マーベル闘魂のファン歓喜の小ネタ・隠し要素まとめについてのページです。MARVEL闘魂におけるデッドプールの元ネタやミスターチャンピオンに関する情報も掲載しています。
オレちゃんもたまには間違える。元ネタが違うかも?と思ったら、ぜひコメントで教えてくれ!
キミの一言がオレちゃんを救う……かもしれない。![]()
デッドプールの小ネタまとめ
| 一覧 | ||
|---|---|---|
| アニメ漫画作品 | モーコン | アークゲー |
| CAPCOM | 鉄拳 | SNK |
| 原作・その他 | – | – |
アニメ・漫画が元ネタ
ギニュー

「なんでケツ向けてんの?」って? 失礼な! これは由緒正しい戦闘ポーズだ!元ネタは『ドラゴンボール』フリーザ編のギニュー!
それに「全ての格闘ゲームに愛された男」ってオレちゃんのセリフ聞いた瞬間に笑ったヤツ、かなりの格ゲーファンだね
。
セル

「ハァァァー!!」って気合い入れるセルの演出? うん、パクった。認める。だってカッコいいじゃん。
アニメ版もあったけど、どっちかというと『ドラゴンボール ファイターズ』の登場演出リスペクトって感じな。オマージュだよ、オマージュ。弁護士のみんな、その単語メモしといて。
で、EVOの壇上で俺ちゃんが出てきたら、会場のみんなも一緒に「ハァァァー!!」って叫んでくれるよな
?
……え? 静まり返る?
それはそれで演出としては100点だけど、俺ちゃんのメンタルが0になって負けちゃうから頼むぜ。
ナルト走り

両腕を後ろにブン投げて全力疾走する、あの謎フォームは「ナルト走り」って呼ばれてる。
海外じゃ『NARUTO -ナルト-』人気がすごすぎて、この走り方で大勢が駆け回るイベントまで開かれる始末。……ヒーローらしく走れ? いや、目立ったもん勝ちだろ!![]()
連続エネルギー弾

ベジータの「あ、これ絶対倒しただろ」って思わせて、煙が晴れたらノーダメだったアレね。
ところが格ゲー『ドラゴンボール ファイターズ』じゃ最強アシストとして大暴れ!つまり、この技も壊れてる可能性があるってこと
。
……あ、ちなみに投げてる紫のヤツ? あれはこの後説明するモータルコンバットの「Toasty!」おじさんだぜ。
DIO

「無駄! 無駄ァ!」
このセリフで気付いたヤツ、正解だ。
しかも声まで聞いて「あれ?」って思っただろ? そう、その子安ボイスでここまでやられたら、もうDIOを疑わないほうが無理ってもんだ。
もちろん俺ちゃんは時を止められない。止められるのは相手のやる気くらいだ。でも、このリスペクトは伝わっただろ
?
モータルコンバットが元ネタ
Toasty!

これだけ見せられても「何それ?」って人もいるだろ? 大丈夫、その場合はGoogleちゃんに「toasty モータルコンバット」で検索だ!
モータルコンバットでアッパー技を決めるとたまに「Toasty!」って声が聞こえて画面の端から飛び出してくるおじさんがいるんだけど、実は『モータルコンバット』の音響スタッフの顔なんだ。
しかも画質までわざと荒くして再現するとか……開発スタッフ、イイね
。
ジョニー・ケイジの⚪︎的攻撃

見てくれよ、この攻撃! ハルク相手でも流石に痛そうだ!
実はこれ、海外で絶大な人気を誇る『モータルコンバット』のキャラクター、ジョニー・ケイジのオマージュなんだ。
グロすぎて日本じゃ最近発売されていない問題児でもある。ちなみにモータルコンバット、今年映画やってたんだぜ。ジョニーケイジがオレちゃんより大活躍でちょっと嫉妬しちゃった。![]()
アークシステムワークスが元ネタ
ジャックオー・チャレンジ

