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【白猫テニス】ディアンヌの評価とおすすめギア

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白猫テニス(白テニ)における「ディアンヌ」のステータスやスキル、SS(スーパーショット)などを元に、強い点や弱い点、使い方・対策などの評価/考察をしています。ディアンヌにおすすめのギア(ラケット/シューズ)も紹介していますので、是非参考にして下さい。

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白猫テニスのコート別最強キャラTOP5

5/14~ 七つの大罪コラボで5キャラが登場!

メリオダス ディアンヌ バン
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キング エリザベス 生徒会長エリザベス
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開催中ガチャのシミュレーター
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ディアンヌの評価点数と基本情報

IMG_0498

ディアンヌの基本情報

ディアンヌ
レア度 星4_アイコン_白猫テニス
評価 9.5/10点
コート属性 グラス属性_アイコン_白猫テニス
タイプ スタミナタイプ_アイコン_白猫テニス
スイングエリア スイングふつう_アイコン_白猫テニス
利き手 右利き_アイコン_白猫テニス
モチーフラケット 友情の戦鎚
モチーフシューズ ギガ・オートクチュール
実装日 2018/5/14
声優 悠木 碧

ディアンヌのステータス/スキル

ディアンヌのステータス

青文字の数値はオートスキル反映後のものです。
※4凸とは限界突破を4回した状態のステータスです。

能力 レベル100 4凸時
サーブ 261 321
ストローク 300 360
テクニック 272 332
スタミナ 398 458
スピード 289 349

他の星4キャラとステータスを比べてみる
タイプ別ステータス比較表

ディアンヌのスキル

LS リーダーとサブのグラス属性のみ、スタミナ消費-10%
AS1 スタミナが緑色で、スタミナ消費-25%
AS2 ドリンク・回復アイテムの回復量+50%
DS1 キングorメリオダスとペアの時、試合開始時、巨大化状態で始まる(最大1Pt間)
DS2 ペアがサーブorストロークタイプの時、2人のスピード+5%
固有S 巨大化状態でないとき、SSゲージ増加量+50%

ディアンヌのスーパーショット

※溜まるまでの返球数は全てgood判定で返球した回数~全てはやいorおそいで返球した回数で表記しています。

巨身創造 打球時、巨大化する身代わり状態となる超高速ショット。状態中は、スイングエリアUP、全打球ジャスト、スピン速度UP、状態異常無効(封印・解除などの一部を除く)
溜まるまでの返球数 全て早いで16回

スーパーショットの溜まる早さ一覧

スーパーショットの解説

特殊状態となる超高速ショット

スクリーンショット 2018-05-15 13.20.03(2)
スーパーショットは、超高速ショットです。ショット後は、巨大化する身代わり状態となります。状態中は、以下の効果が得られます。

①スイングエリアの上昇
②全打球ジャストに変化
③スピンの速度が上昇
④状態異常無効(封印・解除などの一部を除く)

ディアンヌにおすすめのギア

ディアンヌにもおすすめの汎用性が高いラケット

ラケット名 理由
IMG_0531友情の戦鎚 ※極進化対応
・無敵GSにより巨人化状態を長く維持できる
・スイングエリアの拡大により、返球可能範囲を拡大できる
シャルロットラケグリッターセイバー ※極進化対応
・無敵GSにより巨人化状態を長く維持できる

ディアンヌにもおすすめの汎用性が高いシューズ

シューズ名 理由
s_IMG_0283ラクスレリッシュ ※極進化対応
・靴のASが相性抜群
IMG_0527ギガ・オートクチュール ※極進化対応
・スタミナ周りを大幅に強化できる

現環境で最強のギアをチェック!
最強ギアランキング

ディアンヌの評価

ディアンヌの強い点、使える場面

超高火力キャラ

SS後は、全打球ジャストに加えて、コート上ほぼ全てのエリアの球を返球する事が可能となります。また、ネット際の球もスピンで返球をする事ができるため、左右にスピンで返球する事で簡単に得点をとることができます。

ディアンヌの弱い点、使えない場面

ギアと編成に注意

ディアンヌを使用する際は、得点時にスタミナ回復をしてくれるリーダースキルを所持しているキャラや、受けるダメージを軽減してくれるギアを装備しなければ、巨人化状態をあまり維持する事ができないため、得点力が著しく低下します。そのため、PT編成や持たせるギアは適切なものを装備させましょう。

ユーザーレビュー

9.4
ディアンヌのユーザーレビュー
総レビュー数 : 238件
88%
:GOOD :SOSO :BAD
シングルスの評価
9.5
ダブルスの評価
9.2

コメントがまだありません。

356 匿名 ID:k5MTY0ODk
2019-01-14 17:51:26
10

まじ、環境にあってるから10にしようよね?闇はボコれるし、アクにもベクトルのタイミング合わせることができれば勝てるからさー

355 匿名 ID:Y3NjU3MzA
2019-01-10 22:27:39
10

闇の王子に勝てるこいつが10点でない意味がわからない…

354 とびD ID:I5Njg2MjM
2019-01-06 02:08:29
10

闇、光が唯一苦手とする、閃シャル、オルタへの最適解がD。 オルタ、シャル倒せる時点で持ってないやつはどんまいレベル。

353 匿名 ID:U4NjMxOTE
2019-01-05 02:18:13
10

いつ10にもどるのかなー? 仕事しろー?

