アークナイツ_マントラ_アイキャッチ

アークナイツのマントラの評価と特化スキルおすすめです。マントラの性能やスキル、潜在(凸)、モジュール、育成素材、コーデ、声優などについても紹介していますので、アークナイツ(アクナイ)のマントラが強いか気になる際の参考にご覧ください。

マントラガチャは引くべき?

マントラの評価

アークナイツ_マントラ

マントラの総合評価
S
最強キャラランキング

マントラの基本情報

  • レアリティ
    星6
  • 陣営(副陣営)
    ロドスアイランド
    (エリートオペレーター)
  • 職業
    術師
  • 職分
    アークナイツ_本源術師本源術師
  • 声優
    折笠愛
  • 絵師
    板板

マントラのステータス

※最大育成時のステータスを表示しています(信頼度なし)
マントラのステータス
HP
1428 (328位/412)
攻撃力
695 (116位/412)
防御力
130 (285位/412)
術耐性
15 (79位/412)
  • 再配置時間
    遅い
  • COST
    21
  • 攻撃速度
    やや遅い
  • ブロック数
    1
  • 昇進前
    アークナイツ_攻撃範囲_昇進前
  • 昇進後
    アークナイツ_攻撃範囲_昇進後

マントラのタグ

マントラのタグ
  • 遠距離
  • 元素
  • 火力
  • 牽制

マントラの素質

名称 効果
沈黙の領域 戦場の敵に麻痺の効果が発動すると、マントラの攻撃力の135%の元素ダメージを受け、10%の確率で麻痺の発動回数が消費されない
麻痺
通常攻撃時に1回分消費され、その攻撃をキャンセルする。最大3回分まで重複可能で、消費されない限り消えない。レジストを持つユニットは5秒ごとに1回分減少
全域洞察 マントラに最も近い敵出現地点から出てきた敵に、麻痺を1回分付与
麻痺
通常攻撃時に1回分消費され、その攻撃をキャンセルする。最大3回分まで重複可能で、消費されない限り消えない。レジストを持つユニットは5秒ごとに1回分減少

マントラの潜在効果

潜在1 配置コスト-1
潜在2 再配置時間-6秒
潜在3 攻撃力+31
潜在4 第一素質強化
潜在5 配置コスト-1

マントラの基地スキル

名称 対象/効果
注文分配α
貿易所
貿易所配置時、受注効率+20%
E.O.小隊
貿易所
貿易所配置時、受注効率+25%。エリートオペレーターが配置されている施設1室(補佐と活動室利用者である場合を除く)ごとに、追加で受注効率+2%(最大10室まで)

みんなのマントラの評価は?

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マントラの性能評価

対複数を得意とする瞬間火力の高い本源術師

アークナイツ_マントラ_性能評価

マントラは神経損傷を爆発させなくとも麻痺を付与することが可能な本源術師で、麻痺の総数が超過した際に敵との間を跳躍する元素ダメージを与える。

麻痺は神経損傷爆発時に付与できるため、広範囲に神経損傷をばら撒けるトラゴーディアS3と非常に相性が良く、マントラの強みを最大限引き出すのであれば同時に使用したい。

単体では特別高い火力を出せず、基本的にトラゴーディアとセット運用になるため、編成の自由度は低いもののハマれば凄まじい火力を出せる少し尖った性能と言える。

広範囲ステルス看破を持つ唯一無二の性能

S3使用中は攻撃範囲内の敵のステルスを無効化することが可能だ。最大17マスのステルスを無効化できる唯一無二の効果となっており、多くのステルスの敵が出現するステージにおいては非常に有用。

S3は広範囲に瞬間火力を出せるメインスキル

S3は攻撃範囲が大幅に拡大し、範囲内の敵のステルスを無効化しつつ、麻痺の層数上限を3から2に減少させる。

攻撃範囲内でオペレーターがスキルを発動すると範囲内の敵に麻痺を付与できるので、初期SPが多くスタック可能なスキルを持つ「ヴィルトゥオーサ(S1)」「バグパイプ(S2)」などを配置することで、短時間で麻痺を付与できる。

また、発動SPの少ない自動発動スキルなどとも相性が良いため、「マントラS3発動 → 配置後すぐにスキルを発動できるキャラをマントラの攻撃範囲内に配置」といった動きをするだけで簡単に高い元素ダメージを出すことが可能だ。

マントラ単体では麻痺を頻繁に付与できないため、高い元素ダメージという強みを活かせないが、一部のキャラと併用することで高い瞬間火力を引き出せるスキルとなっている。

トラゴーディアS3との併せが非常に強力

トラゴーディアS3は広範囲の敵をまとめて神経損傷爆発させることが可能で、「神経損傷爆発から次の爆発可能になるまでの回復速度+50%」により高頻度で神経損傷爆発を起こせる。