「ジャックオーチャレンジ」って知ってる? これ、開発元のアークシステムワークスが手がける『GUILTY GEAR』シリーズのジャック・オーのしゃがみモーションが元ネタなんだ。
あまりにもインパクト抜群……いや、セクシーすぎて世界中のSNSで大流行。つまり公式が自社ネタをぶっ込んできたってわけ。嫌いじゃないよ、そういうサービス精神
。
アイゼンシュトルム

これも『GUILTY GEAR』のレオが使う技のオマージュ! ……なんだけど、ギルティギアでは溜めコマンドだから意外と難しいんだよね。
ところで開発のみんな、オレちゃん的にはレオのJHSのモーションを採用してほしかったんだけど? 次のアップデート、期待してるぜ
!
蛇翼崩天刃

「行きますよ……蛇翼崩天刃!」
――このセリフ、一度は叫んでみたくならない? ならない? いや、なるってことにしよう。
元ネタはアークシステムワークスの『BLAZBLUE』でハザマがぶっ放す超有名な必殺技だ。
もちろんオレちゃんもパク……オマージュさせてもらった。ちなみにオレちゃんはキャプテン・アメリカをこれでボコ――おっと、アイアンマンとかアベンジャーズとか、いろいろ面倒なのが来たからこの辺で
!
ロマンキャンセル

ロマンキャンセル! 略してロマキャン! アーク格ゲーをかじったヤツなら、この単語を聞くだけでニヤッとする魔法のシステムが元ネタだ。
ゲージを半分払って「あっ、今のナシ!」って攻撃をキャンセルできるんだからズルいよね。でも『MARVEL 闘魂』のロマキャンが本家と若干性能が違うんだ!
ゲージを消費するんじゃなくて自分の体力を削るってのがかなりテクくてナウいんだよね。みんなも良い使い方を研究してくれよな!![]()
TOTSUGEKI

イルカに乗るオレちゃん、イカしてるだろ? ……いや、乗ってるのはイカじゃなくてイルカだけど。
元ネタは『GUILTY GEAR』のメイがぶっ放す名物必殺技「イルカさん・横」!攻撃するとき突撃!って言うのが有名だ。
「ギルティギアのネタ多くない?」って? そりゃそうだ。開発がアークシステムワークスなんだから、自社ネタくらい入れたくなるだろ。オレちゃんだって自分の映画のネタなら毎回ぶち込むネ。
ヴォルカニック・ヴァイパー

またまた『GUILTY GEAR』から拝借! 今度はソルの代名詞「ヴォルカニック・ヴァイパー」だ。
俺はソルを使い手なんだが相手が残念な事にカイを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がカイの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前ハイスラでボコるわ・・」と
ハッ、つい20年前くらいのインターネットにトリップしちまった!知ってる人、いる
?
ソルのジャンプD

これもソルのジャンプDをリスペクト!
安心しろ、ループはしない。「おうぁー! おうぁー! ねてろー!」まで始まったら、それはもう俺ちゃんじゃなくてギルティギアの対戦動画だ。
コメント欄の「そこまでやれ」は聞こえてる。でもゲームバランスっていう、ヒーローより強い存在がいてな
。
スレイヤーの前P

所謂、八極拳の鉄山靠(てつざんこう)のモーションなんだけど……
俺ちゃんの脳内では暫定的にスレイヤーの前Pってことにしておく。
だってアークのゲームだし。他作品の鉄山靠は相手の裏に回ったり、妙にテクニカルだったりするからな。
……俳句は詠まない。スレイヤーの仕事を奪うつもりはないからな。
龍刃

ホアッチョー! 龍刃! 逆鱗! ……はい、30代以上のみんなは反応したね? 今、一瞬でゲームセンターの喧騒を思い出したでしょ?
元ネタは『GUILTY GEAR』の紗夢の「龍刃」だ! しかも超必殺技まできっちり繋がるサービス付き。ここまで再現するなら、オレちゃんにも「朝凪の呼吸」実装してくれてもよかったんじゃない
?
ファウストのデストロイ

