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【白猫テニス】龍天の評価/チハヤモチーフギア(ラケット)

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白猫テニス(白テニ)におけるチハヤのモチーフラケット「龍天(極・龍王景光)」のステータスやギアスキル、GS(ギアショット)を紹介し、それらを元に強い点や弱い点などの評価をしています。是非参考にして下さい。

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龍天は交換するべき?

今交換すべきおすすめギア

4/5~ 合宿版シュシュ&チハヤ&ルミエモチーフギア登場!

合宿版シュシュモチーフ
s_IMG_0439小鳥之舞 s_IMG_0436蘭任具
チハヤモチーフ
s_IMG_0437龍天 s_IMG_0434辰の具足
ルミエモチーフ
s_IMG_0438ウラメッシャー s_IMG_0435プリティスプーク

龍天の評価点数と詳細

※全て真進化後、レベル最大時の情報です。

龍天
評価 9.5/10点
モチーフキャラ チハヤチハヤ
極進化名 極・龍王景光
実装日 2018/4/5

龍天のステータス

能力 ステータス
サーブ 0
ストローク 120
テクニック 90

星4ラケットのステータス一覧表

龍天のギアスキル

龍天のオートスキル

オートスキル
スタミナが緑色で、ストロークが+8%

龍天のギアショット

ギアショット
打球時、1ポイント間、SSゲージ増加量+50%の強化状態になるショット
(使用回数:1回)

龍天の評価

龍天の強い点、使える場面

ブーストギミックやSSSと相性抜群のGS

スーパーショットを2回打たなければ性能を最大限に発揮できないブーストギミックや、ゲージを2週貯めなければいけないSスーパーショットと相性が良く、開幕に上手く活用できれば試合の流れを一気につかむことができる優秀なギアショットです。

後衛におすすめのステータス

ステータスは、ストロークが高めに設定されています。更に、オートスキルにてストロークを強化する事ができるため、後衛で打ち合いを軸に戦うプレースタイルの方におすすめのラケットです。

龍天の弱い点、使えない場面

GS後のポイント変動に注意

ギアショット使用後は、ゲージがたまるまで打ち合う事が理想的です。そのため、即失点又は即得点を取ってしまった場合は、ギアショットの効果がほとんど意味がなくなるため、注意が必要なラケットです。

ユーザーレビュー

9.5
龍天のユーザーレビュー
総レビュー数 : 13件
100%
:GOOD :SOSO :BAD

コメントがまだありません。

8 CAM ID:g1MzUzNTU
2018-04-10 11:10:46
9

GS打ってSSゲージ溜めさせてくれるほど、甘くない印象。今限定スロットのSSゲージ自動蓄積つければ面白くなりそう。

4 匿名 ID:A4MTIyNzI
2018-04-08 21:29:33
9

個人的にSSとかですぐ決められたら意味ないからまあまあ

7 ID:Q1NDkxODk
2018-04-10 02:17:41
つまり試合開始直後にしか使えないからまあまあ
6 ID:c2MDgwMzQ
2018-04-09 20:03:03
相手よりSSすぐ貯まるんだから試合開始直後に使えばそんなことならないだろ
5 あたい ID:c1NTYyODY
2018-04-08 21:44:43
9.5

SSS持ちのキャラとはすごく相性がいいと思いますが、チャンスボールで得点したり相手がわざと失点するとあまり実用性に欠けると実感しました。 ダブルスでMVPオスクロルと組めばすごく相性いいと思います笑

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コメント一覧

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  • 最新のコメントを表示
  • 匿名 ID:E0NzgzNDE より:

    予選通過のはまだじゃないですか?

  • ふぇいろん ID:E3MDAzNzU より:

    すみませんでしたー!笑笑
    個人的点数ばかり押し付けてましたー!爆笑

  • 匿名 ID:Q0NjA5MDA より:

    ここでコメントすみません。春皇杯予選通過したのですが星4ギアプレゼント券はいつもらえます?もらった人いますか??

      返信を非表示
    • ID:Q5MzQ0OTg より:

      後半戦も頑張ってください

  • 匿名 ID:g0MTUxMjg より:

    使いこなせれば10.0でしょ 1点わざと失点されてもそれもあり

  • 匿名 ID:g4MTkwOTA より:

    このコメ欄に個人的感想は書いてもいいけどお前の個人的点数なんて興味ないし書かれてもウザいだけなんだが
    ふぇいたんの点数も目安でしかないしどうでもいいから点数がどうだがぐたぐだ書くな
    点数評価したいならユーザレビューのとこに書けよ自己満野郎が

  • ふぇいろん ID:IzNjkzNTY より:

    いやこれはシングルなら9.5以上ある。ボレーしないキャラ ストロークタイプに相性がいい。

      返信を非表示
    • 匿名 ID:c4Njk3MjQ より:

      君、文句書かれてるね。うけるわ

    • ふぇいろん ID:YzMDU2ODk より:

      キサマ 潰すぞ

    • ふぇいろん ID:c4OTY5NzE より:

      なりすまし乙

  • 匿名 ID:E0Mzc1MjI より:

    時間なら交換した。

      返信を非表示
    • 匿名 ID:M1Nzc5NDc より:

      それなです

  • 匿名 ID:MwMjUxNTg より:

    20sだったら強かったな

  • 匿名 ID:M2NjYwNDc より:

    スマ10つけたMメロラケのが溜まるの早いでしょ。
    1ポイント間だからダブルスでは微妙だし。

  • 匿名 ID:I4NDkxMDY より:

    計算すれば分かるけどハイリスクなわりにMイロラケと比べてもそこまで変わらん
    ASもステもほぼ変わらんし劣化Mイロラケだろこれ…

  • 匿名 ID:QzMzgzNTQ より:

    ほとんどのシーンでイロメロラケと大差ない感じかなあ
    イロメロラケないなら先発採用で使うのはあり

  • 匿名 ID:M0OTk5MzA より:

    1回の1ot間とか使われたら厄介そうな相手が持ってきたら、レインラケやカモメラケのGSを失点スルーする感じで終了じゃない?

  • 匿名 ID:Y1MDEwNTU より:

    シングルス初手制服マールとかストロークタイプで使うのはすごく強いと思う。1点目でSS打って強化状態、もしくはギミック発動させてまた溜める悠長なプレイできる人からしたら10あるかな。
    ロブ系、カーブ系じゃないから全員が全員に10点の活躍はしないかと。

  • 匿名 ID:AxNzE4MzU より:

    これ打球時に溜まるssゲージが1.5倍になるってことか。
    ゲージ丸々半分溜まって2回でss打てるようになるんかと思った

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