マーベル闘魂ファイティングソウルズの投げの使い方です。マーベル闘魂投げの使い方や仕様についても掲載しています。
投げの使い方
M+Hで投げ

投げは、
+
の同時押しで行うことができる。
+
の同時押しボタンを設定している場合は、1ボタンで出すことも可能。
後ろ+M+Hで後ろ投げ

+
+
で投げを行うことで、後ろ投げとなり画面位置を入れ替えることができる。画面端を背負わされた時に使おう。
空中でも投げは可能

空中にいる相手に対しても、
+
で投げを行うことができる。投げ成立後は、そのまま地上へと叩きつけてダウンを取る。
投げられた瞬間にM+Hで投げ抜け

相手が投げを仕掛けて来た場合は、こちらも
+
で投げ抜けを行うことができる。猶予は短いので、投げを読んだ時に投げ抜けしよう。
投げの仕様
ガード不可の攻撃

投げは、ガードで防ぐことのできない攻撃。打撃が通らないガードが固い相手に対しては、投げで崩しにいこう。
画面端で投げると壁破壊

投げにはブレイク属性が付与されているので、画面端で命中させることで壁を破壊できる。味方を増やしたい開幕では積極的に狙いたい。
壁破壊のやり方とメリット
距離があると自動で走って投げる

相手との距離が空いた状態で投げを行うと、投げが成立するまで前方に走り続ける。相手に到達するとそのまま投げが成立する。避けられた場合は、投げ空振りモーションが発生し大きな硬直となる。
一度走るとキャンセル不可能
投げ入力で走っている間は、その他の攻撃やアシスト呼びなどが不可能。避けられるリスクもあるので、極力密着して使用するのがおすすめ。
やられ中やガード硬直中は投げられない

攻撃ヒット中やガード硬直中の相手は、投げることができない。硬直中に投げを行うと、距離が空いている時と同様に投げが成立するまで走り続けてしまう点に注意。
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