ウィザードリィダフネのステ振りおすすめを掲載しています。ボーナスポイントはどのように振ればいいか紹介していますので、ウィズダフネのステ振りについて分からない際の参考にご覧ください。
ステータスおすすめの振り方
戦士

戦士は前衛職かつ敵にダメージを与えるのを得意としているので、優先的に力を強化して攻撃力を高めよう。
基本的に力特化の運用で問題ない。
| 戦士のステータス優先度 |
|---|
| 力 |
盗賊

盗賊は罠発見や罠解除を得意としているので、罠解除の上がる器用さをメインにステータスを上げていこう。
器用さを上げると会心のステも上がるので自身で火力を出せるようにもなる。
| 盗賊のステータス優先度 |
|---|
| 器用さ |
僧侶

僧侶は味方の回復やバフでパーティーをサポートするのを得意としているため、回復量が増加する信仰心をメインに強化していこう。
僧侶の回復は神力の数値に依存しているので、信仰心特化の運用方法がおすすめだ。
| 僧侶のステータス優先度 |
|---|
| 信仰心 |
魔術師

魔術師は魔力を使用して敵の攻撃をしたり、デバフをかけることを得意とする後衛アタッカー職。
呪文による高い殲滅力を兼ね備えているので、ひたすら知恵を強化し強力なアタッカーにしていくのがおすすめ。
| 魔術師のステータス優先度 |
|---|
| 知恵 |
騎士

騎士は重量級の装備を扱うことができるパーティのタンクを担える職業のため、生命力を上げて自己耐久力を底上げしよう。
また、信仰心を強化しておくと魔法に対しても強くなるため、敵に合わせて装備などで調整してあげるのがおすすめだ。
| 騎士のステータス優先度 |
|---|
| 生命力 |
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ステータス振るのって最初だけって認識であってますか?
第二の奈落攻略済みのLv40での感想
1. 生命力:HPを補う手段が限られているので、全ての職に有用
2. 力, 知恵, 信仰心:MPやSPを補う手段も限られてるので、生命力のあまりを振り分ける
3. 素早さ、器用さ:命中や行動速度は装備品の抽出から強化で簡単に補える
4. 運:メリットがわかりにくい、研究待ち
現在のパーティーの状況が
生命力に振らなかったアダムがHP230程
生命力を20まで振ったアリスがHP290程
生命力を適度に振った前衛がHP350~390程
初期に生命力を振るかどうかが生存率に直結します。
「初期に生命力を振るかどうかが
生存率に直結します。」
先達の助言感謝!
エルフ、ヲワタ!!orz
主人公たる放浪者さんは、力と生命力、どっちに振るか悩ましいね。
主人公が乙ると終わりだから、生命力特化でも良いような気がしないでもない。
所詮、戦士系の火力は、魔術師の添え物みたいな扱いだしね…。
戦士 素早さ
先手で殴る必要があるため
騎士 素早さ
先手を取ってカバー、スタン、防御する必要があるため
盗賊 素早さ
相手の高速低HPより先に動く必要があるため
魔術師 素早さ
先手を取って雑魚散らしやデバフを撒く必要があるため
僧侶 素早さ
先に◯カツとヘイストを撃つ必要があるため
よって最も重要なステータスは素早さになります
主人公は良い装備を廻して対処する
戦士/騎士は本当に同意。あいつら遅すぎ。
ここのオススメ読んで力と生命力振ったけど
マジ後悔してる。
盗賊は個人的には力でもいいとは思ってる。器用全振りしたけど素早さ足りないと思ったことあんまないな。むしろ大体初手で動くから火力欲しくなる
ドワーフで戦士騎士引いたら、パワー特化して素早さ捨てるしかないね。
ある程度器用さも要るけどね、当たらない攻撃じゃ意味ない。