ゴーストライダー

マーベル闘魂ファイティングソウルズのゴーストライダーのおすすめコンボとコマンドです。マーベル闘魂ゴーストライダーのキャラ評価やキャラの特徴・声優についても掲載しています。

ゴーストライダーのキャラ評価

キャラ単体の評価

総合評価A評価
使いやすさA評価
火力の高さS評価
アシスト力SS評価
崩しやすさB評価

とにかく通常技のリーチが長い。

本来であればスパイダーマンに釣られるような対空の出し方でもひっかけられるくらい下H等も長く作られている。

キャラの強みを十二分に活かしたいのであればアシストと一緒に出して交代をする必要があるので使用難易度が高い。

アシストの評価

シューター
前+A
B評価
バーチカル
下+A
A評価
アサルト
後ろ+A
SS評価
エリアル
空中A
A評価

採用する際はアサルト一択。

他のアシストを使いたい場合は上位互換のアシストを選んだ方が良いが、逆にアサルトアシストが唯一無二の性能をしているのでしっかり使いこなしたい所。

ゴーストライダーのおすすめコンボ

とりこれコンボ1

L
L
M
H
竜巻L(後ろ+QS)

壁破壊を狙いたいときに。他のキャラと比べて運び距離が短いので、出来れば下Hを使ったコンボにしたい。

とりこれコンボ2

L
L
H
下H
前ジャンプ
JM
JH
前ジャンプJM
JH
JH
A
ダッシュ
H
下HJ竜巻M(後ろ+QS+M)
A
ダッシュ
H
下H
前ジャンプ
JM
JH
前ジャンプ
JU
竜巻L(QS)

刻み方によっては繋がらない場合もあるので注意。

ゲージ消費コンボ

L
L
H
下H
前ジャンプ
JH
J波動M(QS+M)
着地
ダッシュ
H
下H
前ジャンプ
JM
JH
前ジャンプJH
JH
A
ダッシュ
H
H
各種〆

25%消費でコンボを伸ばせるので積極的に活用したい。ゾーン状況によって当て勘が変わるので注意。

対空コンボ

下H
JM
JH
前ジャンプ
JM
JH
J下H
着地U
各種〆

ユニークが繋がる点は留意しておこう。アシストで伸ばす際の参考に。

ゴーストライダーのコマンド表

通常技

立ちL
L
4000ダメージ
しゃがみL
下 + L
3000ダメージ
ジャンプL
ジャンプ中 L
4000ダメージ
立ちM
M
8000ダメージ
しゃがみM
下 + M
7000ダメージ
ジャンプM
ジャンプ中 M
5500ダメージ
立ちH
H
10000ダメージ(先端当て6000ダメージ)
しゃがみH
下 + H
9000ダメージ
ジャンプH
ジャンプ中 H
6000ダメージ(先端当て4000ダメージ)
ジャンプ前H
ジャンプ中 前 + H
6000ダメージ(先端当て4000ダメージ)
ジャンプ下H
ジャンプ中 下 + H
6000ダメージ(先端当て4000ダメージ)

