白猫テニス(白テニ)における「ラインズマンリリカ」のステータスやスキル、SS(スーパーショット)などを元に、強い点や弱い点、対策などの評価/考察をしています。ラインズマンリリカにおすすめのギア(ラケット/シューズ)も紹介していますので、是非参考にして下さい。

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ラインズマン3が登場!

ラインズマン3キャラ
白猫テニス_ラインズマンコヨミ_アイコンコヨミ 白猫テニス_ラインズマンリリカ_アイコンリリカ 白猫テニス_ラインズマンシャルロット_アイコンシャル
開催中のガチャシミュレーター
白猫テニス_ラインズマン3ガチャシミュレータラインズマン3 白猫テニス_5月神気&上方修正ガチャ_バナー5月神気フェス

ラインズマンリリカの評価と基本情報

白猫テニス_ラインズマンリリカ_立ち絵

ラインズマンリリカ
レア度 星4
評価 10/10点
コート属性 グラス属性
タイプ スタミナタイプ
スイングエリア スイングふつう_アイコン_白猫テニス
利き手 右利き
モチーフラケット
モチーフシューズ
実装日 2020/4/30
声優 冨田 美憂
リリカ一覧
ico_リリカリリカ s_リリカ(新生)新生 クリスマスリリカクリスマス 白猫テニス_ラインズマンリリカ_アイコンラインズマン

ラインズマンリリカの簡易評価

ラインズマンリリカの簡易評価
得点 :イレバン障害物ギミック+高速カーブのカウンター
:球速上昇+ダイレクト無効のオーバーフロー
:SSを使わずとも性能を発揮しやすい
:オンザラインSS+高いSS回転力
:必中打球で確実にスタミナを削れる
×:ややオーバーフロー依存
守備 :移動速度UPで捕球しやすい
:挑戦状失敗&高回転力のSSで割合スタミナ回復
対応 :交代時空中地面ギミック無効
:打球時スライス封印で阻害
×:副属性を持たない

ラインズマンリリカのスキル/SS

ラインズマンリリカのスキル

LS リーダーとサブのグラス属性のみ、スタミナ消費-10%
AS1 SS・スペシャル返球時、SSゲージ+20%し2Pt間、障害物ギミックを設置する高速カーブを放つ。フィーバー状態中、障害物ギミックが強化
AS2 スタミナ200%まで回復可。100%を超えるとフィーバー状態。一部球速UP、移動速度UP、打球ダメージUP&必中化&魅了付与、ダイレクト無効。ただし、受けるダメージ増加&ドリンク・回復アイテムで回復不可
CS 試合中、相手に挑戦状を送る。相手が挑戦に失敗すると、自身はSSゲージ+20%&スタミナ50%回復。挑戦状強化中は、SSゲージ+30%&スタミナ100%回復
CS アイドル養成所の教えを思い出し、交代後の1Pt間、空中地面ギミックを無効化する
DS1
DS2

ラインズマンリリカのスーパーショット

アナザースターダム
打球時、2Pt間スライス封印付与&スタミナ50%回復&45秒間、挑戦状の失敗時効果が強化される神速ショット。フィーバー状態中、SSがオンザラインショットに変化
溜まるまでの返球数 全てはやいで11回

スーパーショットの溜まる早さ一覧

ラインズマンリリカのステータス

※4凸とは限界突破を4回した状態のステータスです。

サーブ ストローク テクニック スタミナ スピード
レベル100 250 290 290 380 330
4凸時 310 350 350 440 390

他の星4キャラとステータスを比べてみる
タイプ別ステータス比較表

ラインズマンリリカにおすすめのギア

ラインズマンリリカにおすすめのラケット

ラケット名 理由
白猫テニス_祭典アイララケット_アイコンリーデーレ ・20秒の無敵付与2回
・スイング拡大で扱いやすい
白猫テニス_クリスマスキアララケット_アイコンポレンエランテ ・はやいおそいのSS増加量上昇
・回復+無敵で初手に強い
白猫テニス_ブリデンスアーラ_王者ラケット_アイコンブリデンスアーラ ・スイング拡大で扱いやすい
・SSゲージ上昇のGS
・打球判定干渉回復&無効
・逆境時ダメージ軽減
・2回ロブ
白猫テニス_シルヴィアラケット_アイコングロウアップハート ・スイングエリア拡大で扱いやすい
・SSゲージ上昇のGS
・通常球種、SS封印無効付与
・2回ロブの対応力
紅の王ラケット_アイコン_白猫テニスナールセイフ ・スイングエリア拡大で扱いやすい
・SSゲージ上昇でSSを打ちやすい
白猫テニス_決戦エンマラケット_アイコン紅緒鬼神楽 ・得点力の高いGS
・フォアハンドでスイング拡大
白猫テニス_聖女ルウシェラケット_アイコンギルティアス ・SS増加量を補強
・上昇量の多いSSゲージ上昇
・SS封印でSS回転力妨害

