星矢ジャスティスカーサガチャは引くべきかについて掲載しています。リュムナデスのカーサの性能についても紹介しているので、カーサを引くか迷っている方は参考にご覧ください。
カーサガチャは引くべき?
欲しい白銀聖闘士がいるなら引いてもいい

今回の交換所ラインナップの黄金聖闘士+海闘士達は全体的に性能が低いものの、白銀聖闘士達はなかなか良いラインナップとなっている。
対象の白銀聖闘士の中で欲しいキャラがいる場合は、サンゴが溜まるまで引くのも良いだろう。
カーサ自体の性能は微妙

カーサはデバフを中心としたサポーターで、敵の被ダメージを上昇させることに特化している。
しかし本当にそれしかなく、他のサポーターが追加で持っていそうな味方へのバフやシールドといったサポートスキルを持っていない。
唯一味方に影響のあるテレパシーも1秒間無敵(12秒クールダウン)という非常に使いにくい性能となっており、無理してまで引くようなキャラではないと言えるだろう。
恒常追加?も予定されている
テティスはこのカーサガチャ登場と同時に星占いガチャや欠片への追加が予定されているため、カーサも後々恒常追加がされると考えて良いだろう。
黄金の盾は温存可能

ガチャを引くのに必要なアイテム「黄金の盾」はガチャ期間が終了しても消えることはない。
そのため無理に黄金の盾を消費せずに蓄えて、別のキャラがピックアップされた時に解放するのが良いだろう。
黄金の盾を使う闘士ガチャのラインナップは海闘士がメインになることがほとんどだと思われるので、まだ実装されていない海闘士を待っている人には特におすすめだ。
海外版実装キャラと性能
サンゴの温存はできない
ガチャを引いた際に手に入る交換素材「サンゴ」は黄金の盾と異なりガチャ期間が終了するたびにすべて削除される。(1個につき5万金貨に変換される)
交換ラインナップが悪い時に、次の交換が来るまで温存といったことはできないので、黄金の盾の段階で温存するかどうかを選択しよう。
黄金の盾の入手方法
女神の試練で入手

| 合計入手数 | 10個 |
|---|
カーサガチャと同時開催されているイベント「女神の試練」のクリア報酬として手に入る。
女神の試練は記憶の時空と似た形式のイベントとなっているが、事前に用意されたキャラの中から選んで出撃するタイプのイベントとなっているので、プレイヤーの育成状況に関係なく挑戦+報酬の獲得が可能だ。
女神の試練の攻略とクリア編成
目標イベントで入手

| 合計入手数 | 28個 |
|---|
こちらも同時開催で、期間中に指定された目標を達成することで黄金の盾と様々な報酬が手に入る。
おそらくテティスガチャ開催時と同じ目標内容と報酬になっていると思われるが、一応開催後にゲーム内から確認するようにしよう。
目標と報酬一覧
| 目標 | 報酬 |
|---|---|
| 栄光ポイントマッチに3回戦参加する | |
| 栄光ポイントマッチに6回戦参加する | |
| 栄光ポイントマッチに10回戦参加する | |
| 栄光ポイントマッチに15回戦参加する | |
| 栄光ポイントマッチに20回戦参加する | |
| 栄光ポイントマッチに30回戦参加する | |
| 栄光ポイントマッチに50回戦参加する | |
| 累計2回ギルド試練に参加する | |
| 累計4回ギルド試練に参加する | |
| 累計6回ギルド試練に参加する | |
| 累計8回ギルド試練に参加する | |
| 累計10回ギルド試練に参加する | |
| 累計12回ギルド試練に参加する | |
| 累計14回ギルド試練に参加する | |
| 通算ログイン1日 | |
| 通算ログイン2日 | |
| 通算ログイン3日 | |
| 通算ログイン4日 | |
| 通算ログイン5日 | |
| 通算ログイン6日 | |
| 通算ログイン7日 |
ログインボーナス

| 合計入手数 | 20個 |
|---|
期間中にログインした日数に応じて報酬が受け取れる。特権を解放すれば通常報酬だけでなく特権報酬を受け取ることもできるが、黄金の盾は通常報酬のほうに含まれているものだけなので、黄金の盾目的であれば特権を解放する必要はない。
| ログイン | 通常報酬 | 特権報酬 |
|---|---|---|
| 1日目 | ||
| 2日目 | ||
| 3日目 | ||
| 4日目 | ||
| 5日目 | ||
| 6日目 | ||
| 7日目 |
期間限定イベントパック

星のメモリー1800個で黄金の盾を10個購入することができ、この権利が毎日リセットされる。毎日購入すれば合計で70個の黄金の盾を入手することが可能だ。
それ以外のイベントパックにも黄金の盾が含まれているが、いずれも課金限定パックなので購入は計画的に行おう。
女神の試練の報酬一覧
| アイテム | 必要サンゴ | 回数上限 |
|---|---|---|
| 2回 | ||
| 6回 | ||
| 4回 | ||
| 4回 | ||
| 4回 | ||
| 4回 | ||
| 4回 | ||
| 4回 | ||
| 4回 | ||
| 4回 | ||
| 4回 | ||
| 4回 | ||
| 2回 | ||
| 15回 | ||
| 60回 | ||
| 20回 | ||
| 20回 | ||
| 20回 | ||
| 20回 | ||
| 30回 | ||
| 30回 | ||
| 30回 | ||
| 30回 | ||
| 2回 | ||
| 2回 | ||
| 上限なし |
カーサの性能

基本情報
| カーサの基本情報 | |
|---|---|
| 正式名称 | リュムナデスのカーサ |
| 初期ランク | |
| 属性 | 土 |
| タイプ | アシスト |
スキル
※スキルレベル最大時
| スキル | 内容 |
|---|---|
サラマンダーショック |
地面を覆う電撃により、後列の敵全体に攻撃力300%のダメージを与え、[感電]状態にし、対象が持つバフ効果をすべて解除する。[感電]状態の敵は、5秒間受けるダメージが30%アップし、行動する時、一定の確率で[硬直]状態に入る。 |
雷の拳 |
真正面の敵に雷の玉を1個つ発射して、攻撃力260%のダメージを与え、6秒間、対象の被クリティカル率を30%アップさせる。 「雷の拳」が[感電]状態にある敵に命中すると、3秒間[めまい]状態にする。 |
テレパシー |
カーサはテレパシーで敵の攻撃意図を事前に予知できる。味方1体が致命的なダメージを受けそうになると、1秒間全てのダメージを無効化できる[無効化シールド]を与える。テレパシーは12秒ごとに1回発動する。 |
マインドビジョン |
カーサは敵からスキルの攻撃対象に選ばれると、幻覚を見せて、攻撃者のスキルの攻撃力を50%ダウンさせる。マインドビジョンは6秒ごとに1回発動する。 |
カーサガチャの開催期間
開催期間
| 開放条件 | 新規登録から9日後 |
|---|---|
| 期間 | 2024.2/22(木)0:00〜2/28(水)23:59 |
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|---|---|
最強キャラ |
最強編成 |
最強タンク |
最強対ボス |
最強属性別 |
PvP最強 |
聖衣強化優先度 |
星座選択優先度 |

土
アシスト
サラマンダーショック
雷の拳
テレパシー
マインドビジョン
最強キャラ
最強編成
最強タンク
最強対ボス
最強属性別
PvP最強
聖衣強化優先度
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