スキル

ヘルファイヤーLゾーン1
正面に火を噴いて攻撃する。使用すると、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヴェンジェンスメーターが高いほどヒット数が増加する。
波動 + L (ゾーン1)
QS (ゾーン1)
10500(9500)ダメージ
ヘルファイヤーMゾーン1
正面に火を噴いて攻撃する。使用すると、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヴェンジェンスメーターが高いほどヒット数が増加する。
波動 + M (ゾーン1)
QS + M (ゾーン1)
11500(10500)ダメージ
ヘルファイヤーHゾーン1
正面に火を噴いて攻撃する。使用すると、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヴェンジェンスメーターが高いほどヒット数が増加する。
波動 + H (ゾーン1)
QS + H (ゾーン1)
11500(10500)ダメージ(消費ゲージ25)
ヘルファイヤーLゾーン2
正面に火を噴いて攻撃する。使用すると、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヴェンジェンスメーターが高いほどヒット数が増加する。
波動 + L (ゾーン2)
QS (ゾーン2)
11500(10500)ダメージ
ヘルファイヤーMゾーン2
正面に火を噴いて攻撃する。使用すると、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヴェンジェンスメーターが高いほどヒット数が増加する。
波動 + M (ゾーン2)
QS + M (ゾーン2)
11500(10500)ダメージ
ヘルファイヤーHゾーン2
正面に火を噴いて攻撃する。使用すると、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヴェンジェンスメーターが高いほどヒット数が増加する。
波動 + H (ゾーン2)
QS + H (ゾーン2)
12500(11500)ダメージ(消費ゲージ25)
ヘルファイヤーRZ
正面に火を噴いて攻撃する。使用すると、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヴェンジェンスメーターが高いほどヒット数が増加する。
波動 + L / M / H (レッドゾーン)
QS (レッドゾーン)
12500(11500)ダメージ
ヘルファイヤーLゾーン1(空中)
正面に火を噴いて攻撃する。使用すると、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヴェンジェンスメーターが高いほどヒット数が増加する。
空中で波動 + L (ゾーン1)
空中でQS (ゾーン1)
10500(9500)ダメージ
ヘルファイヤーMゾーン1(空中)
正面に火を噴いて攻撃する。使用すると、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヴェンジェンスメーターが高いほどヒット数が増加する。
空中で波動 + M (ゾーン1)
空中でQS + M (ゾーン1)
11500(10500)ダメージ
ヘルファイヤーHゾーン1(空中)
正面に火を噴いて攻撃する。使用すると、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヴェンジェンスメーターが高いほどヒット数が増加する。
空中で波動 + H (ゾーン1)
空中でQS + H (ゾーン1)
11500(10500)ダメージ(消費ゲージ25)
ヘルファイヤーLゾーン2(空中)
正面に火を噴いて攻撃する。使用すると、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヴェンジェンスメーターが高いほどヒット数が増加する。
空中で波動 + L (ゾーン2)
空中でQS (ゾーン2)
11500(10500)ダメージ
ヘルファイヤーMゾーン2(空中)
正面に火を噴いて攻撃する。使用すると、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヴェンジェンスメーターが高いほどヒット数が増加する。
空中で波動 + M (ゾーン2)
空中でQS + M (ゾーン2)
11500(10500)ダメージ
ヘルファイヤーHゾーン2(空中)
正面に火を噴いて攻撃する。使用すると、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヴェンジェンスメーターが高いほどヒット数が増加する。
空中で波動 + H (ゾーン2)
空中でQS + H (ゾーン2)
12500(11500)ダメージ(消費ゲージ25)
ヘルファイヤーRZ(空中)
正面に火を噴いて攻撃する。使用すると、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヴェンジェンスメーターが高いほどヒット数が増加する。
空中で波動 + L / M / H (レッドゾーン)
空中でQS (レッドゾーン)
12500(11500)ダメージ
ペナンスドライバーLゾーン1
相手をつかんだあとに追撃する投げ技。空振り時は、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヒット後は、ヴェンジェンスメーターが下降。ヴェンジェンスメーターが高いほどダメージが増加する。
昇竜 + L (ゾーン1)
前 + QS (ゾーン1)
17500(16500)ダメージ
ペナンスドライバーMゾーン1
