白猫テニス(白テニ)における神気解放された「神気イシュプール」のステータスやスキル、SS(スーパーショット)などを紹介し、それらを元に強い点や弱い点などの評価をしています。神気イシュプールにおすすめのギア(ラケット/シューズ)の紹介もしていますので、是非参考にして下さい。
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2018/5/22~ ツキミライダー&ファルファラ&イシュプールが神気解放!
神気ツキミライダー | 神気ファルファラ | 神気イシュプール |
---|---|---|
目次
神気イシュプールの評価点数と詳細
神気イシュプールの基本情報
神気イシュプール | |
---|---|
レア度 | 星4 |
評価 | 7.0/10点 |
コート属性 | ハード |
タイプ | スタミナ |
スイングエリア | 普通 |
利き手 | 右 |
モチーフラケット | イック・カニール |
モチーフシューズ | ウィーピル |
実装日 | 2017/3/10 |
神気解放日 | 2018/5/21 |
声優 | 杉田 智和 |
神気イシュプールのステータス/スキル
神気イシュプールの上方修正前ステータス
※青文字の数値はオートスキル反映後のものです。
※4凸とは限界突破を4回した最高ステータスです。
レベル100 | 251 | 294 | 259 | 347 | 255 |
---|---|---|---|---|---|
4凸時 | 311 | 354 | 319 | 407 | 315 |
神気イシュプールの上方修正後ステータス
レベル100 | 270 | 322 | 281 | 391 | 280 |
---|---|---|---|---|---|
4凸時 | 330 | 382 | 341 | 451 | 340 |
他の星4キャラとステータスを比べてみる
タイプ別ステータス比較表
神気イシュプールの上方修正前スキル
LS | リーダーとサブのハードタイプのスタミナ+5% |
---|---|
AS1 | スピードタイプへのスタミナダメージ+10% |
AS2 | 毒・スロウ状態の相手にスタミナダメージ+30% |
DS1 | – |
DS2 | – |
神気イシュプールの上方修正後スキル
LS | リーダーとサブのハードタイプのスタミナ+5%、ストローク+3% |
---|---|
AS1 | 1pt間スロウLv1及び毒Lv3を付与するスペシャルロブを1つ所持 |
AS2 | 毒およびスロウ状態の相手にスタミナダメージ+30%。二つの効果は重複し、最大でスタミナダメージ+60%。 |
DS1 | – |
DS2 | – |
神気イシュプールのスーパーショット
上方修正前
アッハプ・カン・カウーク | 打球時、ボールが3つに見える高速ショット。着弾時に2ポイント間、触れると1ポイント間スロウLv3の地面型ギミックを2つ設置する。ギミックに触れたボールは返球時、相手を1ポイント間スロウLv3にする |
---|---|
溜まるまでの返球数 | 全て早いで13回 |
上方修正後
神気・アッハプ・カン・カウーク | 返球時、15秒間毒Lv5を付与する。ボールが3つに見える高速ショット。着弾時に2Pt間、直接触れるか、ギミックに触れた打球の返球時に1Pt間スロウLv3を付与する地面ギミックを2つ設置しスペシャルを獲得。 |
---|---|
溜まるまでの返球数 | 全て早いで13回 |
スーパーショットの解説
分身+ギミック設置ショット
ボールが3方向に分かれて見えるショットで、本物以外の着弾地点にスロウ付与のギミックを設置します。また、このギミックはボールが触れた場合にも付与することが可能です。
神気イシュプールにおすすめのギア
神気イシュプールにおすすめのラケット
ラケット名 | 理由 |
---|---|
イックカニール | ・毒&スロウ付与でAS発動 ・スロウ特攻 |
花流し | ・スイングエリア拡大で返球しやすくできる ・カウンターSS上昇でSSを発動しやすい ・得点力の高いサテライトGS |
大嵐のリース | ・スイングエリア拡大で返球しやすくできる ・ボレー抑止&得点力の高いGS |
神気イシュプールにおすすめのシューズ
シューズ名 | 理由 |
---|---|
豊穣飾縄 | ・スイングエリア拡大で扱いやすい ・スタミナの保ちが良い |
タートルシューズ | ・毒状態の相手からダメージカット ・スイングエリア拡大で扱いやすい |
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神気イシュプールの評価
神気イシュプールの強い点、使える場面/強くなった点
開幕から状態異常を付与できる
試合開始時から、スペシャルショットを1回打つことができます。スペシャルショットでは、毒とスロウを与えることができるため、相手の機動力を下げ、毒でスタミナを削ることができます。ギア等で毒レベルを上げることで、大幅にスタミナを削れるため、非常に強力なショットです。
