白猫テニス(白テニ)におけるアーチャーのモチーフラケット「干将・莫耶/極・干将・莫耶」のステータスやギアスキル、GS(ギアショット)を紹介し、それらを元に強い点や弱い点などの評価をしています。是非参考にして下さい。
現環境トップのギアをチェック!
干将・莫耶は交換するべき?
Fateコラボ第1弾ギアが登場!
セイバーモチーフ | アーチャーモチーフ | ライダーモチーフ |
---|---|---|
干将・莫耶の評価点数と詳細
※全て極進化後、レベル最大時の情報です。
干将・莫耶 | ||
---|---|---|
評価 | 9.0/10点 | |
モチーフキャラ | アーチャー | |
極進化名 | 極・干将・莫耶 | |
実装日 | 2018/9/6 |
干将・莫耶のステータス
能力 | ステータス |
---|---|
0 | |
72 | |
138 |
干将・莫耶のギアスキル
干将・莫耶のオートスキル
オートスキル |
---|
スタミナが緑色で、スイングエリア+7% |
干将・莫耶のギアショット
ギアショット |
---|
打球時、15秒間、ノックバックと地面型ギミック無効の強化状態になるカーブショット (使用回数:2回) |
干将・莫耶の評価
干将・莫耶の強い点、使える場面
スイングエリア拡大が有用
オートスキルでスイングエリアを+7%することができるので、返球しやすさを高めることが可能です。攻めにも守りにも有用な効果となりますので、優秀と言えます。
対応力を高める
GS発動で、ノックバックと地面型ギミックを無効化する効果が付与されるため、厄介なギミックに対応することができます。地面ギミックを駆使してくる相手に対抗しやすくなるでしょう。
使用回数が2回でタイミングに合わせて無効化できるのも良い点です。
干将・莫耶の弱い点、使えない場面
GSの得点力がない
GSはキズナアイのスペシャルのような若干曲がっている程度のカーブショットであるので、得点力がないに等しいものとなっています。
カウンターの餌食にもなってしまうので、注意しましょう。
ユーザーレビュー
10
干将・莫耶のユーザーレビュー
総レビュー数 : 1件
総レビュー数 : 1件
100%
■
:GOOD ■
:SOSO ■
:BAD
レビューがまだありません。
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・皆様の参考になるページにするため、平均から極端にかけ離れたレビュー・荒らし等につきましては発見次第、該当レビューを削除させて頂くことがございます。
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