白猫テニス(白テニ)における「ラインズマンエンマ」のステータスやスキル、SS(スーパーショット)などを元に、強い点や弱い点、対策などの評価/考察をしています。ラインズマンエンマにおすすめのギア(ラケット/シューズ)も紹介していますので、是非参考にして下さい。
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白猫テニスのコート別最強キャラTOP5
2022.4/11キャラ | ||
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Lエンマ | ルチア | バイパー |
エンマ一覧 | ||
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エンマ | 正月 | 決戦 |
新章 | ラインズマン | 鬼還 |
開催中のガチャシミュレーター | |
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鬼還エンマ | バトガセレクション |
ラインズマンエンマの評価と基本情報
ラインズマンエンマ | |
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レア度 | |
評価 | 9.0/10点 |
コート属性 | |
タイプ | |
スイングエリア | |
利き手 | |
モチーフラケット | 未実装 |
モチーフシューズ | 未実装 |
実装日 | 2022/4/11 |
声優 | 長谷川 育美 |
ラインズマンエンマの簡易評価
ラインズマンエンマの簡易評価 | |
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得点 | ○:高倍率の球速上昇 ○:球速上昇GS&高速ぶれ球SS ○:灼熱以外のスタミナ削り |
守備 | ○:常時スイング追加+フォア切り替え ○:打球硬直軽減+動き出し強化 ○:打球ノクバによる牽制 ×:足が遅い |
対応 | ○:移動干渉&ダイレクト無効 ○:混乱&打球効果無効 ○:スタミナ関連効果封印付与 |
ラインズマンエンマのスキル/SS
ラインズマンエンマのスキル
LS | リーダーとサブはスマッシュで返球時、SSゲージ+3% |
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AS1 | フォアハンドで打球時、打球判定によってSS増加量がアップ、返球時のダメージを-50% |
AS2 | フォアハンドで打球時、3秒間、打球硬直を軽減し動き出しを強化 |
CS | 常時、フォアハンドに以下の効果付与 ・スイングエリア追加 ・ダイレクト無効 ・球速UP ・打球に10秒間燃焼Lv3付与 特殊状態中、フォアハンドの効果が強化 ・スイングエリア追加が拡大 ・ダイレクト無効 ・返球時付与効果無効 ・球速UP強化 ・SS&GSの球速UP ・打球に10秒間燃焼Lv5付与 ・打球にノックバック付与 |
CS | アナザーアクション使用可能 ボタン押下で利き腕を変更可 |
CS | チーム対抗ダブルス選手権のグラスコートにも、スキルやSSの制限無しで出場可能 ただし、LINESMANミューエとペアでない限り、SS打球不可 |
DS1 | LINESMANミューエかLINESMANニオーとペアの時、各キャラは以下の効果を得る LINESMANエンマ:SS改変・強制発動無効 LINESMANミューエ:転倒無効 LINESMANニオー:空中無効 |
DS2 | LINESMANミューエとペアの時、グラスコートでの試合でLINESMANエンマに以下効果 ・全パラメータ+20% ・SS増加量+40% ・スタミナ消費-30% ・移動速度+10% |
ラインズマンエンマのスーパーショット
継承されし剛腕 | |
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打球時、以下効果が発動する高速ぶれ球ショット ・スタミナ50%回復 ・40秒間、特殊状態 【特殊状態】 ・不動 ・混乱無効 ・炎魔降臨状態 【炎魔降臨状態】 ・SS打球時と毎サーブ時、コート上の全キャラに1Pt間、仮初ノ命を付与 ※仮初ノ命はスタミナに関連する効果(一部を除く)を封印し、通常のスタミナの代わりとなる ・コート上の灼熱属性を持つキャラは、一定時間毎に仮初ノ命の最大値が上昇(最大1500) ・コート上の灼熱属性を持たないキャラは、一定時間毎に仮初ノ命の最大値が減少(最低30) |
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溜まるまでの返球数 | 全てはやいで13回 |
