カーネイジ

マーベル闘魂ファイティングソウルズのカーネイジのおすすめコンボと立ち回り、対策です。マーベル闘魂カーネイジのキャラ評価やキャラの特徴・声優についても掲載しています。

カーネイジのキャラ評価

キャラ単体の評価

総合評価S評価
使いやすさB評価
火力の高さSS評価
アシスト力B評価
崩しやすさSS評価

ジャンプタメHと着地しゃがみLによる崩しが強力。バックジャンプやジャンプ中に出せるユニーク攻撃パラサイトファングによる前に移動する相手を抑止する行動が強力。

凝ろうと思えば無限に凝れるのがコンボ要素。先端気味にパラサイトファングやビシャススキューアを当てると挙動が変わるので、この挙動を利用したコンボを研究するのがこのキャラクターのやりがいポイント。

アシストの評価

シューター
前+A
S評価
バーチカル
下+A
A評価
アサルト
後ろ+A
SS評価
エリアル
空中A
A評価

シューターアシストが端端でも当たる性能になっていてかつ素早いため意外と強力。

アサルトアシストが発生が早くかつガードさせた後の有利Fが大きいので、本体をあまり使う気が無い場合はアサルトアシストでの採用がおススメ。

カーネイジの立ち回り

ジャンプタメ下Hを使って崩す

アサルトアシストで有利を取った後や、交代で出てきた後に空中ダッシュ→ジャンプタメ下Hと着地下段で二択ができる。

この崩し方ができるキャラはカーネイジとマグニートーしかいないので貴重。

そこからコンボも伸ばしやすいので狙ってみよう。

バックジャンプパラサイトボム→ビシャススキューア

下がりながら相手の前進を止めれる技は意外と少ない。

カーネイジの技は先端気味に当てることで性能が変化する技があるので、バックジャンプパラサイトボムからのビシャススキューアで牽制するのはかなりおススメ。

アシストを撒きつつアシストのクールダウンタイムになったら下がってジャンプパラサイトボムでアシストが回復する時間を稼ごう。

カーネイジのワンポイント対策

ギロチンアックスで崩れない

ギロチンアックスはアーマーかつ中段攻撃となっているので、ガードするか無敵技をパなすかして対処したい。

あまり立ち回りで使う技でもないので、基本的には固め中の崩しとして使ってくるという認識でOK。

カーネイジのおすすめコンボ

壁を割るコンボ

L
L
H
下H
前ジャンプ
JH
J前H
前ジャンプ
JH
J前H
J竜巻L(後ろ+QS)

壁を割ったり貼り付けにしたいときに。

画面中央とりこれコンボ1

L
L
H
下H
前ジャンプ
JH
J前H
前ジャンプ
JH
J前H
J竜巻L(後ろ+QS)
着地下下M(最大タメ)(下+QS+M)
昇竜H(前+QS+H)
昇竜L(前+QS)
波動M+H(QS+U)

中央から端に追い詰めた時に。

壁に張り付かせる必要がある点に注意。

パラサイトゲージを使ったコンボ

L
L
H
下H
前ジャンプ
JH
JH
A
下U
竜巻M(後ろ+QS+M)
追加U
ちょっと遅らせてU
波動L(QS)
追加U
波動M+H(QS+U)

パラサイトファングとヴィシャスキューアは先端で当てると挙動やダメージが変わる技。

最後のUを当てる高さだけ調節する必要があるので、タイミングに慣れる必要がある。

応用コンボ

L
L
H
下H
前ジャンプ
J竜巻M(後ろ+QS+M)
前ジャンプ
J前H
後ろジャンプ
JU
J波動H(QS+H)
追加U
下H
前ジャンプ
JH
JH
A
下U
竜巻M(後ろ+QS+M)
追加U
ちょっと遅らせてU
波動L(QS)

