ウィザードリィダフネ魔女の洞窟の全ルート攻略です。魔女の洞窟のマップや導きの灯り入手方法、魔女の攻略情報も掲載しているので、魔女の洞窟を進める際の参考にご覧ください。
魔女の洞窟攻略の共通の流れ・マップ
依頼を受けるまでの流れ
- 豪雪地帯イスベルクの行程2を突破
┗村に戻ると各勢力の使者が登場 - 王都ルクナリアの冒険者ギルドに行くとアルナに呼び止められる
- 「すぐ向かう」を選ぶことで、進行中の勢力イベントが進行
┗「無理だ」を選んだ場合は、アルナに話しかけることで進行が可能になる - 以降は勢力ごとに内容が異なるため、下記の各勢力ごとのチャートを参考
魔女の洞窟B1Fマップ
| 魔女の洞窟B1Fのマップ |
|---|
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魔女の洞窟B2Fマップ
| 魔女の洞窟B2Fのマップ |
|---|
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王女ルートの攻略
- 交易水路を王女ルートでクリアし、エーゴンを無事救出した状態にしておく
- 会話を進めてワールドマップから「エルデンヒル村」に移動
- 「まじない師に相談する」を選び「エーゴンに相談」を選択する
- ディランハルトと会話し、王都に移動する
- エルデンヒル村に戻り、魔女の洞窟へ移動
- フェルウィズプとサルムーンハープを入手する
┗サイクロプス等と戦闘が発生 - 村に戻ってディランハルトと会話
- 最後の選択肢はどれを選んでも問題ないが、主人公の性格に補正が入る(?)
┗上の選択肢で悪側に補正、下の選択肢で善側に補正
交易水路を王女ルートで攻略
王女ルートで正解のルートに入るにはエーゴンへの相談が必須なようで、予め交易水路の王女ルートでエーゴンを救出している必要がある。
交易水路を他のルートでクリアしている場合は、カースドホイールを使って王女ルートでクリアしている状態にしておこう。
まじない師からエーゴンに相談
最初の選択肢で「まじない師に相談する」を選ぶとエーゴンに相談することができ、正解のルートへと進める。
他の選択肢を選んでも依頼の報酬は手に入るが、導きの灯り(運)入手の条件は満たせないので気をつけたい。
サイクロプスに注意
王女ルートの魔女の洞窟ではサイクロプスとの強制戦闘が発生する。一撃が強力な厄介な相手なので、しっかりと準備した状態で挑戦するようにしよう。
王女ルートは魔女の洞窟において、唯一魔女と戦闘しないルートとなっているので、このサイクロプスが実質的なボス戦となっている。
専用装備が欲しい場合は別ルートクリア状態にする

王女ルートでは専用装備「風凪ぎのクレスト」を入手することが出来る。
この装備を入手するためには、エーゴンルートではなく交易水路での因果関係を王女以外にしておく必要がある。
このルートの場合、フェルウィズプの入手は必要なくなるため、サイクロプスとの戦闘をスキップすることができる。
専用装備が欲しい場合はこちらのルートを選択しよう。
最後の選択肢が少し変化する

エーゴンではないまじない師を選択した場合、最後の選択肢が変化する。
専用装備が欲しい場合は「何か問題が?」を選択しよう。

| 風凪ぎのクレスト | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 0 | 行動速度 | 0 |
| 魔力 | 0 | 命中 | 0 |
| 神力 | 0 | 会心 | 0 |
| 防御力 | 23 | 回避 | 0 |
| 魔術防御力 | 0 | 抵抗 | 0 |
| 特殊効果 | 風属性軽減 / 毒耐性 | ||
教皇ルートの攻略
- テネットから依頼の内容について聞く
- ワールドマップから「エルデンヒル村」に移動
- 村にいる吹き出しマークが出ている人物と会話
- 魔女の洞窟に行けるようになるので移動
- B2F中央の燭台を調べて、ボーパルバニーを3回倒す
┗3体ではなく、3回戦闘する必要あり
┗B2Fの南側の部屋に多く出現 - 燭台を調べてウサギを捧げる
- 燭台の左下の部屋の鍵が開く
┗部屋の奥には宝箱 - 燭台を調べると鶏を要求される
- 一度村に戻り、テネットに話しかけると鶏を入手
- 燭台を調べて鶏を捧げる
- 燭台の右上の部屋の鍵が開く
┗部屋の奥には宝箱があるが毒沼を踏む必要あり - 燭台を調べると生き血を要求される
- 生き血がいっぱいになるまで周辺の雑魚敵を倒す
┗雑魚敵の種類はなんでもOK - 燭台を調べて生き血を捧げる
- 燭台の左上の部屋の鍵が開く
- 燭台を調べると子羊を要求される
- 一度村に戻り、エリナスに話しかけると子羊を入手
- 燭台を調べて子羊を捧げる
- 燭台の右の部屋の鍵が開く
- 奥に進むと魔女との戦闘が発生
- 村に戻ると村人との戦闘が発生
- 戦闘終了後、聖堂教会とのイベントが発生し終了
2週目では選択肢が変化する

