マーベル闘魂ファイティングソウルズのグリーンゴブリンのおすすめコンボと立ち回り、対策です。マーベル闘魂グリーンゴブリンのキャラ評価やキャラの特徴・声優についても掲載しています。
グリーンゴブリンのキャラ評価
キャラ単体の評価
総合評価![]() | |
| 使いやすさ | |
|---|---|
| 火力の高さ | |
| アシスト力 | |
| 崩しやすさ |
ギミックが豊富かつグライダーによる位置入れ替えが便利。
まずは操作に慣れる必要があるが操作に慣れさえすればかなりのポテンシャルを秘めたキャラ。
グライダーゲージが無い時の立ち回りにプレイヤーの上手さが出るだろう。
アシストの評価
| シューター |
|
|---|---|
| バーチカル |
|
| アサルト |
|
| エリアル 空中 |
アシスト採用するならわりとどこでもよいが、本体も使う気があるのであればシューターにしたい。
アサルトアシストはグリーンゴブリンが後ろに行ったタイミングで交代すると簡単ではあるが表裏を仕掛けられる。
グライダーに乗った状態で交代することになるのでかなりの練度が必要になる点に注意。
グリーンゴブリンの立ち回り
グライダーに乗って中下段択
グリーンゴブリンの強みはなんといってもグライダーからの択。
リンクアタックでコンボを〆た後パンプキンボムで相手の暴れを許さない状況を作りつつ起き攻めしよう。
グライダー乗車中Lで中段、下+H長押しで下段が出せる上にHで裏に回れるのでこれを活用しない手はない。
後ろから出てきて起き攻め
グライダーは強いのだが、走るのが遅く近づくのにグライダーを使ってしまうといざコンボになったときにダメージが伸ばしにくいというデメリットがある。
そのため、シューターアシストにゴブリンを置いて前のキャラで触って崩して交代→そこからコンボを伸ばしてグライダー起き攻めの流れを組めると強力。
海外の有名プレイヤーが取り入れている戦略なので、真似してみよう。
グリーンゴブリンのワンポイント対策
無敵技で読み合いに持ち込む
起き攻めは強力だが、アッセンブルカウンターで重ねに対して読み合いができる。
カウンターを嫌って様子見しているのであれば逆に暴れが通せるので、いくら強力な起き攻めとはいえ常に逆択との闘いに出来る。
グリーンゴブリンのおすすめコンボ
とりこれコンボ1
壁破壊を狙いたいときに。他のキャラと比べて運び距離が短いので、出来れば下Hを使ったコンボにしたい。
とりこれコンボ2
グリーンゴブリンを使うんだったら覚えておきたいグライダーを絡めたコンボ。
ジャンプUが地味に難しいのでタイミングは要練習。
ゲージ消費コンボ
中段始動。端に追い詰めた状態だとある程度コンボを簡略化することも可能。
対空コンボ
ノーゲージ単体でコンボリミットまで伸ばせる。
グリーンゴブリンのコマンド表
通常技
スキル
スーパースキル
アルティメットスキル
アッセンブル
ユニーク
アシスト
グリーンゴブリンの声優と特徴

| 声優 | 山路和弘 |
|---|---|
| 登場作品 | 「スパイダーマン」 「スパイダーマン3」 「アメイジング・スパイダーマン2」 「スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム」 「スパイダーマン:スパイダーバース」 |
グライダーに乗ることで圧倒的な機動力と攻撃能力を発揮するトリッキーなキャラクター。 画面下部のグライダーゲージはグライダーの攻撃や搭乗に使用する。 グライダーゲージが無いときはレイザーバットやパンプキンボムなど特殊な飛び道具で相手を翻弄しよう。
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