途中までは最速入力でOK。最後の入力だけ先述した通り遅らせる必要がある。

立Mや立Hなど、始動が緩ければ超必殺技まで繋げられる。

カーネイジのコマンド表

通常技

立ちL
フレーム
立ちL
発生 7  持続 3  全体 24
ガード -3
ヒット -2
マーベル闘魂_立ちL
L
4000ダメージ
しゃがみL
フレーム
しゃがみL
発生 8  持続 3  全体 25
ガード -5
ヒット -2
マーベル闘魂_しゃがみL
下 + L
3000ダメージ
ジャンプL
フレーム
ジャンプL
発生 9  持続 2  全体 28
ガード 9
ヒット 9
マーベル闘魂_ジャンプL
ジャンプ中 L
4000ダメージ
立ちM
フレーム
立ちM
発生 10  持続 3  全体 33
ガード -7
ヒット -6
マーベル闘魂_立ちM
M
8000ダメージ
しゃがみM
フレーム
しゃがみM
発生 11  持続 3  全体 38
ガード -11
ヒット ダウン
マーベル闘魂_しゃがみM
下 + M
7000ダメージ
ジャンプM
フレーム
ジャンプM
発生 9  持続 6  全体 33
ガード 変動
ヒット 変動
マーベル闘魂_ジャンプM
ジャンプ中 M
5500ダメージ
立ちH
フレーム
立ちH
発生 14  持続 1  全体 45
ガード -9
ヒット -9
マーベル闘魂_立ちH
H
10000ダメージ
立ちH(タメ)
フレーム
立ちH(タメ)
発生 25  持続 1  全体 57
ガード -9
ヒット ダウン
マーベル闘魂_立ちH(タメ)
H
10000ダメージ
しゃがみH
フレーム
しゃがみH
発生 13  持続 6  全体 47
ガード -16
ヒット スラム
マーベル闘魂_しゃがみH
下 + H
9000ダメージ
ジャンプH
フレーム
ジャンプH
発生 11  持続 2  全体 42
ガード 変動
ヒット 変動
マーベル闘魂_ジャンプH
ジャンプ中 H
6000ダメージ
ジャンプH(タメ)
フレーム
ジャンプH(タメ)
発生 28  持続 2  全体 61
ガード 変動
ヒット ダウン
マーベル闘魂_ジャンプH(タメ)
ジャンプ中 H
6000ダメージ
ジャンプ前H
フレーム
ジャンプ前H
発生 11  持続 1  全体 42
ガード 変動
ヒット 変動
マーベル闘魂_ジャンプ前H
ジャンプ中 前 + H
6000ダメージ
ジャンプ前H(タメ)
フレーム
ジャンプ前H(タメ)
発生 28  持続 1  全体 61
ガード 変動
ヒット ダウン
マーベル闘魂_ジャンプ前H(タメ)
ジャンプ中 前 + H
6000ダメージ
ジャンプ下H
フレーム
ジャンプ下H
発生 13  持続 1  全体 48
ガード 変動
ヒット 変動
マーベル闘魂_ジャンプ下H
ジャンプ中 下 + H
6000ダメージ
ジャンプ下H(タメ)
フレーム
ジャンプ下H(タメ)
発生 26  持続 1  全体 53
ガード 変動
ヒット 変動
マーベル闘魂_ジャンプ下H(タメ)
ジャンプ中 下 + H
6000ダメージ