相手をつかんだあとに追撃する投げ技。空振り時は、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヒット後は、ヴェンジェンスメーターが下降。ヴェンジェンスメーターが高いほどダメージが増加する。
昇竜 + M (ゾーン1)
前 + QS + M (ゾーン1)
17500(16500)ダメージ
ペナンスドライバーHゾーン1
相手をつかんだあとに追撃する投げ技。空振り時は、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヒット後は、ヴェンジェンスメーターが下降。ヴェンジェンスメーターが高いほどダメージが増加する。
昇竜 + H (ゾーン1)
前 + QS + H (ゾーン1)
18500(17500)ダメージ(消費ゲージ25)
ペナンスドライバーLゾーン2
相手をつかんだあとに追撃する投げ技。空振り時は、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヒット後は、ヴェンジェンスメーターが下降。ヴェンジェンスメーターが高いほどダメージが増加する。
昇竜 + L (ゾーン2)
前 + QS (ゾーン2)
18500(17500)ダメージ
ペナンスドライバーMゾーン2
相手をつかんだあとに追撃する投げ技。空振り時は、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヒット後は、ヴェンジェンスメーターが下降。ヴェンジェンスメーターが高いほどダメージが増加する。
昇竜 + M (ゾーン2)
前 + QS + M (ゾーン2)
18500(17500)ダメージ
ペナンスドライバーHゾーン2
相手をつかんだあとに追撃する投げ技。空振り時は、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヒット後は、ヴェンジェンスメーターが下降。ヴェンジェンスメーターが高いほどダメージが増加する。
昇竜 + H (ゾーン2)
前 + QS + H (ゾーン2)
19500(18500)ダメージ(消費ゲージ25)
ペナンスドライバーRZ
相手をつかんだあとに追撃する投げ技。空振り時は、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヒット後は、ヴェンジェンスメーターが下降。ヴェンジェンスメーターが高いほどダメージが増加する。
昇竜 + L / M / H (レッドゾーン)
前 + QS (レッドゾーン)
21000(20000)ダメージ
ジャッジメントクレードルLゾーン1
鎖を振り回す遠距離攻撃。最後の振り回しのみ、ブレイク効果。地上版の最後の振り回し以外からは、追加入力で派生してガード崩しを狙える。使用すると、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヴェンジェンスメーターが高いほどヒット数が増加する。
竜巻 + L (ゾーン1)
後ろ + QS (ゾーン1)
9000(8000)ダメージ
ジャッジメントクレードルMゾーン1
鎖を振り回す遠距離攻撃。最後の振り回しのみ、ブレイク効果。地上版の最後の振り回し以外からは、追加入力で派生してガード崩しを狙える。使用すると、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヴェンジェンスメーターが高いほどヒット数が増加する。
竜巻 + M (ゾーン1)
後ろ + QS + M (ゾーン1)
10000(9000)ダメージ
ジャッジメントクレードルLゾーン1(追加)
地上版のジャッジメントクレードルにおいて、最後の一撃以外から派生できるアクション。L版はフェイントとして使える。M版は下段、H版は中段定であるため、ガード崩しを狙える。
前 + L (ゾーン1)
ジャッジメントクレードルMゾーン1(追加)
地上版のジャッジメントクレードルにおいて、最後の一撃以外から派生できるアクション。L版はフェイントとして使える。M版は下段、H版は中段定であるため、ガード崩しを狙える。
前 + M (ゾーン1)
8500ダメージ
ジャッジメントクレードルHゾーン1(追加)
地上版のジャッジメントクレードルにおいて、最後の一撃以外から派生できるアクション。L版はフェイントとして使える。M版は下段、H版は中段定であるため、ガード崩しを狙える。
前 + H (ゾーン1)
8500ダメージ
ジャッジメントクレードルHゾーン1
鎖を振り回す遠距離攻撃。最後の振り回しのみ、ブレイク効果。地上版の最後の振り回し以外からは、追加入力で派生してガード崩しを狙える。使用すると、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヴェンジェンスメーターが高いほどヒット数が増加する。
竜巻 + H (ゾーン1)
後ろ + QS + H (ゾーン1)
10000(9000)ダメージ(消費ゲージ25)
ジャッジメントクレードルLゾーン1(追加)
地上版のジャッジメントクレードルにおいて、最後の一撃以外から派生できるアクション。L版はフェイントとして使える。M版は下段、H版は中段定であるため、ガード崩しを狙える。
前 + L (ゾーン1)
ジャッジメントクレードルMゾーン1(追加)
地上版のジャッジメントクレードルにおいて、最後の一撃以外から派生できるアクション。L版はフェイントとして使える。M版は下段、H版は中段定であるため、ガード崩しを狙える。
前 + M (ゾーン1)
9500ダメージ
ジャッジメントクレードルHゾーン1(追加)
地上版のジャッジメントクレードルにおいて、最後の一撃以外から派生できるアクション。L版はフェイントとして使える。M版は下段、H版は中段定であるため、ガード崩しを狙える。
前 + H (ゾーン1)
9500ダメージ