2週目では後半の展開が変化し、選択肢が増える。
2周目以降は子羊を事前準備することが可能になり、上記チャートの⑥〜⑯をスキップすることができる。
スキップすることで火刑になる人物が減り、新たな展開に入ることができる。
- 燭台を調べると子羊を要求される
- 燭台を調べて子羊を捧げる
- 燭台の右の部屋の鍵が開く
- 奥に進むと魔女との戦闘が発生
- 魔女の額の肉の根を「つまんで抜く」を選択
- 村に戻ると村人との戦闘が発生
- 戦闘終了後、「魔女を断罪せよ」を選択
- 聖堂教会とのイベントが発生し終了
専用装備を入手するには2週することが前提
教皇ルートでは、2週目で正解ルートを選択することで専用装備「風凪ぎのスタンガード」を入手することが出来る。

| 風凪ぎのスタンガード | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 0 | 行動速度 | 0 |
| 魔力 | 0 | 命中 | 0 |
| 神力 | 0 | 会心 | 0 |
| 防御力 | 13 | 回避 | 0 |
| 魔術防御力 | 0 | 抵抗 | 0 |
| 特殊効果 | 風属性軽減 / 麻痺耐性 | ||
提督ルートの攻略
- エリナスから依頼の内容について聞く
- ワールドマップから「エルデンヒル村」に移動
- 会話を進めて方針を決める際に「魔女を捕まえる」を選択
- 村にいる吹き出しマークが出ている人物と会話
- 魔女の洞窟に行けるようになるので移動
- B2F中央の燭台を調べて、ボーパルバニーを3回倒す
┗3体ではなく、3回戦闘する必要あり
┗B2Fの南側の部屋に多く出現 - 燭台を調べてウサギを捧げる
- 燭台の左下の部屋の鍵が開く
┗部屋の奥には宝箱 - 燭台を調べると箒を要求される
- 一度村に戻り、エリナスに話しかけると箒を入手
- 燭台を調べて箒を捧げる
- 燭台の右上の部屋の鍵が開く
┗部屋の奥には宝箱があるが毒沼を踏む必要あり - 燭台を調べると生き血を要求される
- 生き血がいっぱいになるまで周辺の雑魚敵を倒す
┗雑魚敵の種類はなんでもOK - 燭台を調べて生き血を捧げる
- 燭台の左上の部屋の鍵が開く
- 燭台を調べると幼児を要求される
- 一度村に戻り、エリナスに話しかけると子羊を入手
- 燭台を調べて子羊を捧げる
- 燭台の下の部屋の鍵が開く
┗最奥の宝箱がある部屋まで行く - 燭台を調べると黄金の鉱石を要求される
- B1Fの黄鉄鉱がある場所を調べる
┗様々な敵との強制3連戦が発生 - 戦闘終了後、黄鉄鉱を回収
- 燭台を調べて黄鉄鉱を捧げる
- 燭台の右の部屋の鍵が開く
- 奥に進むと魔女との戦闘が発生
- 村に戻り、提督に依頼を報告する
魔女を捕まえるを選択
最初の選択肢で「魔女を捕まえる」を選び、ストーリーを進めていこう。
提督ルートの選択肢は最初の1回だけで、以降はルルナーデの指示通りに進めていけば問題なく正解ルートに入れる。
部屋への扉が開いたら中に入ってある程度進む
燭台が要求する捧げ物を入れるたびに扉が開くが、扉が開いた後はルルナーデとの会話が挟まるまで奥に進もう。
ルルナーデとの会話を挟まないと、燭台が要求する次のアイテムが表示されない。
1周目はエリナスが確定で死亡
1周目は上記チャートを踏んでも依頼達成前にエリナスが火刑にされてしまい、死亡してしまう。
2周目以降は子羊を事前準備することが可能になり、上記チャートの⑥〜⑱をスキップしつつ、エリナスを生存させることが可能だ。
ただし導きの灯り(運)自体は、エリナスが死亡していても入手できるので、必須ではない。(実績は入手可能)
今後追加されるコンテンツでエリナスの生存が条件となっているものが実装された場合、この2周目が必須となるだろう。
エリナス生存で専用装備を入手
エリナスを生存させることで専用装備「風凪ぎのレジストラム」を入手することができる。
専用装備が欲しい場合は2週目でエリナス生存を目指そう。

| 風凪ぎのレジストラム | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 0 | 行動速度 | 0 |
| 魔力 | 0 | 命中 | 0 |
| 神力 | 0 | 会心 | 0 |
| 防御力 | 9 | 回避 | 6 |
| 魔術防御力 | 0 | 抵抗 | 6 |
| 特殊効果 | 風属性軽減 / 気絶耐性 | ||
魔女の攻略情報

