白猫テニス(白テニ)における「サー=ロイン」のステータスやスキル、SS(スーパーショット)などを元に、強い点や弱い点、対策などの評価/考察をしています。サー=ロインにおすすめのギア(ラケット/シューズ)も紹介していますので、是非参考にして下さい。
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白猫テニスのコート別最強キャラTOP5
開催中のガチャシミュレーター | |
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サー=ロインの評価と基本情報
サー=ロイン | |
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レア度 | ![]() |
評価 | 7.5/10点 |
コート属性 | ![]() ![]() |
タイプ | ![]() |
スイングエリア | ![]() |
利き手 | ![]() |
モチーフラケット | – |
モチーフシューズ | – |
実装日 | 2020/4/1 |
声優 | 佐藤 拓也 |
サー=ロインの簡易評価
サー=ロインの簡易評価 | |
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得点 | ○:フォークショット連発 ○:低バウンドの得点 ×:焼き上がるまで時間がかかる |
守備 | ○:全パラ補正で基礎性能が高い ○:熱界中高機動力 ○:強力なスタミナ継続回復 ×:鉄板の上で立ち回る必要がある |
対応 | ○:ノックバック無効 ○:熱界に強い ×:ギミックの無効化を持たない |
サー=ロインのスキル/SS
サー=ロインのスキル
LS | リーダーとサブは自身が燃焼時、与えるスタミナダメージ+29% |
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AS1 | 得意属性か無属性か灼熱属性コートのみ、自コートに試合開始時から鉄板ギミックを設置。鉄板ギミックに入ると、3秒間燃焼Lv4を付与 |
AS2 | 燃焼状態の時、2秒毎にスタミナ90回復&SSゲージ自動蓄積 |
CS | 鉄板で焼かれると焼き加減メーターが上昇(鉄板の余熱は3秒)。メーターMAXで焼き加減が変化。焼き加減はレア・ミディアム・ウェルダンの3段階で、焼き加減に応じ効果追加。試合開始時はレア状態 |
CS | 熱界環境中、移動速度+29%&熱界化ストームの一部効果無効&スタミナ消費-29%。氷界環境中、スタミナ消費+29%&SS増加量-29%&一部を除くパラメータ-29% |
CS | レア:ノックバック無効&全パラメータ+29% ミディアム:一部を除くパラメータ+29%&4打球毎ジャスト&ジャストスピンとスマッシュがフォークショット ウェルダン:全打球ジャスト&SSがナイフショット |
DS1 | – |
DS2 | – |
サー=ロインのスーパーショット
グレイビーグルーヴ | |
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41秒間、特殊状態となるフォークショット。特殊状態中は鉄板ギミックを拡大強化し、ギミック内効果にノーバンスピン返球可能の強化状態が追加される | |
溜まるまでの返球数 | 全てはやいで29回 |
サー=ロインのステータス
※4凸とは限界突破を4回した状態のステータスです。
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レベル100 | 230 | 230 | 230 | 230 | 230 |
4凸時 | 290 | 290 | 290 | 290 | 290 |
他の星4キャラとステータスを比べてみる
タイプ別ステータス比較表
サー=ロインにおすすめのギア
サー=ロインにおすすめのラケット
ラケット名 | 理由 |
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・スイングエリア拡大で扱いやすい ・SSゲージ上昇のGS ・SSダメージ無効付与 ・2回ロブの対応力 |
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・スイング拡大で扱いやすい ・SSゲージ上昇のGS ・打球判定干渉回復&無効 ・逆境時ダメージ軽減 ・2回ロブ |
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・スイングエリア拡大で扱いやすい ・SSゲージ上昇のGS ・通常球種、SS封印無効付与 ・2回ロブの対応力 |
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・スイングエリア拡大で扱いやすい ・SSゲージ上昇でSSを打ちやすい |