ジャッジメントクレードルLゾーン2
鎖を振り回す遠距離攻撃。最後の振り回しのみ、ブレイク効果。地上版の最後の振り回し以外からは、追加入力で派生してガード崩しを狙える。使用すると、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヴェンジェンスメーターが高いほどヒット数が増加する。
竜巻 + L (ゾーン2)
後ろ + QS (ゾーン2)
9500(8500)ダメージ
ジャッジメントクレードルMゾーン2
鎖を振り回す遠距離攻撃。最後の振り回しのみ、ブレイク効果。地上版の最後の振り回し以外からは、追加入力で派生してガード崩しを狙える。使用すると、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヴェンジェンスメーターが高いほどヒット数が増加する。
竜巻 + M (ゾーン2)
後ろ + QS + M (ゾーン2)
10500(9500)ダメージ
ジャッジメントクレードルLゾーン2(追加)
地上版のジャッジメントクレードルにおいて、最後の一撃以外から派生できるアクション。L版はフェイントとして使える。M版は下段、H版は中段定であるため、ガード崩しを狙える。
前 + L (ゾーン2)
ジャッジメントクレードルMゾーン2(追加)
地上版のジャッジメントクレードルにおいて、最後の一撃以外から派生できるアクション。L版はフェイントとして使える。M版は下段、H版は中段定であるため、ガード崩しを狙える。
前 + M (ゾーン2)
9500ダメージ
ジャッジメントクレードルHゾーン2(追加)
地上版のジャッジメントクレードルにおいて、最後の一撃以外から派生できるアクション。L版はフェイントとして使える。M版は下段、H版は中段定であるため、ガード崩しを狙える。
前 + H (ゾーン2)
9500ダメージ
ジャッジメントクレードルHゾーン2
鎖を振り回す遠距離攻撃。最後の振り回しのみ、ブレイク効果。地上版の最後の振り回し以外からは、追加入力で派生してガード崩しを狙える。使用すると、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヴェンジェンスメーターが高いほどヒット数が増加する。
竜巻 + H (ゾーン2)
後ろ + QS + H (ゾーン2)
10500(9500)ダメージ(消費ゲージ25)
ジャッジメントクレードルLゾーン2(追加)
地上版のジャッジメントクレードルにおいて、最後の一撃以外から派生できるアクション。L版はフェイントとして使える。M版は下段、H版は中段定であるため、ガード崩しを狙える。
前 + L (ゾーン2)
ジャッジメントクレードルMゾーン2(追加)
地上版のジャッジメントクレードルにおいて、最後の一撃以外から派生できるアクション。L版はフェイントとして使える。M版は下段、H版は中段定であるため、ガード崩しを狙える。
前 + M (ゾーン2)
10500ダメージ
ジャッジメントクレードルHゾーン2(追加)
地上版のジャッジメントクレードルにおいて、最後の一撃以外から派生できるアクション。L版はフェイントとして使える。M版は下段、H版は中段定であるため、ガード崩しを狙える。
前 + H (ゾーン2)
10500ダメージ
ジャッジメントクレードルRZ
鎖を振り回す遠距離攻撃。最後の振り回しのみ、ブレイク効果。地上版の最後の振り回し以外からは、追加入力で派生してガード崩しを狙える。使用すると、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヴェンジェンスメーターが高いほどヒット数が増加する。
竜巻 + L / M / H (レッドゾーン)
後ろ + QS (レッドゾーン)
11000(10000)ダメージ
ジャッジメントクレードルL RZ(追加)
地上版のジャッジメントクレードルにおいて、最後の一撃以外から派生できるアクション。L版はフェイントとして使える。M版は下段、H版は中段定であるため、ガード崩しを狙える。
前 + L (レッドゾーン)
ジャッジメントクレードルM RZ(追加)
地上版のジャッジメントクレードルにおいて、最後の一撃以外から派生できるアクション。L版はフェイントとして使える。M版は下段、H版は中段定であるため、ガード崩しを狙える。
前 + M (レッドゾーン)
10500ダメージ
ジャッジメントクレードルH RZ(追加)
地上版のジャッジメントクレードルにおいて、最後の一撃以外から派生できるアクション。L版はフェイントとして使える。M版は下段、H版は中段定であるため、ガード崩しを狙える。
前 + H (レッドゾーン)
10500ダメージ
ジャッジメントクレードルLゾーン1(空中)
鎖を振り回す遠距離攻撃。最後の振り回しのみ、ブレイク効果。地上版の最後の振り回し以外からは、追加入力で派生してガード崩しを狙える。使用すると、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヴェンジェンスメーターが高いほどヒット数が増加する。
空中で竜巻 + L (ゾーン1)
空中で後ろ + QS (ゾーン1)
9500(8500)ダメージ
ジャッジメントクレードルMゾーン1(空中)
鎖を振り回す遠距離攻撃。最後の振り回しのみ、ブレイク効果。地上版の最後の振り回し以外からは、追加入力で派生してガード崩しを狙える。使用すると、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヴェンジェンスメーターが高いほどヒット数が増加する。
空中で竜巻 + M (ゾーン1)
空中で後ろ + QS + M (ゾーン1)
10500(9500)ダメージ
ジャッジメントクレードルHゾーン1(空中)