公式紹介動画
ラインズマンエンマのステータス
サーブ | 300 | 319/397位 |
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ストローク | 370 | 153/397位 |
テクニック | 370 | 154/397位 |
スタミナ | 420 | 66/397位 |
スピード | 380 | 233/397位 |
総合 | 1840 | 107/397位 |
ラインズマンエンマにおすすめのギア
ラインズマンエンマにおすすめのラケット
ラケット名 | 理由 |
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鬼炎双角 | ・パラメータ干渉無効 ・機動力を大幅に向上 ・副属性無効含む多種の無効化を備えられる |
レフコスカリス | ・SS軌道コピーで得点手段追加 |
ヘリオブライト | ・常時スイング拡大 ・瞬間得点力を強化 |
ラインズマンエンマにおすすめのシューズ
シューズ名 | 理由 |
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ダートゥム | ・クレー属性 ・常時スイング拡大 ・回復アイテム取得で無敵付与 |
けついのくつ | ・クレー属性 ・スタミナ条件のないスイング拡大 |
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最強ギアランキング
ラインズマンエンマのポイント
フォア追加+切り替えの守備性能
エンマ特有のフォア側のエリア追加に加えて、今回はアナザーアクションによるフォア切り替えがあるため、バックの弱さが目立ちにくく非常に高い捕球性能を発揮することが可能です。
ただ、切り替えには若干の硬直がある上、1秒弱のクールタイムもあるので、基本的には切り替えなしで立ち回り、回り込みが必要な場面やカーブ・飛燕などの外逃げ軌道に合わせて切り替えると良いでしょう。
強制特殊スタミナによる無力化
状態中のPt間は自他ともに強制的に特殊なスタミナに切り替わり、スタミナ条件の効果やオーバーフローなどのスタミナ関連の効果が無効化されます。
特にオーバーフローや身代わりはキャラの性能の根幹に関わる部分となりやすいため、一部キャラの対策として非常に優秀です。
灼熱以外のスタミナを枯渇させる
強制スタミナは時間経過で最大値が変化し、灼熱属性は徐々に増加・灼熱以外は徐々に減少していき、45秒ほどで上限/下限に到達します。
灼熱属性(自身)はスタミナ1500、灼熱以外は30にまで最大値が変化するため、ひたすら粘るだけで灼熱以外のキャラ相手にはスタミナ枯渇による得点が狙えます。
ただ、スタミナを枯らせたとしても次のPtには全回復し、再度長時間粘り続ける必要があるので、最終手段として考えておいた方が良いです。
ラインズマンエンマの対策と攻略法
対策おすすめキャラ
キャラ | 詳細 |
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深淵ヴァイス | ・圧倒的な捕球性能 ・極限スペシャルでエリア外を抜ける ・炎魔降臨によりスペシャルのデメがほとんどない |
神裂火織 | ・斬撃連発のスタミナ削り ・スタミナダメージ無効 ・スタミナ条件のない常時効果 ・超光速のSS ・高い機動力 |
フェネッカ | ・アウトなし高角度イレバンチャージの翻弄で足の遅さを突く ・スイング&移動上昇による高い捕球性能 |
ユーザーレビュー
※評価と関係のないレビュー、他人を不快にさせるようなレビューなどは控えましょう。
総レビュー数 : 58件
シングルスの評価 | 8.8点 |
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ダブルスの評価 | 8.7点 |
レビューがまだありません。
ラインズマンラケット必須ではあるけどイロメロ陣込みなら10点。疑問なんだが、Mフランはどれだけ長いラリー続けても余裕で瞬間移動で拾ってくるんだけどあいつ瞬間移動にスタミナ必要ないの?それとも常にスタミナが残ってるの?
仮初の命でスタミナが最大値保ちやすいとかはある
けど最終的には削れて瞬間移動も出来なくなるから
瞬間移動が出来るのはスタミナが残ってるだけ。
人気のk4だけどLエンマはガチでやばいよ。最初は弱い弱い言われてたおかげで持ってる奴少ないだけで、クレーは人権キャラです。持ってない奴は残念としか言えないわ。
まぁ、俺のフランアイラには勝てないけどね😇
こいつまじ強すぎwこいつのお陰で前回余裕で2桁入れたわw
みなさんこいつが信者です
エンマ 弱いおぢさんってみんなコロナで4んだの?!
