マーベル闘魂_壁破壊のやり方とメリット

マーベル闘魂ファイティングソウルズの壁破壊のやり方とメリットです。マーベル闘魂壁破壊のやり方とメリットについても掲載しています。

壁破壊のやり方

L連打リンクアタック

マーベル闘魂_壁破壊_L連打
画面端でL連打で出せるリンクアタックを最終段まで命中させると、確定で壁破壊できる。ただし、闘魂アッセンブルまで繋げた場合は壁破壊できないので注意。
リンクアタックの使い方

投げ

マーベル闘魂_壁破壊_投げ
画面端で投げをヒットさせることでも壁を破壊できる。後ろ投げでも壁破壊できるので、画面端を背負わされた時に後ろ投げをすると壁破壊して有利展開を作ることも可能。
投げの使い方

アッセンブルスマッシュ(1人)

マーベル闘魂_壁破壊_アッセンブルスマッシュ
画面端でアッセンブルスマッシュヒット後、1人だけ味方追撃を行った場合も壁破壊できる。追撃を2人、3人と増やした場合は壁破壊できないので注意。
アッセンブルスマッシュの使い方

一部スキル

マーベル闘魂_壁破壊_ブレイク属性
一部スキルには壁破壊属性が付与されており、ヒットさせるだけで壁を割ることができる。どのスキルで壁を破壊できるかをしっかりと把握しておこう。

壁破壊のメリット

味方が1人合流する

マーベル闘魂_壁破壊_合流
壁破壊を行うことで、味方が1人合流してアシストとして使用できるようになる。合流する味方は、右、下、左(1P側表示)の順。

開幕は、前アシスト「シューター」しか使用できないが、壁破壊を行い味方が合流することで、「バーティカル」「アサルト」も使用できるようになる。

スキルゲージの上限も増加

マーベル闘魂_壁破壊_ゲージ
味方が1人合流する度に、スキルゲージの上限が25ずつ増加する。開幕は上限100で、125、最大150といった具合に増える。

壁破壊することでゲージが回復

壁破壊を行うことでSPゲージが10増加し、アシストゲージが1本回復するというメリットがあるため、味方が全員合流している状態でも壁破壊は積極的に狙っても良い。

アシストゲージは回復が遅く、攻めている時は良いが守りに転じると一気に崩されるリスクが増えるのでこの仕様は覚えておこう。

硬直差が有利な状態で画面中央に戻る

マーベル闘魂_壁破壊_攻め
壁を破壊した後は、こちらが早く動ける状態(硬直差+15F)で画面中央へ戻る。有利フレームを活かしてそのまま攻めを展開することが可能だ。

マジックやゴーストライダー等のリーチが長いキャラクターであれば起き上がりに攻撃を重ねることも可能。非常に強力な要素なので覚えておこう。

体力の上限量が増加する

体力

MARVEL闘魂の体力は味方が1人の時は8万、2人合流で9万、全員そろって10万になる仕様のようだ。

そのため、体力が減っている状態であれば体力バーの隣に透明なゲージが出現し、時間経過または攻撃を当てることで体力回復が可能。

1人しかいない状態で戦うと体力が低い状態で戦うということになるので、防御的な理由でも壁破壊は積極的に狙っていきたい。

壁破壊の注意点

壁破壊の可否はステージに依存

壁破壊の発生は、ステージの構造によっても異なる。ステージ毎に壁破壊で移動できるエリア数が決まっており、端のエリアで壁破壊(ブレイク)技を命中させると、壁破壊ではなく壁張り付きが発生する。

また、各ステージで移動できるエリアの数は異なり、エリアの数が多いステージやそもそもエリアが1つしかなく壁破壊が発生しないステージも存在する。
ステージの仕様まとめ

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