ラインズマンリリカにおすすめのシューズ

シューズ名 理由
正月アマタシューズ豊穣飾縄 ・スイングエリア拡大で扱いやすい
・スタミナの保ちが良い
白猫テニス_ラインズマンティナシューズ_アイコンピーストラスト ・スイングエリア拡大で扱いやすい
・スタミナの保ちが良い
白猫テニス_クリスマスキアラシューズ_アイコンティティランペタロ ・スイングエリア拡大で扱いやすい
・回復アイテム取得で無敵付与
白猫テニス_決戦エレノアシューズ_アイコンスペースプリンピキウム ・スイングエリア拡大で扱いやすい
・回復アイテム取得で無敵付与

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ラインズマンリリカのポイント

オーバーフローだけで高性能発揮

オーバーフロー状態になっているだけで球速上昇はもちろん、移動速度UP・ダイレクト無効・魅了付与と多種の要素を発揮してくれるため、SSを使わずとも高性能となっています。

少なめのSS必要打球数に加え、カウンターや挑戦状によりSS回転力が高いので、味方にSSをつなげやすいのも利点です。

また、その高いSS回転力でオンザラインSSを連発するため、SSを使っての攻めも非常に強力となっています。

SSや挑戦状によりオーバーフロー状態の維持はしやすいものの、オーバーフロー状態以外はかなり性能が制限されるので、無敵付与等で維持しやすいようにしてあげると良いでしょう。

優秀なカウンター

相手のSS・スペシャル返球時にSSゲージが20%も上昇し、大きめなイレバン障害物ギミックを設置するので、高速カーブ自体の得点力はもちろん、SS回転力UP・球速上昇+ダイレクト無効の攻め強化でその後の得点力も大きく向上させられるため非常に優秀です。

特にSSやスペシャルを連発するようなキャラ相手には有利に立ち回りやすいと言えます。

ラインズマンリリカの対策と攻略法

オンザラインの捕球

高いSS回転力により高頻度でオンザラインショットが飛んでくるため、少し粘られただけで次々と得点されてしまいます。

球速上昇の翻弄にも対応しやすくなるので、瞬間移動やスイング大幅拡大などのできるだけ高い捕球力が特に求められます。

必中に対するスタミナ補強

打球が必中化し、打球ダメージが上昇しているため、無敵によるその場しのぎができず、じわじわとスタミナを枯渇させられてしまいます。

高性能のスタミナ継続回復や高倍率ダメージカットのような必中に強いスタミナ補強を確保してあげましょう。

ピンポイントではありますが、自身が魅了時被ダメージ-70%&ドリンク回復量UPのスロットスキルであればスタミナ面は解決しやすいです。

継続的なギミック妨害

交代後の1Pt間はギミック無効が発動しますが、継続して出場した場合にはギミック無効がありません。

強力なギミックを扱うことができれば、リリカの連続出場は避けやすいです。

ただ、無効化が発動しているPt間が厳しいので、少しでもリリカの無双を避ける手段でしかなくはあります。

対策おすすめキャラ

キャラ 詳細
白猫テニス_MVP闇の王子_アイコンMVP闇の王子 ・グラビティによる翻弄&SS得点力阻害
・ダメージによりSS蓄積
・光速のSS
・高頻度の超神速ショット
・確定ジャストの攻め
└フォア禁止以外は挑戦達成しやすい
・交代されても他のキャラに対応しやすい
白猫テニス_温泉アイシャ_アイコン温泉アイシャ ・ダイブでオンザSS&カウンター反射
・毒でスタミナ削り
・魅了時ダメージカットスロット推奨

ユーザーレビュー

※評価と関係のないレビュー、他人を不快にさせるようなレビューなどは控えましょう。

9.7
ラインズマンリリカのユーザーレビュー
総レビュー数 : 155件
95%
:GOOD :SOSO :BAD
シングルスの評価
9.6
ダブルスの評価
9.6

コメントがまだありません。

395 匿名 ID:YxNzAyMjE
2020-05-29 08:53:07
10

「うぅっ」って声とSSカウンター時に設置してくる便 器がうざすぎ

206 匿名 ID:M4MjcwODU
2020-05-11 19:35:01
10

どの新キャラもそうなんだけどさ、使用率見るのは辞めにしないか?そもそも使用率20%って無理あるだろ。このクソゲーに課金してる人がそもそも少ないし。勝率60超えてんだから速攻で下方しろ、ボケ

