リゼフィニ(リゼロインフィニティ)の連撃の仕様と発生条件について解説しています。連撃とは何か気になる人はぜひご覧ください。
連撃の仕様
追加ダメージのこと
連撃とは、攻撃時に追加で入るダメージのことです。基本的には確率で発動となりますが、ステータス「連撃率」が高いほど発生確率が高くなります。
連撃が発生した場合、青い数字で表示されます。
風圧とは別物
特性「突風」の効果により追加ダメージを与える「風圧」効果は連撃とは別物になっています。
連撃は特性に関係なく、どの攻撃にも発生する可能性がある追加ダメージになります。
突風の効果
ダメージは連撃ダメージ率依存
連撃で発生するダメージ量は「連撃ダメージ率」に依存しています。この数値が大きいほど、連撃時にダメージが大きくなります。
例えば連撃発生時に連撃ダメージ率が50%の場合は、相手に与えたダメージの50%分が追加でダメージが入るようになります。
連撃の発生条件
基本は確率で発生
上述の通り、連撃の発生は「連撃率」に依存した確率となります。連撃率が高いほど発生する確率が高くなります。
一方で、連撃率が0%の場合は連撃が発生することはありません。
魔石や心ノ器で強化可能
連撃率は心ノ器や魔石で連撃率を上昇させることもできます。
連撃を活かせて戦うキャラに優先的に装備させてあげましょう。
強化効果で発生させることもできる
一部キャラが持つ強化効果では、連撃の発生率を大きく伸ばすことができます。また、連撃を確定で発生させる効果を持つキャラも存在します。
こういったキャラは連撃主体でダメージを稼げるため、どの手順でスキルを使えばダメージを稼げるのか事前に把握しておきましょう。
連撃で特殊効果を発生させるキャラもいる
[死をもたらす者]エルザのもつ効果「渇望(連撃発生時に流血付与)」のように、連撃発生で状態異常付与が可能なキャラも存在します。
連撃発生の有無で与えることができるダメージも変わってくるため、このようなキャラには連撃率を中心にステータスを伸ばしてあげましょう。
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