総合評価 ※必須 |
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シングルスの評価 |
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ダブルスの評価 |
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・レビュー投稿は1日(24時間)につき1回までです。
・皆様の参考になるページにするため、平均から極端にかけ離れたレビュー・荒らし等につきましては発見次第、該当レビューを削除させて頂くことがございます。
白猫テニス関連リンク
各種ランキング
注目のランキング | |||
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リセマラ | シングルス | ダブルス | ギア |
お役立ち情報
一覧攻略データベース | |
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無効系キャラ・ギア | SS蓄積速度 |
タイプ別キャラステータス | 状態異常付与 |
強化解除キャラ | ストーム効果&キャラ |
強力なギア | スロットスキル |
特殊効果・アクション解説 | - |
エンマ弱すぎ放置です!どこが強いのよ?
このキャラは使えんな!ワンパターン
こいつが強い強い言われているけど
タワーのクレーコートで使われてるキャラはインデックスが一番よくみるは
そのほかに
神裂火織、フェネッカ、上条当麻、テレシアあたりかな
インデックスはいちばんイライラするキャラやな
エンマ強いって一応言っとかなきゃ低PS扱いされるから言ってるだけ。実際にエンマゲーが得意な人はまじで数人。
出だしから微妙だったのにルウシェにトドメは刺されて余計に使用率減ったな
全くみないし、相手の編成に入ってても殆ど出てこないんだけどこの子
新キャラなのにちょっと可哀想
まだちゃんと検証してないけど、
スタミナ最大値上がっても現在のスタミナが回復するわけじゃないから、エンマが先に枯渇しやすいとかなのかな?初期スタミナ500と仮定して、最大値が1000くらいまで上昇したら実質スタミナ黄色以下になってバテる的な。逆に最大値下がる相手は割合的に常にMAX維持出来る
すみません。正にその通りです
この仕様だと1P間にSSを一回以上を打つのが賢明みたいですね
バグなのか仕様なのか分からんけど
仮初ノ命のギミックダメージがおかしい
灼熱持ちはスタミナの最大値が増えるけど
ギミックダメージで40ぐらい減る
灼熱持ちじゃないキャラは逆に20〜40ぐらい
スタミナが回復してる
だから 一向にスタミナ削れないでエンマ側がタヒってしまう現象が起きる
スタミナ回復はどちらにせよ バグ
じゃなければコンセプトがおかしい
コンセプトに対してバグみたいな性能してるけどおそらくめんどいから仕様ですとか言い出す
新キャラやのにランキングに入れてすらもらえへんの草 1,2月頃の環境をもとにして性能考えました? 明らかに新キャラに対して有利取れへん性能やのに、テレシアをメタるために過去に出たオバフロキャラとかを一気にゴミにしたクソキャラ。イタチごっこが加速してきてる感すごい。
最近始めた初心者かな?
これ一番当たったらダメなやつ!打ち返すだけしか取り得ない…久しぶりにガチャきたらコレでした。このキャラは控えにも入れられないね
使い方次第じゃないかな。さっきめっちゃ上手い人で右に左にバッチバッチ切り返されながら前詰められエグいボレー打たれて負けたわ。
範囲広いから揺さぶり効かないし、シューズ厳選してスピード特化させたら、かなりの強キャラじゃないかと思うわ。何か隙が無い。
で、君はストームもロブ連も使わず無策でやられた。と
はい
神裂いるからゴミ笑
神烈下方しない限りこいつの神烈の一強
ネットガン詰めでレンファでボコしてすまん。ロブ打たれても余裕で追いつくし。
レンファwwww
前みたいに下方wされないから安心して課金しろよ養分www
ツキミ フェネッカ エンマで無双 最強
葬式キャラだな
強すぎ
新キャラででも一回も試さなくなるくらいにやらなくなった