ティアキン_アイキャッチ_クリア後要素

ゼルダの伝説 ティアキンの「クリア後要素」について掲載しています。クリア後の追加要素ややりこみ要素をまとめていますので、ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダムの攻略にお役立てください。

■ネタバレ注意■

ストーリーに関わる記載がございます。
ネタバレが気になる方はご注意ください。

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エンディング分岐 クリア後要素 達成率100%

クリア後の追加要素まとめ

■クリア後の追加要素まとめ

  • クリアデータがセーブされる
  • 人物図鑑の登録数を確認できる
  • 冒険手帳のクリア数を確認できる
  • マップで達成率を確認できる
  • 周回・引き継ぎは無い
  • タイトル画面が少し変化

クリアデータがセーブされる

ティアキン_クリア後_クリアデータ
エンディング後はクリアデータが自動的にセーブされます

クリアデータをロードすることでラスボス撃破前から再開となり、やりこみとして達成率が確認できるようになっています。

人物図鑑の登録数を確認できる

ティアキン_クリア後_人物図鑑
クリア後は人物図鑑の下部にも達成人数が表示されるようになります。

最大は22名となっており、やりこみ要素の一つとなっています。

また、クリアデータのロード直後に「魔王ガノンドロフ」が図鑑に追加されます。

冒険手帳のクリア数を確認できる

ティアキン_クリア後_冒険手帳
クリア後は冒険手帳の各チャレンジのクリア数を確認できるようになります。

すべてのチャレンジクリアもやりこみ要素となっています。

マップで達成率を確認できる

ティアキン_クリア後_達成率
クリア後はマップ画面の右下に「達成率」が表示されるようになります。

達成率にはコログや祠・根の発見絡んでおり、ティアキンのエンドコンテンツといっても過言では有りません。

周回・引き継ぎは無い

ティアキン_クリア後_タイトル
ティアキンはブレワイ同様に2周目や強くてニューゲームといった引き継ぎ要素はありません

現状はブレワイのマスターモードに位置するものも無いため、クリア後は純粋にやりこみを楽しみましょう。

タイトル画面が少し変化

ティアキン_クリア後_タイトル変化1 ティアキン_クリア後_タイトル変化2

クリア後のタイトル画面では、本作のストーリーの根幹とも言える、ゼルダがマスターソードを受け取る場面白龍が飛び立つ場面の壁画が映し出されるようになります。

この壁画は実際にハイラル城の深穴を進んだ先にあり、オープニングでゼルダとリンクが進んだ地下道で岩に埋もれて見えなくなっていた部分です。

クリア後のやりこみ要素

■やりこみ要素まとめ

  • 達成率100%を目指す
  • チャレンジ・図鑑のコンプ
  • 真エンディングを見る
  • 最初から遊ぶ

達成率100%を目指す

ティアキン_やりこみ_達成率
ティアキンのエンドコンテンツは達成率を100%にすることです。

コログ、祠・根の発見、各地の地名の発見をコンプする必要があるためかなりの時間を要するポイントです。

達成率を100%にする方法

チャレンジ・図鑑のコンプ

ティアキン_やりこみ要素_チャレンジ ティアキン_やりこみ要素_図鑑

各種チャレンジや人物・ハイラル図鑑のコンプもやりこみ要素の一つです。

チャレンジのコンプには全祠のクリアも必要となるため、こちらもやりごたえのある要素となっています。

真エンディングを見る

ティアキン_やりこみ_真エンディング
本作のエンディングは条件を満たすことでスタッフロール後にムービーが入ります。

メインチャレンジを全てクリアした状態でラスボス撃破が条件となるため見れなかった場合はメインチャレンジをクリアした上で再度ラスボスに挑戦しましょう。

最初から遊ぶ

ティアキン_やりこみ_最初から
ティアキンは様々なルートでラスボスを目指すことができるため、知識がある状態で新たに始めるのも非常にやりごたえがあります。

クリアデータとは異なるルートでラスボスを目指すのも一つのやりこみと言えるでしょう。

ただし、最初から始めた場合、セーブが上書きされる点には注意。心配な場合は新しくクリアデータがあるアカウントとはアカウントを作りプレイしましょう。

セーブのやり方|複数セーブはできる?

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