鎖を振り回す遠距離攻撃。最後の振り回しのみ、ブレイク効果。地上版の最後の振り回し以外からは、追加入力で派生してガード崩しを狙える。使用すると、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヴェンジェンスメーターが高いほどヒット数が増加する。
空中で竜巻 + H (ゾーン1)
空中で後ろ + QS + H (ゾーン1)
10500(9500)ダメージ(消費ゲージ25)
ジャッジメントクレードルLゾーン2(空中)
鎖を振り回す遠距離攻撃。最後の振り回しのみ、ブレイク効果。地上版の最後の振り回し以外からは、追加入力で派生してガード崩しを狙える。使用すると、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヴェンジェンスメーターが高いほどヒット数が増加する。
空中で竜巻 + L (ゾーン2)
空中で後ろ + QS (ゾーン2)
10500(9500)ダメージ
ジャッジメントクレードルMゾーン2(空中)
鎖を振り回す遠距離攻撃。最後の振り回しのみ、ブレイク効果。地上版の最後の振り回し以外からは、追加入力で派生してガード崩しを狙える。使用すると、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヴェンジェンスメーターが高いほどヒット数が増加する。
空中で竜巻 + M (ゾーン2)
空中で後ろ + QS + M (ゾーン2)
11500(10500)ダメージ
ジャッジメントクレードルHゾーン2(空中)
鎖を振り回す遠距離攻撃。最後の振り回しのみ、ブレイク効果。地上版の最後の振り回し以外からは、追加入力で派生してガード崩しを狙える。使用すると、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヴェンジェンスメーターが高いほどヒット数が増加する。
空中で竜巻 + H (ゾーン2)
空中で後ろ + QS + H (ゾーン2)
11500(10500)ダメージ(消費ゲージ25)
ジャッジメントクレードルRZ(空中)
鎖を振り回す遠距離攻撃。最後の振り回しのみ、ブレイク効果。地上版の最後の振り回し以外からは、追加入力で派生してガード崩しを狙える。使用すると、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヴェンジェンスメーターが高いほどヒット数が増加する。
空中で竜巻 + L / M / H (レッドゾーン)
空中で後ろ + QS (レッドゾーン)
13000(12000)ダメージ
ヘルスコーチャーLゾーン1
特定の位置に炎のフィールドを設置して攻撃。L版は中距離、M版は遠距離を狙う。H版とレッドゾーン時は、相手の位置を狙う。使用すると、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヴェンジェンスメーターが高いほどヒット数が増加する。
下下 + L (ゾーン1)
下 + QS (ゾーン1)
8500(7500)ダメージ
ヘルスコーチャーMゾーン1
特定の位置に炎のフィールドを設置して攻撃。L版は中距離、M版は遠距離を狙う。H版とレッドゾーン時は、相手の位置を狙う。使用すると、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヴェンジェンスメーターが高いほどヒット数が増加する。
下下 + M (ゾーン1)
下 + QS + M (ゾーン1)
8500(7500)ダメージ
ヘルスコーチャーHゾーン1
特定の位置に炎のフィールドを設置して攻撃。L版は中距離、M版は遠距離を狙う。H版とレッドゾーン時は、相手の位置を狙う。使用すると、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヴェンジェンスメーターが高いほどヒット数が増加する。
下下 + H (ゾーン1)
下 + QS + H (ゾーン1)
9500(8500)ダメージ(消費ゲージ25)
ヘルスコーチャーLゾーン2
特定の位置に炎のフィールドを設置して攻撃。L版は中距離、M版は遠距離を狙う。H版とレッドゾーン時は、相手の位置を狙う。使用すると、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヴェンジェンスメーターが高いほどヒット数が増加する。
下下 + L (ゾーン2)
下 + QS (ゾーン2)
9500(8500)ダメージ
ヘルスコーチャーMゾーン2
特定の位置に炎のフィールドを設置して攻撃。L版は中距離、M版は遠距離を狙う。H版とレッドゾーン時は、相手の位置を狙う。使用すると、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヴェンジェンスメーターが高いほどヒット数が増加する。
下下 + M (ゾーン2)
下 + QS + M (ゾーン2)
9500(8500)ダメージ
ヘルスコーチャーHゾーン2
特定の位置に炎のフィールドを設置して攻撃。L版は中距離、M版は遠距離を狙う。H版とレッドゾーン時は、相手の位置を狙う。使用すると、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヴェンジェンスメーターが高いほどヒット数が増加する。
下下 + H (ゾーン2)
下 + QS + H (ゾーン2)
10500(9500)ダメージ(消費ゲージ25)
ヘルスコーチャーRZ
特定の位置に炎のフィールドを設置して攻撃。L版は中距離、M版は遠距離を狙う。H版とレッドゾーン時は、相手の位置を狙う。使用すると、ヴェンジェンスメーターが上昇。ヴェンジェンスメーターが高いほどヒット数が増加する。
下下 + L / M / H (レッドゾーン)
下 + QS (レッドゾーン)
10500(9500)ダメージ