相手の顔面を物理的に整形して勝利。
元ネタは『GUILTY GEAR Xrd』ファウストの一撃必殺「コレが…、私?」だ。
「もっとスマートになりたい」って?
もちろんお手伝いするさ。どこを殴ればいい? 安心しろ、アフターサービスはないけど、リアクションだけは保証する。
カプコンが元ネタ
スト5リュウのポーズ

腕をクロスして──Xフォース!
これで俺ちゃんもX-MENの仲間入り…と思ったら、よく見たら『ストリートファイターV』のリュウにも見えてきた。
オマージュが多すぎて元ネタが読み合いになってる。こういう時は深く考えるな
。考察班に任せろ。俺ちゃんはポーズを決めてギャラをもらう係だ。
フットダイブ

フットダイブ! 『MARVEL VS. CAPCOM』でDr.ドゥームと対戦したことあるヤツなら、この技を見た瞬間に「あっ……」ってなるはず。
だってアイツ、隙あらば「FOOT DIVE!!」って叫びながら何度も降ってくるんだもん。オレちゃん? もちろんトラウマはないよ。
……「フッダイ! フッダイ!」が頭から離れなくなってるだけさ。ところで、あれがもう10年以上前ってマジ
?
コンドルスパイア

持ってるのはポカモガンじゃなくてバットなんだけど……細かいことは気にするな! 元ネタは『ストリートファイター6』のリリーが空から突っ込んでくる「コンドルダイブ」だ。
ちゃんと再現してくれたのはうれしいけど、オレちゃん的にはしゃがみ大Pも欲しかったんだよね。開発のみんな、このページ見てる?何?流石に強すぎ?
サイコクラッシャー

カプコンのゲームって、とりあえず全身で前に突っ込む技が多すぎるんだよ。
スーパー頭突きかもしれない。別の突進技かもしれない。
でも俺ちゃんの脳内ではサイコクラッシャーってことになった。異論は受け付けるけど、その場合は元ネタを3つくらい添えて提出してくれ。考察班は今日も大忙しだ
。
春麗の蒼天乱華(CA版)

うわっ、壁にめり込んだ! 最近の格ゲーって壁がかわいそうなくらい酷使されてるよね。
オレちゃん的には、この演出は『ストリートファイター6』春麗先輩のCAリスペクトに見える。
カッコいい技はオマージュされる運命なんだ。……なんで攻撃してるオレちゃんが壁に張り付いてるのかは分からないけど。
スペースオペラシンフォニー

ざまあ見ろ、ウルヴァリン!……ん? 人違い? そんなわけあるか。その顔が証拠だ。仮面まで被って俺ちゃんから逃げる準備とは、ご苦労なこった。
というわけで元ネタは『ストリートファイターIV』ルーファスのウルコン「スペースオペラシンフォニー」。
この技、強いし使いやすいしで当時は嫌ってほど見せられた。つまり俺ちゃんは、そのたびに100円玉をルーファスへ献金してたってわけ。ゲームセンターって募金施設だったのか?
真・昇竜拳

選べるのに、結局みんな環境技を選んで出番がない…そんなロマン技の真・昇龍拳をパク──いや、リスペクトさせてもらった!
今日から俺ちゃんもタカシって名乗るか。
波動拳も撃てないし世界を放浪する予定もないけど、昇龍拳っぽいことはしてるからセーフだろ?
…たぶん。
キャプテンサワダのハラキリ

格ゲーって、ときどき自分で切腹するのが攻撃になる世界なんだ。正気か? オレちゃんが言うのもなんだけどたぶん正気じゃない。
キャプテンサワダが誰かって?その前、90年代に実写化された『ストリートファイター』のオリジナルキャラだ。
で、その映画をベースにしたゲームでこの技を使ってた。
ここから20ツイート分くらい語れるけど、編集者が「長い」って吹き出しを削り始めるからやめとく。
気になるなら今年の映画と一緒に、黒歴史…じゃなくて歴史も履修してこい。マーベルはそういう予習が大好きだからな
。
ストリートファイター2のリザルト演出

