キャップ_アイキャッチ

マーベル闘魂ファイティングソウルズのキャプテンアメリカのおすすめコンボと立ち回りです。マーベル闘魂キャプテンアメリカのキャラ評価やキャラの特徴・声優についても掲載しています。

キャプテンアメリカのキャラ評価

キャラ単体の評価

総合評価S評価
使いやすさS評価
火力の高さA評価
アシスト力S評価
崩しやすさB評価

使いやすい技が揃っているが、攻撃的というよりかは守備的な動きが得意。

ユニークで出せるシールドを活用しながら、飛んできた相手にはソアリングジャスティスで対空を狙いつつ立ち回るのが良いだろう。

アシストの評価

シューター
前+A
A評価
バーチカル
下+A
SS評価
アサルト
後ろ+A
SS評価
エリアル
空中A
B評価

対空用に使えるバーチカルアシストと、相手の攻撃を受けた時に起動するアサルトアシストがとてもユニーク。

起き攻め等に活用して相手の暴れを狩るといった独特な使い方も可能だ。

キャプテンアメリカのおすすめコンボ

とりこれコンボ1

L
M
H
竜巻L(後ろ+QS)

刻み方は自由。2Hが届かない時にも使えるので安定する。

とりこれコンボ2

L
M
H
竜巻+L(後ろ+QS)
A
ダッシュ
M
H
下H
前ジャンプ
JM
JH
前ジャンプ
JH
J竜巻L(後ろ+QS)

壁破壊を狙いたい時に

とりこれコンボ3

L
M
H
竜巻+L(後ろ+QS)
A
ダッシュ
M
H
下H
前ジャンプ
JM
JH
前ジャンプ
JHH
A
H
H.H

アシストが2つ以上あるときに

とりこれコンボ4

L
M
H
竜巻+L(後ろ+QS)
A
ダッシュ
M
H
下H
前ジャンプ
JM
JH
前ジャンプ
JHH
A
H
H.超必殺技

Hを3回刻まずに2回刻みした後に各種必殺技に繋げることができる。

対空コンボ

下H
JM
JH
前ジャンプ
JM
JH
JH
着地H
H
各種〆

アシストを挟まない場合はあまり伸ばせないのでHのリンクアタックに行くのがおススメ。

キャプテンアメリカのコマンド表

通常技

立ちL
マーベル闘魂_立ちL
L
4000ダメージ
しゃがみL
マーベル闘魂_しゃがみL
下 + L
3000ダメージ
ジャンプL
マーベル闘魂_ジャンプL
ジャンプ中 L
4000ダメージ
立ちM
マーベル闘魂_立ちM
M
8000ダメージ
しゃがみM
マーベル闘魂_しゃがみM
下 + M
7000ダメージ
ジャンプM
マーベル闘魂_ジャンプM
ジャンプ中 M
5500ダメージ
立ちH
マーベル闘魂_立ちH
H
10000ダメージ
しゃがみH
マーベル闘魂_しゃがみH
下 + H
9000ダメージ
ジャンプH
マーベル闘魂_ジャンプH
ジャンプ中 H
6000ダメージ
ジャンプ前H
マーベル闘魂_ジャンプ前H
ジャンプ中 前 + H
6000ダメージ
ジャンプ下H
マーベル闘魂_ジャンプ下H
ジャンプ中 下 + H
6000ダメージ