スーパースキル

インフェルノエンジン
ヘルライドを召喚して相手に突進させる。使用すると、ヴェンジェンスメーターが下降。
波動 + M + H
QS + U
22000(20000)ダメージ(消費ゲージ50)

アルティメットスキル

エターナルダムネーション
中距離の相手をつかむ投げ技。投げが当たらなかった場合は、相手を引き寄せる打撃を行う。使用すると、ヴェンジェンスメーターが下降。
逆ヨガ前 + M + H
前 + QS + U
31500(30000)ダメージ(消費ゲージ100)

アッセンブル

闘魂アッセンブル
打撃攻撃から、仲間とともに追撃する。次に相手にラウンドを取得されたら敗北する状況でのみ使用可能。
波動 + L + A
QS + A
54500(53000)ダメージ(消費ゲージ150)

ユニーク

レベレーターチェイン
鎖による連続攻撃。長押しすることで攻撃回数が増加する。攻撃するたびに、ヴェンジェンスメーターが下降する。相手に当たった場合、スキルに派生可能
U (長押し可) (空中可)
9000ダメージ(長押し)
ヘルスロットル
炎に包まれながら周囲を攻撃する。使用すると、ヴェンジェンスメーターが大きく下降する。
下 + U
12000ダメージ

アシスト

シューター
鎖による遠距離攻撃。相手にヒットしたときは、即座にメンバースイッチが可能。攻撃を当てたときに発動した場合、消費アッセンブルゲージ:1
前 + A
8000ダメージ
バーティカル
飛び上がりつつ鎖を振り回す。相手にヒットしたときは、即座にメンバースイッチが可能。攻撃を当てたときに発動した場合、消費アッセンブルゲージ:1
下 + A
9000ダメージ
アサルト
相手のいる位置に炎のフィールドを設置する。相手にヒットしたときは、即座にメンバースイッチが可能。攻撃を当てたときに発動した場合、消費アッセンブルゲージ:1
後ろ + A
10000ダメージ
エリアル
火を噴いて攻撃する。相手にヒットしたときは、即座にメンバースイッチが可能。出現する味方は、十字キーで選択できる。
空中にいる間にA
8000ダメージ
ラッシュ
突進技で追撃する。相手にヒットしたときは、即座にメンバースイッチが可能。消費アッセンブルゲージ:1
コンボ中にA
8000ダメージ
ラッシュ
中段判定の攻撃。出始めから動作途中まで、相手の攻撃を受けても止まらずに攻撃する。ヒット後は自動で味方が追撃し、さらに追加入力でほかの味方も追撃する。出現する味方は、十字キーで選択できる。アッセンブルゲージが1に満たない場合や、味方が画面上にいる場合は追撃を行わない。消費アッセンブルゲージ:0~3
L + A
QA
6000ダメージ
ラッシュ
相手をある程度追尾して突進する。しゃがんでいる相手にはヒットしないが、出始めから相手のアッセンブルアシストや飛び道具に対して無敵になる。ヒット後は自動で味方が追撃し、さらに追加入力でほかの味方も追撃する。出現する味方は、十字キーで選択できる。アッセンブルゲージが1に満たない場合や、味方が画面上にいる場合は追撃を行わない。消費アッセンブルゲージ:0~3
空中でL + A
空中でQA
6000ダメージ

ゴーストライダーの声優と特徴

マーベル闘魂_ゴーストライダー

声優小西克幸
登場作品「ゴーストライダー」
「ゴーストライダー2」
「エージェント・オブ・シールド」
■特徴
鎖を使ったリーチの長い攻撃が特徴のキャラクター。 画面下部の固有システムのヴェンジェンスメーターは一部の技で上下する。 メーターが高いほどスキルが強力になるが、メーターが振り切ると長い硬直が発生するため、上げすぎないように注意しよう。

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