「くにへ かえるんだな。おまえにも かぞくが いるだろう…」
というわけで、『ストリートファイターII』の勝利演出をリスペクト。
だから勝った時こそボタンを連打するな。せっかくの小ネタを見逃すじゃないか。
……え? 相手がイラついてスキップされる?
それは君のプレイが上手すぎたってことだ。俺ちゃんじゃなくて対戦相手に謝っといてくれ
。
鉄拳が元ネタ
最速風神拳

でりゃ! でりゃ!
……なんか一部の格ゲーマーが急に渋い顔をしてるな。
そう、元ネタは『鉄拳』三島一族の風神拳!
最速入力のときだけ雷が走る演出まで入ってるあたり、作ったヤツ絶対わかってる。こういう「知ってる人だけニヤッとする」ネタ、俺ちゃんは大好物なんだ。
吉光のハラキリ

ハラキリのモーションが2つあるって? そりゃサービス精神ってやつだ。
こっちは鉄拳の吉光版ハラキリ。原作の吉光のハラキリよりも性能的にはこっちを見る機会のほうが多そうなんだよな。
自分の体力を削っちゃうのもまたリスペクトしてるってワケ
。
SNK作品が元ネタ
双葉ほたるの天翔乱姫

ちょっと待て。このゲームのCEROどうなってるんだって?
安心しろ。**CERO:B**だ。つまり問題なし。深読みしたヤツから反省文な。
元ネタは『餓狼伝説』シリーズの双葉ほたるが使う「天翔乱姫」。
他意はない。本当にない。俺ちゃんがそう言ってるんだから、そこは信じてくれ。……そのニヤけた顔は何だ?![]()
ガルフォードのラッシュパピー

格ゲーでは犬ですら立派な攻撃手段になる。
というわけで元ネタは『サムライスピリッツ』ガルフォードの「ラッシュパピー」!
犬と一緒に戦うキャラは大体強い。つまり俺ちゃんも強い。証明終了。
……行け! コロマル!
あ、違うゲームの犬を呼んじゃった。まあ犬界もコラボくらいするだろ。
社の近D

芸が細かすぎて俺ちゃん、ちょっと感動してる。
この技の元ネタは『KOF』の社の近D。一見ただのローキックなのに、下段じゃなくて中段。つまり、しゃがみガードじゃ防げない。
ほら、キャップを見てみろ。ちゃんとしゃがみガードしてるのに喰らってるだろ?
ここまで再現する? 普通
。
こういう「格ゲーマーだけがニヤける嫌がらせ」、俺ちゃんは嫌いじゃない。
原作やその他作品が元ネタ
全然受けきれてない剣劇

画面をよーく見てくれ。特に体力バーのあたりな。オレちゃん、一生懸命に剣で弾を斬ってるつもりなんだけど……全ッ然斬れてない。そこまで忠実に再現しなくていいだろって? そこが可愛いんだよ。
「意味あるのか?」って顔してるそこの君。安心しろ。オレちゃんは体力が減れば減るほど主人公補正が濃くなる契約なんだ。
根拠? そんなもんMARVELライターの気分次第さ
。
最後の切りふだ

スマッシュボールがなくてもゲージがあれば最後の切りふだ! ……いや、名前は違うけど伝わるだろ? 元ネタはたぶん『大乱闘スマッシュブラザーズ』のロックマンの最後の切りふだだ。
そして大量発生してるデッドプール? 「誰だコイツら!」って思ったなら映画『デッドプール&ウルヴァリン』を観るんだ。ネタバレはしない。
だってオレちゃん、SNSで炎上するのは好きだけど、ネタバレで炎上するのは趣味じゃないからね
。
マスク

