マーベル闘魂ファイティングソウルズのアシストの使い方です。マーベル闘魂アシストの使い方や種類についても掲載しています。
アシストの使い方
方向キー+A(アシスト)で発動

アシストは、
(アシスト)を入力することで呼ぶことができる。また、
/
/
と同時押ししながら
を押すことで、対応した味方を選択して呼ぶことも可能。
同じキャラでも配置でアシスト技が異なる

アシストを呼ぶ際に注意したいのが、同じキャラでもどの方向キーで呼ぶか(どの場所に配置されているか)で出現した後の攻撃が変化する点。
特定のキャラの特定の方向キー入力のアシストが非常に強力、といったこともあるので出したいアシスト技を考慮して味方の配置を決めよう。
ヒット後はT(タッグ)で即座に交代可能

アシスト技がヒットした後、
(タッグ)を入力することで、即座に召喚した味方と交代することができる。アシスト技ヒット→そのまま交代してコンボを継続といったことも可能だ。
攻撃ヒットorガード時も発動可能

アシストは、こちらの攻撃が相手にヒットorガードした時にも呼ぶことが可能。その際、通常の召喚と異なりアッセンブルゲージを1本消費する。
攻撃の空振り時や攻撃が発生するまでの間にはアシストを呼べないので注意。
相手のコンボ中やガード硬直中には呼べない

相手がコンボしている間やこちらのダウン中、相手の攻撃をガードした際に発生する硬直中は、アシストを呼ぶことができない。こちらが自由に動けるタイミングまで待つ必要がある。
アシストの種類
アシストは5種類
| アシスト | コマンド |
|---|---|
| ▼シューター | / + ![]() |
| ▼バーティカル | + ![]() |
| ▼アサルト | + ![]() |
| ▼エリアル | 高空で / / + ![]() |
| ▼ラッシュ | 攻撃中に ![]() |
アシストは、上記の表の通り5種類存在する。それぞれの技は、多少例外はあるが基本的には似た性質の技で攻撃してくれる。また、いずれの
各アシストの入力や技の性質などをしっかりと把握しておこう。
シューター

シューターは、
/
+
で出せるアシスト。右側(1Pの場合)の味方を召喚する。発生の早い飛び道具で攻撃してくれる。
バーティカル

バーティカルは、
+
で出せるアシスト。下側の味方を召喚する。上方向に強い判定を持つ攻撃を出してくれる。
アサルト

アサルトは、
+
で出せるアシスト。ヒット数の多い飛び道具や連続技などの拘束力のある攻撃を出してくれる。
エリアル

エリアルは、
/
/
+
で出せるアシスト。必要な高さはおよそハイジャンプの頂点付近。方向キーに応じて任意の味方を呼ぶことができる。
地上の相手にヒットするような下方向に強い攻撃を出してくれる。
ラッシュ

ラッシュは、攻撃中に
で出せるアシスト。方向キーを入力しながら出すと通常の「シューター」「バーティカル」「アサルト」が出てしまう点に注意。発生の早い突進技で追撃してくれる。
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