遊戯王デュエルリンクスのラッシュデュエルで使用されるサイバードラゴンデッキのレシピです。サイバードラゴンデッキのおすすめ構築や好相性スキルを紹介している他、対策カード(弱点)も紹介しています。サイバードラゴンデッキを構築する際の参考にして下さい。
サイバードラゴンデッキの評価と強さ
サイバードラゴンデッキのコンセプト
2026年1月9日に施行されたリミットレギュレーションとスキル修正に準じたサイバードラゴンデッキ。《サイバー・ドラゴン》のリミット解除でリミット3の汎用カードが採用可能となったほか、スキルを《プロト・サイバー・ドラゴン》にも使えるようになり攻撃力の上昇値も底上げされた。
OCGやスピードデュエルでもお馴染みの《サイバー・ドラゴン》を軸とし、フュージョンモンスターやラッシュデュエル独自の「サイバー」モンスターで攻め込むデッキだ。
サイバードラゴンデッキのレシピ
採用おすすめスキル
デッキスキル一覧はこちら
サイバードラゴンデッキの好相性カード紹介
その他相性の良いカード
サイバードラゴンデッキの回し方
サイバードラゴンデッキ回し方のポイント
プロセッサーからサイバー・ドラゴンを並べる
序盤は壁モンスターを並べて耐久しつつ、《サイバー・プロセッサー》の特殊召喚を狙おう。自分の場に機械族が居るだけで出せるので扱いやすく、自身以外の場のカードを墓地へ送れば《サイバー・ドラゴン》扱いになるので、フュージョン召喚や《サイバー・アサルト・ドラゴン》のアドバンス召喚を補助できる。
更に追加効果で墓地の《サイバー・ドラゴン》を蘇生できれば《サイバー・ドラゴン》が2体並ぶので、スキルを発動してフュージョン召喚に繋げることもできる。《サイバー・サーペント》で墓地肥やししておけば追加効果も狙いやすく、コストにすればあちらの低いステータスもカバー可能だ。
point! |
《サイバー・サーペント》は光属性機械族モンスターと並べる事でデッキトップから3枚墓地肥やしでき、光属性機械族モンスターが2体以上墓地へ送られれば追加効果でドローできます。 |
スキルからフュージョン召喚へ繋げる
《プロト・サイバー・ドラゴン》《サイバー・ドラゴン》《サイバー・アサルト・ドラゴン》のいずれかを出せばスキルで強化でき、更に手札1枚をデッキに戻す事で《プロト・サイバー・ドラゴン》か《フュージョン》を手札に加えられる。
《フュージョン》を手札に加えた場合は《サイバー・ドラゴン》を場に並べる事でフュージョン召喚でき、《プロト・サイバー・ドラゴン》を手札に加えた場合はフュージョン召喚だけでなく《サイバー・アサルト・ドラゴン》のアドバンス召喚にも繋げられるぞ。
墓地を利用して相手モンスターを破壊
《サイバー・アサルト・ドラゴン》は墓地の《サイバー・ドラゴン》をデッキトップに戻せばレベル8以下で攻撃力2400以上の相手モンスターを破壊でき、レベル8だが《サイバー・ドラゴン》1体のリリースでアドバンス召喚できる。また、《サイバー・タクティカル・ドラゴン》のフュージョン素材にも指定されている。
《サイバー・タクティカル・ドラゴン》は合計攻撃力が自身の攻撃力以下になるように相手モンスターを1~2体破壊でき、劣勢からの巻き返しを狙いやすい。こちらは破壊できるモンスターの攻撃力に上限がある代わりにレベル制限がないので、一部フュージョンモンスターの破壊も可能だ!
フュージョンモンスターで攻め込む
《サイバー・ツイン・ドラゴン》は攻撃力2800で2回攻撃ができ、直接攻撃も可能なので相手LPを大幅に削れる。また同じ素材で《サイバー・ラッシュ・ドラゴン》のフュージョン召喚もでき、こちらは手札が5枚になるようドローしてから4枚墓地へ送り、残った1枚が機械族モンスターなら特殊召喚できる。
《サイバー・エンド・ドラゴン》は素材に《サイバー・ドラゴン》3体が必要なのでフュージョン召喚の難易度は高いが、貫通効果に加えて攻撃力4000と高打点も兼ね備えるので相手のマキシマム・フュージョンモンスターの突破も狙えるぞ!
サイバードラゴンデッキの弱点と対策
サイバードラゴンデッキの弱点
| 弱点 |
ポイント |
| ①フュージョンモンスターへの除去・妨害に弱い |
上級モンスターをアドバンス召喚してフュージョン召喚する場合も多く、フュージョンモンスターに除去・妨害を当てられるとディスアドバンテージを負いやすい。《サイバー・エンド・ドラゴン》は特に消費が重いので注意。 |
| ②レベル9以上で高打点のモンスターを出されると厳しい |
《サイバー・タクティカル・ドラゴン》でレベル9以上のモンスターの効果破壊も狙えるが攻撃力の上限があるため、攻撃力が3200を超えてくるモンスターは《鋼鉄兵ゲール・ヴァイナリー》などと組み合わせないと突破しにくい。 |
対策に有効なカード
point! |
サイバードラゴンデッキへの対策は”フュージョンモンスターを除去”、”レベル9以上の高打点モンスターで攻める”の2点だ。また、スキルが特定の攻撃力を参照するため、採用デッキは限られるが《アメガロポリス》で攻撃力を変動させるのも有効だ。 |
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そろそろサイドラのりみっとかいじょしてくれ、
ゴスタなどのリミットカード入れれないから欲しい時にバック割れないの苦痛だわ
そろそろサイドラのりみっとかいじょしてくれ、
今月復帰したけどランク戦だいたいこれとあたる気がする
やっぱり安定感が段違いすぎるんよ
なんか知らんけど弱くなった?10月に比べてだいぶ楽にキングいけたんだけど
単に使い手が弱いだけ?
別にエンドとツイン1枚ずつでも問題無く
キングいけます。2体目出す前に大抵勝つにしろ負けるにしろ勝負つく
エクストラ6枚もいらなくね
まあ多くて損するもんでもないけど
一時期のスピードデュエルでもそうだったが、ツインの2800打点で2回攻撃がエグい