ブルアカのパブリッシャーがヨースターからネクソンへ移管されることをまとめています。パブリッシャー変更にあたって発生することや、事前に準備しておくことなども紹介しているので、運営移管について気になった方は参考にご覧ください。
パブリッシャー変更はいつ?
2027年1月予定

2027年1月のメンテナンスで、パブリッシャー(日本のブルアカ運営)がヨースターからネクソンに変更される。
ブルアカの開発会社は元々ネクソンだが、公式Xによる告知や、オフラインイベントなど運営の部分はこれまでヨースターが担当していた。
来年からはこれらのすべてをネクソン側だけで執り行うことになる。
11月中に更なる内容が発表
10/25(日)の生放送の最後にパブリッシャーが変更される内容が発表されたが、翌月の11月中にもパブリッシャー変更に合わせた更なる説明が行われると告知された。
そこでは具体的な移行方法や移行日、運営移行に至るまでの経緯も発表されるかもしれない。
パブリッシャー変更で発生する良い事
全ユーザーに特典を配布

パブリッシャー変更のタイミングで、周年限定★3生徒セレクトチケットや、無料100回募集などの豪華な特典が全ユーザーに向けて配布となる。
パブリッシャー変更となる2027年1月はブルアカ6周年のタイミングと非常に近しいが、周年や半周年で毎回開催される無料100連募集とは別の配布となるため、2027年の1月〜2月の間は無料100回募集が少なくとも2回はあると思って良いだろう。
・無料100回募集
・【特別】周年限定★3生徒セレクトチケット×1
┗1周年〜5周年までに実装した周年キャラ1体を選んで入手可能
・クレジット×24,600,000
・最上級レポート×75
・上級レポート×250
・上級強化珠×1,585
・【特別】万能設計図セットボックス ×8,175
・AP×2,000
| 周年限定★3生徒セレクトチケット対象生徒 | |||
|---|---|---|---|
臨戦ホシノ |
シロコテラー |
制服ネル |
|
リオ |
水着ミカ |
水着ナギサ |
臨戦アリス |
ケイ |
– | – | – |
*所有済み生徒を選んだ場合、代わりにその生徒の神名文字100個を入手
売り上げが開発元にすべて入る

これまでのブルアカはパブリッシャーのヨースターと開発のネクソンで売り上げを分け合ってきたが、バブリッシャーと開発が統一されることによって、ブルアカの売り上げがすべて開発元であるネクソンにだけ入ることになる。
ヨースターとネクソンの売り上げ受け取り割合は公表されていないが、一般的なゲームの開発とパブリッシャーの取り分は「開発6:パブリッシャー4」〜「開発7:パブリッシャー3」とされているので、ブルアカもこの辺りであると予想される。
売り上げが開発元にすべて入ることによって人員をこれまで以上に増やしやすくなり、新生徒の実装やメインストーリーの更新頻度などが上がる可能性があるだろう。
ローカライズの手間を考慮すると一長一短かも?
これまでヨースターが担当していた翻訳(ローカライズ)部分もこれからはネクソン側で対応する必要があるため、ローカライズの手間を考慮するとストーリー関連の更新はそこまで変わらないかもしれない。
ここに関してはヨースター側のローカライズとネクソン側のローカライズで、どちらの仕事が早く正確かという違いとなる。
公式生放送に開発者側の人間が関わるようになる

現在のブルアカ公式生放送はヨースターが主軸で監修しており、ネクソンはそこまで関わってはいない。
今後も公式生放送の配信は維持されるとの事なので、公式生放送が配信される際には開発者側(ネクソン側)の人間が関わるようになるだろう。
これにより、これまでの公式生放送では登場していなかった各生徒の設定資料や制作裏話なども聞けるようになる可能性が高く、ブルアカのより深い部分を見ることができるようになる。
実際、グローバル版の生放送(運営ネクソン)では、日本で公開されていない新規登場生徒の設定資料や統括Pによる裏話などが何度も公開されており、これらが日本の生放送でも公開される可能性があるだろう。
声優がゲスト出演しなくなるかも?
他のゲームの公式生放送でもそうだが、日本の生放送はゲームに出演している声優をゲストとして呼ぶのが通例となっているが、韓国では開発の人間を呼んで内部の話をするのが基本となっている。
これまでの日本流の生放送を続けるのであれば引き続き声優をゲストとして呼ぶ可能性はあるが、韓国流のほうに合わせるのであれば声優を呼ばない可能性もあるだろう。
グローバル版生放送に公式日本語字幕が付くかも?