ギミックの強力さは健在
スロウ無効を無効化にされない限り、相手の機動力を大幅に奪うことができるギミックは非常に強力です。
神気イシュプールの弱い点、使えない場面
スタミナ管理に注意
スタミナタイプですが、スタミナ消費軽減やスタミナ回復といった補助性能がついていないので、長期戦にはそこまで強いキャラではないです。そのため、自身のスタミナ管理には注意をしながら立ち回っていきましょう。
ユーザーレビュー
総レビュー数 : 15件
シングルスの評価 | 9点 |
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ダブルスの評価 | 8.6点 |
レビューがまだありません。
今回のキャラプレで当たったけど環境破壊すぎてテトラとか怖くない(笑)まだ火力高いからどのコートにも入れれるプリッ( ͡° ͜ʖ ͡°)村
レナモチーフを使うとスタミナをかなり削れるんだけど、決定力があまりないからドリンク連発されて削ったスタミナ回復されるとキツい。
9.5も無い。シングルスは言う必要がない。
ダブルスも後衛するにはスタミナに不安があるし、前衛するならこいつである必要が全く無い。
ただ逆にどっちもある程度出来るってのは野良勢なら利点かな。
単純に強い。壊れでもなければ弱くない。使い方によってはとても面白いと思う
地味
総合評価 ※必須 |
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シングルスの評価 |
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ダブルスの評価 |
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・皆様の参考になるページにするため、平均から極端にかけ離れたレビュー・荒らし等につきましては発見次第、該当レビューを削除させて頂くことがございます。
神気イシュプールを使ってみた
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リセマラ | シングルス | ダブルス | ギア |
お役立ち情報
一覧攻略データベース | |
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無効系キャラ・ギア | SS蓄積速度 |
タイプ別キャラステータス | 状態異常付与 |
強化解除キャラ | ストーム効果&キャラ |
強力なギア | スロットスキル |
特殊効果・アクション解説 | - |
消費カットくれよ
イシュは今の環境ではダブルス向きかな。
地面無効持ってるハードキャラ少ないしルミエと組んだら吸引での恩恵受けなくてもテクニカルオーバーチャージとスロウガ合わさって得点は出来るだろうし。ミゼリとも良いね。
スロウガでニヤけた
いや、弱いや…シュシュラケに勝てんし、出張ディアンヌにも勝てんし制服セラータにも勝てんし…流行ることはないな間違いなく
そもそも制服セラータの対策としてでたイシュが神気解放して制服セラータに勝てないわけないでしょwまぁシュシュラケット制服セラータに勝てないがね
ロブより消費-30%が欲しかった。長期戦に不利過ぎ。
なんだかんだ状態異常キャラ最強だね
無敵ディアンヌで対抗せねば。状態以上無効だし
シュシュラケにはめっきりだな。
シュシュラケ持たせた制服セラータに鴨られそうな所以外は強そうに感じるけど足がo…
制服セラータと同点か或いはそれ以外の性能ですかね
シングルスは使い物にならんな
シュシュラケットにはきついな( ̄Д ̄;)
けっこう強かった。ダブルスだけど。
シュシュラケ>イシュプール
シングルならまだしもダブルスでシュシュとか鴨やんw
1648誰と喋ってんの?ヤバ
シュシュじゃなくて
シュシュラケットだとマジレスしとくか…
アイシャばりにウザそうだね、
対策キャラ上位陣にあんまおらんやん
ドルエクセで枠潰すわけにもいかんし、クリシャル、1周年ルカくらい?
となると対策キャラわざわざ入れる人少なそうだから、まあまあいけるんじゃね?
ギミックに触れた球を返球してもスロウ食らうから、クリシャルやルカは対策にならない気がするよ!
それに関しては着弾させなきゃいいだけじゃね?
エリアくそ広くしたピークで完璧やろ
スロウ、毒、感電、魅了など状態異常無効の優秀なキャラがいるだろ!イシュがいなくても流行ってるのにイシュが流行りだしたらもっと増えるだろうし。
無敵ディアンヌにはイシュは勝てない。初手はディアンヌ出す人少ないからいいとしてssを打った後は状態異常キラーが効かないからスタミナタイプなりのダメージでしかない。
相手がこいつだしてきたら腹立つ。何がって?もちろんセリフ
くええええぇぇぇ!!
勝っちゃうよ〜んってやつかつかな
神気来たらまたスロウ時代の幕の幕開けしそう