スキル

シールドストライクL
シールドを投げる飛び道具攻撃。M版は斜めに、H版は高速で攻撃する。投げたシールドはリコシェボレーで跳ね返すことができる。H版消費スキルゲージ:25
マーベル闘魂_シールドストライクL
波動 + L
QS
9000(8000)ダメージ
シールドストライクM
シールドを投げる飛び道具攻撃。M版は斜めに、H版は高速で攻撃する。投げたシールドはリコシェボレーで跳ね返すことができる。H版消費スキルゲージ:25
マーベル闘魂_シールドストライクM
波動 + M
QS + M
9000(8000)ダメージ
シールドストライクH
シールドを投げる飛び道具攻撃。M版は斜めに、H版は高速で攻撃する。投げたシールドはリコシェボレーで跳ね返すことができる。H版消費スキルゲージ:25
マーベル闘魂_シールドストライクH
波動 + H
QS + H
10000(9000)ダメージ(消費25)
シールドストライクL(空中)
シールドを投げる飛び道具攻撃。M版は斜めに、H版は高速で攻撃する。投げたシールドはリコシェボレーで跳ね返すことができる。H版消費スキルゲージ:25
マーベル闘魂_シールドストライクL(空中)
空中で波動 + L
空中でQS
9000(8000)ダメージ
シールドストライクM(空中)
シールドを投げる飛び道具攻撃。M版は斜めに、H版は高速で攻撃する。投げたシールドはリコシェボレーで跳ね返すことができる。H版消費スキルゲージ:25
マーベル闘魂_シールドストライクM(空中)
空中で波動 + M
空中でQS + M
9000(8000)ダメージ
シールドストライクH(空中)
シールドを投げる飛び道具攻撃。M版は斜めに、H版は高速で攻撃する。投げたシールドはリコシェボレーで跳ね返すことができる。H版消費スキルゲージ:25
マーベル闘魂_シールドストライクH(空中)
空中で波動 + H
空中でQS + H
10000(9000)ダメージ(消費25)
ソアリングジャスティスL
飛び上がりつつ攻撃。動作途中に空中攻撃無敵があり対空に使える。L版とH版は発生が早い。M版とH版は、行動可能になるまでが早い。H版消費スキルゲージ:25
マーベル闘魂_ソアリングジャスティスL
昇竜 + L
前 + QS
11000(10000)ダメージ
ソアリングジャスティスM
飛び上がりつつ攻撃。動作途中に空中攻撃無敵があり対空に使える。L版とH版は発生が早い。M版とH版は、行動可能になるまでが早い。H版消費スキルゲージ:25
マーベル闘魂_ソアリングジャスティスM
昇竜 + M
前 + QS + M
11000(10000)ダメージ
ソアリングジャスティスH
飛び上がりつつ攻撃。動作途中に空中攻撃無敵があり対空に使える。L版とH版は発生が早い。M版とH版は、行動可能になるまでが早い。H版消費スキルゲージ:25
マーベル闘魂_ソアリングジャスティスH
昇竜 + H
前 + QS + H
12000(11000)ダメージ(消費25)
ソアリングジャスティスL(空中)
飛び上がりつつ攻撃。動作途中に空中攻撃無敵があり対空に使える。L版とH版は発生が早い。M版とH版は、行動可能になるまでが早い。H版消費スキルゲージ:25
マーベル闘魂_ソアリングジャスティスL(空中)
空中で昇竜 + L
空中で前 + QS
10000(9000)ダメージ
ソアリングジャスティスM(空中)
飛び上がりつつ攻撃。動作途中に空中攻撃無敵があり対空に使える。L版とH版は発生が早い。M版とH版は、行動可能になるまでが早い。H版消費スキルゲージ:25
