遊戯王デュエルリンクスの最強環境デッキランキングです。最新環境デッキをTier形式で紹介しているので、デュエルリンクスのスピードデュエルでデッキを構築する際の参考にしてください。
デュエルリンクス最新デッキ情報
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NEW:新規・更新デッキ
| デッキ名 | Tierとデッキの評価・特徴 |
|---|---|
メメント |
【評価】 その他デッキ 【運用難度】★★★★★
【構築難度】★★☆☆☆
【PUパック】 【デッキの特徴】
・サーチカードやデッキから展開するカードが多く展開パターンが豊富 ・冥骸王-メメントラン・テクトリカ》の複数除去などで相手を妨害しやすい上に、相手ターン中に妨害札を増やす事も可能 ・《冥骸合竜-メメントラル・テクトリカ》の直接攻撃や全体攻撃でワンキルを狙いやすい
|
サイバードラゴン |
【評価】 その他デッキ 【運用難度】★★★★☆
【構築難度】★★★★★
【デッキの特徴】
・スキルから《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》などの制圧要員を並べやすい ・「キメラテック」融合モンスターで相手の機械族やEXゾーンのモンスターを一方的に除去できる ・《パワー・ボンド》から高打点の融合モンスターでワンキルを狙いやすい
|
タキオン |
【評価】 その他デッキ 【運用難度】★★★☆☆
【構築難度】★★★★☆
【デッキの特徴】
・無限竜シュヴァルツシルト》1枚からランク8ドラゴン族モンスターのエクシーズ召喚が可能 ・スキルのサーチ条件が緩く毎ターン使えるため、手札誘発などの汎用妨害札を積みやすい ・《タキオン・トランスミグレイション》での妨害が強力
|
ギャラクシー |
【評価】 その他デッキ 【運用難度】★★★☆☆
【構築難度】★★★★★
【デッキの特徴】
・タキオン・トランスミグレイション》の無効化効果による妨害が強力 ・No.62 銀河眼の光子竜皇》などの自己強化効果からワンキルも狙える
|
インフェルノイド |
【評価】 その他デッキ 【運用難度】★★★★★
【構築難度】★★★★☆
【デッキの特徴】
・レベル8以下の「インフェルノイド」モンスターで相手の墓地のカードを除外しやすい ・「スネークアイ」ギミックで《インフェルノイド・デカトロン》を繰り返し利用できる ・「スネークアイ」・「罪宝」カードに加えて《賜炎の咎姫》などで相手ターン中の妨害が豊富
|
デュエルリンクス最強環境デッキランキング
最新環境Tier早見表
烙印 | ヴァルモニカ | |
スネークアイ | センチュリオン | |
スターダスト | D-HERO | インフェルニティ |
BF | 斬機 | 海晶乙女 |
Tier1:環境トップデッキ
| デッキ名 | デッキの評価と特徴 |
|---|---|
烙印 |
【運用難度】★★★★☆
【構築難度】★★★★★
【デッキの特徴】
・スキル起動札が多く、安定して融合召喚を行える ・《深淵の獣サロニール》などの墓地効果でアドバンテージを稼ぎやすい ・《氷剣竜ミラジェイド》や「烙印」魔法・罠カードにより制圧力が高い
|
ヴァルモニカ |
【運用難度】★★★★☆
【構築難度】★★★☆☆
【PUパック】 【デッキの特徴】
・スキルで「ヴァルモニカ」モンスターなどの手札1枚から展開可能 ・スキルでPゾーンの「ヴァルモニカ」カードに対象耐性が付与され、相手の妨害を受けにくい ・除去性能が高い《律導のヴァルモニカ》を《ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラ》で使い回せる
|
Tier2:環境中堅デッキ
| デッキ名 | デッキの評価と特徴 |
|---|---|
スネークアイ |
【運用難度】★★★★★
【構築難度】★★★★☆
【PUパック】 【デッキの特徴】
・スキルによりレベル1「スネークアイ」などから大量展開が可能 ・テーマ内のカードに加えて墓地の《賜炎の咎姫》や各種手札誘発など相手ターン中の妨害手段が豊富 ・墓地からの蘇生・回収効果に長けており、展開後もリソースが尽きない
