マリオRPGの「マロ」について掲載しています。アクションコマンドのタイミングや評価・おすすめのレベルアップボーナスをまとめていますので、スーパーマリオRPG(リメイク / Switch)の攻略にお役立てください。
| おすすめ・最強 | ||
|---|---|---|
おすすめキャラ・編成 | おすすめボーナス | おすすめ装備 |
| ▼目次(項目タップでスクロール) | ||
|---|---|---|
| 基本データ | 攻撃手段 | 特徴・立ち回り |
| おすすめ育成 | 装備 | - |
マロのキャラデータ

初期Lv
- Lv2
加入時期
- キノコ城で大臣と話した後、城の外で発生するイベントで加入
なかまボーナス
- まほうこうげきUP
- 小アップ(2Chain~): x 1.1
- 中アップ(3Chain~): x 1.2
- 大アップ(5Chain~): x 1.25
攻撃手段
通常攻撃
| すで・パンチ | |
|---|---|
| <コマンドタイミング> パンチを出す直前 | <対象武器> のびパンチグローブ くっつきグローブ |
| つえ | |
|---|---|
| <コマンドタイミング> つえで叩く直前 | <対象武器> ケロケロのつえ ゲコゲコのつえ せんにんのつえ |
| シンバル | |
|---|---|
| <コマンドタイミング> シンバルを叩く直前 | <対象武器> シンバル ソニックシンバル |
スペシャル
初期:なにかんがえてるの
消費FP:1
つよさ:10
つよさ:10
スペシャル効果
- 敵単体|残りHP・弱点を確認可能
タイミング
- 敵にライトが当たる直前
コマンド効果
- 考えていることが分かる
- ※フレーバーテキスト
Lv2:でんげきビリリ
消費FP:2
つよさ:15
つよさ:15
スペシャル効果
- 敵全体|雷属性攻撃
タイミング
- ダメージ値が出る直前
コマンド効果
- 威力上昇
Lv4:かいふくシャワー
消費FP:2
つよさ:-
つよさ:-
スペシャル効果
- 味方単体|HP回復
タイミング
- 回復値が出る直前
コマンド効果
- 回復量上昇
Lv10:かみなりドッカン
消費FP:8
つよさ:60
つよさ:60
スペシャル効果
- 敵単体|雷属性攻撃
タイミング
- 雷が落ちる直前
コマンド効果
- 威力上昇
Lv14:ユキやこんこん
消費FP:12
つよさ:40
つよさ:40
スペシャル効果
- 敵全体|氷属性攻撃
グリグリ
- 雪が降っている間
コマンド効果
- 威力上昇
Lv18:キラキラおとし
消費FP:14
つよさ:55
つよさ:55
スペシャル効果
- 敵全体|無属性攻撃
タイミング
- 星が敵に当たる直前
コマンド効果
- 威力上昇
3人わざ

- 敵単体に無属性で攻撃

- 敵全体を火・氷・雷属性で攻撃
- ※いずれかの属性が弱点or有効ならばその判定を取る

- 全員のHPと状態異常を全回復
- ※戦闘不能を含む
- ※スタンバイキャラを含む
マロの評価とおすすめの立ち回り
強い点
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|---|---|---|
| 強い点 | 弱い点 | 立ち回り方針 |
スペシャルに2つの属性攻撃がある
マロはスペシャルで雷と氷の2属性を使用することができる。また、2属性とも全体攻撃があるため、ボス戦だけでなく雑魚戦でも活躍が見込める。
唯一無二のなにかんがえてるの
スペシャルの「なにかんがえてるの」は敵のHPを唯一確認する事ができる技。強さとは異なるがアクションコマンド成功時の固有のテキストは、このゲームの特徴の1つと言える。
弱い点
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|---|---|---|
| 強い点 | 弱い点 | 立ち回り方針 |
回復技はピーチに劣る
ストーリー前半は回復要員として重宝するが、後半加入のピーチと比較すると、回復範囲や状態異常回復がないなどほぼ全ての要素で負けている。そのため、雷や氷が弱点の敵との戦闘で回復兼属性攻撃要員として採用をするのがおすすめ。
HP・物理系のステータスが低い
全キャラの中でもHPや攻撃・防御といった物理系ステータスが低めに設定されている。想定よりも多くダメージを受ける事があるので、ボス戦でのHP管理は怠らないようにしよう。
おすすめ立ち回り方針
| ▼項目タップでスクロール▼ | ||
|---|---|---|
| 強い点 | 弱い点 | 立ち回り方針 |
属性攻撃とサポートを両立する
スペシャルの属性攻撃で敵の弱点を突きつつ、適宜スペシャルやアイテムで味方を回復しながら立ち回ろう。
マロのおすすめレベルアップボーナス
HPとまほうを優先的に取る