魔女のステータス
| HP | 種族 | 弱点 |
|---|---|---|
| 約14,000 | – | – |
魔女のスキル
※確認できたもののみを掲載
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 常時2回行動 | |
| バティルガレフ | 【先制で使用】 4ターン:横一列全員の回避率ダウン、WT延長 |
| 精神統一 | 【HPが一定量減るたびにターンを無視して使用】 4ターン:自身の魔力アップ |
| バラフィオス | 3ターン:横一列の攻撃力ダウン |
| カンティオス | 4ターン:横一列に確率で混乱 |
| ディルト | 4ターン:横一列の命中率ダウン |
| カティノ | 横一列に確率で睡眠 |
| マハリト | 横一列に火属性の魔術ダメージ |
| マミガル | 横一列に水属性の魔術ダメージ |
| マエルリク | 横一列に土属性の魔術ダメージ |
| マフェル | 横一列に風属性の魔術ダメージ |
| マゼルオス | 横一列に闇属性の魔術ダメージ |
| HP半分以降に追加 | |
| ラハリト | 全体に火属性の魔術ダメージ |
| ラミガル | 全体に水属性の魔術ダメージ |
| ラエルリク | 全体に土属性の魔術ダメージ |
| ラフェル | 全体に風属性の魔術ダメージ |
| ラゼルオス | 全体に闇属性の魔術ダメージ |
魔女の攻略ポイント
- 魔女の攻略ポイント
- 先制とHP条件発動スキル持ち
- すべてが魔術ダメージ
- 状態異常がかなり厄介
- 2回行動はパターンが決まっている
- 魔女の行動速度は遅い
- HP半分程度で全体呪文を使用してくる
先制とHP条件発動スキル持ち
先制ではバティルガレフ、HPが一定量減るたびに自身に精神統一を付与する。
いずれも厄介だが、精神統一付与からのマ系呪文はかなりのダメージが出る厄介な組み合わせなので、特に注意したい。
すべてが魔術ダメージ
魔女の攻撃は全て魔術ダメージとなっている。
コルツと魔盾の巻物は効果が重複するため、両方効果がある状態にしておきたい。
状態異常がかなり厄介
先手でバティルガレフをしてくるうえ、カンティオス(混乱)やカティノ(睡眠)など様々な妨害呪文を連発してくる。
特にカティノは攻撃を受けても解除されない場合があるため、ディアルコやレイリス、アビットなどの状態異常回復魔法/アイテムを使用し、状態異常は即座に解除しておきたい。
2回行動はパターンが決まっている
魔女は基本2回行動パターンが多いが、状態異常+攻撃魔法という組み合わせになっている。
魔女の行動速度は遅い
魔女の行動速度は50もあれば先手を取ることが出来る。
とにかく魔法が痛いため、行動速度は50以上を確保しよう。
他の仲間はそれ以上の行動速度にしておき、魔女より先に「騎士の守り」を使って被ダメを軽減するのも有効な手段だ。
HP半分程度で全体呪文を使用してくる

魔女はHPが半分をトリガーに、横一列呪文ではなく全体呪文を使ってくるようになる。
攻撃が強力になるため、出来る限り短期決戦を心掛けたい。
イビルアイのステータス
| HP | 種族 | 弱点 |
|---|---|---|
| 約10,000 | 魔法生物 | – |
イビルアイのスキル
※確認できたもののみを掲載
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 封印の邪眼 | ランダム1体を技封印 |
| 拡散光線 | 横一列にダメージ |
行動速度がかなり早い
イビルアイは行動速度がかなり早く、行動速度92で先手が取れない場合があった。
開幕バティルガレフで先手を取られ、開始早々壊滅ということも多い。
全員は厳しくとも、僧侶や魔術師の行動速度は100程度用意しておきたい。
攻撃は全て物理属性
イビルアイの攻撃は全て物理属性となっているため、回避することができる。
ただし、命中はかなり高く設定されているようなので、回避するならかなりの数値を要求される。
もし回避してやり過ごすなら、マソルツで回避を上げ、ディルトで命中を下げるようにしよう。
魔女戦はかなりの難敵
魔女はイスベルクのストーリーの中でも屈指の強敵となっている。
特に僧侶が覚える「マカルキ」は2ターン限定であればカティノなどの状態異常を完全に防ぐことが出来るため、非常におすすめ。
火力ソースとしては戦士の覚える「静動一擲」が非常に優秀。
解放自体は行程2到達次点で進めることができるが、勝てないと感じたらすぐに攻略しようとせず、一旦ストーリーを進めよう。
魔女戦はレベルを上げたり装備を整えてから挑むことが望ましい。
魔女の洞窟とは?
各勢力に関係する特別なストーリー
ダフネの世界観では「王都」「提督」「教皇」3勢力が争っている。
魔女の洞窟はその勢力クエストと呼ばれるもののひとつで、それぞれのルートで様々なストーリーが展開される。
どれかの勢力を正解ルートでクリアすることによって「運の灯」を入手することが可能だ。
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