これまで日本運営のヨースターが権利を持っていた関係で、グローバル版のブルアカ生放送に公式で日本語字幕が付くことは許されていなかった。
パブリッシャー変更によってヨースターの生放送に関する権利が無くなるため、今後はグローバル版のブルアカらいぶにも日本語字幕が付くようになる可能性が高くなったと言える。
パブリッシャー変更で発生する悪い事
翻訳がネクソンになる

これまでブルアカのストーリーは韓国のライターが執筆し、ヨースターがそれを翻訳して日本ユーザーに提供している。
ヨースターが無くなることによって、これからは開発元であるネクソン自身が直接日本語に翻訳することになる。
ヨースターは日本人向けの翻訳(意訳)に定評があり、その翻訳に慣れてしまっているユーザーにとっては、違和感のある翻訳になってしまう可能性は高めだ。
意訳に関しては一長一短

約2年前に開催されたイベント「にぎにぎとゆきゆきて」では、開発元であるネクソンが「元のストーリーが違う意味で伝わってしまうのが嫌なので、意訳しないでほしい」とヨースターに依頼し、意訳なしでストーリーが掲載された。
その結果、日本人にとって非常に伝わりづらい内容になってしまい、後日ヨースターが意訳し直す修正が行われた。
この件以降、「ブルアカのローカライズにヨースターは必要不可欠」という流れが出来たが、2026.5/27(水)に公開された第2部メインストーリーEX.「ロア追跡」編では偽連邦生徒会長の「네. 잘각, 잘각하는 집게 발이 달린 그 게요.」(はい、チョキチョキっとするハサミのついたあのカニですよ。)というセリフが、「ええ、カニです。」の一言に意訳されていたことが判明し、ネクソン側の「ライターの表現したい内容が日本ユーザーに伝わっていないのではないか」という懸念点が浮き彫りになる形となった。
上記以外にもエデン条約編におけるヒフミのセリフ回し(ブルアカ宣言)や、先生自身の生徒への言い回しかたなどが大幅に意訳されている。
意訳しないと日本人に伝わりにくい部分があるのも間違いないが、意訳しすぎるのも問題なので、この点に関しては一長一短と言える。
ヨースターショップからブルアカ関連グッズが消える

秋葉原にあるヨースターショップは現在その半分以上がブルアカ関連のグッズで埋まっているが、パブリッシャー変更のタイミングでそのすべてが撤去される。
また、JR秋葉原駅の中央改札はブルアカを含むヨースター関連で統一された「ヨースター改札」となっており、ここからもブルアカは消えることになる。
また、秋葉原の中央通り交差点にあるヨースター3連看板などでもブルアカを拝むことはできなくなるだろう。
グッズや広告が出なくなるわけではない
ヨースターの監修がなくなりネクソンの監修になるだけで、ブルアカ関連のグッズや広告が出なくなるわけではない。
すべての生徒を順番に作成している(?)と思われる「ちょこぷに」シリーズは、すでに制作元のグッドスマイルカンパニーがネクソン自体と直接やり取りをしているため、継続して作成される見込みなので安心しよう。
ただし、ヨースターが独自に企画しているASMRに関しては継続して制作されるかは微妙なラインだ。
ヨースターアカウントからネクソンアカウントに移行する手間がある

パブリッシャー変更のタイミングでヨースターアカウントはブルアカに対応しなくなるため、ネクソンアカウントに移行する手間が発生する。
具体的な移行方法は11月中に案内があるとの事だが、自動的に移行は行われず、ユーザー側が移行手続きをする必要があるので一定の手間はかかるだろう。
ゲストアカウントは引き継ぎ不可
移行できるアカウントはヨースターアカウントと紐づけたアカウントのみで、ゲストアカウントを引き継ぐことはできない。
詳細な移行方法が判明次第この記事でも追記していく予定だが、まだヨースターアカウントと連携していない人は今のうちに連携しておくのがおすすめだ。
PC版が無くなる(一時的?)