マーベル闘魂_ソアリングジャスティスM(空中)
空中で昇竜 + M
空中で前 + QS + M
11000(10000)ダメージ
ソアリングジャスティスH(空中)
飛び上がりつつ攻撃。動作途中に空中攻撃無敵があり対空に使える。L版とH版は発生が早い。M版とH版は、行動可能になるまでが早い。H版消費スキルゲージ:25
マーベル闘魂_ソアリングジャスティスH(空中)
空中で昇竜 + H
空中で前 + QS + H
11000(10000)ダメージ(消費25)
フリーダムチャージL
突進技。ボタンによって攻撃方法が変化する。M版とH版は中段判定なので、中距離からガード崩しを狙える。H版消費スキルゲージ:25
マーベル闘魂_フリーダムチャージL
竜巻 + L
後ろ + QS
10000(9000)ダメージ
フリーダムチャージM
突進技。ボタンによって攻撃方法が変化する。M版とH版は中段判定なので、中距離からガード崩しを狙える。H版消費スキルゲージ:25
マーベル闘魂_フリーダムチャージM
竜巻 + M
後ろ + QS + M
11000(10000)ダメージ
フリーダムチャージH
突進技。ボタンによって攻撃方法が変化する。M版とH版は中段判定なので、中距離からガード崩しを狙える。H版消費スキルゲージ:25
マーベル闘魂_フリーダムチャージH
竜巻 + H
後ろ + QS + H
11000(10000)ダメージ(消費25)
フリーダムチャージL(空中)
空中から地上に向けて突進する技。攻撃するまでの時間を利用して、相手の対空攻撃の空振りを誘うことも可能。H版は、エリア端付近であれば追撃がしやすい。H版消費スキルゲージ:25
マーベル闘魂_フリーダムチャージL(空中)
空中で竜巻 + L
空中で後ろ + QS
11000(10000)ダメージ
フリーダムチャージM(空中)
空中から地上に向けて突進する技。攻撃するまでの時間を利用して、相手の対空攻撃の空振りを誘うことも可能。H版は、エリア端付近であれば追撃がしやすい。H版消費スキルゲージ:25
マーベル闘魂_フリーダムチャージM(空中)
空中で竜巻 + M
空中で後ろ + QS + M
12000(11000)ダメージ
フリーダムチャージH(空中)
空中から地上に向けて突進する技。攻撃するまでの時間を利用して、相手の対空攻撃の空振りを誘うことも可能。H版は、エリア端付近であれば追撃がしやすい。H版消費スキルゲージ:25
マーベル闘魂_フリーダムチャージH(空中)
空中で竜巻 + H
空中で後ろ + QS + H
12000(11000)ダメージ(消費25)
シールドショックL
地面を殴り、衝撃波を発生させる技。手元付近は下段判定で、ガード崩しを狙える。H版消費スキルゲージ:25
マーベル闘魂_シールドショックL
下下 + L
下 + QS
10000(9000)ダメージ
シールドショックM
地面を殴り、衝撃波を発生させる技。手元付近は下段判定で、ガード崩しを狙える。H版消費スキルゲージ:25
マーベル闘魂_シールドショックM
下下 + M
下 + QS + M
10000(9000)ダメージ
シールドショックH
地面を殴り、衝撃波を発生させる技。手元付近は下段判定で、ガード崩しを狙える。H版消費スキルゲージ:25
マーベル闘魂_シールドショックH
下下 + H
下 + QS + H
11000(10000)ダメージ(消費25)