|
センチュリオン |
【運用難度】★★★★☆
【構築難度】★★★★☆
【デッキの特徴】
・「センチュリオン」モンスターを永続罠化しつつ連続で特殊召喚でき、スキルにより「センチュリオン」モンスター1体から大量展開が狙える ・テーマ内のサーチ効果が豊富な上に《騎士皇レガーティア》などでドローもでき、手札誘発などの不純物を引き込みやすい ・《赤き竜》でレベル12のドラゴン族Sモンスターも展開でき、《シューティング・クェーサー・ドラゴン》などで制圧を狙える
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Tier3:環境下位デッキ
| デッキ名 | デッキの評価と特徴 |
|---|---|
スターダスト |
【運用難度】★★★★☆
【構築難度】★★★★★
【デッキの特徴】
・《赤き竜》により様々なレベル12のSモンスターを利用できる ・スキルから直接《シューティング・クェーサー・ドラゴン》のシンクロ召喚が狙える ・高打点のシンクロモンスターで相手LPを一気に削り切れる
|
D-HERO |
【運用難度】★★★★☆
【構築難度】★★★★★
【デッキの特徴】
・《D-HERO Bloo-D》で相手モンスターを全て無効化しつつ《D-フォース》で守りを固められる ・毎ターン除去を狙える《D-HERO デストロイフェニックスガイ》の制圧力が高い ・《E・HERO リキッドマン》などのドロー効果で妨害札を引き込みやすい
|
インフェルニティ |
【運用難度】★★★★☆
【構築難度】★★★★☆
【デッキの特徴】
・スキルで手札を減らしつつモンスターを墓地肥やしでき、手札0枚の状況を作りやすい ・《インフェルニティ・デーモン》の蘇生とサーチを繰り返して大量展開が可能 ・ハンデスで相手の手数を削ぎつつ物量で相手を制圧できる
|
Tier4:環境外デッキ
| デッキ名 | デッキの評価と特徴 |
|---|---|
BF |
【運用難度】★★★★☆
【構築難度】★★★★★
【デッキの特徴】
・スキル起動札が多く、《BF-毒風のシムーン》を使った展開へ繋げやすい ・バーン・全体破壊効果を持つ《ブラックフェザー・アサルト・ドラゴン》や「BF」モンスターの手札・墓地効果で制圧が可能
|
斬機 |
【運用難度】★★★★☆
【構築難度】★★★★☆
【デッキの特徴】
・スキルで《斬機サーキュラー》を使った強力な展開に繋げやすい ・スキルで貫通効果が付与された《炎斬機ファイナルシグマ》でワンキルを狙いやすい
|
海晶乙女 |
【運用難度】★★★★☆
【構築難度】★★★☆☆
【デッキの特徴】
・墓地からの蘇生・回収効果が多く展開力が高い ・《海晶乙女の闘海》でリンクモンスターを強化しつつ耐性付与も狙える ・手札から発動でき自分のモンスターへの耐性付与も可能な《海晶乙女波動》での妨害が強力
|
最強環境デッキランキングの評価基準
Tier評価基準
| Tier評価基準 | |
|---|---|
| Tier1 | 【環境トップ】 環境最強デッキ。強さ・注目度・使用率が最も高く、“環境の中心”に位置する。 |
| Tier2 | 【環境中堅】 準環境デッキ。現状一歩劣るものの、Tier1にいつ上がってもおかしくない強さを持つ。 |
| Tier3 | 【環境下位】 準々環境デッキ。Tier1、2よりもデッキパワーは低いがランク戦で見かけることが多く、そこそこ強い。 |
| Tier4 | 【環境外】 環境候補デッキ。現状、環境からは外れているが今後の追加カード次第では評価がガラリと変わる可能性を持つ。 |
| その他 | 【ファンデッキ/大幅ナーフ】 ファンの多い人気テーマやネタ要素に富んだデッキ。また、大幅なナーフで勝つことが難しくなったデッキも該当。 |
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ジャンプラのマンガ遊戯王見て久々にログインしたけど、封殺かハンデスしかされない…カイザーと十代強すぎない?カイザーが使うトラップカードとか、あれ禁止じゃないの?