マロはスペシャルでの攻撃や回復が中心となるので、魔法攻撃を優先的に上げたい。また、耐久が低い弱点を補うために、HP増加も取っておこう。HPと魔法攻撃にボーナスがかかる時はそれを取り、攻撃にボーナスがかかるレベルのときは、魔法攻撃を上げよう。
LvUPボーナスのおすすめ選択肢まとめマロの装備一覧
武器
| 名前 | 攻撃力 | 効果 |
|---|---|---|
| ケロケロのつえ | 20 | - |
| シンバル | 30 | - |
| のびパンチグローブ | 40 | - |
| ゲコゲコのつえ | 50 | - |
| くっつきグローブ | 60 | - |
| ソニックシンバル | 70 | - |
| せんにんのつえ | 80 | ・魔法攻撃+15 |
防具
マロ専用
| 名前 | 防御 | 魔防 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ふつうのパンツ | 6 | 3 | - |
| しっかりパンツ | 12 | 6 | - |
| ばっちりパンツ | 18 | 9 | - |
| ハッピーパンツ | 24 | 12 | - |
| セーラーパンツ | 30 | 15 | - |
| ふかふかパンツ | 36 | 18 | - |
| ファイアパンツ | 42 | 21 | - |
| プリンスパンツ | 48 | 24 | - |
共通
| 名前 | 防御 | 魔防 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ばっちいパンツ | 15 | 5 | ・攻撃+10 ・魔法攻撃+10 ・素早さ+5 |
| ひまんパタこうら (防具) | 127 | 127 | ・攻撃-50 ・魔法攻撃-50 ・素早さ-20 ・属性ダメージ約70%軽減(ノーマル) ・属性ダメージ無効(エンジョイ) ・全状態異常無効 |
| スーパージャンパー | 50 | 50 | ・攻撃+50 ・魔法攻撃+50 ・素早さ+30 ・属性ダメージ約70%軽減(ノーマル) ・属性ダメージ無効(エンジョイ) ・全状態異常無効 |
アクセサリー
共通
| 名前|対象 | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 素早 |
|---|---|---|---|---|---|
| ぼうぎょスカーフ 全員 | 0 | 15 | 0 | 15 | 0 |
| ドドのはね 全員 | 0 | 5 | 0 | 5 | 20 |
| どくふせぎバッジ 全員 | 0 | 2 | 0 | 2 | 0 |
無効 毒 | |||||
| ぼんやりふせぎバッジ 全員 | 0 | 3 | 0 | 3 | 0 |
無効 眠 黙 | |||||
| へんしんふせぎバッジ 全員 | 0 | 4 | 0 | 4 | 0 |
無効 カカシ 茸 | |||||
| きょうふふせぎバッジ 全員 | 0 | 5 | 0 | 5 | 0 |
無効 恐 | |||||
| あんしんバッジ 全員 | 0 | 5 | 0 | 5 | 0 |
無効 ・全状態異常 | |||||
| セーフティーリング 全員 | 0 | 5 | 0 | 5 | 5 |
無効 ・全属性攻撃(エンジョイ) ・即死 ・全状態異常 軽減 ・全属性攻撃(70%軽減 / ノーマル) | |||||
| ブッキーのおまもり 全員 | 7 | 7 | 7 | 7 | -5 |
軽減 ・全属性攻撃(半減) | |||||
| パタパタくんしょう 全員 | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 |
特殊 ・与ダメージ1.5倍 | |||||
| ゆうれいくんしょう 全員 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
特殊 ・被ダメージ半減 | |||||
| ジャッキーベルト 全員 | 27 | 27 | 0 | 0 | 12 |
無効 即死 | |||||
| クリスタルのおまもり 全員 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
無効 即死 特殊 ・与ダメージ1.5倍 ・被ダメージ半減 | |||||
| おしらせリング 全員 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
特殊 ・隠し宝箱があると音が鳴る | |||||
| もっとおしらせリング 全員 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 |
特殊 ・隠し宝箱の場所を詳しく教えてくれる ┗エリア内に存在する個数が分かる ┗近づくにつれ音の間隔が狭まる | |||||
| あなたをこえたくて 全員 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
特殊 ・獲得経験値2倍 | |||||
| きみがいてくれたから 全員 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
特殊 ・消費FP半減 | |||||
| ふんばりブローチ 全員 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
特殊 ・瀕死ダメージを一度だけHP1でこらえる | |||||
| ねっけつはちまき 全員 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
特殊 ・3にんわざが出やすくなる | |||||
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リメイクのデータならばなにかんがえてるのは初期習得表記にすべきではないでしょうか?