スーパースキル

リビングレジェンド
突進から強烈な一撃を繰り出す。消費スキルゲージ:50
マーベル闘魂_リビングレジェンド
波動 + M + H
QS + U
22000(20000)ダメージ(消費50)

アルティメットスキル

センチネルオブリバティ
無敵のある打撃から、連続攻撃をたたきこむ。ヒット後、ラウンド終了までシールドを投ける技が強化される。消費スキルゲージ:100
マーベル闘魂_センチネルオブリバティ
逆ヨガ前 + M + H
前 + QS + U
35500(34000)ダメージ(消費100)

アッセンブル

闘魂アッセンブル
打撃攻撃から、仲間とともに追撃する。次に相手にラウンドを取得されたら敗北する状況でのみ使用可能。消費スキルゲージ:150
マーベル闘魂_闘魂アッセンブル
波動 + L + A
QS + A
54500(53000)ダメージ(消費150)

ユニーク

トリックシールド
シールドをトリッキーな軌道で投げる。投げたシールドは、リコシェボレーで跳ね返すことができる。
マーベル闘魂_トリックシールド
U
7000ダメージ
トリックシールド前
シールドをトリッキーな軌道で投げる。投げたシールドは、リコシェボレーで跳ね返すことができる。
マーベル闘魂_トリックシールド前
前 + U
7000ダメージ
トリックシールド下
シールドをトリッキーな軌道で投げる。投げたシールドは、リコシェボレーで跳ね返すことができる。
マーベル闘魂_トリックシールド下
下 + U
7000ダメージ
トリックシールド(空中)
空中でシールドをトリッキーな軌道で投げる。投げたシールドは、リコシェボレーで跳ね返すことができる。
マーベル闘魂_トリックシールド(空中)
空中でU
7000ダメージ
トリックシールド下(空中)
空中でシールドをトリッキーな軌道で投げる。投げたシールドは、リコシェボレーで跳ね返すことができる。
マーベル闘魂_トリックシールド下(空中)
空中で下 + U
7000ダメージ
リコシェボレー
自分で投げたシールドを跳ね返すことができる打撃技。打撃部分や跳ね返したシールドが相手に当たったときに、スキルでキャンセル可能。
マーベル闘魂_リコシェボレー
シールドが自身に返ってきた時にU
8000ダメージ
リコシェボレー(空中)
自分で投げたシールドを跳ね返すことができる打撃技。打撃部分や跳ね返したシールドが相手に当たったときに、スキルでキャンセル可能。
マーベル闘魂_リコシェボレー(空中)
空中でシールドが自身に返ってきた時にU
8000ダメージ
シールドガード
立ちガード可能な攻撃を防ぐ技。操作キャラクターの打撃を防いだときは自動で反撃する。構えは後ろ+Uで解除できるほか、トリックシールドにも派生可能。また、攻撃を防いだ際はシールドを投げる技が一度だけ強化される。
マーベル闘魂_シールドガード
後ろ + U

アシスト

シューター
シールドを投げる飛び道具攻撃。相手にヒットしたときは、即座にメンバースイッチが可能。攻撃を当てたときに発動した場合、消費アッセンブルゲージ:1
マーベル闘魂_シューター
前 + A
8000ダメージ
バーティカル
飛び上がりつつ攻撃。相手にヒットしたときは、即座にメンバースイッチが可能。攻撃を当てたときに発動した場合、消費アッセンブルゲージ:1
マーベル闘魂_バーティカル
下 + A
9000ダメージ
アサルト
下段以外の攻撃を防ぐ。その後、相手との距離に応じた技で攻撃する。相手にヒットしたときは、即座にメンバースイッチが可能。攻撃を当てたときに発動した場合、消費アッセンブルゲージ:1
マーベル闘魂_アサルト
後ろ + A
10000ダメージ
エリアル
空中から地上にめがけて突進する。相手にヒットしたときは、即座にメンバースイッチが可能。出現する味方は、十字キーで選択できる。
マーベル闘魂_エリアル
空中にいる間にA
8000ダメージ
ラッシュ
突進技で追撃する。相手にヒットしたときは、即座にメンバースイッチが可能。消費アッセンブルゲージ:1
マーベル闘魂_ラッシュ
コンボ中にA
8000ダメージ
スマッシュ
中段判定の攻撃。出始めから動作途中まで、相手の攻撃を受けても止まらずに攻撃する。ヒット後は自動で味方が追撃し、さらに追加入力でほかの味方も追撃する。出現する味方は、十字キーで選択できる。アッセンブルゲージが1に満たない場合や、味方が画面上にいる場合は追撃を行わない。消費アッセンブルゲージ:0~3
マーベル闘魂_スマッシュ
L + A
QA
6000ダメージ
スマッシュ(空中)
相手をある程度追尾して突進する。しゃがんでいる相手にはヒットしないが、出始めから相手のアッセンブルアシストや飛び道具に対して無敵になる。ヒット後は自動で味方が追撃し、さらに追加入力でほかの味方も追撃する。出現する味方は、十字キーで選択できる。アッセンブルゲージが1に満たない場合や、味方が画面上にいる場合は追撃を行わない。消費アッセンブルゲージ:0~3
マーベル闘魂_スマッシュ(空中)
空中でL + A
空中でQA
6000ダメージ

キャプテンアメリカの声優と特徴

マーベル闘魂_キャプテンアメリカ

声優中村悠一
登場作品「キャプテン・アメリカ」シリーズ
「アベンジャーズ」シリーズ
「ファルコン&ウィンター・ソルジャー」
など
■特徴
飛び道具、突進技、対空技とスキルの性能がバランスの良いキャラクター。 スタンダードな戦い方だけでなく、シールドを特殊な軌道で投げるトリックシールドや、自分で投げたシールドを跳ね返すリコシェボレーなど、トリッキーな動きも可能である。

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