今となってはそうでもしないと後攻ボーナス付きのクソ強スキルに蹂躙されちゃうからなぁ
それこそ全ハンデスくらっててもスキル発動コストをスキルで調達して動いてきたりするし
オラの烙印もタイムアップで負けちまうぜもっと練度を上げないとな
リンクス初心者なんですけど、結局今って何が強いんですか?
烙印 ヴァルモニカ 遊戯 十代 ホルス
とりま難しいテーマの回し方が分からないなら
主人公などのデッキを組んだ方がスキルもあってわかりやすく
強いからスターターなら圧倒的におすすめ
遊戯、十代、遊星、カイザーなどのデッキを組むと良い
個人的おすすめなら遊戯かも
あとヴァルモニカはタイムアップで普通に負けるね
ヴァルモニカ使ってるけど、純粋な強さで言ったらヴァルモニカTier1は絶対ない。裂け目も律動も両立できないし、先行取れなきゃ烙印や王の棺(ホルス)、スネークアイ等には普通に負ける。ただ無課金でレジェンド帯までは行けるからそういう意味ではTier1って意味なら、まぁそうだねとはなる。圧倒的に他の環境デッキに比べて組みやすい。
HEROクソすぎやろ
後攻とったら手札ゼロから始まるとかまじくそ
そろそろ閃刀姫に強化よこせ
【ヴァルモニカ】をtier1とか言ってるのは流石に頭悪すぎる
tier1扱いするならば「先攻取られたらどうしようもない」「後攻取らせても簡単に捲られる」「なんなら雑に使っても強い」ぐらいの理不尽さがなければ駄目だろう
「必要パーツ多すぎてサーチ等が必須だが、名称万能サーチモンスターがいるとは言っても限度があるので理不尽な盤面を作るのは無理」「次元の裂け目を使っていれば強い、らしいがその次元の裂け目を能動的に持ってくる手段は無い(つまりただの理想論。同じことは他のデッキでも言えること)」「そもそも最近は手札誘発が増えてきているので後攻取らされても展開を止める手段は割とある」「展開後のキーモンスターがヴァルモニカの神異-ゼブフェーラのみとか普通なので、壊獣1枚で対策完了。あとはドラグーンでもクェーサーでも何でもあの辺の強い上に簡単に出せる妨害持ちを出されておしまい」「ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラさえどかされてしまえば律導のヴァルモニカでのバウンスぐらいしかできる対抗手段が無い」
ヴァルモニカ好きだからこそ敢えて言うけど過大評価過ぎる
スキルから直接クェーサー出せるなどのぶっ壊れデッキと比べてもなおヴァルモニカの方が強いなんてことは絶対に無い
ヴァルモニカなんてマイナーかつ中途半端な強さ過ぎて、ガチ勢の間では誰も使わなさすぎて過ぎて、それで対策されてなかったからたまたま何かの大会で優勝した人がいた、程度の話だろ
遊星より鬼畜な先輩達
遊戯はストラクに強化入ったから良い物の
十代はまだだし、ここにカイザーも来るし
恐らく遊星とアキもスタイル強化来るらしいから
マジでリンクスやば過ぎる笑
最近まで烙印とか言うgmテーマ荒れてたが更にその上を行くのが
普通にgm(褒めてる)
更新ありがとうございます!
コードトーカー組んでみたけど微妙だな
エクスコードトーカーとアクセスコードトーカーください
遊星のスキルってナーフされたから環境落ちると思ってたけどまだ
Tier1なんか
烙印強すぎておもんないわ 正直レベッカワンキルの時並に面白くない
強くなくていいから非アニメ産テーマデッキ組みたいのに見れるところないんだ