346 匿名 ID:g5MzAxOTk
2018-12-03 17:19:11
6

散々ディアンヌゲーしてきたやつ達が、時代遅れになって慌てて評価上げ頑張ってるの面白い(^ ^)無様ですな( ³ω³)ファッ

352 ID:c0MzcwNjc
2019-01-03 22:58:25
クリスマスキャラとかw終わってて草
351 ID:I2NjM5ODM
2019-01-03 09:23:22
どこが時代遅れ?ディアンヌ、闇、光の最強パなら全キャラ対策できるし。オルタやシャルみたいなキャラは鉄壁のディアンヌを使うし何をもって時代遅れと言ってるのか?
350 ID:g5MzAxOTk
2018-12-26 16:57:04
そしてクリスマスフランと青の王でもボコしちゃってます笑
349 ID:ExNDU5Mzg
2018-12-24 02:09:32
10点のキャラに比べてスタメンに入れるかは微妙だが、闇の王ボコれる数少ないキャラだし、オルタシャルは問答無用で勝てるからまあ引けて良かったと思えるキャラだよ。復刻ないし。
348 ID:g5MzAxOTk
2018-12-23 03:48:10
闇の王子と光の王でボコボコにしちゃってます(^ ^)
347 ID:I5NTA2ODI
2018-12-10 19:24:07
ん?時代遅れか?今でも現役だけどな。まぁ苦手キャラが増えたことに違いはないが相手のパーティ次第ではディアンヌ使うしな。とくにMオスのGS回復はよりディアンヌを強くするだろう。
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コメント一覧

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  • 最新のコメントを表示
  • 匿名 ID:U0OTc5MDI より:

    寿命長スギィ!

  • 匿名 ID:IyNzUzNTQ より:

    2018年引いてて良かったキャラ1位

  • 匿名 ID:U0MjM0Nzc より:

    ディアンヌは万能だわwどんなぶっ壊れきてもディアンヌでなんとかなることが多い。Mアイシャとか普通に無理だけどディアンヌいれば飛びついて完結だしオルタはゲージダメージ食らわないしそもそも鉄壁の守りでスペシャルを取れないことがない

  • 匿名 ID:Y3MzE4ODU より:

    度々ぶっ壊れを潰す巨人

  • 匿名 ID:UxOTg5MTk より:

    テニスのルールで巨人化していいの?ドーピングじゃないですか?瞬間移動は?人間じゃないんじゃないですか?ボールまでも瞬間移動?審判判定に困りますよね?

    え?うれしみダブルス??みんなのギア同じで?ss同じで?オートスキルも平等?
    あぁこういうの待ってましたよ。もうずっとうれしみでいいですよ。

  • 匿名 ID:M4MDU3ODQ より:

    こいつもさっさと下方して、どうぞ。

  • 匿名 ID:M0OTQ4OTQ より:

    またディアンヌ増えてきたぁ

  • うんこ ID:AzNDQxNDY より:

    エマかミューエに得10付けてまず得点とって次ディアンヌ来るならギルに変えてギルにも得10付けてればええ話やん笑

  • 匿名 ID:YzNzc2NjU より:

    ディアンヌ最近見かけないな。おれはディアンヌいれて飛びつきしてるけど簡単に点を取れるんだけど。なんでみんな使わないのかね?まぁ飛びつきはおれが上手いだけというのはあるね。たまに飛びつくだけで点取れるだろ?とかいうやついるけど飛びつきにもPSいるからね。広すぎず狭すぎずという丁度いいところで飛びつかないといけないしそれを体で覚えないといけないから。

      返信を非表示
    • 匿名 ID:UwNzM0MTI より:

      飛びつきにps必要は草

  • 匿名 ID:E1MjIyNjA より:

    久しぶりにこいつに当たるとぼこされる

  • 匿名 ID:E5ODkyNTM より:

    セイバー、エレン、ギルガメッシュと対策はいるけど、こいつの場合スルーされたらカウンターであっという間に逆転されるし、
    シャル、オルタぼこれる時点で強いやろ

    紅、虚、エンマ、ランサーも勝てるかと言われれば怪しい。

    ポイント時40回復とかギアにつけられたらどうしようもないぞ

    明らかにふぇいたんの好き嫌いでしかない

  • 匿名 ID:A1MDAxODc より:

    巨大化中に打ち上げたボールをボレーエリアで打ち返したんですがジャストスマッシュになってエグい速さになってました

    今まで巨大化はスマッシュ打てないものだと思ってましたがこれはバグでしょうか?
    それとも元からの仕様でしょうか?

    知識がないので教えてください

      返信を非表示
    • 匿名 ID:AzNTAxMTA より:

      ツキミライダーのロブとかかなり高く上がった球ならたまに出来る

  • 匿名 ID:A5NzcyNzc より:

    9.0でいいだろ或いはランキングから外してくれ使われたら勝ち目ない

  • 匿名 ID:EyMTkxNDc より:

    セイバーでディアンヌボコボコ気持ちいー

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