ブルアカのガチャ仕様変更が改善なのか改悪なのかについてまとめています。どう変わったのか、変更後はどう引くのが効率的なのかも掲載しているので、ガチャ仕様変更について気になった方は参考にご覧ください。
ガチャ仕様変更内容
呼び出しポイントが呼び出しチャージに変更

今までガチャを引くたびに溜まっていた「呼び出しポイント」が「呼び出しチャージ」に変更。
呼び出しチャージが100溜まると50%の確率でピックアップ対象が排出され、200溜まると100%排出されるようになった。
ただし、ピックアップ対象を引き当てると呼び出しチャージは即座にリセットされる。
天井芸が廃止

呼び出しチャージは200溜まると確定で排出されて0となるため、400連ピックアップなし画像などのブルアカ恒例の天井芸が拝めなくなる。
仮天井もある関係上、400連ピックアップなしとなる可能性は極めて低くなったが、呼び出しポイント400の圧倒的絶望感のある画像が見れなくなるのは少し寂しいものがある。
呼び出しチャージは次のガチャに引き継がれる

呼び出しチャージがリセットされるのはピックアップ対象を引き当てた時のみで、従来のようにピックアップ期間が終わったタイミングで呼び出しチャージがリセットされることはない。
大決戦で貰える期間付きの無料10連チケットなども、期間内に使うのを忘れなければ呼び出しチャージを溜めるのに使っていくことが可能だ。
恒常と限定で別カウント
呼び出しチャージには恒常と限定の2種類で分かれており、恒常ガチャの呼び出しチャージを限定ガチャの呼び出しチャージとして使うことはできない。
恒常ガチャと限定ガチャは全くの別物だと思って良いだろう。
募集回数特典が追加

ピックアップ期間中の募集回数に応じて育成素材や10回募集チケットといった特典が貰えるようになる。
同じ期間内に開催されているガチャであればどのガチャを引いても共通で累計となるため、複数のガチャを順番に引くような手法をとっても無駄になることはない。
ただしこちらの募集回数特典に関しては、開催中のガチャが終了したタイミングでリセットとなるので注意したい。
また、初回特典は400連までで、400連以降は繰り返し特典となる。
初回特典
| 初回特典 | |
|---|---|
| 10回募集時 | 上級戦術教育BD選択ボックス×2 |
| 30回募集時 | 神名のカケラ×10 |
| 50回募集時 | 上級技術ノート選択ボックス×5 |
| 70回募集時 | 期間限定10回募集チケット×1 |
| 90回募集時 | 贈り物ボックス×2 |
| 110回募集時 | 神名のカケラ×20 |
| 130回募集時 | 期間限定10回募集チケット×1 |
| 150回募集時 | 期間限定10回募集チケット×1 |
| 170回募集時 | 期間限定10回募集チケット×1 |
| 190回募集時 | 最上級技術ノート選択ボックス×5 |
| 210回募集時 | 上級戦術教育BD選択ボックス×2 |
| 230回募集時 | 神名のカケラ×10 |
| 250回募集時 | 上級技術ノート選択ボックス×5 |
| 270回募集時 | 期間限定10回募集チケット×1 |
| 290回募集時 | 贈り物ボックス×2 |
| 310回募集時 | 神名のカケラ×20 |
| 330回募集時 | 期間限定10回募集チケット×1 |
| 350回募集時 | 期間限定10回募集チケット×1 |
| 370回募集時 | 期間限定10回募集チケット×1 |
| 390回募集時 | 最上級技術ノート選択ボックス×5 |
繰り返し特典
| 初回特典 | |
|---|---|
| 20回(410)募集時 | 上級戦術教育BD選択ボックス×1 |
| 40回(430)募集時 | 上級技術ノート選択ボックス×3 |
| 60回(450)募集時 | 贈り物ボックス×1 |
| 80回(470)募集時 | キーストーンのカケラ×30 |
| 100回(490)募集時 | 神名のカケラ×10 |
| 120回(510)募集時 | 秘伝ノート×1 |
| 140回(530)募集時 | 最上級戦術教育BD選択ボックス×1 |
| 160回(550)募集時 | 高級贈り物ボックス×1 |
| 180回(570)募集時 | 最上級技術ノート選択ボックス×3 |
| 200回(590)募集時 | 神名のカケラ×10 |
新しいガチャはどう引くのが良い?
特典を受け取りつつ引く
募集回数特典の実装により、160連分の石で200連分まで引けるようになった。
募集回数特典を受け取る手間はあるが、チケットを消費しながら引けばこれまで以上の効率でピックアップキャラを狙っていける。
ピックアップが引けた後は初回特典を確認しながら引く
ピックアップ対象が引けた後は初回特典のガチャチケの場所を確認しながらどこまで追うかを決めていこう。
仮にあと10連でガチャチケが貰えるのであれば、その回の10連は実質的に無料と同じなので、ガチャチケの場所をよく確認しておこう。
400連以上は避けたい

