白猫テニス攻略Wiki

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【白猫テニス】パルメの評価とおすすめギア

2周年キャラプレゼントで選ぶべきキャラは?
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白猫テニス(白テニ)における「パルメ」のステータスやスキル、SS(スーパーショット)などを元に、強い点や弱い点、使い方・対策などの評価/考察をしています。パルメにおすすめのギア(ラケット/シューズ)も紹介していますので、是非参考にして下さい。

11/20~ パルメ&コリンが登場!

パルメ コリン
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パルメの評価点数と基本情報

IMG_1881 2

パルメ
レア度 星4_アイコン_白猫テニス
評価 9.5/10点
コート属性 ハード属性_アイコン_白猫テニス
タイプ スタミナタイプ_アイコン_白猫テニス
スイングエリア スイングふつう_アイコン_白猫テニス
利き手 右利き_アイコン_白猫テニス
モチーフラケット スワンウイング
モチーフシューズ テンダーターン
実装日 2017/11/20
声優 牧野 由衣

パルメのステータス/スキル

パルメのステータス

青文字の数値はオートスキル反映後のものです。
※4凸とは限界突破を4回した状態のステータスです。

能力 レベル100 4凸時
サーブ 246 306
ストローク 292 352
テクニック 314 374
スタミナ 405 465
スピード 283 343

他の星4キャラとステータスを比べてみる
タイプ別ステータス比較表

パルメのスキル

LS ハード属性のスタミナ+5%
AS1 ドリンク・回復アイテム取得時、ジャストショット
AS2 自身の得点が2~3ポイントの間、ノックバック無効
DS1 1000万コリンとペアの時、2人はドリンク・回復アイテム回復量+20%
DS2 ペアがサーブorスピードタイプの時、2人のスタミナ+5%

パルメのスーパーショット

※溜まるまでの返球数は全てgood判定で返球した回数~全てはやいorおそいで返球した回数で表記しています。

白翼の翔舞 打球時、2pt間、空中型ギミックの追い風を自身に待とう高速ヘビーショット。追い風は、自身の打球を加速させ、相手の移動と返球に干渉する。(スーパーショット等の一部打球を除く)
溜まるまでの返球数 全て早いで15回

スーパーショットの溜まる早さ一覧

スーパーショットの解説

公式youtubeにてSSの動画が公開!

パルメにおすすめのギア

パルメにもおすすめの汎用性が高いラケット

ラケット 理由
s_飛翔之具飛翔之具 ・感電/スロウを無効にする事ができる
・ボレーに出てくる相手を抑止するロブGS
・高ストロークとロブショットにより、打ち合いに強い
s_オスクロルラケ2ヘンティルフィロ ・得点や飛びつきによるチャンスボールに期待ができる高速ドロップGS
・打ち合い、ネットプレーのどちらでも戦えるステータス

パルメにもおすすめの汎用性が高いシューズ

シューズ 理由
s_珠天津布珠天津布 ・スタミナ、スピード共に高く、穴がない
・オートスキルにタイプ/コート属性の縛りがない
s_エクセリアシューズグレイスフルステージ ・バランスの良いステータス
・スロウを対策ができる
現環境で最強のギアをチェック!
最強ギアランキング

パルメの評価

パルメの強い点、使える場面

新要素「追い風」を所持!

パルメから実装された新要素「追い風」により、自身のスピンやロブ等が強化され、相手のボレーを抑止することができます。またダブルスでは、味方の打球にも影響するため、ダブルスにも向いている性能と言えます。

確定ジャストショットが強力

ドリンクを取ることで確定ジャストショットを1度打つことができます。そして、追い風の効果と合わせることにより、チャージショット並の強力なスピンを打つことができ、得点へと繋げることが可能です。

パルメの弱い点、使えない場面

オートスキル2の効果範囲が限定的

オートスキル2はノックバック無効と効果が優秀な反面、発動時間が2~3ポイントの間と非常に限定的です。そのため、ノックバック無効の恩恵を受けたい場合は、使う場面を選ばなければならない点が残念です。

機動力は低め

スピードの基礎値はそこまで高くありません。また、オートスキルやSSの効果で強化をすることができないため、機動力は低めのキャラとなっています。

白猫テニス関連リンク

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コメント一覧

  • 匿名 ID:A4ODI4MTY より:

    ハードでピーク、勇者ソアラ、聖夜ソフィ使ってて、今パルメが出たけど、聖夜ソフィとでも交代すべきか迷う。
    同じ2点キャラだとは思うが、どっちのが確実に点取れるのかな。

  • すーめろでぃ ID:A1Njc4MDY より:

    こいつが今10点にいる理由を論理的に説明できるやつ誰かおるか?
    そいつの答え次第では4凸してスタメンで使ってやる

  • 匿名 ID:MxMDEwOTc より:

    パルメの強さはダブルスでは、10点でしょう!ただ、シングルは9点てところかな?よくPS云々言ってくる方いますが、サービスラインのボレー側立てば角度付く前の返球ができ、むしろ、PSある人こそ、簡単に返球可能な点において決定力なしのうえ、SS溜まりにくいので SS中ダラダラ続くことでの不利感は半端なく厳しいですね。

  • 匿名 ID:Y1MjkwMTM より:

    かわいいから欲しい

  • 匿名 ID:E3OTgwOTM より:

    2点絶対とるマン
    ただミコトきついからシングルスは10は流石にないかなぁ

  • 匿名 ID:AyNjEyMDk より:

    パルマ弱いって言ってる子は、
    psが無いか、所持して無いか

  • ふぇいろんの師匠 ID:Y4Nzc3NzM より:

    9.5でよきかな

  • 匿名 ID:MyNTI1MDg より:

    出張ディアンヌに勝てる!スパショ使ったらやけど

  • 匿名 ID:Q5NjI0MjI より:

    パルメ弱くね?

    • 匿名 ID:Q1NzI2Nzk より:

      使っても相手しても伝説ソアラやオチュクロルの方が全然強いと思うね
      ダブルスだと未だ強いけど

    • 匿名 ID:I1NTM2NTg より:

      シングルスで使うなよ ダブルスでの評価だから点数は シングルスじゃよくて8.5レベルだからこいつ

    • かす ID:Y2NTc5Mjk より:

      シングルは、あまり強うないよ
      ダブルスは、かなり強いと思うよ

    • 匿名 ID:cxOTE2MDQ より:

      使い方あとPSによるだろ

    • 匿名 ID:g1MzAxODk より:

      ダブルスもエリザベスの方が強いな

  • 匿名 ID:I2OTE4NTY より:

    くれ

  • 匿名 ID:k3MDg5OTU より:

    持ってないけどこいつはSSあえて取らせてその後も相手が返球できるようにラリーしてSSループさせる使い方が強いんじゃないか?持ってないけど

  • 匿名 ID:M0MTczNjQ より:

    パルメは制服セラータで結構対策できるね!

  • 匿名 ID:MzMjYwODA より:

    なんでふぇいたんパルメが10で熱闘ルカが9.5付けてるの?
    シングルスはルカ4位、パルメ圏外
    ダブルスはパルメの方が得点了解あるけどルカのssゲージ増加と空中無効のサポート、カーブショットと特殊ショットでの得点力、パルメ並みの力あるよね、汗(しかもコリン弱体化でパルメコリン弱くなった)
    まとめると、
    シングルス パルメ<ルカ
    ダブルス ルカ≦パルメ(本当は=付けたいw)
    パルメを9.5に下げるか、ルカを10に上げた方が良いよ

    • 匿名 ID:E5NTgxNTM より:

      パルメコリンに当たったことがないか余程下手な相手だったんだろうなぁ。あれ程どうしようもないのは無いと思ってる

    • 匿名 ID:AyNDkzNzI より:

      確かに10はないと思う
      足遅いし
      追い風大して速くないし

    • 匿名 ID:MwOTc3NDg より:

      普通に強い。
      熱闘ルカも強いけどパルメも強い。
      ダブルスパルメコリンは、コリン弱体化したとはいえ、それでも強い。

    • 匿名 ID:Q1Nzc4OTI より:

      なんかこいつの文章サイコパスみたいでこわいわ

    • 匿名 ID:Q2Nzc4NTk より:

      笑った

    • 匿名 ID:I1NTM2NTg より:

      ダブルスでの評価なんてのは大体の人が見りゃわかる パルコリは相変わらずハードダブルスじゃ最強クラスだしダブルススキル有無で天と地ほどの差があるしな シングルスは使い物にならんから言いたいことは分かるけどルカが10あるかって言われたら微妙としか言えん

  • 匿名 ID:k2NDc1Mzc より:

    相変わらずパルメコリンペアはうざすぎる

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