リゼフィニ_ユリウス(王国の剣)_アイキャッチ

リゼフィニ(リゼロインフィニティ)の「ユリウス(王国の剣)」の評価とおすすめの心ノ器ついて紹介しています。ユリウス(王国の剣)のイラストやスキル上げ優先度についても掲載しています。

ユリウス(王国の剣)の評価と基本情報

リゼフィニ_王国の剣_突破前画像
リゼフィニ_王国の剣_突破後画像
属性 レア 突破ステータス
星5 与ダメージ量アップ

ランキング評価

リセマラ 最強
A A

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評価ポイント

  • 準精霊の数に応じて威力が上がる必殺技
  • 全体高火力のAPスキルを所持
  • オート周回に向かない性能

準精霊の数に応じて威力が上がる必殺技

自身に付与されている準精霊の数だけ威力がアップする必殺技を所持。準精霊はユリウスの通常スキルや準精霊の支援で付与されるため、6個まで重ねれば与ダメージ量が120%アップと非常に高いダメージを出せる点が強力です。

全体高火力のAPスキルを所持

準精霊の追撃状態のAPスキルには突風特性が付与されるため、「SPスキルで奔流(連/拡)を付与→APスキルで攻撃」の動きで敵全体に大ダメージを与えることが可能。更に準精霊の数だけ与ダメージが量がアップする点も優秀です。
突風の効果と所持キャラ一覧

オート周回に向かない性能

純粋なアタッカーとしての性能は随一ですが、スリップダメージ手段を持たない上、準精霊や準精霊の追撃といった強化を活かす必要があり、オートでは火力をフルに発揮しづらい点がネック。高難易度では手動操作が無難です。

ユリウス(王国の剣)のおすすめ心ノ器

おすすめの心ノ器

心ノ器 おすすめ理由
リゼフィニ_自称騎士vs最良の騎士自称騎士vs最良の騎士 ・6ヒットの通常/APスキル時に追加ダメージを発生
・HPミリ残しの敵を倒しやすくする
リゼフィニ_魔女の残り香魔女の残り香 ・与ダメージ量がアップ+風圧ダメージ量がアップ
・APスキルの火力を更にアップ

ユリウス(王国の剣)のユーザーレビュー

ユリウス(王国の剣)のユーザー評価
総評価数 : 1
/5点
100%
0%
0%
:GOOD :SOSO :BAD

◼︎ ユーザーの投稿

1匿名ID:Y3NTI0MjM
ダメージとAP稼ぎが優秀
2022-10-14 18:57:57

なんとなく使ってみた感じ、準精霊を増やしてAPスキルで攻撃すれば、かなりのダメージになる。

また、スキルの効果?でAPも稼げるから非常に使いやすいのも嬉しい。

総合

ユリウス(王国の剣)のスキル・必殺技

スキル 優先度
【優美な剣戟】通常スキル ★★★★★
【精霊剣舞】APスキル ★★★★★
【最優の「美技」】SPスキル ★★★★★
【アル・クラウゼリア】必殺技 ★★★・・

通常スキル

【優美な剣戟】敵単体に6回連続で攻撃して自身の攻撃力の100%のダメージを与え、自身に準精霊の支援を1個付与する。またスキル使用後すぐに準精霊の支援の効果を1回発動する。

APスキル

【精霊剣舞】消費AP:3敵単体に6回連続で攻撃し、自身の攻撃力の180%のダメージを与える。また攻撃1回ごとに自身に付与されている準精霊を1個消費し、自身の攻撃力の25%の追加ダメージを与える。
自身に準精霊の支援が付与されている場合、準精霊を消費して追加ダメージを与えた際に対象のの前兆を1個解除する。
自身の準精霊の追撃が付与されている場合、準精霊を消費して追加ダメージを与えた際に風圧を1回発動する。