マントラの弱点である「単体での麻痺付与性能の低さ」やトラゴーディアの弱点でもある「瞬間火力の低さ」をお互いに補えるため、どちらにとっても性能をさらに引き出せる存在と言える。

トラゴーディアの評価と特化スキルおすすめ

マントラの特化スキルおすすめ

マントラの特化おすすめ
アークナイツ_マントラ共鳴崩壊共鳴崩壊アークナイツ_マントラ意識連携意識連携アークナイツ_マントラ言葉なき真言言葉なき真言

マントラのスキル

※特化3の効果を表示しています

共鳴崩壊

マントラのスキル1
アークナイツ_マントラ共鳴崩壊
攻撃回復
自動発動
初期SP 発動SP 継続時間
0 2 -
効果
次の通常攻撃時、敵に攻撃力の325%の術ダメージを与え、さらにダメージの30%の神経損傷を与える。対象が神経損傷爆発効果中の場合、追加で攻撃力の200%の元素ダメージを与える
神経損傷
神経損傷の蓄積値が1000になると、1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

意識連携

マントラのスキル2
アークナイツ_マントラ意識連携
自動回復
手動発動
初期SP 発動SP 継続時間
18 25 25秒
効果
通常攻撃の間隔を短縮し、敵に攻撃力の240%の術ダメージを与える。さらに攻撃が最大3体の他の敵まで跳躍し、攻撃力の120%の術ダメージを与える。対象全員に追加で18%の神経損傷を与え、対象が神経損傷爆発効果中の場合、追加で攻撃力の25%の元素ダメージを与える
神経損傷
神経損傷の蓄積値が1000になると、1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

言葉なき真言

マントラのスキル3
アークナイツ_マントラ言葉なき真言
自動回復
手動発動
初期SP 発動SP 継続時間
31 40 40秒
効果
攻撃範囲拡大、範囲内の敵のステルス状態を無効化し、麻痺の重複数上限を2回分まで減少させる。攻撃力+275%、敵最大2体を同時に攻撃し、範囲内のオペレーター(自身を含む)がスキルを発動する際、範囲内の敵に麻痺を2回分付与する(最大3回発動)。範囲内の敵の麻痺の重複数が上限を1回分超えるごとに、対象と敵1体の間で攻撃力の185%の元素ダメージを1回跳躍する(跳躍には短い発動間隔上限がある)
ステルス
未ブロック時、攻撃の対象にならない
麻痺
通常攻撃時に1回分消費され、その攻撃をキャンセルする。最大3回分まで重複可能で、消費されない限り消えない。レジストを持つユニットは5秒ごとに1回分減少

マントラのモジュール

中枢神経探知モジュール(x)

Lv 効果
1
特性変化
敵に術ダメージを与える
元素ダメージを与える能力を持つ
損傷爆発中の敵への与ダメージが110%まで上昇
2
素質「沈黙の領域」更新
戦場の敵に麻痺の効果が発動すると、マントラの攻撃力の155%の元素ダメージを受け、10%の確率で麻痺の発動回数が消費されない
麻痺
通常攻撃時に1回分消費され、その攻撃をキャンセルする。最大3回分まで重複可能で、消費されない限り消えない。レジストを持つユニットは5秒ごとに1回分減少
3
素質「沈黙の領域」更新
戦場の敵に麻痺の効果が発動すると、マントラの攻撃力の160%の元素ダメージを受け、15%の確率で麻痺の発動回数が消費されない
麻痺
通常攻撃時に1回分消費され、その攻撃をキャンセルする。最大3回分まで重複可能で、消費されない限り消えない。レジストを持つユニットは5秒ごとに1回分減少
Lv1
アークナイツ_モジュールデータモジュールデータ×4アークナイツ_焼結核凝晶焼結核凝晶×2アークナイツ_龍門幣龍門幣×80,000-
Lv2
アークナイツ_モジュールデータモジュールデータ×4アークナイツ_データ補完チップデータ補完チップ×60アークナイツ_結晶制御装置結晶制御装置×3アークナイツ_龍門幣龍門幣×100,000
Lv3
アークナイツ_モジュールデータモジュールデータ×4アークナイツ_データ補完マシンデータ補完マシン×20アークナイツ_重相位鏡像体重相位鏡像体×4アークナイツ_龍門幣龍門幣×120,000

