遊戯王デュエルリンクスで使用されるヴァルモニカデッキのレシピです。ヴァルモニカデッキのおすすめ構築やスキル、好相性カードも掲載!デッキの回し方や今からでも始められる初心者・無課金者おすすめ構築、対策カード(弱点)も紹介しています。ヴァルモニカデッキを構築する際の参考にして下さい。
スピードデュエル最強デッキランキングヴァルモニカデッキの基本情報
| デッキの強さ | デッキの難しさ |
|---|---|
|
★★★★☆
(練習がかなり必要) |
|
| 必要パック・ストラク | |
ヴァルモニカデッキのコンセプト
2026年10月8日に施行されたリミットレギュレーションに準じたヴァルモニカデッキ。《律導のヴァルモニカ》と《次元の裂け目》がリミット1になったため後者で一部手札誘発をケアする動きができなくなり、《深淵に潜む者》などリミット1の汎用EXモンスターも採用不可能となった。
通常魔法・通常罠カードのLP回復や自分への効果ダメージに付随する効果を使い分けながら展開し、リンクモンスターと罠カードでの制圧を狙うデッキだ。
ヴァルモニカデッキのレシピ
| モンスター | 枚数 | |
|---|---|---|
| 3 | ||
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 | ||
| 2 | ||
| 魔法 | 枚数 | |
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 罠 | 枚数 | |
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| エクストラ | 枚数 | |
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 2 | ||
| 2 | ||
| ↓お試しドローはこちら↓ | |
|---|---|
4枚ドロー
|
5枚ドロー
|
採用おすすめスキル
| 所持キャラ | スキル名 |
|---|---|
| 天使と悪魔のささやき | |
| このスキルの②③の効果はそれぞれデュエル中に1度しか使用できない。 ①:デュエル開始時に発動する。自分フィールドにペンデュラムゾーンを追加する。このデュエル中、自分のペンデュラムゾーンの「ヴァルモニカ」カードを相手は効果の対象にできない。 ②:手札の「ヴァルモニカ」モンスター1体を相手に見せて発動できる。デッキから「ヴァルモニカ」カード1枚を手札に加える。 ③:相手フィールドにカードが存在する場合に発動できる。手札・デッキから「ヴァルモニカ」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする(このターンから発動可能)。手札からセットした場合、さらに自分は2枚ドローし、自分の手札を1枚選んでデッキに戻す。 |
|
ヴァルモニカデッキの好相性カード紹介
その他相性の良いカード
| カード名 | 説明 |
|---|---|
No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ |
攻撃力が変動している相手の攻撃表示モンスターを破壊しつつドローできるランク4。《悪魔の聲》のP効果で響鳴カウンターの数に応じて相手モンスター全体が弱体化されるので、発動条件を常に満たせる。 |
局所的ハリケーン |
後攻の場合はスキルの③で2枚ドローが狙えるので、後手捲り用の魔法カードを採用しておくのもあり。他の採用候補は同じく全体除去札の《ブラック・ホール》や相手モンスター全てを無力化する《冥王結界波》など。 |
ヴァルモニカデッキの回し方と弱点
【ヴァルモニカデッキの注目ポイント】
- スキルで「ヴァルモニカ」モンスターなどの手札1枚から展開可能
- スキルでPゾーンの「ヴァルモニカ」カードに対象耐性が付与され、相手の妨害を受けにくい
- 除去性能が高い《律導のヴァルモニカ》を《ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラ》で使い回せる
ヴァルモニカデッキの回し方
スキル等でヴァルモニカモンスターを揃える
まずはスキルや《天魔の聲選器-『ヴァルモニカ』》のサーチ効果で「ヴァルモニカ」Pモンスターを確保しよう。「ヴァルモニカ」Pモンスターは手札効果で自身以外の手札1枚を捨てる事で手札の自身とデッキ内のもう一方のPモンスターをPゾーンに置くことができ、響鳴カウンターを貯めるための下準備が可能だ。
| 墓地へ送られた際にPゾーンに「ヴァルモニカ」カードが2枚存在している場合に墓地から回収できる《天魔の聲選姫》を手札コストにすれば、実質ノーコストで「ヴァルモニカ」Pモンスター2種をPゾーンに揃える事もできます。 |
響鳴カウンターを貯めつつ展開
Pゾーンに「ヴァルモニカ」カードを揃えた後は「ヴァルモニカ」通常魔法カードの回復・自傷効果を使い分け、展開を伸ばしつつPゾーンのカードに響鳴カウンターを貯めていこう。《天使の聲》や《悪魔の聲》で墓地の「ヴァルモニカ」通常魔法・通常罠の回復・自傷効果をコピーすることで更にカウンターを増やせるぞ。
| リンク1の「ヴァルモニカ」モンスターはそれぞれペンデュラムゾーンの対応する種族のカードに響鳴カウンターが3つ以上置かれていないとリンク召喚できないので、リンク召喚したいモンスターに合わせて響鳴カウンターを貯めましょう。 |
破壊・バウンス効果で相手を妨害
《律導のヴァルモニカ》はLPを回復しつつ魔法・罠を破壊、またはダメージを受けつつモンスターをバウンスでき、対象をとらない上に「ヴァルモニカ」Lモンスターが居れば両方を適用できる。墓地へ送られるか除外された後も相手ターンに《ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラ》で効果をコピーして繰り返し妨害できるぞ!