SPスキル

【最優の「美技」】スキルCT:1敵単体を4回連続で攻撃して自身の攻撃力の160%のダメージを与え、対象に奔流(拡)(2ターン)を1個、奔流(重)(2ターン)を1個付与する。
自身に準精霊が付与されていない場合または準精霊の支援が付与されている場合、自身に準精霊の追撃を1個、準精霊を3個付与する。

必殺技

【アル・クラウゼリア】敵単体に自身の攻撃力の400%のダメージを与える。
自身に付与されている準精霊1個につき、与ダメージ量が20%アップ。

パッシブスキル

【精霊騎士】場に出た時、自身に準精霊を2個、準精霊の支援を1個付与する。

ユリウス(王国の剣)のおすすめ凸数

凸数 おすすめ度 / ランクLv効果
Lv.1 【★★・】《通常攻撃:優美な剣戟》によって発動する準精霊の支援の効果が2回分になる。
Lv.2 【★★★】《SPスキル:『最優』の美技》の使用時に「自身に準精霊の追撃を1個付与し、準精霊を3個付与する」効果が条件なしで必ず発生するようになり、この効果による準精霊の付与数が1個増加する。
Lv.3 【★・・】準精霊の支援が付与されている状態での《APスキル:精霊剣舞》の使用時に対象にが付与されている場合、準精霊を1個消費して追加ダメージを与えるたびに自身に準精霊を3個付与し、対象のの持続ターン数を1ターン減少させる。
Lv.4 【★★・】自身に準精霊が1個付与されるたびに、剣圧も1個付与する。
Lv.5 【★★・】準精霊の追撃が重ね掛け可能になる。 ターン開始時に自身に準精霊の追撃が付与されている場合、自身に準精霊の追撃をさらに1個付与する。 準精霊の追撃が付与されている状態で自身のスキルによって剣圧を1個消費するたび、自身に準精霊の追撃を1個付与する。
Lv.6(完凸) 【★★・】準精霊の効果によって風圧が発生した際、相手の奔流を消費せずに該当の追加効果を発動させる。

ユリウスのキャラ一覧


ユリウス
[王国の剣]
準精霊の支援
付与されている状態でのターン開始時、自身に【準精霊】を1個付与し、APを1ポイント増加する。ただし、【準精霊の追撃】が付与されると【準精霊の支援】は解除される。
準精霊
自身に付与されている【準精霊】(最大6個まで重ね掛け可能)の個数に応じて、《必殺技:アル・クラウゼリア》の与えるダメージ量がアップする。また【準精霊】を消費することで《APスキル:精霊剣舞》の追加ダメージを発生させる。すでに6個の【準精霊】が付与されている場合、さらに付与される【準精霊】は【攻撃態勢】(2ターン)に変化する。
準精霊の追撃
【風圧】の与ダメージ量と《APスキル:精霊剣舞》によって発動した追加ダメージの与ダメージ量を40%アップする。ただし【準精霊の支援】が付与されると【準精霊の追撃】は解除される。
凪の前兆
【凪の前兆】が10個付与されると【凪】に変化する(持続:3ターン)。【凪】状態の対象に攻撃しても【風圧】が発生しなくなる。【凪の前兆】は毎ターン終了時、1個解除される。
風圧
対象に自身の攻撃力の60%の追加ダメージを与えた後に【凪の前兆】を1個付与する。
付与されている状態で攻撃を受けても【突風】が発動しなくなる。
奔流(拡)
【風圧】が発動する際、対象に【奔流(拡)】が付与されている場合に発動。対象の【奔流(拡)】を1個消費する代わりに【風圧】による追加ダメージを敵全体に与える。
奔流(重)
【風圧】が発動する際、対象に【奔流(重)】が付与されている場合に発動。対象の【奔流(重)】を1個消費する代わりに【風圧】による追加ダメージが通常の2倍にアップする。
剣圧
《APスキル:精霊剣舞》もしくは《必殺技:アル・クラウゼリア》を発動する際、【剣圧】を1個消費してターン終了まで自身の与ダメージ量を10%アップさせる。

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