394 ID:k3MjgwOTk
2020-05-28 22:51:01
君たち白熱しすぎ笑こんなところで長文用意する暇あったらなんか他のことしなさい。
393 ID:k3Mjk4MTY
2020-05-28 18:41:25
アニメの見過ぎは認める。最近はリボーンにハマってる
392 314 ID:k3Mjk4MTY
2020-05-28 18:39:51
314さん理解してる?www288さんは使用率20%を超えないと下方されないって言ってるのに、なんでお前使用率20%超える可能性について話してんの?頭悪いの君やないかいw
391 ID:QzOTc2NDI
2020-05-28 12:27:27
372. ちょっと何言ってるかわからんわw結論は見えるてwそれ、お前の予想な?お前の予想と結果を同一のものとして捉えるなよww「不可能を可能にするってあるでしょ?」アニメ、漫画の見過ぎじゃね?きもいんやけど
387 ID:k0ODQ2OTg
2020-05-28 00:43:03
なんだこの読んでて恥ずかしくなるコメ欄は笑 臭すぎだしイタすぎ、、
386 ID:k3Mjk4MTY
2020-05-28 00:01:51
ガチで糞ゲーよ、本当に
383 たらお ID:g4NjI3NzA
2020-05-27 21:41:13
よく言ってくれた…! もう9割キャラゲーだよ まじでつまらん、早く下方しろよ
380 ID:MwNTQzNDk
2020-05-27 02:50:55
論点変わってて草 進撃コラボ楽しみだー
373 ID:YxNDQ3NTI
2020-05-26 11:05:49
周りの人も軽々しく絶対って使ってるんだよね。でもそれって未来にその希望が全くないから。今の状態を見て無理だと断言しきれるからなんですよ。今回の使用率20%超えなんて夢のまた夢だからね?分かったかな
372 ID:k3Mjk4MTY
2020-05-26 10:57:59
これから先とか未来見えんのかって言われるけど、結論は見えますね。だって無理だから。不可能を可能にするってあるでしょ?お前も頑張って可能にしてみれば?今度の新キャラで何かしら当てたら24時間ずっと使っとけ。
371 ID:QzOTc2NDI
2020-05-25 22:17:50
可能性を考えられない奴多すぎなw白テニ民がそういう奴らってことはコメント欄、Twitterで知ってたけどw
370 ID:QzOTc2NDI
2020-05-25 22:15:22
340. だから「絶対」っていう言葉を使うなよwどこに100%の確証があるん?今までのデータか?これから先の出来事に「絶対」って言える神経がおかしいわwお前、「絶対」の意味すら知らんのか?頭悪いんやなwもう少し言葉の意味、使い方を理解してから難しい言葉使ってください
340 ID:k3Mjk4MTY
2020-05-22 14:09:49
339 いや、新キャラが出て次の速報値(使用率、勝率)のこと言ってるんだけど。そりゃ新キャラが出てしばらく経てば使用率20%超えはありえるだろうな。でも新キャラ出てすぐの使用率はどう考えても無理。スタンプ一個目で貰えるコヨミですら10%だからね?使用率20%超えなんて絶対無理。
339 ID:QzOTc2NDI
2020-05-22 13:42:33
317. お前、何で「絶対」って断言出来るん?未来が見えるんか?既存のデータだけで自己解釈して「絶対」を使い、可能性を考えられない奴はそこまでやな。そもそも「〜率」の意味を理解できてないってこと
317 ID:k3Mjk4MTY
2020-05-19 12:24:19
314 いや、それは今までと同じやん。どうせみんな当たったら使いまくるに決まってる、俺も新キャラ当たったらそうする。でも20%どところが10%も行ってないキャラもおるやん。だから新キャラが20%の使用率を超えるなんて絶対に無理。絶対に
315 ID:QzOTc2NDI
2020-05-19 11:26:41
208. 性能バランス取る為に20%という使用率がそんなに大事かっていう話だろ?20%超えない限り、頭おかしい性能でも絶対に下方されないんやぞ?例えば、SS打ったら相手は動けなくなって100%点数取れるようなキャラがいたとする。その上そのキャラはバンバンSS打てる。でもガチャが渋いせいで所持者がほぼいない。そのせいで使用率が20%に満たない。これでも下方しなくていいっていうの?
314 ID:QzOTc2NDI
2020-05-19 11:13:19
288. それは違うぞ。所持率が20%を超えていないキャラでも、所持してる奴らがきちがいみたいにずっと試合してそのキャラを使ってたら使用率が20%を超えることあるんやぞ。だから絶対ではない
288 ID:k5NjIwNjk
2020-05-16 17:03:19
要するにそもそも所持率が20%を超えていないキャラの勝率がどれほど高くても、下方は絶対されないってことだよな
280 ID:k0OTUxOTM
2020-05-15 15:25:26
でもまぁ速報値だけだったら使用率見てないんだし