パブリッシャー変更のタイミングでブルアカのPC版クライアントが終了となり、パソコン上でブルアカをプレイすることができなくなる。
ただしグローバル版(運営ネクソン)のブルアカはSteamを通じてブルアカのプレイが可能となっているため、後々日本でも同じようにプレイできる可能性は高い。(ヨースター側が日本でのSteam版リリースを避けていたため)
ここに関しては、あくまでも一時的にプレイできなくなる可能性がある程度に思っておこう。
ヨースターチャージセンターが使えなくなる

WEB上でヨースター関連ゲームのアイテムが購入できる「ヨースターチャージセンター」も、パブリッシャー変更のタイミングで使えなくなる。
パブリッシャー変更後は別のWEB上で取引できるサービスを用意しているとの事なので、運営移管後はそちらを使う必要がある。
シリアルコードが使えなくなる

アニメBlu-rayや、サウンドトラックなどに付いていたシリアルコードは、パブリッシャー変更のタイミングで使用不可となる。
ネクソン側でも引き続きシリアルコードを使えるようにできるように取り組んでいるとの事だが、再び使えるようになる保証はないので、パブリッシャー変更前にシリアルコードは使っておくのがおすすめだ。
パブリッシャー変更前に準備しておくこと
自分のアカウントをヨースターアカウントと紐づけておく

パブリッシャーが変更となっても自分のゲームアカウントは引き継がれ、青輝石を含むすべてのアイテムも引き継がれるが、ヨースターアカウントと紐づいていないアカウントは引き継ぐことができない。
運営移管後はネクソンアカウントと紐づける形となるので、今のうちに自分のアカウントをヨースターアカウントに紐付けつつ、ネクソンアカウントを作成しておこう。
すでに他のゲームでネクソンアカウントを作成済みの場合は、そちらをそのまま使っても問題ない。
複数のアカウントがある場合はその分のネクソンアカウントを用意する
一つのネクソンアカウントと紐づけることができるゲームアカウントは1個のみで、ネクソンアカウント1個でブルアカの複数のデータを持つことはできない。
複数のアカウントを持っている場合は、予めその数分のネクソンアカウントを用意しておこう。
なぜ運営が移管された?予想掲載
ステラソラがきっかけ?

公式のお知らせによると、運営の移管はネクソン側から1年前に提案されたと記されている。
1年前はちょうどステラソラがリリースされた年であり、ブルアカの雰囲気に寄せて作られたステラソラに難色を示して提案された可能性は高い。
アニメのクオリティが低かったから?

2024年4月に公開されたブルアカ初のアニメ「ブルーアーカイブ The Animation」は「Yostar Pictures」と「studio CANDYBOX」による作品だが、全体的なクオリティが低く、統括P自身も苦言を呈するほどだった。
ヨースター傘下の「Yostar Pictures」ではなく、他のアニメ制作会社に頼ればもっと良い作品になった可能性もあったため、この辺りもパブリッシャー変更の影響になっているのかもしれない。
レスポンスを早くしたかった?

これまでブルアカはゲーム内で何らかの不具合が発生すると「ネクソン→ヨースター→日本ユーザー」という順番で対応方針や情報を伝えていたため、どうしてもユーザーに伝えるまでのレスポンスが悪くなってしまっていた。
こういった対応の速度を俊敏にするため、開発とパブリッシャーを統合したのかもしれない。
タブーとなる日を減らしたかった?

ヨースターは中国企業なため、「タブーとなる日に、日本向けの活動ができない」という縛りが存在している。
実際、タブーとなる日にブルアカ公式Xは一個も投稿しなくなり、これを原因にメンテ日やアップデートが遅れる(ずらす)こともある。
ネクソンゲームズがある韓国にもタブーとなる日はいくつか存在しているが、親会社である「株式会社ネクソン」が日本に本社がある関係上、中国ほど厳しくはないため、こういったタブーとなる日付を減らすためにも運営を移管した可能性がある。
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7月7日
8月1日
8月15日
9月3日
9月18日
10月1日
12月13日(最警戒とされる日)
3月15日
3月1日
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6月6日
6月25日
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