ウィザードリィダフネのリンネは引くべきかを紹介しています。リンネやキリハの性能や、限定装備の紅椿、朱殷の忍び装束、朱殷の脚絆についても掲載しているので、ガチャを引く際の参考にご覧ください。
| 忍者関連リンク | |
|---|---|
リンネは引くべき? |
忍者の強さを解説! |
| 新職業「忍者」のキャラ | |
|---|---|
リンネ |
キリハ |
リンネは引くべき?
性格「悪」を使うなら引きたい

リンネは自身を含む前後左右にいる性格「悪」の味方の会心率を上昇させる。
自身の配置場所にもよるが、自分以外にも2〜3体の悪キャラがいたほうが効率が良いため、自分が性格「悪」のキャラを良く使うのであれば引いておくのが良いだろう。
編成例
| 編成例 | ||
|---|---|---|
主人公 |
リンネ |
キリハ |
アリス |
アダム |
ミラナ |
リンネと似た特性を持ったミラナを採用した悪統一編成。
キリハはリンネよりも力のステータスが高く、リンネやミラナの特性を付与することで優秀な前衛回避アタッカーとなれる。
ミラナは転職で魔術師にもなれるため、後衛を魔術師2体、僧侶1体の構成にすることも可能だ。ミラナのバフ対象をリンネや主人公にしたい場合はミラナの配置を後衛の他のキャラと入れ替えよう。
主人公が中立や善の場合は主人公は効果を得られないが、リンネ自身や他のキャラはバフを受けられるので安心しよう。
悪で前衛採用しにくいのが難点

忍者は高い回避性能や回避による自強化、二刀流が優秀な職業な上、現状は苦無にまともな選択肢がないため、現状は前衛での採用がおすすめとなる。
ただ、前衛にはアベニウスやラナヴィーユといった非常に優秀なキャラがおり、リンネとの相性が悪い。
リンネ自体はかなり強力だが、アベニウスやラナヴィーユを差し置いてまでわざわざ引いて採用するほどとは言い難いため、ラナ・アベで運用している場合は優先度は下がるだろう。
後の忍者に簡単に越される可能性が高い
もう一つの懸念点はリンネの強さは現状大部分が忍者自体の強さであり、ラナやアベニウスのように両方の固有が最強格というわけではなく、種族的にも忍者には向いていない点だ。
獣人や人間などエルフよりも回避前衛に向いている種族である程度有用な固有スキルを持っているだけでスペックとしてはリンネを超える可能性が高いため、現状でアベニウスやラナを使っていて、将来性で確保しておこうというのもあまりおすすめはできない。
キリハも新登場&ピックアップ

新職業「忍者」実装に合わせて一般冒険者「キリハ」も実装され、このガチャでピックアップされている。
リンネよりも排出率が高く入手しやすいので、新職業忍者を体験したい場合はキリハで満足するのも良いだろう。
リンネと同じ性格「悪」のキャラなので、同時に採用するのも悪くない。
リンネの性能と評価

| リンネの評価 |
|---|
| A |
| 基本情報 | ||
|---|---|---|
| 伝説 | エルフ | 女 |
| 忍者 | 悪 | |
リンネの固有スキル
死地の悟り
自身と前後左右の悪の味方は、会心が上昇する
終の刻
符に込めた爆砕の術を解放し、敵横1列に魔術防御力を貫通した無属性の魔術攻撃をおこなう。
ダメージは攻撃力に応じる。リンネ以外が習得した場合、ダメージは減少する。
極意の継承者
常時、各パラメータが上昇、会心と命中はさらに上昇する
キリハの性能と評価

| キリハの評価 |
|---|
| B |
| 基本情報 | ||
|---|---|---|
| 一般 | 人間 | 男 |
| 忍者 | 悪 | |
キリハの固有スキル
影の戒律
短剣、投擲を装備時、回避が上昇する
鎧通し
敵1体に小威力の物理攻撃。
防御力を大きく貫通する。
影なる伝承
常時、各パラメータが上昇、命中と回避はさらに上昇する
紅椿の性能

| 紅椿 | |
|---|---|
| 攻撃力 | 44×2 |
| 魔力 | 0 |
| 神力 | 0 |
| 防御力 | 0 |
| 魔術防御力 | 0 |
| 抵抗 | 0 |
| 行動速度 | 5 |
| 命中 | 15 |
| 会心 | 0 |
| 回避 | 2 |
| 特殊効果 | 器用会心(大) |
| 分類 | 短剣 |
朱殷の忍び装束の性能

| 朱殷の忍び装束 | |
|---|---|
| 攻撃力 | 0 |
| 魔力 | 0 |
| 神力 | 0 |
| 防御力 | 8 |
| 魔術防御力 | -1 |
| 抵抗 | 0 |
| 行動速度 | 2 |
| 命中 | 0 |
| 会心 | 0 |
| 回避 | 5 |
| 特殊効果 | – |
| 分類 | 服 |
朱殷の脚絆の性能

| 朱殷の脚絆 | |
|---|---|
| 攻撃力 | 0 |
| 魔力 | 0 |
| 神力 | 0 |
| 防御力 | 3 |
| 魔術防御力 | 0 |
| 抵抗 | 0 |
| 行動速度 | 5 |
| 命中 | 0 |
| 会心 | 0 |
| 回避 | 3 |
| 特殊効果 | – |
| 分類 | 靴 |
リンネガチャの開催期間
リンネガチャ

| 開催期間 |
|---|
| 2025.1/30(木)17:00〜2/26(水)23:59 |
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首チョンパのときは”クリティカル”表示。
会心とは別。
暗殺術2レベで、体感3〜4%ぐらい…?
7レベまで上げたら結構チョンパしてくれるようになるのだろうか…?
会心ではなくクリティカル表示で首斬り
エルフだから種族的に物理向かないのと、継承スキルがびっくりする位よわいから結構微妙な感じ
本ゲームでクリティカルの扱いが変わってしまったからなぁ.
首チョンパができない忍者に人権ってあるんか?(暴論
低レベル帯では二刀流出来ないのか?
ちょっと使い勝手が解らんな。
3Dモデルがおもてたんとちがう…
そんな肌色面積多めで、忍べると思ってんの!
言う程肌面積多いかな?