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【白猫テニス】神気ツキミライダーの評価とおすすめギア/神気解放

本日5/20(土)16時から七つの大罪コラボギア登場!
▶ギア評価はこちら!

白猫テニス(白テニ)における神気解放された「神気ツキミライダー」のステータスやスキル、SS(スーパーショット)などを紹介し、それらを元に強い点や弱い点などの評価をしています。神気ツキミライダーにおすすめのギア(ラケット/シューズ)の紹介もしていますので、是非参考にして下さい。

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2018/5/22~ ツキミライダー&ファルファラ&イシュプールが神気解放!

神気ツキミライダー 神気ファルファラ 神気イシュプール
ツキミライダ ファルファラ イシュプールs1

神気ツキミライダーの評価点数と詳細

画像準備中

神気ツキミライダーの基本情報

神気ツキミライダー
レア度 星4
修正前評価 6.5/10点
修正後評価 7.5/10点 【暫定】
コート属性 グラス
タイプ スタミナ
スイングエリア 普通
利き手
モチーフラケット パールスソムミー
モチーフシューズ ノワルーナ
実装日 2017/4/30
神気解放日 2018/5/21
声優 佐藤 聡美

神気ツキミライダーのステータス/スキル

神気ツキミライダーの上方修正前ステータス

青文字の数値はオートスキル反映後のものです。
※4凸とは限界突破を4回した最高ステータスです。

サーブ ストローク テクニック スタミナ スピード
レベル100 263 290 271 356 230
4凸時 323 350 331 416 290

神気ツキミライダーの上方修正後ステータス

サーブ ストローク テクニック スタミナ スピード
レベル100 278 313 296 400 251
4凸時 338 373 356 460 311

他の星4キャラとステータスを比べてみる
タイプ別ステータス比較表

神気ツキミライダーの上方修正前スキル

LS ドリンク・回復アイテムの回復量+10%
AS1 ドリンク・回復アイテム取得時、SSゲージが上昇する
AS2 ライド中は、ロブが高速のメテオロブに変化する
DS1
DS2

神気ツキミライダーの上方修正後スキル

LS ドリンク・回復アイテムの回復量+10%
AS1 ドリンク・回復アイテム取得時、SSゲージが上昇する
AS2 ジャスト時1Pt間、自分のコート内の焼き団子を1個振る舞う。焼き団子は取得時スタミナ回復と5秒間スイングエリア+15%。ライド中に焼き団子を獲得すると、5秒間メテオロブがさらに速くなる。
DS1
DS2

神気ツキミライダーのスーパーショット

上方修正前

ドロちゃんいくよ〜 打球時、2ポイント間ライダーモードとなる。ライド中は、地面型ギミック無効、GOODでの打球がジャスト、スタミナ消費-20%となる
溜まるまでの返球数 全て早いで15回

上方修正後

神気・ドロちゃんいくよ〜 打球時、2Pt間ライダーモードとなる高速ロブショット。ライド中は、ロブが高速のメテオロブに変化し、地面型ギミック無効、GooDでの打球がジャスト、スタミナ消費-20%となる。
溜まるまでの返球数 全て早いで15回

スーパーショットの溜まる早さ一覧

スーパーショットの解説

編集中

編集中

神気ツキミライダーにおすすめのギア

神気ツキミライダーにおすすめのラケット

ラケット名 理由

神気ツキミライダーにおすすめのシューズ

シューズ名 理由

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神気ツキミライダーの評価

神気ツキミライダーの強い点、使える場面/強くなった点

編集中

編集中

編集中

編集中

編集中

編集中

神気ツキミライダーの弱い点、使えない場面

編集中

編集中

編集中

編集中

編集中

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ユーザーレビュー

6.6
神気ツキミライダーのユーザーレビュー

総レビュー数 : 16件

75%
:GOOD :SOSO :BAD
シングルスの評価
6.7
ダブルスの評価
6.6
15 ふぇいたん母 ID:U0NzA3NTQ
2018-05-22 19:26:51
6

ジュダロブみたいなのが連発できたら強かったかもね

25 ID:U0NzA3NTQ
2018-05-23 10:33:24
ジュダロブまともに取れない俺からしたら、そこまで行くとさすがに下方修正待ったなしのぶっ壊れ性能だわw
19 匿名 ID:U4OTAxMzY
2018-05-22 21:32:42
6

スピード251 これで全てが語れる

24 ID:U4OTAxMzY
2018-05-23 10:13:43
無凸のステータスいっても仕方ないだろ!4凸のステータスを記載しような!スピード311。 オスクロルは321。しかしオスクロルはスピードプラス20パーがのって実質スピード403になる。
23 運営が無能 ID:Y4NzgzMzg
2018-05-23 10:08:50
6

運営に言いたい。俺はカタログスペック見ただけで弱いとわかるのに運営の人間は弱いということがわからないのか?

