オルタナティブガールズ2(オルガル2)のリリース3周年記念イベントとしてファンミーティングが開催されました。貴重なVR水鉄砲の誕生秘話や限定キャラの復刻についてなど気になる情報をまとめて紹介します。
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運営と直接話せるファンミーティング開催!

7月14日に秋葉原のパセラリゾーツ秋葉原電気街店にて3周年記念「ファンミーティング」が行われました。キャプテン同士の交流はもちろん、運営との意見交換の場でもあるファンミーティングは、今回が初めてということで一体どのような内容だったのでしょうか?
VR体験会ではリアル水鉄砲も⁉︎

また、1日目同様にオリジナルグッズの販売やVR水鉄砲の体験会も秋葉原UDX前のサボニウス広場にて行われました。アキバの人が多く集まる場所での開催だったので、日頃からオルガルをプレイされている方はもちろん、オルガルを知らない方も気になる様子で体験会に参加されていました。
さらに、目を引いたのがVR体験会のすぐ横で行われていたイベントコンパニオンの方々によるリアル水鉄砲です。残念ながら天気は生憎でしたが、希望された方はコンパニオンと水鉄砲の撃ち合いができるものというものでした。
ファンミーティングの現地レポート
オープニング&自己紹介タイム

18時〜スタートしたファンミーティングは、公式生放送オルステではお馴染みの広報担当のフェアリーまおさんと、前日のステージイベントにて発表があった新プロデューサーの栗田さん(栗P)の挨拶から始まり、そのほかの運営チームの紹介が行われました。

さらに、このファンミーティングではスペシャルゲストとしてモデルの山内もえさんも登場しました。

運営チームの挨拶が終わると、参加したキャプテン同士の自己紹介タイムが始まり、運営チームも各テーブルを回って参加しました。ちなみに、この日は約40人ほどのキャプテンが参加されていたとのこと。
チーム対抗のVR水鉄砲対決


続いては、チーム対抗のVR水鉄砲のスコア対決が行われました。優勝チームには、オリジナルの表彰状とフェアリーまおさんの直筆サイン入りの生写真というレアな景品が獲得できるということで、どのチームの気合いが入った様子でした。
こだわりに満ちたVR水鉄砲誕生秘話

ここからは、トークセッションとしてVR水鉄砲の誕生秘話について語られました。
①誕生の背景

以前よりアンケートなどで、ゲーム内においてより可愛い・魅力なオルタナとのコミュニケーションに重きを置いたコンテンツが欲しいという要望が多くあり、今回のVR水鉄砲の制作が決まったという。そこで、もともとオルガルの強みであるVRと繰り返し遊べるミニゲームの要素が掛け合わった形で今回VR水鉄砲が誕生しました。
②狙いやポイント

3周年というタイミングで、日焼けや濡れ透けといった夏に合う要素を取り入れ、既存のオルガルファンにはもちろん、視覚的な楽しみによって話題になり、新規の方にも手に取ってもらうというのが狙いだそうです。
また、VR水鉄砲に関するコンテンツは今後も開発していくとのことで、山内さんからは「冬には雪合戦もいいですよね」という提案も。
③苦労した&こだわりポイント

まずは、VRならではのオルタナとの触れ合いとミニゲームとの両立に苦労したそうです。今回のVR水鉄砲では、シューティングゲームとしての爽快感を保ちつつ、既存のVRコンテンツ同様に水をかけたり、日焼けをさせたりしながら鑑賞できるごほうびモードとして実装することで、うまくバランスを取ったとのことです。
また、シューティングの派手さや爽快感をどのようなエフェクトで表現するかや、揺れ透け具合の微調整、敵として登場する「コンガリー」のデザインなど細かいこだわりポイントも、開発の途中段階の映像を交えながら貴重なお話を聞くことができました。
ついに限定キャラの復刻について答える!
フリートークタイムを挟んで、事前に募集していた質問に栗Pやクリエイティブディレクターのミントさんがその場で答えるキャプテンミーティングのコーナーが行われました。今までキャプテンのみなさんが疑問に思ったことやモヤモヤしていたことに対して、ご回答頂きました!
今回は、5つの質問への回答を要約した形でご紹介します!
①限定キャラの復刻に関して

栗P「過去のガチャにおいて、今後の復刻を示唆した表記が抜けてしまったため法務的観点からそのままの復刻は難しい。現状アナザーカラーという形で実装しているが、やはり不満も多いのでアナザーカラー以外の形で、例えば限定の衣装だけ復刻などでなんとか実装できないか模索中である。」
②設定資料やラフ等の公開

ミントさん「過去に公式Twitterでは、たとえば未幸のドレスのデザイン画の公開を行ったが、必ずしもすべての衣装が複数のデザイン案から決められているわけではなく、1つのデザイン案で決定することもある。なので、今後も出せるものは公式Twitterやオルステで公開していく予定である。」
③バーチャルタワータイプD

栗P「バーチャルタワータイプDでは、これまでのタワーでのランダム要素による同じことを繰り返すということを避けたかったが、結果的にこれまで同様に繰り返しの要素が残ってしまった。まだ実装されて間も無いコンテンツなので、ブラッシュアップは今後も行う予定。たとえば、7/15〜開催されるバーチャルコロシアムタイプDにてディフェンスタイプ編成時は必ず敵の攻撃の対象が同タイプになるようにする。」
④衣装へのご要望

ミントさん「アンケートなどで新しい私服が見たいというご意見も多い。おそろいコーデシリーズでも新しい私服は出していくが、オルステなどで新しい私服の案を募集するなど何らかの形での実現を検討中である。また、以前のサキュバスガチャや天使ガチャのような髪型変更は今後もある。」
⑤協力系コンテンツ

栗P「協力系コンテンツについてはキャプテンの中でも、賛成と反対で分かれており、迷っているのが正直なところ。ただ、すでに実装されているバーチャルコロシアムのような協力系コンテンツは今後も実験的に行いたい。また、より良い形にしていくためにプレイヤーからも積極的に声をあげて欲しい。」
抽選大会&エンディング


最後に、イベントでも公開されたオルガルの新しいキービジュアルポスター(イベントに出演されたキャストのサイン入り)を賭けた抽選大会が行われ、大盛り上がりのままファンミーティングが終了しました。
今後もこういったプレイヤーとの交流を大事にしていきたいそうなので、次回の開催にも期待したいですね。
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