0 |
| 防御力 | 12 | 回避 | 4 |
| 魔術防御力 | 0 | 抵抗 | 0 |
| 会心回避 | 0 | 罠解除 | 0 |
| 探知 | 0 | 罠回避 | 0 |
| 特殊効果 | ・俊敏強打 └素早さに応じて会心上昇 |
||
レガートマント

| レガートマント | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 0 | 行動速度 | 5 |
| 魔力 | 0 | 命中 | 0 |
| 神力 | 0 | 会心 | 0 |
| 防御力 | 8 | 回避 | 5 |
| 魔術防御力 | 15 | 抵抗 | 0 |
| 会心回避 | 0 | 罠解除 | 0 |
| 探知 | 0 | 罠回避 | 0 |
| 特殊効果 | ・器用防壁 └器用さに応じて防御力上昇 |
||
リナリアガチャの開催期間
| 開催期間 |
|---|
| 〜4/22(水)23:59 |
ピックアップ対象
| ピックアップキャラ |
|---|
リナリア |
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