デップー

マーベル闘魂ファイティングソウルズのデッドプールのおすすめコンボとコマンドです。マーベル闘魂デッドプールのキャラ評価やキャラの特徴・声優についても掲載しています。

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デッドプールのキャラ評価

キャラ単体の評価

総合評価A評価
使いやすさB評価
火力の高さSS評価
アシスト力S評価
崩しやすさS評価

スタンダードな技や性能が揃っているが、システムが独特なため覚えて慣れるまでにかなり時間がかかりそうなキャラ。

フォースウォールというシステムを持っていて、フォースウォール中にM系統の必殺技を出すと性能が変化するという面白い特性がある。

後ろ+Uでグレネードを所持するとさらに性能が変わるのだが、かなり判断が難しいため器用なプレイヤー向けのキャラクター。

パロディオマージュ満載となっているので格闘ゲームファンがプレイすると様々な発見があるだろう。

アシストの評価

シューター
前+A
S評価
バーチカル
下+A
SS評価
アサルト
後ろ+A
SS評価
エリアル
空中A
A評価

アシストは平凡的。アサルトの当身性能が光るので採用するならアサルトがおススメ。

デッドプールのおすすめコンボ

壁を割るコンボ

L
L
M
H
竜巻L(後ろ+QS)

壁破壊や張り付きを狙いたいときに。

とりこれコンボ1

L
L
下M
下H
前ジャンプ
JM
JH
前ジャンプ
JM
JH
JMM
A
走ってM
H
下H
前ジャンプ
JH
昇竜L(前+QS)

デッドプールはジャンプMが上に拾いので特殊な拾い直しができる。

刻み過ぎてコンボリミットに到達しないよう調整が必要。

とりこれコンボ2

L
L
下M
下H
前ジャンプ
JM
JH
昇竜H(前+QS+H)
走ってM
H
下H
前ジャンプ
JM
JH
昇竜L(前+QS)

アシストを使わずにコンボを伸ばしたい時に。必殺技で〆たい場合はM→Hの後に必殺技に繋げばOK

エクスプローシブグレネードを使ったコンボ

U
竜巻M
A
前ダッシュ
後ろU
M
H
下H
前ジャンプ
JM
JH
下下M(下+QS+M)
波動+QS+U

中段からコンボに行くルート。

エクスプローシブグレネードを引いた場合は最後にフットダイブを当てるのを狙いに行く。

スタングレネードを使ったコンボ

U
竜巻M
A
前ダッシュ
後ろU
M
H
昇竜M(前+QS+M)
M
H
下H
前ジャンプ
JM
JH
前ジャンプ
JM
JH
昇竜L(前+QS)

スタングレネードを所持したらライトニングトルネードアッパーに繋ぐルートがおススメ。

アシスト状況ではさらに伸ばせるので引けたらおいしい。

インセンディアリグレネードを使ったコンボ

U
竜巻M
A
前ダッシュ
後ろU
H
竜巻M(後ろ+QS+M)
M
H
下H
前ジャンプ
JM
JH
前ジャンプ
JM
JH
昇竜L(前+QS)

インセンディアリグレネードを所持したらにバーニングヘイメイカーに繋ぐ。

こちらもスタングレネード同様アシスト状況ではさらに伸ばせるので引けたらおいしいが判断が慣れるまで時間がかかりそうだ。

デッドプールのコマンド表

通常技

立ちL
L
4000ダメージ
しゃがみL
下 + L
3000ダメージ
ジャンプL
ジャンプ中 L
4000ダメージ
立ちM
M
8000ダメージ
しゃがみM
下 + M
7000ダメージ
ジャンプM
ジャンプ中 M
5500ダメージ
立ちH
H
10000ダメージ
しゃがみH
下 + H
9000ダメージ
ジャンプH
ジャンプ中 H
6000ダメージ
ジャンプ前H
ジャンプ中 前 + H
6000ダメージ
ジャンプ下H
ジャンプ中 下 + H
6000ダメージ