マントラの育成素材

昇進1
アークナイツ_龍門幣龍門幣×30,000アークナイツ_初級術師SoC初級術師SoC×5アークナイツ_初級源岩初級源岩×11アークナイツ_初級異鉄初級異鉄×5
ステータス上限解放
COST+2
スキル「意識連携」習得
素質「沈黙の領域」開放
攻撃範囲拡大
昇進2
アークナイツ_龍門幣龍門幣×180,000アークナイツ_上級術師SoC上級術師SoC×4アークナイツ_焼結核凝晶焼結核凝晶×4アークナイツ_上級熾合金上級熾合金×2
ステータス上限解放
スキル「言葉なき真言」習得
素質「全域洞察」開放
素質「沈黙の領域」強化
S1
特化1アークナイツ_アーツ学Ⅲアーツ学Ⅲ×8アークナイツ_上級異鉄上級異鉄×4アークナイツ_素子結晶素子結晶×4
特化2アークナイツ_アーツ学Ⅲアーツ学Ⅲ×12アークナイツ_精錬溶剤精錬溶剤×4アークナイツ_カイラル屈光体カイラル屈光体×9
特化3アークナイツ_アーツ学Ⅲアーツ学Ⅲ×15アークナイツ_結晶制御装置結晶制御装置×6アークナイツ_上級異鉄上級異鉄×1
S2
特化1アークナイツ_アーツ学Ⅲアーツ学Ⅲ×8アークナイツ_上級切削液上級切削液×4アークナイツ_中級アケトン中級アケトン×7
特化2アークナイツ_アーツ学Ⅲアーツ学Ⅲ×12アークナイツ_硬化ファイバー基板硬化ファイバー基板×4アークナイツ_RMA70-24RMA70-24×7
特化3アークナイツ_アーツ学Ⅲアーツ学Ⅲ×15アークナイツ_重相位鏡像体重相位鏡像体×6アークナイツ_上級熾合金上級熾合金×1
S3
特化1アークナイツ_アーツ学Ⅲアーツ学Ⅲ×8アークナイツ_融合ゲル融合ゲル×4アークナイツ_人工ゲル人工ゲル×7
特化2アークナイツ_アーツ学Ⅲアーツ学Ⅲ×12アークナイツ_カイラル屈光体カイラル屈光体×4アークナイツ_結晶回路結晶回路×7
特化3アークナイツ_アーツ学Ⅲアーツ学Ⅲ×15アークナイツ_融合剤融合剤×6アークナイツ_上級アケトン上級アケトン×5

マントラのプロファイル

アークナイツ_マントラ_昇進1立ち絵

マントラの基本情報

コードネーム マントラ 性別
戦闘経験 七十年 出身地 サルゴン
誕生日 4月7日 種族 フィディア
身長 191cm 感染状況 非感染者

キャラ関連リンク

ガチャの最新情報

ガチャ おすすめ度/期間/PU
アークナイツ_連合作戦ガチャ_ガチャバナー連合作戦ガチャ ★★★☆☆ 2026/4/1(水) 〜 2026/4/15(水)3:59
【PUキャラ】
アークナイツ_ナラントゥヤ
アークナイツ_デーゲンブレヒャー
アークナイツ_レミュアン
アークナイツ_ホルハイヤ
アークナイツ_ミトム
アークナイツ_ウルフェナイト
アークナイツ_グレインバッズ
アークナイツ_ルナカブ
アークナイツ_サンタラ
アークナイツ_承曦グレイ
アークナイツ_中堅スカウト_ガチャバナー中堅スカウト ★★☆☆☆ 2026/4/7(火) 〜 2026/4/21(火)3:59
【PUキャラ】
アークナイツ_スルト
アークナイツ_ヘラグ
アークナイツ_スワイヤー
アークナイツ_グラウコス
アークナイツ_ズィマー
アークナイツ_常設スカウト_ガチャバナー常設スカウト ★★☆☆☆ 2026/4/9(木) 〜 2026/4/23(木)3:59
【PUキャラ】
アークナイツ_リン
アークナイツ_リー
アークナイツ_ブラックナイト
アークナイツ_ウィンドチャイム
アークナイツ_アランナ
ガチャ 交換対象キャラ
アークナイツ_中堅スカウト_ガチャバナー中堅スカウトアークナイツ_スルトスルトアークナイツ_スワイヤースワイヤー
アークナイツ_常設スカウト_ガチャバナー常設スカウトアークナイツ_リーリーアークナイツ_ウィンドチャイムウィンドチャイム
ガチャのおすすめと優先度

キャラ一覧

キャラクター関連リンク
全キャラ一覧
レアリティ
6_レアリティ星6 5_レアリティ星5 4_レアリティ星4
3_レアリティ星3 2_レアリティ星2 1_レアリティ星1
職業
先鋒_アークナイツ先鋒 前衛_アークナイツ前衛 重装_アークナイツ重装 狙撃_アークナイツ狙撃
術師_アークナイツ術師 医療_アークナイツ医療 補助_アークナイツ補助 特殊_アークナイツ特殊
各種一覧
職分 異格 男性 女性
誕生日 声優 絵師 コーデ
感染者 - - -

ランキング上位Tierキャラ

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データベース
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男性一覧 女性一覧
声優一覧 絵師一覧
異格一覧 誕生日一覧

この記事の執筆者

アークナイツ攻略班
グローバル版と大陸版どちらもプレイ中
危機契約最高等級クリア経験有り
全キャラ所持済み
推しはラ・プルマ