初回特典は390連までなので、400連(2天井)以上引くのは避けるようにしよう。
ダブルピックアップで両方とも引きたい場合は、400連いかない途中で出た場合は残りの初回特典のラインナップを見て追加で引くか引かないかを決めるようにしたい。
400連以上引こうとする人は凸目的だと思われるので、その場合はガチャを引くよりも神名文字パッケージを購入するほうが効率的かつ経済的だ。
ただし神名文字パッケージはピックアップガチャからそのキャラを出してから72時間という販売制限があるので気をつけたい。
ガチャは改悪?改善?
ユーザー有利にはなった
仕様発表直後は200連以内にピックアップキャラが排出→200連分の呼び出しポイントでもう片方のピックアップを交換といった立ち回りが出来なくなったため、毎回200連ピッタリで止めていたユーザーにとっては微妙な仕様変更となっていた。
だが初回特典の内容が明らかになり、160連分の石で200連分のガチャが引けることが判明。
新設された呼び出しチャージと異なり、初回特典はピックアップキャラが排出された後もそのままなので、以前よりもユーザーが有利なガチャになったと言えるだろう。
ガチャの仕様が変わった事は間違いないので、改悪か改善かと聞かれると微妙だが、ユーザー側が有利になった事を改善とするのであれば、間違いなく改善と言える。
引き方は変える必要あり
これまでブルアカのガチャは「200連分の石を確保してから引く」のが基本となっていたが、この変更後は引き方を変える必要がある。
今後は160連分の石を持っていればピックアップキャラ1体は確定で手に入るので、ピックアップキャラが出るたびに思考をリセットして、特典を確認しつつ続けて引くかを決めていこう。
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改善点としては「今までは100連回しても星3が0なんて当たり前にあったから、最低でも1は出るようになった」という点。
改悪点は「ピックアップが出る=天井リセットなので、2人とも欲しかったらまず201回以上引かなければならない」という点。
そもそも「201回以上引く」という時点で我々にとっては敗北のガチャ爆死だったのに、これがほぼ強制されてることがまず悪い点。
しかもWPUで片方がいらない場合、今回のガチャで例えばサツキは欲しいがマコトはいらんという人がサツキの方のガチャを回していたのにすり抜けでマコトが出たらリセットされる、ということだろ?
一応今のところはサツキPUかマコトPUかみたいな感じのやり方だからサツキPUガチャですり抜けマコトを引いてもリセットされないのだろうとは思うが、今後WPUが来てしまったら地獄にもなりうる。
>>改悪点は「ピックアップが出る=天井リセットなので、2人とも欲しかったらまず201回以上引かなければならない」という点。
1〜199の間で出る可能性0想定で笑った。
ピックアップが1個も引けない想定で話をするなら、片方いらない場合は160連の石で片方引けるし、両方欲しい場合は320連の石で引けるんだし得でしかないよ
無料100連で4回紫全てハズレ
仮天井ですらハズし、結局天井・・・
これが運営の言う「生徒をお迎えする可能性」ですか
ピックアップすら機能してないガチャをさらに改悪してしまったブルアカには明日はないな
そりゃ悪くなる部分が目に見えてあるわけで、それで期待値は上がりました!!お得ですよ!!って言われても200連までにWPU入手したいってなったら100連までに50%に2回勝たなきゃいけないのはめっちゃきつい。体感50%って3割ないの他ゲーやってたら嫌でも身に染みてる
フェスは多分また印象違うんだろうけど通常ガチャは引くのきついぞ~
そもそも複雑にし過ぎてくっそめんどくさくなってるからな~どうにかしてくれないとちょっと今後は続けるか考えるな…
やめてから数か月たったけどガチャの仕様変更を知って調べてみたらそりゃ批判意見増えるよねとは思った
あとどの攻略サイトもイエスマンだらけで信用性に欠けるわ
そりゃ運営から金もらってるから下手なこと書けないよね
FGOのゴスカスっぷりに10年浸ってる身としてはどんなゲームのどんな詐欺ガチャも緩く見える
燃えろ燃えろ
堕ちるとこまで堕ちてほしいよね
素体の確保1体で十分なゲームと凸重要度が高いゲームのガチャを比較してもなぁ
肯定派って、今回のガチャで上振れてる100連目で50%引いたりそもそも200までに両方引けてるやつが言ってること
100連目に50%外して、そのあと150連くらいで片方引いてみろ?
前の方式なら200連で両方引けたのにってなるぞ
まさに今回それになったわ
元々PUなんてなんも仕事してないんだから50%にしましたなんて言われてもまず信用がないしクソ改悪以外の何者でもない
この虚脱感感じるおクソみたいな体験を数を重ねれば重ねる程みんなが共有できるようになっていくと考えるとすごい
その通りだ
なんかすっごい荒れてるけども
10連で引ければよかろうなのだ!(錯乱)
やっぱ仮天井外したときのメンタルダメージ半端ねえ
改善か改悪かと問われれば間違いなく改悪でしょ。 微課金で細々とガチャ回してる人たちには恩恵少ないよね。 改善だと喜んでる連中は企業の回し者なのでは? ヨンハPが「少しでも多くの先生方が希望する生徒と出会えるよう」に変えたとの事だが、それならシステムはそのままにPU率上げればいいだけの話。 素直に「もっと課金してほしい」っと言った方が幾分マシだろ。まぁ、その時点で引退するけどな。
今後Wピックアップしません!なら改善なわけだよな
そうじゃないから荒れてるけど
呼び出しPでもう片方を確保ってムーブが取れなくなった以上改悪としか言えないのでは? 天井の実質石消費量が低くなったとは言え、結局天井ありきのガチャであることは変わらんし、上記の行動が取れない以上石の確保量・消費量は増えたんじゃないかな。 過去にへブバンで周年で改悪して通夜ムードになったが、これは同じ轍を踏んだじゃないのか? まぁ、外野がどれだけ騒いでも一回決定したことが早々覆るとは思えないし、不満なら先生辞めたらいいんよ。
全体的に見れば改善だけど特定の条件下だと前より損する人が発生するのが荒れてる原因なんですよ
なぜ素直に確率の上昇にしなかったのか
初回特典やお得パッケージの追加もそこじゃない感が強い
ホヨバやってりゃわかるけど50パー外したときがクソとしか思えなくなるからな
あと地味に星3でたときにリセットじゃないからホヨバと違うのに注意
2生徒ピックアップで最後まですり抜けて2人交換の場合に必要な石が400連分から340連分と考えると普通にありがたいのだが。逆に何が不満なのか分からないので教えて欲しい。