白猫テニス(白テニ)における神気解放された「光焔シャルロット」のステータスやスキル、SS(スーパーショット)などを紹介し、それらを元に強い点や弱い点などの評価をしています。光焔シャルロットにおすすめのギア(ラケット/シューズ)の紹介もしていますので、是非参考にして下さい。
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白猫テニスのコート別最強キャラTOP5
10/25キャラ | ||
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MVPシャル | 光焔シャル | レンファ |
シャルロット一覧 | ||
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シャル | クリスマス | 茶熊 |
正月 | 光焔 | ラインズマン |
MVP | 白波 | - |
光焔シャルロットの評価と基本情報
光焔シャルロット | |
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レア度 | |
評価 | 8.5/10点 |
コート属性 | |
タイプ | |
スイングエリア | |
利き手 | |
モチーフラケット | シャイニーグロウ |
モチーフシューズ | ライジングツヴァイ |
実装日 | 2018/8/14 2021/10/25 |
声優 | 内田 真礼 |
光焔シャルロットの簡易評価
光焔シャルロットの簡易評価 | |
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得点 | ○:オンザ連発+ジャストの瞬間得点力 ○:オンザSS ○:高機動力+スマボレ球速UP |
守備 | ○:バックハンドで吸引 ○:高倍率移動上昇+スイング拡大 ○:常時見切り+クイックムーブ ○:高倍率スタミナ消費軽減+スタミナ継続回復+SS回復 |
対応 | ○:地面無効 ○:SS改変&強制発動無効 |
神気解放による変更点
・常時5打球毎ジャスト&SS改変/強制発動無効、見切り+クイックムーブ
・SSでスタミナ回復+状態が15打球間に延長
・吸引ショットがサテライト化+ジャストも吸引
・状態中、移動上昇/スイング拡大/ノーバンスピン/スマボレ加速/スタミナ消費-50%
・SS必要打球数が2打球減少
・雪属性追加
光焔シャルロットのスキル/SS
光焔シャルロットのスキル
解放後
LS | 試合中、シャルロットの応援によりハード属性のキャラは得点時にスタミナを50回復、失点時はスタミナを10回復する |
---|---|
AS1 | スマッシュ時、1秒間、SSゲージを自動蓄積 |
AS2 | 見切り&クイックムーブ習得。さらにスタミナが緑色で、5秒毎にスタミナを15回復 |
CS | 御子開眼状態中、フォアハンドのスピン打球時はオンザラインショット、バックハンドのスピン打球時は一部打球を吸引するサテライトショットを放つ(ジャストショットも含む) |
CS | 5打球毎ジャスト&SS改変・強制発動無効 |
DS1 | – |
DS2 | – |
解放前
LS | 試合中、シャルロットの応援によりハード属性のキャラは得点時にスタミナを50回復、失点時はスタミナを10回復する |
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AS1 | スマッシュ時、1秒間、SSゲージを自動蓄積 |
AS2 | スタミナが緑色で、5秒毎にスタミナを15回復 |
DS1 | – |
DS2 | – |
光焔シャルロットのスーパーショット
解放後
神気・瞭焔双極照 | |
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打球時スタミナ200回復&15打球間、御子開眼状態(地面無効/移動速度+25%/スイングエリア+15%/ノーバンスピン可/スマッシュ・ボレーの球速UP/スタミナ消費-50%)の高速オンザラインショット | |
溜まるまでの返球数 | 全てはやいで12回 |
解放前
瞭焔双極照 | |
---|---|
10打球の御子開眼状態となり、左右で異なるスピンの特殊ショットを放つ。右は灼弾の球、全ての球がオンザライン。左は不動の球、一部の球を除き相手の球を吸い寄せる。状態中、クイックムーブ&地面無効 | |
溜まるまでの返球数 | 全てはやいで14回 |
光焔シャルロットのステータス
※4凸とは限界突破を4回した最高ステータスです。
レベル100 | 254 | 294 | 291 | 323 | 378 |
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4凸時 | 314 | 354 | 351 | 383 | 438 |
光焔シャルロットにおすすめのギア
光焔シャルロットにおすすめのラケット
ラケット名 | 理由 |
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ヘリオブライト | ・常時スイング拡大 ・瞬間得点力を強化 |
みちびきのラケット | ・スイング拡大 ・エビ出現時の得点力が非常に高い |
汎用おすすめ | |
グロウアップハート | ・スイングエリア拡大で扱いやすい ・SSゲージ上昇のGS ・通常球種、SS封印無効付与 ・2回ロブの対応力 |
ナールセイフ | ・スイングエリア拡大で扱いやすい ・SSゲージ上昇でSSを打ちやすい |
ギルティアス | ・SS増加量を補強 ・上昇量の多いSSゲージ上昇 ・SS封印でSS回転力妨害 |
光焔シャルロットにおすすめのシューズ
シューズ名 | 理由 |
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ライズハート | ・スイングエリア超拡大で扱いやすい ・回復アイテム取得で無敵付与 |
イヴェールクノイチ | ・スイングエリアを大幅拡大 ・機動力を補強 |
千里結言 | ・スイングエリア拡大で扱いやすい ・スマッシュで通常球種&SS封印回復+10秒無効 |
