マーベル闘魂のベータテストのやり方とできることです。MARVEL Tōkon: Fighting Soulsのオープンベータテスト(βテスト)の期間や使用できるキャラに関する情報をまとめていますので、プレイする際の参考にしてください。
オープンベータテストはいつ?
2026年7月24-27日に開催!

オープンベータテストはPS5とPCで7月24日から27日にかけて開催されることが決定した。
事前登録などは特に必要ないようなので、ベータテスト用のデータをインストールできるURLは日本時間14時から発行されるようなので待とう。
PC版でプレイする際はPSアカウントが必須
PC版でプレイしたい場合、Play Station Plusに加入する必要はないがPSアカウントを用意しておく必要がある点に注意。
PS5版でプレイする場合はそのままログインしているアカウントでプレイすることが可能。当然ながらオンライン接続も必要だ。
すべてのキャラクターでプレイはできない

公式Xの発表で、ブレイドを含む16キャラが使用可能なことが発表されている。
EVOラスベガスでプレイ可能だったキャラクター+ブレイドとグリーンゴブリンが使用可能となっている代わりに、残り4キャラは使用不可なので注意。製品版を待とう。
登場キャラ一覧
時間帯は日本時間16:00から72時間プレイ可能
| 地域 | タイムゾーン | 開始予定日時 | 終了予定日時 |
|---|---|---|---|
| 太平洋 | PT | 7月24日 00:00 | 7月27日 00:00 |
| EU | CEST | 7月24日 09:00 | 7月27日 09:00 |
| 日本標準時 | JST | 7月24日 16:00 | 7月27日 16:00 |
2025年12月に開催されたクローズドベータテストでは、太平洋時間の0時から72時間サーバーが解放されていた。
そのため、今回のオープンベータテストも同様に太平洋時間の7月24日の0時から27日の0時までの72時間分開催される。
日本時間帯にすると24日の16時から27日の16時までプレイ可能になるため、3日間マーベル闘魂を遊びつくそう。
PC版は必要スペックが高い点に注意
推奨環境はRTX3070以上
| 解像度 | 1080P(フルHD) |
|---|---|
| フレームレート | 60fps *フレーム生成使用 |
| OS | Windows®11(64-bit Required) |
| プロセッサ | Intel® Core™ i7 8700 AMD Ryzen™ 5 3600X |
| メモリー | 16GB |
| グラフィックカード | NVIDIA® GeForce® RTX 3070 AMD Radeon™ RX7600XT |
| VRAM | 16GB |
| ストレージ | 不明 |
最低環境
| 解像度 | 1080p |
|---|---|
| フレームレート | 60fps |
| OS | Windows®11(64-bit Required) |
| プロセッサ | Intel® Core™ i5-8400 AMD Ryzen™ 5 1600X |
| メモリー | 16GB |
| グラフィックカード | NVIDIA® GeForce® RTX 2060 AMD Radeon™ RX6600 XT |
| VRAM | 8GB |
| ストレージ | 不明 |
PC版でプレイしたい場合、グラフィックボードの最低要件がRTX2060とかなり高い点に注意しよう。
ストリートファイター6推奨スペックのPCでプレイしている場合は問題ないが、ギリギリ起動するスペックの場合はMARVEL闘魂の挙動に何かしらの影響が出る可能性が高い。
自分のPCのスペックを確認し、問題なく動作できるかは確認しておこう。
クローズドベータテストはいつ?
もう開催はされない

EVOラスベガスで発表された内容では、クローズドベータの発表があったと思いきや、ブレイドがその内容を切り裂いてオープンベータテストの発表をしたという流れだった。
そのため、クローズドベータテストの開催はもうない。オープンベータテストと製品版を待とう。
登場キャラ一覧
ベータテストでできること
4つのモードがプレイ可能
- オープンロビー(オンライン対戦)
- オフラインモード
- ストーリーモード
- トレーニングモード
上記4つのモードでプレイ可能。対人戦をしたい場合はオープンロビーモードを、ゲームの基本を学びたい場合はトレーニングモードを、世界観を楽しみたいプレイヤーはストーリーモードをプレイすると良いだろう。
トレーニングモードが解禁

クローズドベータテストには実装されなかったトレーニングモードがオープンベータテストで実装された点に注目。
トレーニングモード実装により、格ゲーマーがより強力な連携を発掘してくるようになるため、対戦のレベルがかなり上がることが予想される。
オープンロビーで対戦する際は名前の横にある色に注目
| 強さを示す色 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 🟥 超上級者 |
🟧 上級者 |
🟨 中級者 |
⬜️ 始めたて |
🟩 初級者 |
🟦 初心者 |
アークシステムワークス社のゲームは、プレイヤーの強さをランク以外にも示してくれる機能がある。デフォルトは白色。
対戦中プレイヤーネームの横にある四角形のマークの色で相手プレイヤーの強さがなんとなくわかるようになっているため、自身の色と近い色のプレイヤーと対戦すると同じレベルのプレイヤーとの対戦になりやすいというのを覚えておこう。
同じ色同士の対戦を続けると色が変化
同じ色のプレイヤー同士が対戦して勝率が高い状態を維持すると、色がどんどん赤に近づくようになっている。逆に敗北が続くと青に近づいていく仕様。
赤色、オレンジ色のマークが付いているプレイヤーは上級者の可能性が非常に高いので、初心者のプレイヤーはこの知識を念頭に置いた上で対戦してみよう。
エピソードモードもプレイ可能に

形式は明らかになっていないが、今回のオープンベータテストではエピソードモードもプレイ可能になるようだ。
スパイダーマンを軸とした序章3章分がプレイ可能に。マーベル闘魂の世界があるアース358の世界観にも注目だ。
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