スキル

トリガーハッピーL
波動 + L
QS
9000ダメージ
トリガーハッピーM
波動 + M
QS + M
10000ダメージ
トリガーハッピーH
波動 + H
QS + H
10000ダメージ(消費ゲージ25)
トリガーハッピーL(空中)
空中で波動 + L
空中でQS
9000ダメージ
トリガーハッピーM(空中)
空中で波動 + M
空中でQS + M
10000ダメージ
トリガーハッピーH(空中)
空中で波動 + H
空中でQS + H
10000ダメージ(消費ゲージ25)
チミチャンガチョップL
昇竜 + L
前 + QS
11000ダメージ
チミチャンガチョップM
昇竜 + M
前 + QS + M
11000ダメージ
チミチャンガチョップH
昇竜 + H
前 + QS + H
12000ダメージ(消費ゲージ25)
チミチャンガチョップL(空中)
空中で昇竜 + L
空中で前 + QS
11000ダメージ
チミチャンガチョップM(空中)
空中で昇竜 + M
空中で前 + QS + M
11000ダメージ
チミチャンガチョップH(空中)
空中で昇竜 + H
空中で前 + QS + H
12000ダメージ(消費ゲージ25)
スライス&ダイスL
竜巻 + L
後ろ + QS
10000ダメージ
スライス&ダイスM
竜巻 + M
後ろ + QS + M
11000ダメージ
スライス&ダイスH
竜巻 + H
後ろ + QS + H
11000ダメージ(消費ゲージ25)
デスフロムアバヴL
下下 + L
下 + QS
デスフロムアバヴM
下下 + M
下 + QS + M
デスフロムアバヴH
下下 + H
下 + QS + H
デスフロムアバヴ追加入力
デスフロムアバヴ後L or M or H
9000ダメージ
デスフロムアバヴL(空中)
空中で下下 + L
空中で下 + QS
9000ダメージ
デスフロムアバヴM(空中)
空中で下下 + M
空中で下 + QS + M
9000ダメージ
デスフロムアバヴH(空中)
空中で下下 + H
空中で下 + QS + H
11000ダメージ(消費ゲージ25)
ロープアドープ
(フォースウォール中)波動 + M
(フォースウォール中)QS + M
4000ダメージ
ロープアドープ追加入力1
ロープアドープ後攻撃ボタン
6500(ジャスト時7000)ダメージ
ロープアドープ追加入力2
ロープアドープ追加入力1後攻撃ボタン
15100(ジャスト時15600)ダメージ
ランダムブルシットゴー!
(フォースウォール中)空中で波動 + M
(フォースウォール中)空中でQS + M
11000ダメージ
ライトニングトルネードアッパー
(フォースウォール中)昇竜 + M
(フォースウォール中)前 + QS + M
12000ダメージ
ライトニングトルネードアッパー(強化)
(フォースウォール中)(スタングレネード所持中)昇竜 + M
(フォースウォール中)(スタングレネード所持中)前 + QS + M
13000ダメージ
バーニングヘイメイカー
(フォースウォール中)竜巻 + M
(フォースウォール中)後ろ + QS + M
11000ダメージ
バーニングヘイメイカー(強化)
(フォースウォール中)(インセンディアリグレネード所持中)竜巻 + M
(フォースウォール中)(インセンディアリグレネード所持中)後ろ + QS + M
12000ダメージ
フットダイブ(追加入力)
デスフロムアバヴML or M or H
11000ダメージ
フットダイブ(追加入力)(エクスプローシブグレネード)
(エクスプローシブグレネード所持中)フットダイブヒット後自動的に
12000ダメージ
フットダイブ(空中前版)
(フォースウォール中)空中で昇竜 + M
(フォースウォール中)前 + QS + M
11000ダメージ
フットダイブ(空中下版)
(フォースウォール中)空中で下下 + M
(フォースウォール中)空中で下 + QS + M
11000ダメージ

スーパースキル

フィーバードリーム
波動 + M + H
QS + U
22000(20000)ダメージ(消費ゲージ50)
フィーバードリーム:元祖
波動 + H
L
22000(20000)ダメージ(消費ゲージ50)
フィーバードリーム:膝
竜巻 + 斜め下 + 前 + M + H
22000(20000)ダメージ(消費ゲージ50)
フィーバードリーム:天
L
L
前
M
H
22000(20000)ダメージ(消費ゲージ50)

アルティメットスキル

デッドプールコープス
逆ヨガ前 + M + H
前 + QS + U
35500(34000)ダメージ(消費ゲージ100)

アッセンブル

闘魂アッセンブル
波動 + L + A
QS + A
54500(53000)ダメージ(消費ゲージ150)

ユニーク

ミートシールド
U(長押し可)
9000(最大長押し時10000)ダメージ
ミートシールド(しゃがみ)
下 + U
9000ダメージ
コラテラルダメージ
前 + U
フォールティグレネード
後ろ + U
ヘッドプール
後ろ + U
ヘッドプールホバー
空中でU
ヘッドプールホバー追加入力
ヘッドプールホバー中にL or M or H
8000ダメージ
ロマンキャンセル
コンボ中にU + L or M or H
3000ダメージ

アシスト

シューター
前 + A
8000ダメージ
バーティカル
下 + A
9000ダメージ
アサルト
後ろ + A
10000ダメージ
エリアル
空中にいる間にA
8000ダメージ
ラッシュ
コンボ中にA
8000ダメージ
スマッシュ
L + A
QA
6000ダメージ
スマッシュ(空中)
空中でL + A
空中でQA
6000ダメージ

デッドプールの声優と特徴

マーベル闘魂_デッドプール

声優子安武人
登場作品「デッドプール」
「デッドプール2」
「デッドプール&ウルヴァリン」
■特徴
スタンダードな技とユニークな技を併せ持つオールレンジキャラクター。 相手の攻撃を耐えたときなどに発生するヒーリングゲージを消費することで、△ 版のスキルが変化。 ユニークのミートシールドで自らヒーリングゲージを作ることもできる。 豊富なスキルを使っていこう。
デッドプールの技の元ネタまとめ

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