スキル

ビシャスキューアL
フレーム
ビシャスキューアL
発生 18  持続 2  全体 47
ガード -9
ヒット -10(ダウン)
マーベル闘魂_ビシャスキューアL
波動 + L
QS
5000(9000)ダメージ
ビシャスキューアM
フレーム
ビシャスキューアM
発生 29  持続 2  全体 58
ガード -9
ヒット -10(ダウン)
マーベル闘魂_ビシャスキューアM
波動 + M
QS + M
5000(10000)ダメージ
ビシャスキューアH
フレーム
ビシャスキューアH
発生 18  持続 2  全体 47
ガード -9
ヒット -10(ダウン)
マーベル闘魂_ビシャスキューアH
波動 + H
QS + H
5000(10000)ダメージ(消費ゲージ25)
ビシャスキューアL(空中)
フレーム
ビシャスキューアL(空中)
発生 18  持続 2  全体 52
ガード 変動
ヒット 変動(ダウン)
マーベル闘魂_ビシャスキューアL(空中)
空中で波動 + L
空中でQS
5000(9000)ダメージ
ビシャスキューアM(空中)
フレーム
ビシャスキューアM(空中)
発生 29  持続 2  全体 63
ガード 変動
ヒット 変動(ダウン)
マーベル闘魂_ビシャスキューアM(空中)
空中で波動 + M
空中でQS + M
5000(10000)ダメージ
ビシャスキューアH(空中)
フレーム
ビシャスキューアH(空中)
発生 18  持続 2  全体 52
ガード 変動
ヒット 変動(ダウン)
マーベル闘魂_ビシャスキューアH(空中)
空中で波動 + H
空中でQS + H
5000(10000)ダメージ(消費ゲージ25)
サディスティックサイスL
フレーム
サディスティックサイスL
発生 8  持続 2  全体 47
ガード -15
ヒット ダウン
マーベル闘魂_サディスティックサイスL
昇竜 + L
前 + QS
10000ダメージ
サディスティックサイスM
フレーム
サディスティックサイスM
発生 23  持続 6  全体 56
ガード -15
ヒット ダウン
マーベル闘魂_サディスティックサイスM
昇竜 + M
前 + QS + M
11000ダメージ
サディスティックサイスH
フレーム
サディスティックサイスH
発生 8  持続 2  全体 47
ガード -15
ヒット ダウン
マーベル闘魂_サディスティックサイスH
昇竜 + H
前 + QS + H
11000ダメージ(消費ゲージ25)
ミューティレイトL
フレーム
ミューティレイトL
発生 18  持続 3  全体 65
ガード -12
ヒット ダウン
マーベル闘魂_ミューティレイトL
竜巻 + L
後ろ + QS
10000ダメージ
ミューティレイトM
フレーム
ミューティレイトM
発生 30  持続 3  全体 77
ガード -12
ヒット ダウン
マーベル闘魂_ミューティレイトM
竜巻 + M
後ろ + QS + M
11000ダメージ
ミューティレイトH
フレーム
ミューティレイトH
発生 18  持続 3  全体 65
ガード -12
ヒット ダウン
マーベル闘魂_ミューティレイトH
竜巻 + H
後ろ + QS + H
11000ダメージ(消費ゲージ25)
ディスメンバーL
フレーム
ディスメンバーL
発生 22  持続 6  全体 49
ガード -7~-9
ヒット ダウン
マーベル闘魂_ディスメンバーL
空中で竜巻 + L
空中で後ろ + QS
10000ダメージ
ディスメンバーM
フレーム
ディスメンバーM
発生 29  持続 6  全体 44
ガード 2~6
ヒット ダウン
マーベル闘魂_ディスメンバーM
空中で竜巻 + M
空中で後ろ + QS + M
12000ダメージ
ディスメンバーH
フレーム
ディスメンバーH
発生 26  持続 6  全体 53
ガード -7~-9
ヒット ダウン
マーベル闘魂_ディスメンバーH
空中で竜巻 + H
空中で後ろ + QS + H
11000ダメージ(消費ゲージ25)
ギロチンアックスL
フレーム
ギロチンアックスL
発生 24~34  持続 3  全体 57~67
ガード -15
ヒット ダウン
マーベル闘魂_ギロチンアックスL
下下 + L
下 + QS
10000ダメージ
ギロチンアックスM
フレーム
ギロチンアックスM
発生 28~38  持続 3  全体 61~71
ガード -15
ヒット ダウン
マーベル闘魂_ギロチンアックスM
下下 + M
下 + QS + M
10000ダメージ
ギロチンアックスH
フレーム
ギロチンアックスH
発生 26~36  持続 3  全体 59~69
ガード -15
ヒット ダウン
マーベル闘魂_ギロチンアックスH
下下 + H
下 + QS + H
11000ダメージ(消費ゲージ25)

