オクトパストラベラー2の「優先的に育成すべきキャラ」について掲載しています。育成おすすめキャラと特徴を併せて記載していますので、誰を育成するべきか迷っている方はぜひお役立てください。
序盤リンク | |
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序盤の効率的な進め方 | 勝てない時に試すこと |
おすすめ〇〇 | ||
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最初に選ぶべきキャラ | 序盤装備 | 育成キャラ |
PT編成 | バトルジョブ | サポートアビリティ |
育成おすすめキャラ
戦闘役:オーシュット
ベースジョブ | 武器 | 属性攻撃 | 固有 |
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狩人 | 弓・斧 | 雷 | 捕獲/かこう |
オーシュットは、固有アクション「捕獲/かこう」で捕まえた魔物によって様々な技を扱うことができる万能な戦闘キャラです。
魔物の得意技によってはデバフ効果などを付与することも可能であり、不要な魔物は回復・バフアイテムに加工できるなど多くの場面で活躍することができます。
底力「獣の力」による火力も魅力的
底力で使用できる専用技はSPを消費せずに、敵全体にダメージを与えたり敵単体に大ダメージを与えることができます。
ブーストやデバフを併用することで単独でも高火力を発揮することができるので、戦闘役に悩んだのであれば優先的に育成することをおすすめします。
オーシュットの専用アクション・アビリティ
攻略&戦闘役:オズバルド
ベースジョブ | 武器 | 属性攻撃 | 固有 |
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学者 | 杖 | 火・氷・雷 | 予習 |
オズバルドは序盤から3種類の全体属性攻撃を扱えるだけでなく、戦闘開始時に敵の弱点を看破できるパッシブ「予習」も併せ持っている攻略向けのキャラです。
特に、初回遭遇の敵やボスと戦闘する際は弱点を知っているか否かで難易度が大きく変わるため、育成&パーティ編成しておくことでストーリー攻略を楽にできます。
底力「魔法収束化」による火力も優秀
底力「魔法収束化」は、全体攻撃の魔法を単体対象に変更することで威力を上昇させる効果を持っています。
序盤から3種類の属性を扱えるので弱点を突きやすく、ボス相手にも大ダメージを与えられるという点から見ても優先的に育成する価値は高いです。
オズバルドの専用アクション・アビリティ
支援役:アグネア
ベースジョブ | 武器 | 属性攻撃 | 固有 |
---|---|---|---|
踊子 | 短剣 | 風 | セッション |
アグネアは味方のステータスを強化できるバフ系アビリティを扱えるだけでなく、フィールドコマンド「誘惑」で連れ歩いているNPCに応じて追加バフを発生させられるサポートキャラです。
追加バフの内容は「誘惑」をする際に確認することができるので、レベリングやストーリー攻略など目的に応じて自由に切り替えられるのも大きな魅力です。
特に、ボス戦などの強敵と戦闘する際はバフが重要になるため優先的に育成しておくことをおすすめします。
底力「みんな一緒に」でバフを味方全体に付与
底力「みんな一緒に」は単体対象のアビリティを全体化できるため、ブーストで強化したバフを味方全体に付与することができます。
ただし、固有アクション「セッション」による追加バフはひとりにしか付与されないので注意しましょう。
アグネアの専用アクション・アビリティ
育成をする際のコツ
レベリングは4人パーティを組んでから行う
レベリングでキャラ育成を行う場合、まずは各地を渡り歩いて仲間を3人以上集めましょう。
パーティメンバーが増えると敵の撃破速度が上がるだけではなく、出現する敵の数や危険度が増加して1戦ごとに獲得できる経験値量が上がります。
味方が戦闘不能の状態で勝利しないようにする
パーティが全滅しなければ戦闘に敗北することはありませんが、戦闘終了時に戦闘不能状態となっているメンバーには経験値が分配されません。
特に、後から加入してレベルが低い状態の味方は戦闘不能になりやすいので、レベル差が生まれないように必ず復活させてから勝利するように注意しましょう。
時間帯を「夜」にしてレベリングを行う
時間帯が「夜」の状態で出現する敵は、「昼」と比べて危険度が高くなる代わりに経験値量も増加しています。
安定して周回できるだけのステータスと装備が整っているのであれば、時間帯は必ず「夜」にしてレベリングを行いましょう。
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序盤必見 | |
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序盤の効率的な進め方 | 最初に選ぶべきキャラ |
序盤入手おすすめ装備 | 勝てない時に試すこと |
おすすめ・最強 | |
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育成おすすめキャラ | おすすめパーティ編成 |
おすすめサポートアビリティ | 最強武器・防具 |
最強キャラ | - |
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