16 匿名 ID:I2NTE2NTU
2018-05-22 20:00:38
6

冗談抜きで最低評価付けられる。 クッソ遅いロブ簡単に取れるしむしろディアンヌとかハイジャンプの餌食になるだけ。 弱過ぎて草生えまくるわww

22 ID:I2NTE2NTU
2018-05-23 08:56:34
返信してる人って上げ足ばっかとるよね…主のコメント理解できますが…まぁひとつ気になる点は、「とか」を使うときは(ディアンヌとかハイジャンプスマッシュとか)っていう正しい使い方しないとね。
21 ID:I2NTE2NTU
2018-05-22 22:31:59
 ディアンヌ「とか」ハイジャンプっていってるじゃん。  日本語ままならないようなので、分かりやすく言いってあげましょう。あのロブはディアンヌの鋭角スピンやアンナのハイジャンプスマッシュで返されてしまうから弱い。わかった?
20 サークル ID:I2NTE2NTU
2018-05-22 21:58:41
お前の目は節穴か?とかって言ってるだろうが
17 ID:I2NTE2NTU
2018-05-22 20:34:38
ディアンヌはハイジャンプスマッシュ打てませんよ
18 匿名 ID:cyODU4Njc
2018-05-22 21:13:46
6.5

神気したかどうか疑うぐらい弱い。メテオロブなんかディアンヌの餌食だし。しかもそのメテオロブが速くなったかと思えばそうでもないし…ライダーだから化けるかと思ったけど真逆やん。ツキミ推し以外に需要無し。

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神気ツキミライダーを使ってみた


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コメント一覧

  • 匿名 ID:AwMzA1NTY より:

    ジュダみたいなロブが打てるかと思いきや期待はずれだわw正直ジュダみたいなロブだったら強かった。もしそれなら暗闇ツキミで流行ってたかもな。

  • 匿名 ID:IxNDM1Njg より:

    せめて移動速度25%アップあればな…

  • 匿名 ID:AwNjg1Mjk より:

    正直7.0でも良いと思うゾ…
    団子拾ったら5秒だけ少しスイング範囲が広くなるよ、くらいしかまともな変更点がない

  • 匿名 ID:YyOTA0NDU より:

    泣ける弱さ

  • 匿名 ID:MyOTE3ODY より:

    せめてライダー中の足速くしてSSを2種類にして超高速も打てるようにしてくれればよかった

  • 匿名 ID:AyMTAwMzA より:

    ありゃりゃ残念レベルだわ

  • 匿名 ID:g2NDE4OTc より:

    ダブルスでは赤ミラと組まない限り試合を長時間に延長させるだけ。シングルスでは回転率と団子取った時のロブのバウンドが低いからスマッシュされにくくなってるのかなって印象ですな。にしても遅過ぎるだろ…
    9点か8.5が妥当ですな

  • 匿名 ID:c5MDc0Nzk より:

    アマタくんのボールってお団子みたぁぁぃ♡

  • 匿名 ID:c1NjYzNDI より:

    ひょっとしてSSの回転率が上がっただけじゃないよな?

  • 匿名 ID:c5Njk0OTk より:

    ちょっと使ってみて思った。ダブルスならまあまあ強い。ただ最強クラスとはとても言えない。

  • 匿名 ID:c5MDE1NDY より:

    今回の神気は全部ザコい。カタログを見ただけでも分かるwイシュプールは出張ディアンヌで対策される,
    ツキミはディアンヌからするとカモ。対策するほどのssではない。
    ファルファラはバンやオスクロルなどの無効キャラが多いから論外。ssため要因だけのためにssが弱いキャラを入れる意味がない。

    • 匿名 ID:c5Njk0OTk より:

      ファルファラは普通に強いと思うよ。イシュプールもそこそこ強いと思う。ツキミは…まあ勝てなくはないけど遊びでしか使わないかな

    • 匿名 ID:I3NTgwODU より:

      ディアンヌに対してわざわざイシュプールなんて使わないでミコトを使うし、イシュプールはスペシャル使えば序盤で使えるんだから完全対策はできないだろ。ツキミはマジで知らん。環境的に弱すぎる。ファルファラは場つなぎ用としては使えなくはない、ただしレナの方が全体的に使えるから意味ないね。今後感電パが流行るなら別だけどね

    • 匿名 ID:c3MDMxODg より:

      ファルファラは強いよ。使った事ないよねボクw

    • 匿名 ID:c2NzMwNTA より:

      幼いな…(君は)

    • 匿名 ID:c2NzMwNTA より:

      すいません、このキャラ何が変わったんですか?どうして評価が1点上がってるんですか?教えてくださいm(。>__<。)m

  • 匿名 ID:YyNTEwNDI より:

    これじゃディアンヌに手も足もでないじゃねーかw

    しかもら2pt間じゃなくて10打球にしないと話になりません

    • 匿名 ID:I3NTgwODU より:

      ツキミライダーは10打球になったら弱くなるだろ。足遅いしSSの決定力無しの打ち合い特化なんだから

  • 匿名 ID:Q5NTc4NTE より:

    ミューエとかとは勝負になりそうやけどディアンヌはメテオロブとかただの的やんけ
    もうフランのミラージュの強化ださなきつい

    • 匿名 ID:AwMDc3NjM より:

      ディアンヌ居るのにこれは嫌な予感しかしない。
      今一番してはいけない神気。。

  • 匿名 ID:kzMjI2NTc より:

    足の遅さと得点力があれば、神気でワンちゃんあると思ってる。4凸しちゃったマン

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