| 《ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラ》は響鳴カウンター3つを自分の場のカードの破壊の身代わりにする事もでき、《律導のヴァルモニカ》をコピーしてLP回復と自傷の両方を適用すれば響鳴カウンターが2つ貯まるので盤面を固めやすくなります。 |
永続罠などで相手ターンにリンク召喚
《創神のヴァルモニカ》は相手の特殊召喚時に「ヴァルモニカ」リンクモンスターをリンク召喚でき、リンク1は縛りが緩いため相手に送り付けられた「壊獣」モンスターなども利用できる。また、響鳴カウンターが6つ以上貯まれば「ヴァルモニカ」リンクモンスターを永続的に強化できるぞ。
| 他にも《天使の聲》のペンデュラム効果で相手の攻撃時に「ヴァルモニカ」リンクモンスターをリンク召喚でき、《ヴァルモニカの異神-ジュラルメ》を出せれば響鳴カウンターの数まで相手モンスターを破壊できます! |
フィールド魔法でコントロール奪取も可能
《天魔の聲選器-『ヴァルモニカ』》はPゾーンのカードに3つ目の響鳴カウンターが置かれた場合に相手モンスターを奪う効果も持つ。《律導のヴァルモニカ》などで相手ターンに条件を満たせば妨害になるほか、《創神のヴァルモニカ》の墓地効果などと組み合わせれば後攻から相手の盤面を崩すのにも使えるぞ。
| 《創神のヴァルモニカ》は手札・場から墓地へ送られるとPゾーンのカードに響鳴カウンターが3つになるよう置けるので、後手から「ヴァルモニカ」Pモンスターの手札コストにすれば相手モンスターを奪って即座にリンク召喚する事も可能です。 |
連続攻撃で一気に攻め込む
《ヴァルモニカの異神-ジュラルメ》はリンク召喚時のモンスター破壊効果に加え、響鳴カウンター3つをコストに3回攻撃できるので盤面を崩しつつ一気に攻め込める。《ヴァルモニカの神奏-ヴァーラル》はレベル4「ヴァルモニカ」の数まで追加攻撃でき、響鳴カウンターを使って相手の特殊召喚の無効化も可能だ!
| 《ヴァルモニカの異神-ジュラルメ》は響鳴カウンターが6つ以上の場合に「ヴァルモニカ」カード以外への効果耐性を獲得でき、自分の《原始生命態ニビル》にも巻き込まれないので相手次第では先攻1ターン目からリンク召喚を狙うのも手です。 |
ヴァルモニカデッキの弱点
| 弱点 | ポイント |
|---|---|
| ①対象をとらない除去・無効効果に弱い | スキルの対象耐性で響鳴カウンターを貯めやすくなっているが、対象をとらない除去・無効化効果の前では無力だ。響鳴カウンターが減ると「ヴァルモニカ」モンスターをリンク召喚出来なくなりかねないので要注意だ! |
| 弱点 | ポイント |
|---|---|
| ②各種手札誘発が刺さりやすい | サーチ効果を多用するので《ドロール&ロックバード》が天敵となる他、Pモンスターのモンスター効果は《アーティファクト-ロンギヌス》で封殺されてしまう。また《天魔の聲選姫》の自己回収も墓地除外などには弱いので注意。 |
対策に有効なカード
| ヴァルモニカデッキ対策有効カード | |||
|---|---|---|---|
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| 攻略Point! | ヴァルモニカデッキへの対策は”対象をとらずにPゾーンのカードを除去・無力化”、”各種手札誘発で妨害”の2点だ。他には後手の場合は《ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラ》により破壊効果が通りにくいので、「壊獣」などでリリースするのも有効。 |
|---|
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時間のムダや
ごめんけど、昔から使ってるけどtier1と言えるポテンシャルはこのデッキには無いよ?止める手段は豊富だし、何を根拠にtier1とか言ってるの?ちょっと前に優勝した人がいたらしいけど、それだけでtier1とか言ってない?
先攻で墓地メタできたら確かに強いけど、そもそもスキルのせいで墓地を使わずに強力モンスター出すことも簡単だし、逆に後攻になったときの捲り手段も無い。
創神のヴァルモニカが存在している上で響鳴カウンター6つあれば確かに高攻撃力にはできるけど、そうなる前に破壊されるだけじゃね?
律動のヴァルモニカの効果も確かに強力ではあるが、使い回すとなると理想論に近い。
うまく回ったら強いというのはどのデッキにも言えるし、これもそうだからそこは否定しないが、スキルゲーなデュエルリンクスのtier1ともなるともっと異常で理不尽なレベルの強さじゃないと名乗ったらいけないだろという話。
使い方が難しいよー
間違いなくTier1の潜在力があるのに扱いきれない
悔しいぜ
組みたいけど、もう規制やろな