254 ID:M4NjkxODk
2020-05-14 05:09:50
そこまで強くないってのは万能ではないからだろうけど 何が強いってみんなセレナ対策に躍起してる中一体だけで簡潔に対策できて他キャラと当たっても大して不利じゃないのが強い
253 ID:MzNDM1OTU
2020-05-14 02:05:30
全コート出張するヤンキーが増殖中
252 ID:k3Mjc5MDk
2020-05-14 01:52:51
持ってる奴は下方回避のために大体そういうこと言うから当てにならんのよなぁ リリカに限った話じゃないのは今更だけど
251 ID:MzNzI0OTg
2020-05-14 01:12:33
まぁ持ってる私から言うとそこまでぶっ壊れでもない
249 ID:MzNzQ0NjU
2020-05-13 23:11:53
使用率が無駄とは言わないけどそれなら使用者/所持者で20%を基準にするべき。 全体の使用率だと新キャラなんてそもそも20%も所持してる人がいるかが怪しい。
245 ニコニコ ID:gxODk3ODg
2020-05-13 17:26:52
持ってないキャラ当たったは良いけど、星5来たと思ったら同じキャラだから、特に新キャラとか被ると使用率上がらんよなw
227 ID:M3OTYxMDA
2020-05-12 02:12:04
そもそも好きなキャラ選べて戦えるわけないのに使用率なんて考慮してる時点で終わってんだよ その上で使用率云々言いたいなら所持率も提示すれば良い 所持率からの採用率で勝率56%なら納得するの ミーアにおまかせなの!ワンワン!コヨミだよ!
226 ID:YxNjkzMjA
2020-05-12 01:22:58
新キャラの20%は確かに無理。スタンプ1個目確定でもワンチャンレベル。
213 ID:k3Mjk4MTY
2020-05-11 21:50:13
使用率は確かに大事かもしれないけど、ここまで暴れてるとなると正直下方しないとまじで白猫テニス環境破壊どころじゃすまない
212 ID:k3Mjk4MTY
2020-05-11 21:48:09
もしリリカが使用率1%だったとしても僕は下方した方がいいと思うけどね。決戦虚対策とか言ってるけど、そんなんギアで余裕で対策、今回はリリカに対してまともに戦えるやつが1体もいねーから荒れてんだわ。使用率が1%だとしてもその1%が馬鹿クソみたいに暴れて、そいつと当たったらほぼ負け確とかまじで意味わからんだろ。あとここまで真面目に話てたけど、使用率1%とかそれは別問題だからね。
210 ID:Q1MDk2ODI
2020-05-11 21:29:36
208 使用率は大事だけどその使用率がキャラのバランス調整の基準と勝率に比例してないからダメなんだよ。 だからこのままのシステムでいくと使用率が20%と超えてませんだから下方しませんと運営に逃げられっぱなしになる。
209 ID:g0MjEwOTE
2020-05-11 21:25:33
速報値における新キャラの使用率って所持率とイコールだからな。1週間経って1%しか使って(持って)なかったらそれはそれで問題だろうよ。 使用率が重要なのは否定しないが新キャラに限っては20%以上に拘るのはあまり得策じゃないかなと
208 ID:EwNTc3MTE
2020-05-11 21:07:32
使用率は大事でしょ?例えば、1%の使用率で勝率60%あっても下方するの?しないでしょ?つまりはそういうこと!使用率はすごく重要素でしょ?その辺もわからず、投稿するのはよいが、知らなすぎでしょ?
388 匿名 ID:kyMzI4ODQ
2020-05-28 07:40:15
8

確かに強いが、リヴァイ兵長めちゃくちゃ強くね?運営どうした!? 確実に対策キャラになるでしょ。こんなん

390 ネ申 ID:A5ODIxMTY
2020-05-28 09:12:46
君本当に面白くないよ。友達いないからそんなノリしか出来ないんだよね??おじさんが相手してあげようか??バブバブ
389 ID:A2MTYwMTU
2020-05-28 08:35:18
妄想ニキ乙
385 たら ID:g4NjI3NzA
2020-05-27 21:47:39
10

なんでこんなクソキャラ出したんだ…? 常時オバフロみたいなもんだしSS得点力高いし回転率もある カウンターのギミックでかすぎるんだよ…

374 匿名 ID:Y4NDExNDA
2020-05-26 12:42:40
9.5

ラインズマンの中では一番戦いやすいかもしれないけどなかなか厄介。

384 たらお ID:g4NjI3NzA
2020-05-27 21:41:50
このコメント欄好きだわww
379 ID:Y0ODY2OTQ
2020-05-26 22:34:35
白テニってアプリ知ってる?
375 ID:M4NTk4NjQ
2020-05-26 16:42:46
むしろ1番戦いにくいわ
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