スーパースキル

ブラッドバス
フレーム
ブラッドバス
発生 9  持続 3  全体 215
ガード -60
ヒット 6
マーベル闘魂_ブラッドバス
波動 + M + H
QS + U
22000(20000)ダメージ(消費ゲージ50)

アルティメットスキル

アブソリュートカーネイジ
フレーム
アブソリュートカーネイジ
発生 13  持続 5  全体 139
ガード -79
ヒット 10
マーベル闘魂_アブソリュートカーネイジ
逆ヨガ前 + M + H
前 + QS + U
35500(34000)ダメージ(消費ゲージ100)

アッセンブル

闘魂アッセンブル
フレーム
闘魂アッセンブル
発生 10  持続 -  全体 52
ガード -22
ヒット 10
マーベル闘魂_闘魂アッセンブル
波動 + L + A
QS + A
54500(53000)ダメージ(消費ゲージ150)

ユニーク

パラサイトファング
フレーム
パラサイトファング
発生 16~19  持続 6  全体 50
ガード -14
ヒット -15(ダウン)
マーベル闘魂_パラサイトファング
U(空中可)
7000ダメージ
パラサイトファング追加
フレーム
パラサイトファング追加
発生 -  持続 -  全体 -
ガード -
ヒット -
マーベル闘魂_パラサイトファング追加
パラサイトファング中U
パラサイトファング(しゃがみ)
フレーム
パラサイトファング(しゃがみ)
発生 19~21  持続 6  全体 43
ガード -5
ヒット -7(ダウン)
マーベル闘魂_パラサイトファング(しゃがみ)
下 + U
6000ダメージ
パラサイトボム
フレーム
パラサイトボム
発生 -  持続 -  全体 -
ガード -
ヒット -
マーベル闘魂_パラサイトボム
U (空中可)
500ダメージ

アシスト

シューター
フレーム
シューター
発生 30  持続 -  全体 10
ガード 25
ヒット ダウン
マーベル闘魂_シューター
前 + A
8000ダメージ
バーティカル
フレーム
バーティカル
発生 15  持続 -  全体 -
ガード 20
ヒット ダウン
マーベル闘魂_バーティカル
下 + A
9000ダメージ
アサルト
フレーム
アサルト
発生 20  持続 -  全体 -
ガード 40
ヒット ダウン
マーベル闘魂_アサルト
後ろ + A
10000ダメージ
エリアル
フレーム
エリアル
発生 35  持続 -  全体 -
ガード 20
ヒット ダウン
マーベル闘魂_エリアル
空中にいる間にA
8000ダメージ
ラッシュ
フレーム
ラッシュ
発生 -  持続 -  全体 -
ガード 変動
ヒット ダウン
マーベル闘魂_ラッシュ
コンボ中にA
8000ダメージ
スマッシュ
フレーム
スマッシュ
発生 26  持続 1  全体 49
ガード -5
ヒット ダウン
マーベル闘魂_スマッシュ
L + A
QA
6000ダメージ
スマッシュ(空中)
フレーム
スマッシュ(空中)
発生 14  持続 -  全体 -
ガード 変動
ヒット ダウン
マーベル闘魂_スマッシュ(空中)
空中でL + A
空中でQA
6000ダメージ

カーネイジの声優と特徴

マーベル闘魂_カーネイジ

声優岡野浩介
登場作品「ヴェノム:レット・ゼア・ビー・カーネイジ」
■特徴
体を変形させて長いリーチで攻撃する中距離キャラクター。 宇宙生命体シンビオートを相手に寄生させてネクロシス状態にすることで、カーネイジの攻撃が強化される。 リーチの長いユニークのパラサイトファングで相手を弱らせたところを攻め込もう。

マーベル闘魂 関連記事

サイト TOP

back_to_top_marvel-tokonマーベル闘魂 サイトTOP

おすすめコンボ・コマンド

キャラ・声優一覧