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・得点力の高いGS ・フォアハンドでスイング拡大 |
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・SS増加量を補強 ・上昇量の多いSSゲージ上昇 ・SS封印でSS回転力妨害 |
サー=ロインにおすすめのシューズ
シューズ名 | 理由 |
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・スイングエリア拡大で扱いやすい ・スタミナの保ちが良い |
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・スイングエリア拡大で扱いやすい ・スタミナの保ちが良い |
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・スイングエリア拡大で扱いやすい ・回復アイテム取得で無敵付与 |
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最強ギアランキング
サー=ロインのポイント
鉄板上での時間経過で強化
コート後方に展開される鉄板ギミックの上にいると固有のメーターが溜まっていき、MAXになることで焼き加減が上昇します。
最大2段階上昇し、最終的にはノクバ無効・全パラ+29%・全打球ジャスト・ジャストスピン&スマッシュがフォークショット化・SSがナイフショットと多種の効果を発動可能です。
また、ギミック上の燃焼付与によりスタミナ継続回復とSS自動蓄積も発動するので、基本的には鉄板の上で常に立ち回るようにしましょう。
燃焼付与し続ける立ち回りになるため、燃焼時効果が発動するスロットスキルとの相性も良いです。
フォーク&ナイフショットの得点力
フォークショットは低バウンド分身ショット、ナイフショットは超神速並低バウンドショットとなっているため、ウェルダン状態では高い特殊ショット得点力を発揮してくれます。
全打球ジャストによりフォークショットを撃ち続けられる関係上、相手のボレー牽制にもなるので、一方的な状況を作り出しやすいです。
サー=ロインの対策と攻略法
焼き上がる前に終わらせる
焼き上がるためにはコート後方のギミック内に居続けなければいけないのに加えて、必要な時間が非常に長いです。
ギミックの無効化や高い捕球力があるわけではないので、ギミックや特殊ショットなど強力な要素で攻め立てて焼き上がる前に終わらせるのを狙いましょう。
ある程度追い詰めることができれば、相手も悠長に焼き上げるリスクが大きくなるため、数点取れれば十分な場面が多いです。
後方からの得点力
焼き上がってしまった場合には分身ショットが連発されて、まともに前に出ることができなくなるので、ボレーに出ずとも得点を狙える要素が欲しいです。
ギミックの妨害やカーブ等の得点力があれば十分と言えます。
対策おすすめキャラ
キャラ | 詳細 |
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・得点力の高いSS ・焼き上がる前に攻め切りやすい ・ダイブの捕球力 |
![]() |
・高圧ギミックで焼き上がり妨害&得点 ・球速上昇の得点力 ・超神速ジャスト |
ユーザーレビュー
※評価と関係のないレビュー、他人を不快にさせるようなレビューなどは控えましょう。
総レビュー数 : 27件
シングルスの評価 | 9.3点 |
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ダブルスの評価 | 9.3点 |
レビューがまだありません。
サーロインひとりで3人相手に倒すのが楽しいです。
クレーコート無属性コート灼熱コートはサーロインひとりで回れるくらい強いです。
気付けば17000回以上使用していました笑
リリース当時からの古参でキャラはほぼ持っていますが、最強クラスです。
下方されたブレスでも相性いいの草
亜久津に、あやまれ
足遅いのが、微妙かな、
焼きあがったらめっちゃ強い。上手く使いこなせばリヴァイやミューエを倒すことだってできるけどドライブや吸収されたら意味無いけど強いことに変わりない。配布キャラと思って使ってない人達には是非使って欲しい
こいつ。。。なんで強いんのw
スペシャル見切りでもよく見えないし
こいつ2人ペアと会った時最初には笑ったけど1:5に負けてもう笑えないわ
ダブルスでシャルと組むと普通に強い。ゼロキス、リーランらへんは普通に倒せる。エクセ来たらシャルと我慢比べw
総合評価 ※必須 |
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シングルスの評価 |
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ダブルスの評価 |
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