マーベル闘魂ファイティングソウルズのスターロードのおすすめコンボと立ち回り、対策です。マーベル闘魂スターロードのキャラ評価やキャラの特徴・声優についても掲載しています。
スターロードのキャラ評価
キャラ単体の評価
総合評価![]() | |
| 使いやすさ | |
|---|---|
| 火力の高さ | |
| アシスト力 | |
| 崩しやすさ |
本体は割と器用貧乏な性能をしている。
立Hタメがかなり分かりにくい中段技なので、触ったら立Hタメをメインで狙いつつ、本体は銃を撃って牽制しつつ立ち回りたい。
アシストの評価
| シューター |
|
|---|---|
| バーチカル |
|
| アサルト |
|
| エリアル 空中 |
アシストは意外と使いにくく感じる場面が多い。
シューターアシストはくらい判定が前に伸びているのか、他のシューターアシストとかち合ったときに負けやすい。
アサルトアシストはグルーブスイッチの影響を受けるので交代してアサルトアシストを使いたいが、かなりの熟練度が必要。
スターロードの立ち回り
タメHで崩しに行く
スパイダーマンとスターロードのみ立Hタメが中段になる。
これを使わない手はないので、積極的に崩しとして活用しよう。
対になる択として、ラヴェジャーラッシュが下段択になるので入れっぱなしガードも許さない。
崩した後は交代してコンボを伸ばすか、自分自身でコンボを伸ばそう。
グルーブスイッチ(氷)を活用する
グループスイッチは基本的に氷を活用するのがおススメ。
どのスイッチも活用する場面はあるが、とりあえず氷を使っておけば間違いはない。
コンボも伸ばすことができるので知っておくと吉。
スターロードのワンポイント対策
立Hタメのモーションに慣れる
立Hタメの発生は27Fなので、中段としてはかなり遅めの性能になっている。
モーションに慣れてさえしまえばよほど意識してないタイミングではない限り高確率でガードすることが可能。
やたら食らってしまうと思ったらラヴェジャーラッシュHと立Hタメを記録させてトレーニングモードでガードの練習をしよう。
スターロードのおすすめコンボ
とりこれコンボ1
壁破壊を狙いたいときに。狙いたくない時は竜巻Mにすると壁を割らずにコンボを伸ばせる。
とりこれコンボ2
ラヴェジャーラッシュM(空中)を当てた後にアシストを当てるタイミングに若干慣れが必要なので要練習。
とりこれコンボ3
H攻撃は多段技なので全部当てる意識でコンボするとダメージが少しだけ伸びる。
スターロードのコマンド表
通常技
スキル
スーパースキル
アルティメットスキル
アッセンブル
ユニーク
アシスト
スターロードの声優と特徴

| 声優 | 山寺宏一 |
|---|---|
| 登場作品 | 「ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー」シリーズ 「アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー」 「アベンジャーズ/エンドゲーム」 「ソー:ラブ&サンダー」 |
複数の飛び道具を使うシューティングキャラクター。 ユニークのエレメントブラストは武器を切り替えることで性能を変更することができる。 移動技や突進技も持つので、状況に応じて豊富な技を使い分けていこう。 画面下部のエレメントブラストアイコンは、現在所持している武器と残弾数を表す。
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