ウィザードリィ ダフネのリセマラの効率的なやり方を掲載しています。ウィズダフネでリセマラをする際の参考にご覧ください。
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リセマラのやり方
奈落から脱出して町へ行く
開始直後はゲームの基本的な流れを知るチュートリアルが始まる。
チュートリアルを終わらせないとリセマラはできないので、まずはチュートリアル終了まで進めよう。
始めての奈落にてルルナーデという少女と出会い、ダンジョンの歩き方やアイテムの入手方法を教えてくれるが、会話はタップで飛ばしていける。
主人公の性格も決まる
主人公が復活する手前、3択の質問責めに合う。
これにより、主人公のステータスの初期値や性格が決まってしまうため、リセマラの際に質問の答えは決めておいた方が良いだろう。
なお、ステータスの初期値はランダムだが、性格はのちのパーティ編成で大きく関わってくる。
負けイベントはすぐ挑む
負けイベントともなる一番最初の強敵は出会ってすぐ戦闘に入れば時間短縮が可能だ。
その後、奈落では敵のシンボルに触れると戦闘が始まる。部屋のように開けている場所では避けることもできるが、狭い通路にいる敵は避けられないため、攻撃連打で突破していこう。
奈落脱出後に荒くれ者3人との対戦になるが、奈落でレベルを上げていなくても倒せる敵なので問題ない。
廃屋で遺骸を逆転
町へ着き、ギルドへ行った後、ルルナーデと廃屋に行くことになる。ここで入手した古い遺骸を「逆転」することで生前の姿を取り戻したキャラを仲間にできる。
このゲームでいう「逆転」がいわゆる「ガチャ」ということになる。
このタイミングで古い遺骸を使ったガチャが2回できるが、チュートリアルのようなものなので、ここで出るキャラにはこだわらなくても良い。
町はずれに出てすぐ戻る
翌日ギルドへ行き、冒険者登録とチーム編成を済ませよう。道具屋で装備を整え、町はずれへ出る(始まりの奈落へ向かう)までがチュートリアルとなっている。
町はずれへ出てもすぐに町へ帰還することができ、帰還するとログインボーナス等を受け取ることができる。
帰還するには行き先を決める際に町へ戻るを選択するか、始まりの奈落を選択してしまった場合、振り向いてまた町の方へ戻るか、マップの右下の帰還アイコンで帰還できる。
ギルドで報酬の受け取り
ギルドでギルド私書箱の届け物や支給品を回収しよう。またログインボーナス等でも、遺骸の他に「オルグの貴石」が手に入る。
宝石商で遺骸と交換
オルグの貴石は宝石商で「稀なる遺骸」「冒険者の遺骸」と引き換えることができる。
オルグの貴石200個で遺骸1個と交換できる。稀なる遺骸は現在のピックアップガチャ、冒険者の遺骸は恒常ガチャを引くことができる。
オルグの貴石2000個で稀なる遺骸11個の交換ができるためできれば2000個まとめて交換するほうがお得だ。
廃屋でガチャを引く
宝石商で交換が終われば、廃屋でいよいよガチャを引いていく。
画面下の「注目」から稀なる遺骸と冒険者の遺骸を使ってガチャを回す。ピックアップキャラやレア度の高いキャラを狙っていこう。
なお、伝説の冒険者の遺骸なども入手しているので、「遺骸」から通常のガチャも数回引くことができる。
確定演出あり
レア度の高い「伝説の冒険者」は確定演出がある。
逆転するとき、骸に植物から伸びていれば高レアと覚えておくと良いだろう。
骨拾いから1体確定入手
町はずれから戻り宝石商を選択すると骨拾いとのイベントが始まる。骨拾いからは伝説の冒険者の遺骸を1個100Gで購入できる。
選択肢により逆転できるキャラが決まっているので、ガチャで引けなかったキャラを1体入手しよう。
骨の種類 | キャラ |
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火山を目覚めさせた鉱人の骨 | ゲルルフ |
千年卿と呼ばれた魔術師の骨 | アダム |
邪神の巫女と呼ばれた少女の骨 | アリス |
獣人の怨霊と呼ばれた義賊の骨 | デボラ |
髑髏に取り憑かれた魔術師の骨 | エカテリーナ |
救国の剣聖と謳われた王女の骨 | ラナヴィーユ |
結果が気に入らなければタイトルからデータ削除
ガチャの結果が気に入らなければアプリを開き直してタイトルに戻り、左上のオプションからユーザーデータ削除を選ぼう。
データ削除後はゲームの最初からやり直しとなる。リセマラの際にわざわざアプリをアンインストールする必要はない。
削除後は最初からスタート
データ削除後は、最初からやり直すことになる。
ストーリースキップも一部のみのため、約25~30分程度のやり直しを覚悟して挑もう。
満足したらリセマラ終了
目当てのキャラが出てガチャ結果に満足したらリセマラ終了となる。
ストーリーを進めて、各種コンテンツを解放していこう。
伝説の冒険者2体は狙いたい
高レアとなる伝説の冒険者の排出率はそこそこ高く、引ける数も多いだけに狙いやすい。
配布及び骨拾いから購入できる伝説の冒険者の遺骸で、伝説の冒険者2体を確定で入手できることも考慮し、残りのガチャで2体以上の伝説の冒険者が入手できれば申し分ない。
キャラのメンタルは100が安定
編成にて主力となるキャラのメンタルの最大値は100であった方が良い。
メンタルは冒険者の能力および蘇生の確率に影響するため、もともとの最大値が低いと攻略に支障をきたす場合も多い。
できればリセマラのタイミングで選考しておきたい。
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