おーい、若い子ちゃんたち! 『マスク』って映画、履修済み? この銃をこれでもかって構えるイカれたポーズ、元ネタはジム・キャリー主演の『マスク』なんだ。知らない? 今すぐ観てこい。
え? 「テンション高くて第四の壁を壊すキャラってオレちゃんと被ってる」? ……やめろ、その話は弁護士がアップを始める。
ミッドナイトサンズ

元ネタはゲーム『マーベル ミッドナイト・サンズ』! 戦略RPGなのにヒーローとの交流イベントまで楽しめる欲張りゲームさ。
もちろんオレちゃんもいる。つまり神ゲー。異論は……コメント欄で受け付ける!
オレちゃんの出番はここまで!
ふぅ……無事にAppMediaを乗っ取れたし、そろそろスタッフにPCを返さないと怒られそうだ。
ここまで読んでくれたキミ、本当にありがとう! オレちゃんだけじゃなく、この記事を作った編集部にも拍手してやってくれ。また会おう
!
その他キャラクターの小ネタまとめ
スターロードの勝利ポーズ

映画『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』の主人公スター・ロードが愛用しているのは、ソニーの初代カセットウォークマン「TPS-L2」。
彼が母親から受け継いだ大切な形見であり、1970年代〜80年代の名曲が詰まったミックステープ(Awesome Mix)を聴くための必須アイテムとして劇中で描かれているが販売元がSIEなのもあって忠実に再現されている。
隠し要素はある?
デッドプールの超必殺技コマンド
デッドプールの超必殺技『フィーバードリーム』は全キャラ共通の出し方の
+
+
の入力以外の出し方が存在する。
さらに、演出にも変更がありさらに格ゲーに造詣が深いプレイヤー向けのオマージュを見ることができる。
演出は違うがダメージや性能に違いはない。
ストーリーモードを1回クリアするとキャラクターが解禁される
追加されるキャラクターの詳細を見る(ネタバレあり)
ミスターチャンピオンが使用可能に

本作にはストーリーモードが存在し、ラスボスであるミスターチャンピオンを倒すことでエンディングを迎えるのだが、なんとストーリークリア後にミスターチャンピオンを使うことができるようになる。
性能はかなりマーベル闘魂のキャラとかけ離れており、アシストも使うことができない1人で戦うことを想定されているピーキーなキャラクターとなっている。
ストーリーモードは1つクリアすればいいのでそこまで時間はかからない。是非解放してプレイしてみて欲しい。
キャラクターカラー

マーベル闘魂はキャラクターカラーが9種類存在し、2種類が隠し要素となっている。
カラー09はデラックスエディション購入で解放される要素だが、7はサバイバルをクリア、8はキャラクターレッスンクリアで解放される要素となっている。
良いカラーが多いので、自分が使っているキャラクターで解放するのはかなりアリ。ただし難易度が高いため注意。
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チーム名の組み合わせでデフォルトの組み合わせ以外でも専用ネーム発生するのとか記述して欲しいな、スパイディ&キャップ&ハルク&アイアンマン(順不同)でSECRET DEFENDERSとNEW AVENGERSが出てきた
ストEX系のネタはインドラ橋といい、いっぱいあるからな
しかし今更調べろと言われても難しい。勝利セリフまでいくとカオスブレイカーなんてマイナーなゲームまである 無理
全身でぶつかる突進技は数あれど、差異はある。サイコクラッシャーは腕を前に組み、ヒットした相手は炎上する。
手のひらを前に出すのはモータルコンバットのライデンの「水雷脚(ミサイルアタック)」。こちらは相手を壁まで押す。
社の近Dでしゃがみガードできずに喰らう、を再現してるなら相手の挙動も考察材料になる…細か過ぎだろ
ウルトの「FEVER DREAM」は複数カットのあとに決めポーズを取る。これはストリートファイターEXのシャドウガイストの「デスドリーム」 見てみるとよくわかる。
たのしそう