マリオRPGのボス戦「ペパット(再戦)」について掲載しています。弱点や耐性、おすすめ攻略パーティをまとめていますので、スーパーマリオRPG(リメイク / Switch)の攻略にお役立てください。
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ペパット戦(再戦)の攻略ポイント
ボムへいを利用してペパットのHPを削る

再戦ペパットは、こちらの攻撃が全くと言って良いほど通らない。
毎ターン最初に召喚するボムへい x 4を利用して、ペパットのHPを削っていくことになる。
アクションコマンドを大成功させる
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ボムへいは、自分の行動ターンが来ると、こちらに突進して自爆ダメージを与えてくる。
ボムへいが行動する前に、通常攻撃を繰り出し、アクションコマンドを大成功(全体攻撃化)させると、ボムへいがマリオ側ではなく、ペパットへと突進して自爆ダメージを与えてくれるようになる。
上記のボムへいのギミックを利用して、ペパットのHPを削っていこう。
ガード失敗 = 即死

ペパットの通常攻撃・するどいつめや、ボムへいの自爆ダメージは、まともに被弾すると基本的には即死してしまう。
アクションコマンドによるガードが必須となるため、タイミングをしっかりと見計らってガードを行おう。
ペパット(再戦)戦のおすすめパーティー・装備
| 推奨Lv |
|---|
| 25 |
| 編成 | おすすめ装備/立ち回り | |
|---|---|---|
マリオ | 武器 | アクションコマンド大成功を狙いやすい武器 |
| 防具 | ヒーローつなぎ | |
| アクセ | ジャンパースカーフ | |
| ・ボムへいにアクションコマンド大成功を決める | ||
ジーノ | 武器 | アクションコマンド大成功を狙いやすい武器 |
| 防具 | スターマント | |
| アクセ | きょうふふせぎバッジ | |
| ・ボムへいにアクションコマンド大成功を決める | ||
ピーチ | 武器 | アクションコマンド大成功を狙いやすい武器 |
| 防具 | ひまんパタこうら(防具) | |
| アクセ | セーフティーリング | |
| ・ボムへいにアクションコマンド大成功を決める ・全体回復を使用 | ||
ペパット(再戦)戦の基本情報
戦闘発生時期
| 対応チャート | クリア後 |
|---|---|
| 出現場所 | ドゥカティ炭坑 |
勝利報酬
クッパの最強武器「すごいワンワン」
ペパットとの再戦に勝利すると、クッパの最強武器「すごいワンワン」を入手できる。
通常のワンワンを持っている場合、通常のワンワンが消えて、すごいワンワンに変化する。通常のワンワンを持っていない場合は、直接すごいワンワンを入手することになるため、ワンワンの所持状況は特に気にしなくてもOKだ。
すごいワンワンの入手方法と性能ペパット(再戦)のHP・弱点耐性

| HP | 1200 |
|---|
弱点・耐性
| 弱点属性 | - |
|---|---|
| 有効属性 | - |
| 有効異常 | - |
特殊行動
| 技名 | 効果 |
|---|---|
| するどいつめ | ・通常攻撃火力 x 2 |
ボムへい(再戦)のHP・弱点耐性

| HP | 999 |
|---|
弱点・耐性
| 弱点属性 | |
|---|---|
| 有効属性 | |
| 有効異常 |
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ジーノ
ピーチ
クッパ(敵)
ハンマーブロス
クロコ(1回目)
ケンゾール
ベローム(1回目)
ユミンパ
クロコ(2回目)
ペパット
ブッキー
クラウンブロス
ストロベリー
たこつぼゲッソー
ジョナサン
ヤリドヴィッヒ
ベローム(2回目)
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ワンワンを売ってて倒しましたが無事に、すごいワンワン手に入りましたよ〜
情報共有感謝です!!
記事の該当箇所を調整させていただきました。