スペースプリンピキウム | ・スイングエリア拡大で扱いやすい ・回復アイテム取得で無敵付与 |
フラムモスティーリア | ・常時スイング拡大 ・回復アイテム取得で無敵付与 |
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最強ギアランキング
光焔シャルロットのポイント
オンザライン連発の超得点力
フォアハンドでの打球がオンザラインショットに変化し、連発もできるため、特殊状態中は非常に高い得点力があります。
加えてジャスト時はSSを超えるレベルの球速になる仕様もあり、ノーバンスピンによる中衛からのジャストは破格の得点力を発揮します。
5打球毎の確定ジャストで扱いやすいのもポイントです。
サテライト軌道の吸引ショット
バックハンドでの打球は吸引効果つきのサテライトショットとなっており、吸引からオンザフォアの組み合わせも狙える他、ボレー牽制にも活用可能です。
フォア同様ジャスト時にかなりの球速強化があるため、吸引効果としても得点源としても役立ちます。
また、ジャストも吸引できることから、確定ジャスト等にも対応可能という強みもあります。
ネットプレーも可能
特殊スピンによる破格の得点力がありながら、移動速度大幅向上やボレー・スマッシュ球速アップ効果があり、ネットプレーも可能ながらロブ連にも強いです。
オンザやサテライトを警戒で相手を下がらせやすく、目立ちにくい性能ながら恩恵を得る機会が多いです。
光焔シャルロットの対策と攻略法
オンザライン対策
オンザライン連発とネットプレーの組み合わせで失点が重なりやすいため、対策には瞬間移動・超移動速度等の継続的捕球力と決め手を兼ね備えたキャラが求められます。
捕球ができても決め手に欠ける場合はレフコスカリスを持たせることで決め手を得ることができます。
中衛オンザを封じる
吸引連発から繋がる中衛からのジャストオンザやSSが最も強力ですので、付与無効かつ球速が速いキャラでバックハンドを狙い続けることが対策として有効です。
付与無効のみ・相手がヘリオSSの場合は、タイミングを予測してロブで対応しましょう。
対策おすすめキャラ
※比較的おすすめのキャラをピックアップしています。
キャラ | 詳細 |
---|---|
MVP後継者 | ・打球効果無効 ・非常に高い基礎捕球性能 ・バーストによる球速低下妨害 ・闇土設置の高速ぶれ球 |
パルメ | ・非常に高い機動力 ・バーストで判定弱体付与 ・高打点スマッシュ ・追い風+ジャストの攻め ・ジャスト時打球効果無効 |
ガルガ | ・打球効果無効 ・全打球ジャスト+超速チャージの攻め ・広範囲イレバンギミックで妨害 ・瘴気のスタミナ削り+固定値回復無効 |
決戦ミューエ | ・縮小の妨害 ・ダイブ+瞬間移動で捕球が容易 ・オンザを加速反射 |
椎名唯華 | ・打球効果無効+超速チャージで翻弄 ・アウトなし超速チャージの攻め ・後衛主体+非常に高い機動力 |
ユーザーレビュー
総レビュー数 : 0件
シングルスの評価 | 評価待ち |
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ダブルスの評価 | 評価待ち |
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シングルスの評価 |
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ダブルスの評価 |
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白猫テニス関連リンク
各種ランキング
注目のランキング | |||
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リセマラ | シングルス | ダブルス | ギア |
お役立ち情報
一覧攻略データベース | |
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無効系キャラ・ギア | SS蓄積速度 |
タイプ別キャラステータス | 状態異常付与 |
強化解除キャラ | ストーム効果&キャラ |
強力なギア | スロットスキル |
特殊効果・アクション解説 | - |
適当に言ったPKシャルの呼び名がみんなに使われる用になるとは、、俺って影響力凄いな、、
マジレスすると出た当初からすでにPK言われてたぞ。当時の最初に言ってたなら影響力はあるかもな
なんやねんPKシャルって
当時からというのとレシーブPKだったのと誰でも単純に思い付くワードだから独自性はあまりないけどもそれで影響力てw
本当お前らって面白いくらいに単純ですぐつられるねおもろww
釣られるも何も俺は単純にPKが何のこといってんのかわからなかったわけだが
反応なければ言いたい放題で反応あれば釣りって言う無敵戦法
玩具
手の平の上で笑えるww
性格悪いツッコミからの性格悪い釣り報告ww
馬鹿はどこでも玩具扱いされるんだなぉ
いや〜ミラーがしょうもなさすぎるな〜
このシャルは声が馬鹿っぽい
こいつの確定オンザライン強すぎない?
これでスーパーショットっていうのが驚き。この効果ならSSSにして欲しかった。
うんこがでかそう
害悪だからこいつだけは神気せんでええわ
ノーバンスピン追加、ss必要打球数減少、スタミナ面の補強
神気か上方修正でこれが付けば完璧
あと雪か灼熱の適正も
結構当たっててすごい
未だにこいつのたまの拾い方が分からん
ジャストは無理として普通のも拾う前に着弾判定されて得点になるんだが低バウンドなのか?
こいつ9.5とかマジ?
クリ蒼にもオチュにもレインにも勝てないのに?てか高レートで使ってるやつみたことないわ
こいつ大嫌い。マジで大嫌い。
確定オンザラインとか反則やろ。
相手にこいついただけでやる気失せる
the PSないやつが使うキャラって感じの立ち位置だな
可哀想に。ボコボコにされたんやな・・・・
もうさすがにカモやな。
青ニオーでフォア覇気抜きされたら詰みやし
クリ蒼とか光の王とかもきついしな
なんだかんだ強いよ。
ジャスト出せればほぼ得点できるんだぜ
次の下方はオルタは確定として、こいつもあり得るねー